Magang NOAA 2017
Tentang
Selama musim panas 2017, setelah menyelesaikan tahun ketiga sekolah menengah saya di East High School, saya mendapat kehormatan untuk melakukan magang di National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA). Magang dimulai pada 12 Juni 2017, dan berakhir pada 21 Juli 2017, yang sekitar 1,5 bulan. Di NOAA, saya bekerja untuk tim Science On a Sphere NOAA, yang bekerja pada perangkat lunak SOSx dan Tour Builder NOAA.
SOSx dapat dijelaskan sebagai berikut:
Science On a Sphere® (SOS) adalah sistem tampilan global berukuran ruangan yang menggunakan komputer dan proyektor video untuk menampilkan data planet ke sebuah bola berdiameter enam kaki, serupa dengan globe animasi raksasa. (sumber)
Tour Builder SOSx adalah alat perangkat lunak yang memungkinkan pengguna membuat “tur” untuk sebuah SOS. Tur dapat dijelaskan sebagai berikut:
Tur adalah presentasi yang diskripkan (mirip dalam konsep dengan presentasi PowerPoint) yang dijalankan pada SOSx dan membawa pengguna melalui kumpulan data dan dapat menyertakan garis cerita. Tur sering mencakup teks, gambar, pertanyaan pemandu, konten web pop-up, video, penanda lokasi yang dapat diklik, audio, jeda untuk masukan pengguna, dll. (sumber)
Tumpukan teknologi SOSx terutama menggunakan Unity dan C#. Saya tidak begitu yakin tumpukan teknologi Tour Builder menggunakan apa. Model 3D diedit/dibuat dengan alat seperti Blender, dan beberapa model berasal dari internet selama mereka memiliki lisensi sumber terbuka.
Saya magang di kantor NOAA di Boulder, tepat di sebelah NIST, di mana saya sebagian besar membantu pengembangan SOSx NOAA dengan menggunakan perangkat lunak Tour Builder. Saya membuat sebuah tur edukasional tentang misi Apollo 11. Untuk tur tersebut, saya mendapatkan model 3D (file Blender) dari Roket Apollo 11, Voyager Satu, dan Modul Lunar Apollo 11 dari internet, yang ditambahkan ke dalam SOSx berkat beberapa pengembang SOSx. Tur tersebut berisi banyak gambar dan video. Gambar-gambar berasal dari Gambar Google dan diedit dengan aplikasi Preview macOS. Video berasal dari YouTube dan diedit dengan aplikasi iMovie macOS. Teks dan keseluruhan “pengeditan tur” dilakukan menggunakan perangkat lunak Tour Builder SOS.
Selama magang, saya juga bereksperimen dengan membuat permainan video di Unity. Dalam permainan ini, tujuan pemain adalah mengendarai sebuah roket Apollo ke Mars dan mencoba mendaratkannya. Karena keterbatasan waktu, permainan tersebut tidak pernah selesai dan masih dalam tahap pengembangan awal. Namun, saya berhasil menambahkan aset roket dan Mars ke permainan, dan saya membuat kontrol roket dasar berfungsi. Saya menggunakan C# sebagai bahasa pemrograman, dan saya akan mengatakan itu bermanfaat bagi perjalanan pemrograman saya.
Demo Tur
Kesimpulan
Bekerja sebagai magang sekolah menengah di NOAA adalah pengalaman yang luar biasa. Itu merupakan pengantar awal ke bidang STEM, dan saya belajar banyak dalam 1,5 bulan tersebut. Saya bersyukur telah mendapat kesempatan untuk magang di lembaga ilmiah yang menakjubkan pada usia yang sangat dini.
Gambar
Plang NOAA di Boulder
Pemandangan Dari Kantor
Susunan Meja Saya