NOAA 2017 کی انٹرن شپ
تعارف
2017 کے موسمِ گرما کے دوران، East High School میں ہائی اسکول کی اپنی جونیئر سال مکمل کرنے کے بعد، مجھے National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) میں انٹرن شپ کرنے کا اعزاز حاصل ہوا۔ انٹرن شپ 12 جون 2017 کو شروع ہوئی اور 21 جولائی 2017 کو اختتام پذیر ہوئی، جو تقریباً 1.5 ماہ کا عرصہ تھا۔ NOAA میں، میں NOAA کی Science On a Sphere ٹیم کے لیے کام کرتا تھا، جو NOAA کے SOSx اور Tour Builder سافٹ ویئر پر کام کرتی ہے۔
SOSx کی وضاحت درج ذیل طرح کی جا سکتی ہے:
Science On a Sphere® (SOS) ایک کمرے کے حجم کا عالمی ڈسپلے نظام ہے جو سیاروی ڈیٹا کو چھ فٹ قطر کے کرۂ پر دکھانے کے لیے کمپیوٹرز اور ویڈیو پروجیکٹرز استعمال کرتا ہے، جو ایک بڑے متحرک گلوب کے مشابہ ہے۔ [ماخذ]
SOSx کا Tour Builder ایک سافٹ ویئر ٹول ہے جو صارفین کو SOS کے لیے “ٹورز” بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ ٹورز کی وضاحت درج ذیل طرح کی جا سکتی ہے:
ٹورز اسکرپٹ شدہ پیشکشیں ہیں (تصور کے لحاظ سے PowerPoint پیشکشوں سے مشابہ) جو SOSx پر چلتی ہیں اور صارف کو ڈیٹاسیٹس کے ذریعے لے جاتی ہیں، اور ان میں ایک کہانی بھی شامل ہو سکتی ہے۔ ٹورز میں اکثر متن، تصاویر، رہنمائی کرنے والے سوالات، پاپ اَپ ویب مواد، ویڈیوز، قابلِ کلک مقامات کے نشانات، آڈیو، صارف کے اِن پٹ کے لیے توقف وغیرہ شامل ہوتے ہیں۔ [ماخذ]
SOSx کا ٹیک اسٹیک بنیادی طور پر Unity اور C# پر مشتمل تھا۔ مجھے بالکل یقین نہیں کہ Tour Builder کا ٹیک اسٹیک کیا تھا۔ 3D ماڈلز کو Blender جیسے ٹولز کے ذریعے ایڈٹ یا تیار کیا جاتا تھا، اور کچھ ماڈلز انٹرنیٹ سے حاصل کیے گئے تھے، بشرطیکہ ان کے پاس اوپن سورس لائسنس ہو۔
میں NOAA کے Boulder دفتر میں انٹرن شپ کر رہا تھا، جو NIST کے بالکل ساتھ واقع ہے، جہاں میں نے بنیادی طور پر Tour Builder سافٹ ویئر استعمال کرتے ہوئے NOAA کے SOSx کی تیاری میں مدد کی۔ میں نے Apollo 11 مشن کا ایک تعلیمی ٹور تیار کیا۔ اس ٹور کے لیے، میں نے انٹرنیٹ سے Apollo 11 راکٹ، Voyager One، اور Apollo 11 Lunar Module کے 3D ماڈلز (Blender فائلیں) حاصل کیے، جنہیں SOSx کے کچھ ڈویلپرز کی مدد سے SOSx میں شامل کیا گیا۔ اس ٹور میں بہت سی تصاویر اور ویڈیوز شامل ہیں۔ تصاویر Google Images سے حاصل کی گئیں اور macOS کی Preview ایپ کے ذریعے ایڈٹ کی گئیں۔ ویڈیوز YouTube سے حاصل کی گئیں اور macOS کی iMovie ایپ کے ذریعے ایڈٹ کی گئیں۔ متن اور مجموعی “ٹور ایڈیٹنگ” SOS کے Tour Builder سافٹ ویئر کے ذریعے کی گئی۔
انٹرن شپ کے دوران، میں نے Unity میں ایک ویڈیو گیم بنانے کا بھی تجربہ کیا۔ اس گیم میں مقصد یہ تھا کہ کھلاڑی ایک Apollo راکٹ کو Mars تک لے جائے اور اسے لینڈ کرنے کی کوشش کرے۔ وقت کی پابندیوں کی وجہ سے، گیم کبھی مکمل نہیں ہو سکی اور اب بھی ترقی کے انتہائی ابتدائی مرحلے میں تھی۔ تاہم، میں نے راکٹ اور Mars کے اثاثے گیم میں شامل کر دیے، اور راکٹ کے بنیادی کنٹرولز کو کام کرنے کے قابل بنا دیا۔ میں نے C# کو پروگرامنگ زبان کے طور پر استعمال کیا، اور میں کہوں گا کہ اس سے میرے کوڈنگ کے سفر کو فائدہ پہنچا۔
ٹور کا مظاہرہ
نتیجہ
NOAA میں ہائی اسکول کے انٹرن کے طور پر کام کرنا ایک شاندار تجربہ تھا۔ یہ STEM کے شعبے سے ایک ابتدائی تعارف تھا، اور میں نے ان 1.5 ماہ میں بہت کچھ سیکھا۔ میں شکر گزار ہوں کہ مجھے اتنی کم عمری میں ایسی حیرت انگیز سائنسی ایجنسی میں انٹرن شپ کرنے کا موقع ملا۔
تصاویر
NOAA کا Boulder کا سائن
دفتر سے منظر
میری میز کا سیٹ اَپ