گیمِرکرفت
خلاصهٔ خیلی کوتاه
- من بازی ماینکرفت را از سال ۲۰۱۳ شروع کردم و این بازی را دوست دارم!
- من یک سرور ماینکرفت جاوا ادیشن وانیلا به نام گیمِرکرفت را در تابستان ۲۰۲۱ راهاندازی کردم.
- بهدلیل یک رخداد امنیتی، گیمِرکرفت اکنون با فهرست انتظار و فرایند ورود مبتنی بر بازبینی کار میکند.
- برای پیوستن، به من در شبکههای اجتماعی پیام بدهید.
- گیمِرکرفت هدف دارد جامعهٔ خود را رشد دهد و در عین حال ارزشهای اصلی خود یعنی نوستالژی و رفاقت را حفظ کند.
پیشزمینه
ماجراجویی ماینکرفت من در سال ۲۰۱۳ با جاوا ادیشن آغاز شد، جایی که حدود ۹۸٪ از وقتم را در حالت تکنفره میگذراندم. بقیهٔ زمانم روی سرورهای محبوب چندنفرهای مثل Hypixel بود. با این حال، در سال ۲۰۱۴ تصمیم گرفتم بازی کردن را متوقف کنم تا روی دبیرستان تمرکز کنم، بنابراین حسابم را به خواهرم منتقل کردم. تا سال ۲۰۱۸، وقتی در مقطع کارشناسی در دانشگاه بودم، بازی کردن روی سرورهای ماینکرفت دوستانم به راهی عالی برای شکل دادن دوستیها در دانشگاه تبدیل شد. همان سال، خواهرم حسابم را به من برگرداند و علاقهام به ماینکرفت دوباره شعلهور شد.
بین سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۲۱، دوستانم برای ما سرورهایی را میزبانی میکردند تا روی آنها بازی کنیم که لذتبخش بود، اما این سرورها موقتی بودند و اغلب پس از چند ماه از رونق میافتادند. حدود اواخر ۲۰۱۹ تا اوایل ۲۰۲۰، بازی روی این سرورها و کلاً ماینکرفت را کنار گذاشتم.
در تابستان ۲۰۲۱، اشتیاق من به ماینکرفت توسط یک یوتیوبر به نام FitMC دوباره شعلهور شد؛ کسی که داستانهایی دربارهٔ سرور هرجومرجِ بدنام 2B2T را به اشتراک میگذارد. 2B2T که به دنیای هرگز ریستنشونده و ماهیت آشفتهاش معروف است، مرا الهام داد تا یک سرور ماندگار برای دوستانم و خودم ایجاد کنم.
با الهام از 2B2T، من گیمِرکرفت را راهاندازی کردم؛ سروری که برای کمک به مردم در ساختن خاطرات ماندگار و دوباره وصل شدن در طول زمان طراحی شده است.
مانند 2B2T، گیمِرکرفت هرگز دنیای خود را ریست نخواهد کرد و دوستیهای مداوم و نوستالژی را پرورش میدهد. ما اجازهٔ استفادهٔ محدود از کلاینتهای هک برای X-Ray را میدهیم و از تکنیکهای رداستون برای تکثیر برخی بلوکها/آیتمها استفاده میکنیم، اما اقدامات/هکهای کامل در حد حالت خلاقانه یا خرابکاری را بهطور قاطع ممنوع میکنیم.
آغاز گیمِرکرفت
من نسخهٔ جاوا ۱.۱۷ را، که در آن زمان جدیدترین انتشار بود، بهخاطر تجربهٔ وانیلای آن بدون افزونهها یا مودهای سرور انتخاب کردم. سرور را روی کامپیوتر شخصیام با فوروارد کردن یک پورت روی روترم میزبانی کردم و آن را در سراسر پردیس دانشگاهیام تبلیغ کردم. این تلاش شامل پیام دادن به دوستان از طریق پیامک و Discord و ساختن پوسترهای تبلیغاتی بود. ظرف چند هفته، ما یک جامعهٔ ۱۰ تا ۲۰ نفره ساختیم که پنج نفر از آنها بازیکنان ثابت بودند.
رفتن به فهرست انتظار
در ابتدا، سرور «دسترسی باز» بود، اما یک رخداد در ۱۵ ژوئیهٔ ۲۰۲۱ باعث شد به یک سیستم فهرست انتظار تغییر کند. هکرهای «txt_385_787_6969» و «VariableSix7056» با استفاده از چوب دزدیدهشده از بازیکنان عادی و سوءاستفاده از کلاینتهای هک، بلوکهای چوبی را در سراسر آسمان اسپم کردند. نتیجه:
در پاسخ، ما موقتاً سرور را خاموش کردیم و سپس آن را با یک سیستم دسترسی کنترلشده دوباره راهاندازی کردیم. بازیکنان جدید اکنون با معرفی از سوی اعضای موجود یا با تماس با من برای یک فرایند بازبینی کوتاه وارد میشوند. اگر به پیوستن به گیمِرکرفت علاقهمندید اما شخصاً هیچیک از اعضا را نمیشناسید، در شبکههای اجتماعی با من تماس بگیرید تا بتوانیم دربارهاش صحبت کنیم!
وضعیت کنونی گیمِرکرفت
تا مارس ۲۰۲۴، گیمِرکرفت برای بهبود قابلیت اطمینان به Hostinger منتقل شده است. سرور دوباره بالا آمده و روان کار میکند، با ۲ تا ۴ بازیکن فعال که بهطور منظم شرکت میکنند و همیشه افراد بیشتری هم خوشآمد هستند! من و دوستانم، همراه با دیگر اعضا، بهطور مداوم بازی میکنیم و از لحظات و گفتگوهای فوقالعادهای که با هم به اشتراک میگذاریم لذت میبریم. گیمِرکرفت بهعنوان یک راه عالی برای کاهش استرس عمل میکند و به ما اجازه میدهد حتی با اینکه اکنون در سراسر ایالات متحده و در بعضی موارد در سراسر جهان پراکنده شدهایم، همچنان در ارتباط بمانیم. این راهی است برای حفظ پیوندی که در سالهای دانشگاه با هم داشتیم.
آیندهٔ گیمِرکرفت
هدف گیمِرکرفت بدون تغییر باقی مانده است… فراهم کردن جهانی ماندگار که در آن دوستان قدیمی بتوانند دوباره به هم وصل شوند و برای مدتی کوتاه از فشارهای بزرگسالی فرار کنند. هیچ برنامهای برای خاموش کردن سرور در آیندهٔ نزدیک وجود ندارد، و ما از رشد جامعهٔ خود در حالی که نوستالژی و رفاقتی را که عزیزش میداریم حفظ میکنیم، هیجانزدهایم.