تدريب NOAA لعام 2017
حول
خلال صيف 2017، بعد انتهائي من سنتي الثالثة في المدرسة الثانوية في East High School، كان لي شرف إجراء تدريب داخلي في الإدارة الوطنية للمحيطات والغلاف الجوي (NOAA). بدأ التدريب في 12 يونيو 2017، وانتهى في 21 يوليو 2017، وكان مدته حوالي شهر ونصف. في NOAA، عملت مع فريق Science On a Sphere التابع لـ NOAA، والذي يعمل على برمجيات SOSx وTour Builder الخاصة بـ NOAA.
يمكن شرح SOSx كما يلي:
Science On a Sphere® (SOS) هو نظام عرض عالمي بحجم غرفة يستخدم الحواسيب وجهازي عرض فيديو لعرض بيانات كوكبية على كرة قطرها ستة أقدام، مماثل لكرات أرضية عملاقة متحركة. [المصدر]
أداة Tour Builder الخاصة بـ SOSx هي أداة برمجية تتيح للمستخدمين إنشاء “جولات” لـ SOS. يمكن شرح الجولات كما يلي:
Tours هي عروض تقديمية مكتوبة (تشبه من حيث المفهوم عروض PowerPoint) تعمل على SOSx وتأخذ المستخدم عبر مجموعات البيانات ويمكن أن تتضمن سردًا قصصيًا. غالبًا ما تتضمن الجولات نصوصًا وصورًا وأسئلة إرشادية ومحتوى ويب منبثقًا وفيديوهات وعلامات أماكن قابلة للنقر وصوتًا وإيقافًا لانتظار مدخلات المستخدم، وما إلى ذلك. [المصدر]
كانت بنية التكنولوجيا الخاصة بـ SOSx تعتمد أساسًا على Unity وC#. لست متأكدًا تمامًا من ماهية بنية التكنولوجيا الخاصة بـ Tour Builder. تم تعديل/إنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام أدوات مثل Blender، وبعض النماذج أُخذت من الإنترنت طالما كانت تحت رخصة مفتوحة المصدر.
تدرّبت في مكتب NOAA في بولدر، بجوار NIST مباشرةً، حيث ساعدت بشكل أساسي في تطوير SOSx الخاص بـ NOAA باستخدام برنامج Tour Builder. أنشأت جولة تعليمية عن مهمة أبولو 11. للحصول على الجولة، حصلت على نماذج ثلاثية الأبعاد (ملفات Blender) لصاروخ أبولو 11 وVoyager One ووحدة الهبوط القمري لأبولو 11 من الإنترنت، وتمت إضافتها إلى SOSx بفضل بعض مطوري SOSx. تحتوي الجولة على العديد من الصور والفيديوهات. الصور من Google Images وتم تعديلها باستخدام تطبيق Preview على macOS. الفيديوهات من YouTube وتم تعديلها باستخدام تطبيق iMovie على macOS. تم تحرير النص والمظهر العام لـ “تحرير الجولة” باستخدام برنامج Tour Builder الخاص بـ SOS.
أثناء التدريب، جربت أيضًا إنشاء لعبة فيديو في Unity. في هذه اللعبة، كان الهدف أن يقود اللاعب صاروخ أبولو إلى المريخ ويحاول الهبوط عليه. وبسبب ضيق الوقت، لم تُستكمل اللعبة وكانت لا تزال في مرحلة تطوير مبكرة جدًا. لكنني نجحت في إضافة الصاروخ وموارد المريخ إلى اللعبة، وجعلت عناصر التحكم الأساسية للصاروخ تعمل. استخدمت C# كلغة برمجة، وأستطيع القول إنها أفادت مسار ترميزي.
عرض الجولة
الخلاصة
كان العمل كمتدرب في المدرسة الثانوية لدى NOAA تجربة رائعة. كانت مقدمة مبكرة إلى مجال STEM، وتعلمت الكثير خلال ذلك الشهر والنصف. أنا ممتن لأنني حظيت بفرصة إجراء تدريب داخلي لدى وكالة علمية مذهلة في سن مبكرة كهذه.
الصور
لافتة NOAA في بولدر
منظر من المكتب
ترتيب مكتبي