<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Tiếng Việt on Mehmet Yilmaz</title>
    <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/</link>
    <description>Recent content in Tiếng Việt on Mehmet Yilmaz</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://mehmetmhy.com/langs/vi/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Quyền lực là gì?</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/power/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/power/</guid>
      <description>một bản phác thảo (người vật lộn với một con bò tót) của mariano fortuny y marsal (1855 đến 1860) Quyền lực là gì? Đó là câu hỏi tôi muốn trả lời ở đây. Bài viết này chỉ là một ghi chép nhanh về những suy nghĩ của tôi, và đó là một điều mới mà tôi muốn thử trong cách viết của mình từ bây giờ. Thay vì gọt giũa mọi thứ đến một mức độ hoàn hảo nào đó, dù điều đó có nghĩa là gì đi nữa, phần viết này sẽ được giữ nguyên ở trạng thái thô.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ba Năm Giao Dịch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/3yr_trading/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/3yr_trading/</guid>
      <description>TUYÊN BỐ MIỄN TRỪ TRÁCH NHIỆM: Đây KHÔNG phải là lời khuyên tài chính, hãy tự mình thực hiện thẩm định cần thiết! chợ cũ amsterdam của job adriaensz berckheyde (~1670) Hành Trình Từ giữa tháng 1 năm 2023 đến tháng 4 năm 2026, tôi đã tích cực quản lý danh mục giao dịch của riêng mình. Đó là một hành trình đầy biến động với những lần thắng, thua, và những suy ngẫm sâu sắc.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hackathon</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/hackathons/</guid>
      <description>4 chiến thắng qua 7 hackathon ★ Hackathon AI Video 2026 Đội: Mehmet Yilmaz&#xA;Ngày: 18 tháng 2, 2026 - 24 tháng 2, 2026&#xA;Địa điểm: Denver, CO (Trực tiếp)&#xA;Xếp hạng: Không có xếp hạng chính thức&#xA;Hackathon này là sự kiện nội bộ kéo dài 2 ngày do Charter tổ chức, không có bảng xếp hạng, chỉ có các đội trình bày trước ban lãnh đạo cấp cao.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tetris Hoàn Hảo Của Tôi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/perfect_tetris/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/perfect_tetris/</guid>
      <description>Kho GitHub của Dự Án&#xA;Chơi Phiên Bản Tetris Của Tôi Đây Là Gì Tetris là một trò chơi huyền thoại và là một trò mà tôi rất thích. Tôi thực sự yêu trò chơi này và thích chơi nó. Nó là một cách giảm stress tuyệt vời. Cho một dự án cuối tuần thú vị, tôi đã quyết định xây dựng trò chơi dưới dạng một trò chơi/ứng dụng chạy trên trình duyệt, thiết kế cho cả Máy tính để bàn và Di động, sử dụng các nguyên tắc của lập trình theo vibe.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tổng quan về sự nghiệp</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/summary/</guid>
      <description>Xin chào! Tên tôi là Mehmet Yilmaz và tôi là một builder. Tôi đã hoạt động trong ngành công nghệ hơn 5.2 năm, nhưng tôi đã làm kỹ sư hơn 11.7 năm. Hiện tại tôi là Kỹ sư Hệ thống III tại Charter Communications, nơi tôi thiết kế cơ sở hạ tầng streaming vững chắc, an toàn và có khả năng mở rộng. Trước đây, tôi đã sáng lập một startup, Osgil, nơi tôi gọi vốn được $145K trong vòng pre-seed từ Forum Ventures với định giá $1.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cái chết của Cha</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/death_of_cha/</guid>
      <description>khung được sửa đổi từ Naruto: Shippuden Khi tôi lần đầu bắt đầu làm việc trên Cha vào đầu tháng Một 2024, tôi xây dựng nó vì tôi cần nó. Khi đó không có công cụ terminal CLI thực sự tốt nào tích hợp LLM vào terminal phù hợp với những gì tôi đang tìm kiếm. Tôi đã thử nhiều công cụ, với chatblade là lựa chọn gần nhất, nhưng không công cụ nào thực sự đáp ứng được nhu cầu của tôi.</description>
    </item>
    <item>
      <title>CV</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cv/</guid>
      <description>Tải xuống Sơ yếu lý lịch Chiến thắng Hackathon KINH NGHIỆM LÀM VIỆC Charter Communications ― Kỹ sư Hệ thống III&#xA;Tháng 8 2025 - Hiện tại&#xA;Làm việc tại văn phòng&#xA;Thiết kế hạ tầng truyền phát trực tuyến mạnh mẽ, an toàn và có khả năng mở rộng cùng với nhóm Video Delivery. Bild AI ― Kỹ sư Máy học (Hợp đồng)&#xA;Tháng 5 2025 - Tháng 6 2025</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tự động Dọn dẹp Vercel</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/vp-cli/</guid>
      <description>Kho GitLab của Dự án&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| Vấn đề Tôi đã làm việc với Vercel một thời gian, và tôi rất thích cách nó giúp triển khai ứng dụng trở nên dễ dàng. Tuy nhiên, có một điều luôn khiến tôi khó chịu là tình trạng lộn xộn do các bản triển khai.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mở mã nguồn Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/wwbc/</guid>
      <description>Kho GitHub • Trang Lưu Trữ • Bài đăng Reddit Bài đăng LinkedIn • Bài đăng HackerNews Sau hơn 2 năm và hơn 17k lượt truy cập độc nhất, chúng tôi mở mã nguồn Notify Cyber!&#xA;Vào đầu năm 2023, Dylan Eck và tôi (Mehmet Yilmaz) đã xây dựng Notify Cyber vì chúng tôi cảm thấy bực bội khi phải lội qua những nguồn tin an ninh mạng rời rạc.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Từ Cha sang Ch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cha_to_ch/</guid>
      <description>Kho GitHub của dự án&#xA;Thông báo lớn Tôi đang ngừng hỗ trợ Cha và tập trung vào Ch. Vào ngày 23 tháng 8 năm 2025 tôi đã đánh dấu Cha là đã bị khai tử và chuyển toàn bộ nỗ lực phát triển trong tương lai sang Ch. Triết lý bây giờ rất đơn giản: giữ một công cụ đơn giản, nhẹ và nhanh, duy trì nó và sửa lỗi.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Thanh tạ của Giá trị Phần mềm</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/barbell_theory/</guid>
      <description>Giới thiệu Trong vài tháng qua, tôi đã suy nghĩ rất nhiều về nơi giá trị phần mềm đang dịch chuyển trong kỷ nguyên AI. Vào tháng 4 năm 2025, Guyren G Howe đã xuất bản một bài blog có tên Lập trình trong Kỷ nguyên Dồi dào. Lập luận của ông là khi lập trình trở nên rẻ hơn, chúng ta sẽ thấy phần mềm bùng nổ trong mọi ngành và quy trình công việc.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chương Nghiên Cứu Robotics Của Tôi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/hcr_lab/</guid>
      <description>Bài viết này kể lại hành trình robotics của tôi, bắt đầu từ việc khám phá niềm đam mê với robotics trong FRC trong thời trung học vào 2015 cho đến thời gian tôi làm trợ lý nghiên cứu tại Phòng thí nghiệm Human Centered Robotics (HCR) của Colorado School of Mines (HCR Lab) từ tháng Hai 2021 đến tháng Chín 2021. Lưu ý rằng kể từ cuối năm 2022, HCR Lab đã chuyển từ Colorado School of Mines sang Đại học Massachusetts Amherst, cùng với trang web của nó từ hcr.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Giao diện Dòng lệnh Ch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/ch/</guid>
      <description>Kho GitHub của Dự án&#xA;Giới thiệu Một năm trước, tôi đã tạo Cha, đọc bài viết gốc của tôi về nó, công cụ CLI Python của tôi để tương tác với các mô hình của OpenAI. Kể từ đó, tôi đã chứng kiến bức tranh AI thay đổi mạnh mẽ. Những người chơi mới đã tham gia thị trường, cung cấp các lựa chọn thay thế hấp dẫn so với OpenAI.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Thử Thách Top Coder của 8090</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/tcc-2025/</guid>
      <description>Bài đăng LinkedIn gốc&#xA;Kho GitHub của dự án&#xA;Tối thứ Sáu, tôi thấy một bài đăng công khai trên Twitter/X của Chamath Palihapitiya thông báo về một Thử Thách Top Coder mở do công ty mới của ông, 8090 Solutions, tổ chức. Bất kỳ ai cũng có thể tham gia. Thử thách sẽ diễn ra ngay vào ngày hôm sau, chỉ kéo dài 8 giờ, và liên quan đến việc đảo ngược kỹ nghệ một hệ thống hộp đen cũ bằng cách chỉ sử dụng dữ liệu lịch sử và một vài cuộc phỏng vấn với nhân viên.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Lập trình theo cảm hứng</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/vibe-coded-projects/</guid>
      <description>Lập trình theo cảm hứng là gì? Lập trình theo cảm hứng là một phương pháp lập trình được hỗ trợ bởi AI, do Andrej Karpathy giới thiệu vào năm 2024/2025. Với lập trình theo cảm hứng, bạn mô tả điều mình muốn bằng các lời nhắc ngôn ngữ tự nhiên và thường thì các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) sẽ tạo ra phần lớn, thường là toàn bộ, mã nguồn hoạt động cho bạn.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Lưới Bảo Vệ SF</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/guardian-grid/</guid>
      <description>Kho lưu trữ GitHub &amp;bull; Bài đăng LinkedIn Video trình diễn &amp;bull; Chi tiết Hackathon Giới thiệu Guardian Grid (SF) là một công cụ sơ tán khẩn cấp cho thành phố thông minh giúp cộng đồng phản ứng nhanh và an toàn trong các thảm họa lớn. Hệ thống cho phép quản trị viên thành phố hoặc quan chức khẩn cấp đánh dấu các vùng nguy hiểm, chẳng hạn các khu vực bị ảnh hưởng bởi thiên tai, và xác định vùng an toàn trực tiếp trên bản đồ tương tác.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Thử thách AgBot 2019</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/agbot-2019/</guid>
      <description>Trường Trung học East Trong thời gian tôi học tại Trường Trung học East ở Denver, Colorado (2014-2018), tôi tham gia rất nhiều vào các hoạt động sau giờ học, trong đó có tác động lớn nhất là câu lạc bộ robot, AngelBotics. Mãi đến năm hai tôi mới tham gia, do lúc đầu tôi tập trung vào bóng đá. Câu lạc bộ chủ yếu tham gia FIRST Robotics Competition (FRC), cho phép tôi khám phá kỹ thuật cơ khí và điện, cũng như lập trình.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Trình Định Dạng Thống Nhất với FM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/fm/</guid>
      <description>Kho GitHub của Dự án&#xA;Vấn đề Tôi thích giữ mã của mình trông gọn gàng và có tổ chức, nên tôi là một người ủng hộ các trình định dạng. Tuy nhiên, tôi không thích cách các IDE xử lý định dạng vì quá bận rộn và gây rối, và tôi viết nhiều mã của mình trong terminal bằng Vim. Một thời gian, tôi đã tìm kiếm một công cụ CLI là một trình định dạng cho phép tôi cung cấp đường dẫn tệp hoặc đường dẫn thư mục và nó sẽ định dạng tất cả nội dung tôi cung cấp.</description>
    </item>
    <item>
      <title>DocuInsight Đơn Giản Hóa Việc Ký</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/docuinsight/</guid>
      <description>Sự kiện 15 tháng 9, 2025: DocuInsight đã được ngưng hoạt động nhưng hiện đã được mã nguồn hóa hoàn toàn và công khai tại github.com/eandf/DocuInsight với tài liệu tại eandf.github.io/DocuInsight. Tên miền gốc chuyển hướng tới đó cho đến năm 2027.&#xA;27 tháng 1, 2025: DocuInsight được xây dựng bởi Mehmet Yilmaz và Dylan Eck cho DocuSign Hackathon Unlocked 2024-2025. Hãy xem www.docuinsight.ai hoặc bản demo trực tiếp của chúng tôi.</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI đáng tin cậy với PAX</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/pax/</guid>
      <description>Bối cảnh PAX (Proactive Agent for eXemplary Trustworthiness) ra đời như một bước chuyển hướng lớn từ dự án trước đây của tôi, TARS, vốn nhắm đến kiểm thử xâm nhập an ninh mạng tự động. Khi tôi đang phát triển TARS, ngày càng rõ rằng một trong những rào cản lớn nhất đối với các tác nhân AI thực tiễn, đáng tin cậy không chỉ là tự động hóa tác vụ, mà còn là xác lập tính đáng tin cậy của một phản hồi do AI tạo ra.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kiểm thử xâm nhập AI với TARS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/tars/</guid>
      <description>Giới thiệu TARS là một nỗ lực nhằm tự động hóa các phần của kiểm thử xâm nhập an ninh mạng bằng cách sử dụng các tác tử AI. Dự án này ban đầu là MVP chính cho một công ty khởi nghiệp mà tôi đồng sáng lập tên là Osgil. Giờ đây, đây là một dự án mã nguồn mở được thiết kế để giúp các chuyên gia an ninh mạng.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Claude trong Shell</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cla/</guid>
      <description>Kho GitHub của dự án&#xA;Giới thiệu Một công cụ chat CLI đơn giản được thiết kế để dễ dàng tương tác với các mô hình LLM của Anthropic. Cla dựa trên dự án Cha.&#xA;Câu chuyện phía sau Tôi đã phát triển Cha để dễ dàng tương tác với mô hình LLM tốt nhất trong terminal và nó đã hoàn toàn thay đổi cách tôi tương tác với shell của mình.</description>
    </item>
    <item>
      <title>GamerCraft</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/gamercraft/</guid>
      <description>Tóm tắt Tôi bắt đầu chơi Minecraft từ năm 2013 và tôi yêu trò chơi này! Tôi đã ra mắt một máy chủ Minecraft Java Edition &amp;ldquo;vanilla&amp;rdquo; có tên GamerCraft vào mùa hè năm 2021. Do một sự cố an ninh, GamerCraft hiện hoạt động theo danh sách chờ và quy trình xét duyệt để vào. Để tham gia, nhắn tin cho tôi trên mạng xã hội của tôi. GamerCraft nhắm tới việc phát triển cộng đồng trong khi giữ vững các giá trị cốt lõi về hoài niệm và tình bạn.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dự án đam mê 2014</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/passion-project/</guid>
      <description>nhà thiên văn (Vermeer) Cảnh báo Dự án này được tạo vào Mùa xuân 2014 khi tôi 14 tuổi và đang học trung học cơ sở. Nó khá cũ rồi, và tôi là một con người khác vào thời điểm đó. Do đó, xin hãy hiểu rằng có thể có lỗi chính tả và ngữ pháp. Ngoài ra, tác phẩm có thể có vẻ vô dụng và thiếu sót vì chủ đề rất phức tạp, và tôi chỉ là một học sinh trung học cơ sở vào thời điểm đó.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cha Chat trên Terminal</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cha/</guid>
      <description>Kho GitHub của Dự án&#xA;Sự kiện 23 tháng 8, 2025: Cha không còn được duy trì. Người kế thừa được phát triển tích cực là Ch, một triển khai nhẹ bằng Go cung cấp cùng chức năng cốt lõi. Xem bài blog di trú để hiểu cách và lý do tại sao việc chuyển sang Ch được thực hiện.&#xA;Giới thiệu Cha là một công cụ chat CLI đơn giản để giao tiếp với các mô hình LLM của OpenAI.</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB sang Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>LƯU Ý: Bài đăng blog này là sự kết hợp của MongoDB sang Postgres (2024-03-06) và Sequelize so với Prisma (2023-05-25). Các blog gốc đã bị gỡ bỏ, và blog này đã thay thế chúng vì cả hai đều chứa về cơ bản cùng một nội dung/thông tin. Việc di chuyển bắt đầu vào đầu tháng 3 năm 2023, việc chuyển đổi xảy ra vào giữa tháng 11 năm 2023, và tất cả các phiên bản của hệ thống MongoDB cũ đã được tắt hoàn toàn vào đầu tháng 1 năm 2024.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Từ MongoDB sang Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/db-migration/</guid>
      <description>Bài viết này nói về điều gì? Khi phỏng vấn cho một vị trí tại một công ty, tôi được yêu cầu trả lời câu hỏi sau: Bạn có thể mô tả vấn đề khó nhất bạn đã giải quyết không? Tóm lại, vấn đề khó nhất mà tôi đã giải quyết xảy ra khi tôi làm việc tại eBay, nơi tôi đã di chuyển một trong những dự án nội bộ lớn của eBay từ việc sử dụng MongoDB sang Postgres trong năm 2023.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Đối sánh các mô hình LLM cục bộ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>Kho GitHub của dự án&#xA;Bối cảnh Tôi đã xây dựng LLM Speed Benchmark (LLMSB) trong thời gian tôi làm Thực tập sinh Kỹ sư bán thời gian tại Anarchy (YC W23). LLMSB là một công cụ đo hiệu năng để đánh giá hiệu suất của một mô hình LLM. Nó sử dụng thư viện transformers của HuggingFace để tải và chạy một mô hình LLM và nó đo lường:</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tiếp thị ABM với InsightRed</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/insightred/</guid>
      <description>Kho GitHub của Dự án&#xA;Giới thiệu InsightRed là một công cụ Tiếp thị theo Tài khoản (ABM) dựa trên LLM, trích xuất các bình luận Reddit mới nhất từ các Subreddit, được sắp xếp theo &amp;ldquo;Hot&amp;rdquo;, và xác định những người dùng có khả năng quan tâm đến dự án hoặc sản phẩm của bạn. Nó giúp bạn nhận diện và nhắm mục tiêu những người dùng có giá trị cao trên Reddit để có được những người dùng ban đầu cho sản phẩm/dự án của bạn.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Nghệ thuật AI với DALL-E 2</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/dalle-2-images/</guid>
      <description>Giới thiệu DALL•E 2 là một công cụ tạo hình ảnh dựa trên một mô tả bằng ngôn ngữ tự nhiên. Nó được tạo bởi OpenAI vào tháng 4 năm 2022. Tôi bắt đầu sử dụng vào tháng 8 năm 2022 và kể từ đó đã tạo hàng nghìn hình ảnh bằng công cụ này. Dưới đây là những hình ảnh tốt nhất tôi đã tạo bằng DALL•E 2.&#xA;Hình ảnh Có 36 hình ảnh được hiển thị bên dưới, tất cả đều được DALL•E 2 của OpenAI tạo hoàn toàn.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Trang web Hồ sơ Cá nhân của Tôi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/portfolio-website/</guid>
      <description>Giới thiệu Vào năm 2023, tôi quyết định cuối cùng tạo một trang web cá nhân để hiển thị tất cả, hoặc phần lớn, các công việc của tôi trong sự nghiệp chuyên môn. Đến năm 2023, tôi đã hoàn thành bậc đại học ngành Khoa học Máy tính vào năm 2022 và tôi đã làm việc trong ngành phần mềm hơn 2 năm. Vì vậy tôi có tài liệu để chia sẻ.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tại sao Chúng tôi Xây dựng Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/why-we-built-nc/</guid>
      <description>Tổng Quan Notify-Cyber (NC) là một trang web tổng hợp tin tức an ninh mạng từ nhiều nguồn, tóm tắt các bài báo đó, và liệt kê tất cả chúng trong một nguồn cấp tin tức đơn giản. Nó cung cấp trải nghiệm đọc nhanh để luôn cập nhật trong bối cảnh an ninh mạng. NC được đồng phát triển bởi Mehmet Yilmaz (tôi) và Dylan Eck. Tôi đảm nhiệm phát triển backend và Dylan phụ trách triển khai frontend.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sequelize so với Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/sequelize_vs_prisma/</guid>
      <description>Bắt đầu Hiện tại ở eBay, tôi đang di chuyển các công cụ nội bộ của chúng tôi từ việc sử dụng MongoDB sang Postgres. Đây là một dự án rất khó khăn nhưng tôi rất hào hứng được trực tiếp đối mặt với nó. Trong quá trình nghiên cứu, tôi xác định rằng đối với cơ sở mã của chúng tôi, việc sử dụng một ORM sẽ là tốt nhất vì cơ sở mã vốn đã được thiết kế để sử dụng Mongoose.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Thử thách Thuật toán</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/algorithm-challenges/</guid>
      <description>Kho GitHub của Dự án&#xA;Cập nhật/Ghi chú 08/14/2025: Tất cả các thuật toán đều được viết trong thời kỳ tiền-ChatGPT/tiền-LLM bằng cách sử dụng giải quyết vấn đề truyền thống. AI chỉ được dùng sau đó cho việc sửa ngữ pháp và tạo ảnh thumbnail.&#xA;08/13/2025: Đã thêm dự án/mục csci-course-projects chứa một số dự án CS của tôi mà tôi đã làm tốt tại Colorado School of Mines cho bậc đại học từ 2018-2022,</description>
    </item>
    <item>
      <title>Xây dựng Labeler NearBy</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/labeler-near-by/</guid>
      <description>Hackathon Đầu Tiên Của Tôi Trong những phần cuối của mùa hè năm 2022, tôi thực sự muốn làm việc trên một dự án thú vị. Tôi vừa hoàn thành bằng cử nhân và đang làm việc toàn thời gian với vai trò kỹ sư phần mềm. Tôi thực sự muốn cam kết cho một dự án phụ và vào thời điểm đó, tôi có đủ thời gian rảnh để làm điều đó.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bot Discord THN</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/thn-discord-bot/</guid>
      <description>Kho GitHub của dự án&#xA;Trong thời gian học đại học, và ngay cả bây giờ, tôi và hầu hết bạn bè của tôi sử dụng Discord như một trong những nền tảng nhắn tin xã hội chính. Vào thời điểm đó, và ngay cả bây giờ, tôi muốn luôn cập nhật về tin tức an ninh mạng. Vì vậy tôi nghĩ, như một dự án vui, tôi và bạn tôi sẽ tạo một bot Discord để đăng lại tin tức an ninh mạng từ The Hacker News vào một server Discord.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vua Suy Giảm</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/tdk-short-story/</guid>
      <description>Tiền sử Tôi đã viết truyện ngắn, Vua Suy Giảm, như bài tập cuối kỳ cho lớp Đạo đức Robot (HASS400) của tôi trong học kỳ cuối cùng của chương trình đại học tại Colorado School of Mines. Đối với bài tập này, chúng tôi được giao nhiệm vụ viết một câu chuyện hư cấu xoay quanh đạo đức về robot cũng như tham chiếu một số bài báo chúng tôi đã đọc trong học kỳ vào câu chuyện ngắn.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Trình tạo Hệ L 2D</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/2d-l-system/</guid>
      <description>Kho GitHub của Dự án&#xA;Giới thiệu Cài đặt của tôi cho một bộ sinh Hệ L, được viết bằng Python. Bộ sinh được thiết kế để chạy trên hệ điều hành dựa trên unix như MacOS và/hoặc Linux. Mẫu Hệ L được sinh bằng Python thông thường. Giao diện người dùng (GUI) sử dụng gói Python, Tkinter, để cung cấp một cách cho người dùng nhập các giá trị cho bộ sinh Hệ L.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Điều khiển PID với TurtleSim</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/ros-move-turtle/</guid>
      <description>Kho GitLab của Dự án&#xA;Tóm tắt Move Turtle là một script Python ROS đơn giản giúp di chuyển con rùa trong TurtleSim của ROS tới các tọa độ (điểm) xác định. Dự án này bắt đầu như một dự án lớp cho CSCI473 tại Colorado School of Mines (CSOM) và sau đó phát triển thành một dự án mà tôi dùng để giúp mình học cách tạo ra các hệ thống vòng kín, kiến thức từ đó đã hỗ trợ tôi trong công việc tại Phòng thí nghiệm Robot Tập trung Con người (HCR) của CSOM.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Phát hiện làn đường đơn giản</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/simple-lane-detection/</guid>
      <description>Kho GitHub của dự án&#xA;Giới thiệu Phát hiện làn đường đơn giản (SLD) đúng như tên gọi của nó, là phần mềm thực hiện phát hiện làn đường đơn giản. SLD đạt được điều này chỉ bằng cách sử dụng các phương pháp thị giác máy tính cổ điển, bao gồm: AOI, ngưỡng hóa, phát hiện đường Canny, HoughLinesP, và phân cụm điểm. Bằng cách sử dụng các phương pháp này, việc phát hiện làn đường bên trái và bên phải của xe đang lái trong video (góc nhìn) được thực hiện.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Thuật toán Tư Thế Di chuyển</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/moving-pose/</guid>
      <description>Kho lưu trữ GitHub của Dự án&#xA;Bài thuyết trình cuối cùng của chúng tôi từ tháng 12 năm 2020&#xA;Về Dự án Là dự án cuối cùng của chúng tôi cho khóa học Giới thiệu về Máy học (CSCI470) mùa Thu 2020 tại Colorado School of Mines, nhóm của chúng tôi, gồm Andrew Darling, Eric Hayes và tôi (Mehmet), đã triển khai thuật toán &amp;ldquo;Tư Thế Di chuyển&amp;rdquo;.&#xA;Mục tiêu là lấy một bộ dữ liệu khung xương được ghi lại bởi cảm biến độ sâu và phân loại các hành động của con người.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dự án Thị giác Máy</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/csci437-labs/</guid>
      <description>Kho Lưu trữ GitHub của Dự án&#xA;Giới thiệu Kho lưu trữ này trình bày tất cả các dự án mã (các lab) mà Mehmet và Jean đã làm khi theo học CSCI437 trong học kỳ Mùa Thu 2020 tại Trường Khoa học Mỏ Colorado, bao gồm khoảng thời gian từ 28 tháng 8, 2020, đến 14 tháng 12, 2020. Những lab này đã cung cấp một nền tảng toàn diện để học Python, OpenCV và các khái niệm cơ bản về thị giác máy.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Phiên Thực Địa CS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cs-field-session/</guid>
      <description>Bối cảnh Vào mùa hè năm 2020, tôi đã học CSCI370 hay &amp;ldquo;Kỹ thuật Phần mềm Nâng cao&amp;rdquo; như một phần của chương trình cử nhân Khoa học Máy tính tại Colorado School of Mines. CSCI370 là một khóa học yêu cầu sinh viên thiết kế, triển khai và tài liệu hóa các giải pháp liên quan đến phần mềm cho một công ty. Khóa học cho phép sinh viên áp dụng kiến thức từ các môn học vào các vấn đề khoa học máy tính trong thế giới thực.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dự đoán Hành động của Con người</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>Kho GitHub của Dự án&#xA;Chi tiết Dự án này là dự án số #3 cho lớp Human Centered Robotics (CSCI473) của Dr. Zhang tại Colorado School of Mines trong học kỳ Mùa xuân 2020. Nó được thiết kế để cung cấp phần giới thiệu về học máy trong robot thông qua việc sử dụng Máy Vector Hỗ trợ (SVM). Các đầu ra/mô tả dự án ban đầu có thể được xem ở đây.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Trò chơi Clue bằng Java</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/cluegame/</guid>
      <description>Kho GitHub của dự án&#xA;Giới thiệu về dự án Dự án này là một bản triển khai bằng Java và JFrame của trò chơi board game trinh thám bí ẩn giết người kinh điển của Hasbro, Clue/Cluedo. Mục tiêu là suy luận ra ba thành phần của vụ án mạng: nghi phạm, vũ khí và căn phòng. Người chơi di chuyển quanh một biệt thự, đưa ra gợi ý và dùng suy luận logic để giải quyết vụ án trước mọi người khác.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bàn Phím Âm Nhạc RaspPi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>Kho GitHub của Dự án&#xA;Minh Họa/Giải Thích Người tạo/Vai trò Andrew Darling Đã viết cấu trúc Lập trình Hướng Đối Tượng và logic cho mã. Riley Royall Đã xây dựng mạch cho RPBP. Mehmet Yilmaz Đã viết thành phần giao diện người dùng (GUI) và bộ sinh bản nhạc cho mã. Giới Thiệu Dự án Raspberry Pi Buzzer Piano (RPBP) là một dự án cuối kỳ cho Python Sensor Systems (CSCI-250), một lớp đại học được cung cấp bởi Colorado School of Mines, trong học kỳ Mùa Thu 2019.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bộ chuyển đổi IBM PingMaster</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>Bài đăng GitHub gốc&#xA;Nguồn hình ảnh IBM PingMaster là gì? IBM PingMaster là một bàn phím do IBM sản xuất trong thập niên 1980 dành cho thị trường Trung Quốc và Nhật Bản. Bàn phím này sử dụng công tắc xanh cổ điển và có một cáp kết nối kỳ lạ giống cáp VGA 9 chân nhưng chỉ với 4 chân. Ngoài ra, bàn phím này có loa tích hợp và một núm điều chỉnh âm lượng cho loa đó cho phép bạn điều chỉnh âm lượng của loa cũng như cho phép bàn phím phát tiếng bíp mỗi lần bạn nhấn một phím.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Thực tập NOAA 2017</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/vi/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/vi/noaa-internship/</guid>
      <description>Giới thiệu Trong mùa hè năm 2017, sau khi kết thúc năm học thứ ba trung học tại East High School, tôi đã có vinh dự thực tập tại Cục Quản lý Khí quyển và Đại dương Quốc gia (NOAA). Chương trình thực tập bắt đầu vào ngày 12 tháng 6 năm 2017, và kết thúc vào ngày 21 tháng 7 năm 2017, kéo dài khoảng 1,5 tháng. Tại NOAA, tôi làm việc cho nhóm Science On a Sphere của NOAA, nhóm này làm việc trên phần mềm SOSx và Tour Builder của NOAA.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
