Magang NOAA 2017
Tentang
Selama musim panas 2017, setelah menyelesaikan tahun ketiga saya di Sekolah Menengah East High School, saya mendapat kehormatan melakukan magang di National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA). Magang dimulai pada 12 Juni 2017 dan berakhir pada 21 Juli 2017, sekitar 1,5 bulan. Di NOAA, saya bekerja untuk tim Science On a Sphere milik NOAA, yang mengerjakan perangkat lunak SOSx dan Tour Builder NOAA.
SOSx dapat dijelaskan sebagai berikut:
Science On a Sphere® (SOS) adalah sistem tampilan berskala-ruangan yang menggunakan komputer dan proyektor video untuk menampilkan data planet ke atas sebuah bola berdiameter enam kaki, serupa dengan globe animasi raksasa. [sumber]
Tour Builder SOSx adalah alat perangkat lunak yang memungkinkan pengguna membuat “tur” untuk SOS. Tur dapat dijelaskan sebagai berikut:
Tur adalah presentasi yang diskripkan (mirip dalam konsep dengan presentasi PowerPoint) yang dijalankan di SOSx dan membawa pengguna melalui kumpulan data dan dapat menyertakan alur cerita. Tur sering mencakup teks, gambar, pertanyaan pemandu, konten web pop-up, video, tanda tempat yang dapat diklik, audio, jeda untuk masukan pengguna, dll. [sumber]
Tumpukan teknologi SOSx terutama adalah Unity dan C#. Saya tidak sepenuhnya yakin apa tumpukan teknologi Tour Builder. Model 3D diedit/dibuat dengan alat seperti Blender, dan beberapa model berasal dari internet selama mereka memiliki lisensi sumber terbuka.
Saya magang di kantor NOAA di Boulder, tepat di sebelah NIST, di mana saya terutama membantu pengembangan SOSx NOAA menggunakan perangkat lunak Tour Builder. Saya membuat sebuah tur edukatif tentang misi Apollo 11. Untuk tur tersebut, saya mendapatkan model 3D (file Blender) dari Roket Apollo 11, Voyager One, dan Modul Lunar Apollo 11 dari internet, yang ditambahkan ke SOSx berkat beberapa pengembang SOSx. Tur tersebut berisi banyak gambar dan video. Gambar-gambar berasal dari Google Images dan diedit dengan aplikasi Preview macOS. Video berasal dari YouTube dan diedit dengan aplikasi iMovie macOS. Teks dan keseluruhan “pengeditan tur” dilakukan menggunakan perangkat lunak Tour Builder SOS.
Selama magang, saya juga bereksperimen membuat sebuah permainan video di Unity. Dalam permainan ini, tujuannya agar pemain mengendarai roket Apollo ke Mars dan mencoba mendaratkannya. Karena keterbatasan waktu, permainan ini tidak pernah selesai dan masih pada tahap pengembangan yang sangat awal. Namun, saya berhasil menambahkan aset roket dan Mars ke dalam permainan, dan saya membuat kontrol roket dasar berfungsi. Saya menggunakan C# sebagai bahasa pemrograman, dan saya akan mengatakan ini memberi manfaat bagi perjalanan pemrograman saya.
Demo Tur
Kesimpulan
Bekerja sebagai intern sekolah menengah di NOAA adalah pengalaman yang hebat. Ini merupakan pengenalan awal ke bidang STEM, dan saya belajar banyak dalam 1,5 bulan tersebut. Saya bersyukur telah mendapat kesempatan melakukan magang di lembaga ilmiah yang luar biasa pada usia yang begitu awal.
Foto
Tanda NOAA di Boulder
Pemandangan dari Kantor
Pengaturan Meja Saya