تدريب NOAA صيف 2017

حول

خلال صيف 2017، بعد انتهائي من سنتي الحادية عشر في المدرسة الثانوية في East High School، حظيت بشرف أداء تدريب داخلي في الإدارة الوطنية للمحيطات والغلاف الجوي (NOAA). بدأ التدريب في 12 يونيو 2017، وانتهى في 21 يوليو 2017، والذي استمر حوالي شهر ونصف. في NOAA عملت مع فريق Science On a Sphere التابع لـ NOAA، الذي يعمل على برمجيات SOSx وTour Builder الخاصة بـ NOAA.

يمكن شرح SOSx كما يلي:

Science On a Sphere® (SOS) هو نظام عرض بحجم غرفة يستخدم الحواسيب وأجهزة عرض الفيديو لعرض بيانات كوكبية على كرة بقطر ستة أقدام، مماثل لكرات أرضية متحركة عملاقة.   [المصدر]

أداة Tour Builder في SOSx هي أداة برمجية تتيح للمستخدمين إنشاء “جولات” لـ SOS. يمكن شرح الجولات كما يلي:

الجولات هي عروض تقديمية مُسَلسَلة (مماثلة في المفهوم لعروض PowerPoint التقديمية) تعمل على SOSx وتأخذ المستخدم عبر مجموعات البيانات ويمكن أن تتضمن سردًا قصصيًا. غالبًا ما تتضمن الجولات نصًا وصورًا وأسئلة إرشادية ومحتوى ويب منبثقًا وفيديوهات وعلامات مكان قابلة للنقر وصوتًا والتوقف لمدخلات المستخدم، وغيره.   [المصدر]

كان مكدس تقنيات SOSx أساسًا مبنيًا على Unity وC#. لست متأكدًا تمامًا من مكدس تقنيات Tour Builder. تم تعديل/إنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام أدوات مثل Blender، وجاء بعض النماذج من الإنترنت طالما أنها كانت مرخصة بموجب رخصة مفتوحة المصدر.

تدربت في مكتب NOAA في بولدر، بجوار NIST مباشرة، حيث ساعدت بشكل أساسي في تطوير SOSx الخاص بـ NOAA باستخدام برنامج Tour Builder. قمت بإنشاء جولة تعليمية عن مهمة أبولو 11. للحصول على الجولة، حصلت على نماذج ثلاثية الأبعاد (ملفات Blender) لصاروخ أبولو 11، فوياجر واحد، ومركبة أبولو 11 القمرية من الإنترنت، والتي تمت إضافتها إلى SOSx بفضل بعض مطوري SOSx. تحتوي الجولة على العديد من الصور والفيديوهات. الصور مأخوذة من Google Images وتم تعديلها باستخدام تطبيق Preview على macOS. الفيديوهات من YouTube وتم تعديلها باستخدام تطبيق iMovie على macOS. تم كتابة النص والتحرير العام للجولة باستخدام برنامج Tour Builder الخاص بـ SOS.

خلال فترة التدريب، قمت أيضًا بتجربة إنشاء لعبة فيديو في Unity. في هذه اللعبة، كان الهدف أن يقود اللاعب صاروخ أبولو إلى المريخ ويحاول الهبوط به. بسبب قيود الوقت، لم تُكمل اللعبة وكانت لا تزال في مرحلة تطوير مبكرة جدًا. لكنني تمكنت من إضافة أصول الصاروخ والمريخ إلى اللعبة، وجعلت ضوابط الصاروخ الأساسية تعمل. استخدمت C# كلغة برمجة، وأستطيع القول إنها أفادت مسيرتي في البرمجة.

عرض توضيحي للجولة

الخلاصة

العمل كمتدرب في المدرسة الثانوية لدى NOAA كان تجربة رائعة. كانت مقدمة مبكرة إلى مجال STEM، وتعلمت الكثير في تلك الفترة التي امتدت لشهر ونصف. أنا ممتن لأنني حظيت بفرصة أداء تدريب داخلي في وكالة علمية رائعة في مثل هذا السن المبكر.

الصور

لافتة NOAA في بولدر

منظر من المكتب

إعداد مكتبي