<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Türkçe on Mehmet Yilmaz</title>
    <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/</link>
    <description>Recent content in Türkçe on Mehmet Yilmaz</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://mehmetmhy.com/langs/tr/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Güç Nedir?</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/power/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/power/</guid>
      <description>mariano fortuny y marsal tarafından yapılmış bir eskiz (boğayla güreşen adam) (1855 ile 1860 arası) Güç nedir? Burada cevaplamak istediğim soru bu. Bu yazı sadece düşüncelerimin hızlıca karalanmış bir notu ve yazılarımda ileriye dönük olarak denemek istediğim yeni bir şey. Her şeyi herhangi bir mükemmellik noktasına kadar rafine etmek yerine, bunun ne anlama geliyorsa, bu parça ham haliyle kalacak. Bu, gücün gerçekte ne olduğunu tanımlamaya yönelik dürüst girişimimdir.&#xA;Merriam Webster tarafından tanımlandığı üzere, gücün birçok anlamı vardır.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Üç Yıllık Trading</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/3yr_trading/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/3yr_trading/</guid>
      <description>FERAGATNAME: Bu finansal tavsiye DEĞİLDİR, kendi gerekli araştırmanızı yapın! job adriaensz berckheyde’nin eski amsterdam borsası (~1670) Yolculuk 2023’ün Ocak ortasından 2026 Nisanına kadar, kendi trading portföyümü aktif olarak yönetiyorum. Bu, kazançlar, kayıplar ve derin düşünmeyle dolu çalkantılı bir yolculuk oldu. Üç yılın ardından bir adım geri çekilip sayılara bakmak ve gelecekteki yatırımlarımı yönlendirecek temel felsefeyi kayda geçirmek istedim.&#xA;Ayrıntılara girmeden önce, aktif olarak yönettiğim portföyün toplam piyasa maruziyetimin yalnızca yaklaşık %15’ini temsil ettiğini açıkça belirtmek istiyorum.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hackathonlar</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/hackathons/</guid>
      <description>4 zafer 7 hackathon boyunca ★ Video AI Hackathonu 2026 Takım: Mehmet Yilmaz&#xA;Tarih: 18 Şubat 2026 - 24 Şubat 2026&#xA;Konum: Denver, CO (Yüz Yüze)&#xA;Sıralama: Resmî Bir Sıralama Yok&#xA;Hackathon, Charter tarafından düzenlenen 2 günlük dahili bir etkinlikti; lider tablosu yoktu, yalnızca katılımcılar üst düzey yönetime sunum yaptı. Video içeriğindeki yapısal kalıpları tanımlayıp sınıflandırmak için ML modelleri geliştirdim. Proje, yöneticileri yeterince etkileyerek üretim onayı aldı.&#xA;Kaynaklar:&#xA;Proje Charter Communications&amp;lsquo;a ait olduğundan ayrıntılar ve kaynaklar gizlendi</description>
    </item>
    <item>
      <title>Benim Mükemmel Tetris&#39;im</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/perfect_tetris/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/perfect_tetris/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Tetris Sürümümü Oyna Bu Nedir Tetris efsanevi bir oyun ve benim çok zevk aldığım bir oyun. Oyunu gerçekten seviyorum ve oynamaktan keyif alıyorum. Harika bir stres giderici. Eğlenceli bir hafta sonu projesi olarak, Desktop ve Mobil için tasarlanmış bir tarayıcı oyunu/uygulaması olarak oyunu vibe coding ilkelerini kullanarak oluşturmaya karar verdim. Bu sürümün mobil tarafı, kaydırma tabanlı kontrolleriyle gerçekten güzel bir mobil kurulum sunan Play-Tetris tarafından ilham aldı.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kariyer Özeti</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/summary/</guid>
      <description>Merhaba! Benim adım Mehmet Yilmaz ve ben bir yapıcıyım. Teknoloji sektöründe 5.2 yılı aşkın süredir, ancak mühendislikte 11.7 yılı aşkın süredir çalışıyorum. Şu anda Charter Communications şirketinde Sistem Mühendisi III olarak görev yapıyorum; burada sağlam, güvenli ve ölçeklenebilir yayın altyapısı tasarlıyorum. Daha önce, Osgil adlı bir girişim kurdum; burada Forum Ventures&amp;lsquo;dan ön tohum yatırımı olarak $145K topladım ve $1.93M değerleme elde ettim. Ayrıca 2025&amp;rsquo;in başlarında gelecekteki bağımsız projeler için uzun vadeli aracım olarak E&amp;amp;F&amp;lsquo;yi kurdum.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cha&#39;nın Ölümü</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/death_of_cha/</guid>
      <description>naruto shippuden&#39;den değiştirilmiş kare Naruto: Shippūden 2024 Ocak başlarında Cha üzerinde çalışmaya ilk başladığımda, onu çünkü ihtiyacım olduğu için yaptım. O zamanlar benim aradığım şeye uyan, terminale LLM&amp;rsquo;leri entegre eden gerçekten iyi bir CLI terminal aracı yoktu. Birçok araç denedim, en yakın seçenek chatblade idi, ancak hiçbiri benim ihtiyaçlarım için gerçekten uygun değildi.&#xA;Bu yüzden bir gün, kendim yapmaya karar verdim. Bir taslak ve ana hat oluşturmak için ChatGPT aracılığıyla GPT-4 yardımıyla kodlamaya başladım ve oradan devam ettim.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Özgeçmiş</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cv/</guid>
      <description>Özgeçmişi İndir Hackathon Kazanımları İŞ DENEYİMİ Charter Communications ― Sistem Mühendisi III&#xA;Ağustos 2025 - Günümüz&#xA;Yerinde&#xA;Video Delivery ekibiyle birlikte sağlam, güvenli ve ölçeklenebilir yayın altyapısı mühendisliği. Bild AI ― Makine Öğrenimi Mühendisi (Sözleşmeli)&#xA;Mayıs 2025 - Haziran 2025&#xA;Uzaktan&#xA;Gerçek dünya mimari PDF’leri üzerinde sürekli kıyaslama ve iyileştirme yoluyla Bild AI’nın dahili tablo çıkarma hattında başlık doğruluğunu ~%15, hücre düzeyi doğruluğunu ~%12 ve tablo tespit hassasiyetini ~%10 artırdı. Birden fazla tablo çıkarma API çözümünü ve Bild’in dahili hattını kıyaslamak için modüler bir Python çerçevesi tasarlayıp inşa ederek tekrarlanabilir değerlendirme ve hızlı yineleme sağladı.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Otomatik Vercel Temizliği</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/vp-cli/</guid>
      <description>Projenin GitLab Deposu&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| Sorun Bir süredir Vercel ile çalışıyorum ve uygulama dağıtmanın ne kadar kolay olduğunu çok seviyorum. Ancak beni her zaman rahatsız eden bir şey vardı: dağıtım karmaşası. Vercel, çekme isteklerindeki önizlemeler de dahil olmak üzere tüm dağıtımları süresiz olarak saklıyor. Bu, aylardır aktif geliştirme yaptıktan sonra yüzlerce, hatta binlerce eski dağıtımın yer kaplamasına yol açabileceği anlamına geliyor.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Notify Cyber&#39;ı Açık Kaynak Yapma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/wwbc/</guid>
      <description>GitHub Repo • Arşivlenmiş Site • Reddit Gönderisi LinkedIn Gönderisi • HackerNews Gönderisi 2+ yıl ve 17k+ benzersiz ziyaretçi sonrasında, Notify Cyber açık kaynak yapıyoruz!&#xA;2023&amp;rsquo;ün başlarında, Dylan Eck ve ben (Mehmet Yilmaz) parçalı siber güvenlik haber kaynakları arasında boğulmuş olduğumuz için Notify Cyber&amp;rsquo;ı inşa ettik. 7+ kaynak dahil olmak üzere haberleri toplayan bir platform oluşturduk; bunlar arasında Apple güvenlik duyuruları, CISA uyarıları, NIST CVE veritabanı, Dark Reading, IT Security Guru, Microsoft Güvenlik Yanıt Merkezi (MSRC), Trellix ve The Hacker News bulunmaktadır.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cha&#39;dan Ch&#39;ye</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cha_to_ch/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Büyük Duyuru Cha&amp;lsquo;yı kullanımdan kaldırıyor ve odağımı Ch&amp;lsquo;ye veriyorum. 23 Ağustos 2025 tarihinde Cha&amp;rsquo;yı artık kullanılmaz olarak işaretledim ve tüm gelecekteki geliştirme çabalarını Ch&amp;rsquo;ye yönlendirdim. Artık felsefe basit: basit, hafif ve hızlı olan tek bir aracı koru, sürdür ve hataları düzelt. Özellik kovalamak yok.&#xA;Başlangıçta neden Cha&amp;rsquo;yı yaptım LLM&amp;rsquo;ler ve ChatGPT yeni olduğunda, istediğim CLI araçları asla ortaya çıkmadı. ChatGPT Kasım 2022&amp;rsquo;de çıktı ve GPT-4&amp;rsquo;ün yayınlanmasıyla 2023&amp;rsquo;ün başlarında gerçekten popüler oldu.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Yazılım Değerinin Halteri</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/barbell_theory/</guid>
      <description>Giriş Son birkaç aydır, yapay zeka çağında yazılım değerinin nereye kaydığı üzerine çok düşündüm. Nisan 2025&amp;rsquo;te Guyren G Howe, Bereket Çağında Programlama adlı bir blog yayımladı. Onun argümanı, programlamanın ucuzladıkça yazılımın her endüstri ve iş akışında patlayacağı yönündeydi. Howe, bereketin daha az değil, her yerde daha fazla yazılım anlamına geldiğine inanıyor.&#xA;Kendi çerçevem üzerinde çalışıyordum; buna Dahili Yazılım Kaldıraç Teorisi adını verdim. Fikrim, özelliklerin hızla kopyalanabileceği yapay zeka çağında yazılımın kendisini satmanın zayıf bir iş modeli olduğuydu.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Robotik Araştırma Bölgem</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/hcr_lab/</guid>
      <description>Bu yazı, lise yıllarımda 2015 yılında FRC kapsamında robotik tutkumun keşfedilmesiyle başlayan ve Şubat 2021 ile Eylül 2021 arasında Colorado School of Mines&amp;rsquo;s İnsan Merkezli Robotik (HCR) Laboratuvarında araştırma asistanı olarak geçirdiğim döneme kadar uzanan robotik yolculuğumu anlatıyor. Şunu belirtmek gerekir ki, 2022&amp;rsquo;nin sonlarından itibaren HCR Laboratuvarı, Colorado School of Mines&amp;rsquo;dan Massachusetts Amherst Üniversitesine taşınmış ve sitesi de hcr.mines.edu adresinden hcr.cs.umass.edu adresine geçmiştir.&#xA;Arka Plan Lisans eğitimime Colorado School of Mines&amp;rsquo;da 2018 Güz döneminde başladım.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ch CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/ch/</guid>
      <description>Projenin GitHub Repo&#xA;Hakkında Bir yıl önce, Cha adlı Python CLI aracımı yarattım, bu konudaki orijinal blog yazımı okuyun, OpenAI&amp;rsquo;nin modelleriyle etkileşim kurmak için. O zamandan beri, AI manzarasının dramatik bir şekilde evrildiğini izledim. Yeni oyuncular pazara girdi ve OpenAI&amp;rsquo;ye çekici alternatifler sundu. Bu, Cha&amp;rsquo;nın ne olabileceğini yeniden hayal etmemi sağladı. Sonuç, geliştirici araçları oluşturma konusunda öğrendiklerimin her şeyini somutlaştıran deneysel bir Go uygulaması olan Ch.&#xA;Ch, sadece Cha&amp;rsquo;nın bir portu değil.</description>
    </item>
    <item>
      <title>8090&#39;un En İyi Kodlayıcı Mücadelesi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/tcc-2025/</guid>
      <description>Orijinal LinkedIn Gönderisi&#xA;Projenin GitHub Deposu&#xA;Cuma gecesi, Twitter/X&amp;rsquo;te Chamath Palihapitiya&amp;rsquo;nın yeni şirketi 8090 Solutions tarafından düzenlenen açık bir En İyi Kodlayıcı Mücadelesini duyuran herkese açık bir paylaşım gördüm. Herkes katılabilirdi. Mücadele ertesi gün yapılacaktı, sadece 8 saat sürecekti ve yalnızca tarihsel veriler ile birkaç çalışan röportajını kullanarak siyah kutu bir eski sistemi tersine mühendislikle çözmeyi gerektiriyordu.&#xA;Ben de katılmaya karar verdim!&#xA;Günün sonunda, 425 mühendisin arasından 7. sırada yer almaktan onur duydum.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vibe Kodlama</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/vibe-coded-projects/</guid>
      <description>Vibe Kodlama Nedir? Vibe coding, 2024/2025 yıllarında Andrej Karpathy tarafından tanıtılan yapay zekâ destekli bir programlama yöntemidir. Vibe kodlamada, ne istediğinizi doğal dilde istemlerle tarif edersiniz ve genellikle büyük dil modelleri (LLM&amp;rsquo;ler) çalışan kodun çoğunu, çoğu zaman da tamamını sizin için üretir. Zamanınız varsa, daha fazlasını öğrenmek için Rick Rubin tarafından uyarlanan vibe kodlama sanatı hakkında Art of Vibe Coding sayfasına göz atın.&#xA;Bu yeni yöntemin en büyük avantajlarından biri erişilebilirliktir; çünkü kodlama deneyimi olmayan kişiler projeler oluşturabilirken, deneyimli geliştiriciler de tamamen bağlanmadan önce yeni fikirlerin hızlıca prototipini çıkarabilirler.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Guardian Grid SF</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/guardian-grid/</guid>
      <description>GitHub Deposu &amp;bull; LinkedIn Gönderisi Demo Videosu &amp;bull; Hackathon Detayları Hakkında Guardian Grid (SF), büyük afetler sırasında toplulukların hızlı ve güvenli bir şekilde tepki vermesine yardımcı olan bir akıllı şehir acil tahliye aracıdır. Sistem, şehir yöneticilerinin veya acil durum yetkililerinin etkilenen doğal afet alanları gibi tehlike bölgelerini işaretlemesine ve etkileşimli bir harita üzerinde doğrudan güvenli bölgeler tanımlamasına olanak tanır. Gelişmiş yol bulma algoritmaları daha sonra mevcut tehlikeleri dikkate alarak sakinler için en güvenli tahliye rotalarını oluşturmak ve iletmek için kullanılır.</description>
    </item>
    <item>
      <title>2019 AgBot Mücadelesi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/agbot-2019/</guid>
      <description>East Lisesi Colorado, Denver’daki East Lisesi’nde geçirdiğim süre boyunca (2014-2018), okul sonrası etkinliklere yoğun şekilde katıldım ve bunların en etkili olanı robotik kulübü AngelBotics idi. Kulübe katılmam, başlangıçta futbola odaklanmam nedeniyle ancak ikinci yılımda mümkün oldu. Kulüp ağırlıklı olarak FIRST Robotics Competition (FRC) yarışmasına katılıyordu; bu da bana mekanik ve elektrik mühendisliğinin yanı sıra programlamayı da keşfetme fırsatı verdi. AngelBotics sayesinde CAD araçlarını, 3D yazıcıları ve diğer mühendislik ekipmanlarını kullanmayı öğrendim; böylece genellikle üniversite öğrencilerine ayrılan STEM kavramlarıyla tanıştım.</description>
    </item>
    <item>
      <title>FM ile Birleşik Biçimlendirici</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/fm/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Sorun Kodlarımın güzel ve düzenli görünmesini seviyorum, bu yüzden biçimlendiricilerin hayranıyım. Ancak, IDE&amp;rsquo;lerin biçimlendirmeyi nasıl karmaşık ve kafa karıştırıcı şekilde ele aldığını sevmiyorum ve kodlarımın çoğunu terminalde, Vim ile yazıyorum. Bir süre boyunca, ya bir dosya yolu ya da bir dizin yolu verebileceğim ve verdiğim tüm içeriği biçimlendirecek bir CLI aracı arıyordum. Yani, bir dizin verirsem, o dizindeki tüm dosyaları biçimlendirir ve verilen dizinde herhangi bir .gitignore dosyası(ları) bulursa bunlara saygı gösterir.</description>
    </item>
    <item>
      <title>DocuInsight İmzalamayı Basitleştiriyor</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/docuinsight/</guid>
      <description>Etkinlikler 15 Eylül 2025: DocuInsight kullanımdan kaldırıldı ancak artık tamamen açık kaynaklı olarak github.com/eandf/DocuInsight adresinde bulunuyor ve dokümantasyon eandf.github.io/DocuInsight üzerinde mevcut. Orijinal alan adı 2027 yılına kadar oraya yönlendiriyor.&#xA;27 Ocak 2025: DocuInsight, Mehmet Yilmaz ve Dylan Eck tarafından 2024-2025 DocuSign Hackathon Unlocked için oluşturuldu. www.docuinsight.ai adresine veya bizim canlı demomuza göz atabilirsiniz. Bu yazı, bizim Devpost başvurumuz temel alınarak hazırlanmıştır.&#xA;Hakkında DocuInsight, önemli maddeleri vurgulayarak, bunları sade İngilizceye çevirerek ve e-imzalar için DocuSign ile entegre olarak sözleşmeleri basitleştiren ve ayrıca hukuk uzmanlarına erişim sunan bir platformdur.</description>
    </item>
    <item>
      <title>PAX ile Güvenilir Yapay Zeka</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/pax/</guid>
      <description>Arka Plan PAX (Örnek Güvenilirlik İçin Proaktif Ajan), özerk siber güvenlik sızma testi hedefleyen daha önceki projem TARS’dan yapılan büyük bir yön değişikliği olarak ortaya çıktı. TARS’ı geliştirirken, pratik ve güvenilir yapay zeka ajanlarının önündeki en büyük engellerden birinin yalnızca görev otomasyonu değil, aynı zamanda bir yapay zeka tarafından üretilmiş yanıtın güvenilirliğini tesis etmek olduğu netleşti. Özellikle de bu çıktılar, büyük sonuçlar doğurabilecek gerçek dünya kararlarını etkileyebildiğinde.&#xA;TARS ile yalnızca siber güvenlik sızma testi görevlerini otomatikleştirmek yerine, temel bir sorunu ele almak istedim: Bir LLM’in söylediğine güvenebileceğimizi nasıl biliriz?</description>
    </item>
    <item>
      <title>TARS ile Yapay Zeka Pentesting</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/tars/</guid>
      <description>Hakkında TARS, yapay zeka ajanları kullanarak siber güvenlik sızma testinin bazı bölümlerini otomatikleştirme girişimidir. Bu proje başlangıçta birlikte kurduğum Osgil adlı bir startup için ana MVP idi. Şimdi ise siber güvenlik profesyonellerine yardımcı olmak için tasarlanmış açık kaynaklı bir projedir. Depoya BURADAN göz atın.&#xA;Demo Aşağıda TARS&amp;rsquo;ın çalışır durumdaki kısa demosu yer alıyor. Yatırımcılara sunulan tam demo için lütfen iletişime geçin.&#xA;Uzun Vadeli Vizyon Yapay zeka ajanı tabanlı araçlar geliştirerek siber güvenlik sızma testini otomatikleştirmek için akıllı savunma çözümleri sunmak.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Shell&#39;de Claude</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cla/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Hakkında Anthropic&amp;rsquo;in LLM modelleriyle kolay etkileşim için tasarlanmış basit bir CLI sohbet aracı. Cla, Cha projesine dayanmaktadır.&#xA;Arka Plan Cha&amp;rsquo;yı, terminaldeki en iyi LLM modeliyle kolayca etkileşim kurmak için geliştirdim ve bu, kabuğumla etkileşim kurma biçimimi tamamen değiştirdi. Bu durum, projenin onu yayınladıktan ve Twitter/X ile Reddit&amp;rsquo;te pazarladıktan sonraki aylarda 30&amp;rsquo;dan fazla yıldız almış olmasından anlaşılıyor. Ancak 21 Haziran 2024&amp;rsquo;te Anthropic en yeni gelişmiş modeli olan Claude 3.</description>
    </item>
    <item>
      <title>GamerCraft</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/gamercraft/</guid>
      <description>TL;DR 2013&amp;rsquo;te Minecraft oynamaya başladım ve oyunu çok seviyorum! 2021 yazında GamerCraft adlı bir vanilla Java Edition Minecraft sunucusu başlattım. Bir güvenlik olayı nedeniyle, GamerCraft artık bekleme listesi ve inceleme temelli giriş süreciyle çalışıyor. Katılmak için, benimle sosyal medya üzerinden iletişime geçin. GamerCraft, topluluğunu büyütmeyi, aynı zamanda nostalji ve dostluk gibi temel değerlerini korumayı hedefliyor. Arka Plan Minecraft maceram 2013&amp;rsquo;te Java Edition ile başladı, zamanımın yaklaşık %98&amp;rsquo;ini tek oyuncu modunda geçirdim.</description>
    </item>
    <item>
      <title>2014 Tutku Projesi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/passion-project/</guid>
      <description>Astronom (Vermeer) Uyarı Bu proje, 2014 Baharında, 14 yaşındayken ve ortaokuldayken oluşturuldu. Şimdi oldukça eski ve o zamanlar farklı bir insandım. Bu nedenle yazım ve dilbilgisi hataları olabileceğini lütfen anlayın. Ayrıca konu çok karmaşık olduğu için çalışma anlamsız ve kusurlu görünebilir; o sırada sadece bir ortaokul öğrencisiydim.&#xA;Arka Plan 2014 Baharıydı ve ortaokul eğitimimin son kalan aylarını tamamlıyordum. Ortaokulu taçlandırmak için yaptığımız final projesi, tutku projesiydi. Hatırladığım kadarıyla, tutku projesi birkaç aylık bir projeydi; bize bir konu seçme, araştırma yapma ve öğrendiklerimizi sunma seçeneği veriliyordu.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cha Terminal Sohbeti</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cha/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Etkinlikler 23 Ağustos 2025: Cha artık bakım yapılmıyor. Aktif olarak geliştirilen halefi Ch, aynı temel işlevselliği sunan hafif bir Go uygulamasıdır. Geçişin nasıl ve neden yapıldığını anlamak için geçiş bloguna göz atın.&#xA;Hakkında Cha, OpenAI&amp;rsquo;nin LLM modelleriyle etkileşim kurmak için basit bir CLI sohbet aracıdır. Benzer projeler olsa da ihtiyaçlarıma uyan bir tane bulamadım, bu yüzden bu aracı geliştirdim. Yayınlandığından beri her gün kullanıyorum. Başlamak için GitHub deposuna (yukarıda bağlantılı) göz atın.</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB&#39;den Postgres&#39;e</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/db-migration/</guid>
      <description>Bu Ne Hakkında? Bir şirkette bir pozisyon için mülakat yaparken, aşağıdaki soruyu yanıtlamam istendi: Lütfen çözdüğünüz en zor problemi açıklayabilir misiniz? Özetle, çözdüğüm en zor problem, 2023 yılında eBay&amp;rsquo;de çalışırken, eBay&amp;rsquo;in büyük iç projelerinden birini MongoDB&amp;rsquo;den Postgres&amp;rsquo;e taşıdığım zamana rastladı. Ancak bu soru, bu zor problemi nasıl çözdüğüm üzerine gerçekten düşünmemi sağladı ve geliştirici yolculuğumu gözden geçirmeme izin verdi. Bu yüzden, o soruya çok detaylı ve kapsamlı bir yanıt yazdım ve yanıtımı web sitemde paylaşmak istedim.</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB&#39;den Postgres&#39;e</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>NOT: Bu blog yazısı, benim MongoDB&amp;rsquo;den Postgres&amp;rsquo;e (2024-03-06) ve Sequelize vs. Prisma (2023-05-25) yazılarımın bir birleşimidir. Orijinal bloglar kaldırıldı ve bu blog onların yerini aldı; çünkü ikisi de esasen aynı içerik/bilgiyi barındırıyordu. Taşıma işlemi Mart 2023&amp;rsquo;ün başlarında başladı, geçiş Kasım 2023&amp;rsquo;ün ortalarında gerçekleşti ve eski MongoDB sisteminin tüm örnekleri Ocak 2024&amp;rsquo;ün başlarında tamamen kapatıldı.&#xA;Giriş eBay&amp;rsquo;de çalıştığım süre boyunca, kariyerimin teknik açıdan en zor problemi haline gelen bir durumla karşılaştım: Depolama Yönetim Sistemi&amp;rsquo;ni (STMS) MongoDB&amp;rsquo;den Postgres&amp;rsquo;e taşımak.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Yerel LLM Modellerini Karşılaştırma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Arka Plan LLM Speed Benchmark&amp;rsquo;ı (LLMSB), Anarchy (YC W23) şirketinde yarı zamanlı bir Mühendislik Stajyeri olarak çalıştığım dönemde geliştirdim. LLMSB, bir LLM modelinin performansını değerlendirmek için kullanılan bir kıyaslama aracıdır. Bir LLM modelini yüklemek ve çalıştırmak için HuggingFace&amp;rsquo;in transformers kütüphanesini kullanır ve şunları ölçer:&#xA;toplam çalışma süresi saniye başına token genel donanım özellikleri CPU kullanımı (geçerli frekans ve çekirdeklerin zaman içindeki kullanım % oranı) RAM kullanımı (RAM ve swap kullanımının zaman içindeki durumu) GPU kullanımı (yük, bellek kullanımı ve sıcaklığın zaman içindeki durumu) BURADA, H100 üzerinde çalışan codellama-13b-oasst-sft-v10 modeli için alınmış bir kıyaslama çalıştırmasının örneğidir.</description>
    </item>
    <item>
      <title>InsightRed ile ABM Pazarlama</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/insightred/</guid>
      <description>Projenin GitHub Repo&#xA;Hakkında InsightRed, &amp;ldquo;Hot&amp;rdquo; sıralamasına göre Subreddit&amp;rsquo;lerden en son Reddit yorumlarını çıkaran ve projenize veya ürününüze potansiyel ilgi gösteren kullanıcıları belirleyen LLM destekli Hesap Tabanlı Pazarlama (ABM) aracıdır. Bu, Reddit&amp;rsquo;te yüksek değerli kullanıcıları tanımlamanıza ve hedeflemenize yardımcı olur, böylece ürününüz/projeniz için ilk kullanıcılarınızı elde edebilirsiniz. Bu proje, ANARCHY Ekim 2023 Hackathonu için oluşturulmuştur.&#xA;Duyuru(lar) 19 Ekim 2023 Bu projenin bir devamı olarak, Anarchy&amp;rsquo;nin Ekim 2023 Hackathonu&amp;rsquo;nda 1. sırayı kazandığımızı duyurmaktan heyecan duyuyorum!</description>
    </item>
    <item>
      <title>DALL-E 2 ile Yapay Zeka Sanatı</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/dalle-2-images/</guid>
      <description>Hakkında DALL•E 2 doğal dildeki bir açıklamaya dayanarak görüntüler üreten bir araçtır. Nisan 2022&amp;rsquo;de OpenAI tarafından oluşturuldu. Ağustos 2022&amp;rsquo;de kullanmaya başladım ve o zamandan beri bununla binlerce görüntü oluşturdum. Aşağıda DALL•E 2 kullanarak oluşturduğum en iyi görüntüler yer almaktadır.&#xA;Görseller Aşağıda 36 görüntü gösterilmektedir; bunların tamamı OpenAI&amp;rsquo;nin DALL•E 2 tarafından tamamen oluşturulmuştur. Her görselin yanında onu üreten komut yer alır. Eğer bir komut &amp;lsquo;varyasyon - komut bilinmiyor&amp;rsquo; yazıyorsa, bu görselin başka bir görselin varyantı olduğunu ve orijinal komutun kolayca belirlenemediğini gösterir.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Portföy Web Sitem</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/portfolio-website/</guid>
      <description>Hakkında 2023&amp;rsquo;te, mesleki kariyerimdeki tüm veya çoğu işimi gösteren kişisel bir web sitesi yapmaya nihayet karar verdim. 2023 itibarıyla 2022&amp;rsquo;de Bilgisayar Bilimleri lisansımı tamamladım ve yazılım sektöründe 2 yıldan fazla çalışıyorum. Yani paylaşacak materyalim vardı. Kişisel web sitemin ana hedefi çalışmalarımı arşivlemek ve nihayetinde inşa etme ve öğrenme sürecimi belgelemektir. Ayrıca LinkedIn, GitHub, GitLab, Twitter vb. gibi tüm sosyal hesaplarım için merkezi bir konum görevi görmesi.&#xA;Katkılar Bu web sitesinin tasarım/teması için tüm kredi Sid&amp;rsquo;e ve onun hugo-blog-awesome projesine aittir.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Neden Notify Cyber&#39;ı Kurduk</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/why-we-built-nc/</guid>
      <description>Genel Bakış Notify-Cyber (NC), birden fazla kaynaktan siber güvenlik haberlerini toplayan, bu makaleleri özetleyen ve hepsini basit bir haber akışında listeleyen bir web sitesidir. Siber güvenlik manzarasında güncel kalmak için hızlı bir okuma deneyimi sunar. NC, Mehmet Yilmaz (ben) ve Dylan Eck tarafından birlikte geliştirilmiştir. Ben arka uç geliştirmeyi üstlendim ve Dylan ön uç uygulamasından sorumlu oldu. Bunu BURADAN kontrol edin!&#xA;Bu makale, 29 Mayıs 2023&amp;rsquo;te Medium&amp;rsquo;da yayınlanan, Notify-Cyber&amp;rsquo;a ve onun yaratılma motivasyonlarına dair içgörüler sunmaktadır.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sequelize ve Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/sequelize_vs_prisma/</guid>
      <description>Başlangıç Şu anda eBay&amp;rsquo;de, dahili araçlarımızı MongoDB kullanmaktan Postgres&amp;rsquo;e geçiriyorum. Çok zor ama doğrudan üstlenmekten heyecan duyduğum bir proje. Araştırma yaparken, kod tabanımız zaten Mongoose kullanacak şekilde tasarlanmış olduğundan, kod tabanımız için bir ORM kullanmanın en iyisi olacağına karar verdim. Ama şimdi zorluk şu: kod tabanımız için hangi ORM en iyisi olur? Bu yazıda bu soruyu ele alacağım. Lütfen, işverenimle olan ilişkim niteliği nedeniyle bu blogda her şeyi açıklayamayacağımı unutmayın.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Algoritma Zorlukları</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/algorithm-challenges/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Güncellemeler/Notlar 08/14/2025: Tüm algoritmalar, geleneksel problem çözme kullanılarak ChatGPT öncesi/LLM öncesi dönemde yazıldı. Yapay zekâ yalnızca daha sonra dilbilgisi düzeltmeleri ve küçük resim görseli oluşturma için kullanıldı.&#xA;08/13/2025: Üniversite öncesi 2018-2022 yılları arasında Colorado School of Mines&amp;rsquo;da iyi bir şekilde geliştirdiğim bazı bilgisayar bilimi projelerimi içeren csci-course-projects proje/bölümü eklendi,&#xA;Hakkında Bu depo, yıllar boyunca üzerinde çalıştığım algoritma uygulamaları ve programlama projelerinin bir koleksiyonudur. Bunların çoğu derslerimden, rekabetçi programlama zorluklarından veya ilginç bulduğum rastgele problemlerden geliyor.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Labeler NearBy Oluşturma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/labeler-near-by/</guid>
      <description>İlk Hackathon&amp;rsquo;um 2022 yazının ilerleyen dönemlerinde, heyecan verici bir projede çalışmak istiyordum. Lisans eğitimimi yeni bitirmiştim ve tam zamanlı bir yazılım mühendisi olarak çalışıyordum. Bir yan projeye kendimi adamak istiyordum ve o dönemde bunu yapacak yeterince boş zamanım vardı. Ne üzerinde çalışacağımı gerçekten bilmiyordum, ta ki Ağustos 2022&amp;rsquo;de Devpost adında bir web sitesi keşfedene kadar. Devpost, hackathon adı verilen yazılım yarışmalarını barındıran bir web sitesidir. Devpost&amp;rsquo;u gezerken, NEAR MetaBUILD III adında, NEAR Protocol organizasyonu tarafından düzenlenen bir hackathon keşfettim.</description>
    </item>
    <item>
      <title>THN Discord Botu</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/thn-discord-bot/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Üniversitedeyken ve hatta şimdi bile, ben ve neredeyse tüm arkadaşlarım Discord&amp;rsquo;u ana sosyal mesajlaşma platformlarımızdan biri olarak kullanıyoruz. O zaman ve şimdi bile siber güvenlik haberleri hakkında güncel olmak istiyorum. Bu yüzden eğlenceli bir proje olarak, arkadaşım ve benim The Hacker News&amp;rsquo;den siber güvenlik haberlerini bir Discord sunucusuna yeniden yayınlayacak bir Discord botu yapabileceğimizi düşündüm. Fikri arkadaşıma sundum ve o fikri çok beğendi, bu yüzden geliştirmeye başladık.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Azalan Kral</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/tdk-short-story/</guid>
      <description>Arka Plan Kısa hikaye olan Azalan Kral&amp;rsquo;ı, Colorado Maden Okulu&amp;rsquo;ndaki lisans eğitimimin son döneminde Robot Etiği (HASS400) dersim için final ödevi olarak yazdım. Bu ödev için, robotik etik etrafında dönen kurgusal bir kısa hikaye yazma görevi verildi ve aynı zamanda dönem boyunca okuduğumuz bazı makalelere de referans vermemiz gerekiyordu. Bu hikaye için gereklilik, 10 sayfa uzunluğunda olmasıydı, ben ise 21 sayfa yazdım. Bu kısa hikaye hakkında çok tutkulu oldum, bu yüzden onunla çılgınca uğraştım.</description>
    </item>
    <item>
      <title>2D L-System Üreteci</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/2d-l-system/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Hakkında Python&amp;rsquo;da yazılmış bir [L-System] üreteci benim uygulamam. Üreteç, MacOS ve/veya Linux gibi Unix tabanlı bir işletim sisteminde çalışacak şekilde tasarlanmıştır. L-System deseni normal Python&amp;rsquo;da üretilir. GUI, kullanıcıların L-System üreteci için değer girmesine olanak sağlamak için Python paketi Tkinter&amp;rsquo;ı kullanır. Python paketi Turtle, oluşturulan L-System desenini çizmek ve görüntülemek için kullanılır.&#xA;Oluşturulan Örnek Desenler Nasıl Kullanılır Projenin [kod]unu GitHub&amp;rsquo;dan klonlayın.&#xA;main.py betiğini her şeyi çalıştırmak için çalıştırın, aşağıdaki komutla (bunu bir kez çalıştırın ve uyarı mesajını anladıktan sonra, -nw seçeneğiyle bu komutu çalıştırmaya başlayın):</description>
    </item>
    <item>
      <title>TurtleSim ile PID Kontrolü</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/ros-move-turtle/</guid>
      <description>Projenin GitLab Repo&#xA;Özet Move Turtle, ROS&amp;rsquo;un TurtleSim&amp;rsquo;inde kaplumbağayı belirli koordinatlara (noktalar) hareket ettiren basit bir ROS python betiğidir. Bu proje, Colorado School of Mines (CSOM) CSCI473 dersi için bir sınıf projesi olarak başladı ve daha sonra kapalı döngü sistemlerinin nasıl oluşturulabileceğini öğrenmeme yardımcı olan bir projeye dönüştü; bu bilgi, CSOM&amp;rsquo;un İnsan Merkezli Robotik (HCR) Laboratuvarındaki çalışmalarımda bana yardımcı oldu.&#xA;Bağlam Biraz arka plan vermek gerekirse, ROS Robot İşletim Sistemleri anlamına gelir.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Basit Şerit Algılama</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/simple-lane-detection/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Hakkında Basit şerit algılama (SLD), adından da anlaşılacağı üzere, basit şerit algılama yapan bir yazılımdır. SLD bunu yalnızca şu klasik bilgisayar görmesi yöntemlerini kullanarak başarır: AOI, Eşikleme, Canny çizgi algılama, HoughLinesP ve nokta kümelendirme. Bu yöntemler kullanılarak, videodaki sürücü aracın sol ve sağ şeridi/şeritlerinin (bakış açısı) algılanması sağlanır.&#xA;Sınırlamalar Gerçekten en iyi şekilde yalnızca video verileri temiz olduğunda, AOI içinde hiçbir nesne/araba olmadığında ve yolun durumu fena olmadığında çalışır.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hareketli Poz Algoritması</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/moving-pose/</guid>
      <description>Projenin GitHub Repo&#xA;Aralık 2020&#39;deki son sunumumuz&#xA;Proje Hakkında Colorado School of Mines&amp;rsquo;taki Güz 2020 Makine Öğrenimine Giriş (CSCI470) dersi için son projemiz olarak, Andrew Darling, Eric Hayes ve benim (Mehmet) bulunduğum ekibimiz &amp;ldquo;Hareketli Poz&amp;rdquo; algoritmasını uyguladı.&#xA;Amaç, bir derinlik sensörü tarafından yakalanan iskelet veri setini alıp insan eylemlerini sınıflandırmaktı. Sadece temel algoritmayı uygulamakla kalmadık, aynı zamanda yeteneklerini göstermek için basit bir kullanıcı arayüzü de geliştirdik.&#xA;Mihai Zanfir, Marius Leordeanu ve Cristian Sminchisescu tarafından önerilen Hareketli Poz algoritması, 3D iskelet verilerinden insan eylemlerini hızlı ve doğru bir şekilde tanıma ve anlama için güçlü bir yöntemdir.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bilgisayarlı Görüntüleme Projeleri</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/csci437-labs/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Hakkında Bu depo, Mehmet ve Jean&amp;lsquo;in Colorado School of Mines&amp;lsquo;de Güz 2020 döneminde CSCI437 dersine kayıtlı oldukları süre boyunca üzerinde çalıştıkları tüm kodlama projelerini (laboratuvarları) sergilemektedir; kapsanan dönem 28 Ağustos 2020 ile 14 Aralık 2020 arasındadır. Bu laboratuvarlar, Python, OpenCV ve temel bilgisayarlı görme kavramlarını öğrenmek için kapsamlı bir platform sağladı.&#xA;Ders Hakkında Güz 2020 döneminde Bilgisayarlı Görmeye Giriş (CSCI437) dersini aldım. Bu süre zarfında dersi Dr. William Hoff ve Dr.</description>
    </item>
    <item>
      <title>CS Alan Oturumu</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cs-field-session/</guid>
      <description>Arka Plan 2020 Yazında, Colorado Maden Okulu&amp;rsquo;ndaki bilgisayar bilimi lisans programımın bir parçası olarak CSCI370 veya &amp;ldquo;İleri Yazılım Mühendisliği&amp;rdquo; dersini aldım. CSCI370, öğrencilerin bir şirket için yazılımla ilgili çözümler tasarlayıp uygulamalarını ve belgelerini hazırlamalarını sağlayan bir derstir. Bu ders, öğrencilerin ders bilgilerini gerçek dünya bilgisayar bilimi problemlerine uygulamalarına olanak tanır. Ders hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz buradan.&#xA;Dersin içinde hangi proje/şirket üzerinde çalışacağınızı seçme şansınız var. Ders, her proje ve şirketi detaylandıran PDF&amp;rsquo;ler sağladı.</description>
    </item>
    <item>
      <title>İnsan Eylemlerini Tahmin Etme</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Ayrıntılar Bu proje, 2020 bahar döneminde Colorado School of Mines’ta Dr. Zhang’ın Human Centered Robotics (CSCI473) dersi için proje #3 idi. Destek Vektör Makineleri (SVM) kullanımı yoluyla robotikte makine öğrenimine bir giriş sağlamak üzere tasarlanmıştı. Orijinal proje teslimleri/açıklaması buradan görüntülenebilir.&#xA;Bu proje için, bazı değişikliklerle birlikte MSR Daily Activity 3D Veri Kümesi (Şekil 2) kullanıldı. Bu veri kümesi, bir Xbox Kinetic sensöründen toplanan ve iskeletler olarak depolanan 16 insan etkinliği içerir.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Java&#39;da Clue Oyunu</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/cluegame/</guid>
      <description>Projenin GitHub Deposu&#xA;Proje Hakkında Bu proje, Hasbro&amp;rsquo;nun klasik cinayet gizemi masa oyunu Clue/Cluedo&amp;rsquo;nun Java ve JFrame ile yapılmış bir uygulamasıdır. Amaç, cinayetin üç bileşenini çıkarsamak: şüpheli, silah ve oda. Oyuncular bir malikânenin içinde dolaşır, önerilerde bulunur ve suç çözülmeden önce mantıksal çıkarım yaparak suçu çözmeye çalışır.&#xA;Bu, Sonbahar 2019&amp;lsquo;da Colorado School of Mines&amp;rsquo;ta verilen Yazılım Mühendisliği (CSCI306) dersi için yapılmış bir grup projesiydi. Bize nesne yönelimli programlama (OOP) ve onun dört temel direği olan kapsülleme, soyutlama, kalıtım ve çok biçimlilik dahil olmak üzere temel yazılım geliştirme ilkelerine harika bir giriş sağladı.</description>
    </item>
    <item>
      <title>RaspPi Müzikal Klavye</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>Projenin GitHub Repo&#xA;Demo/Açıklama Yaratıcılar/Roller Andrew Darling Kod için Nesne-Yönelimli Programlama yapısını ve mantığını yazdı. Riley Royall RPBP için devreyi inşa etti. Mehmet Yilmaz Kod için GUI öğesini ve nota müziği oluşturucusunu yazdı. Hakkında Raspberry Pi Buzzer Piyano (RPBP) projesi, Colorado Maden Okulu tarafından sunulan Python Sensör Sistemleri (CSCI-250) adlı lisans dersi için bir final projesiydi ve 2019 Sonbahar döneminde gerçekleştirildi. Proje, Andrew Darling, Riley Royall ve Mehmet Yilmaz&amp;rsquo;dan oluşan bir grup projesiydi.</description>
    </item>
    <item>
      <title>IBM Pingmaster Dönüştürücü</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>Orijinal GitHub Gönderisi&#xA;Görsel kaynağı IBM PingMaster Nedir? IBM PingMaster, 1980&amp;rsquo;lerde IBM tarafından Çin ve Japon pazarları için üretilmiş bir klavyedir. Bu klavye vintage yeşil anahtarlar kullanır ve 9 pinli VGA kablosuna benzeyen ancak yalnızca 4 pini olan garip bir bağlantı kablosuna sahiptir. Ayrıca, bu klavyede dahili hoparlörler ve hoparlörün ses seviyesini belirlemenize olanak tanıyan bir ses düğmesi vardır; bu sayede klavyede her tuşa bastığınızda klavyenin bip sesi çıkarmasını sağlayabilirsiniz. Bu bip özelliğinin neden yapıldığı hakkında hiçbir fikrim yok, ancak benzersiz ve farklı.</description>
    </item>
    <item>
      <title>NOAA 2017 Stajı</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tr/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tr/noaa-internship/</guid>
      <description>Hakkında 2017 yazında, East High School&amp;rsquo;da lise üçüncü sınıfımı bitirdikten sonra, National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) kurumunda staj yapma onuruna eriştim. Staj 12 Haziran 2017&amp;rsquo;de başladı ve 21 Temmuz 2017&amp;rsquo;de sona erdi; bu yaklaşık 1,5 aydı. NOAA&amp;rsquo;da, NOAA&amp;rsquo;nın Science On a Sphere ekibi için çalıştım; bu ekip NOAA&amp;rsquo;nın SOSx ve Tour Builder yazılımları üzerinde çalışıyor.&#xA;SOSx şu şekilde açıklanabilir:&#xA;Science On a Sphere® (SOS), bilgisayarlar ve video projektörleri kullanarak gezegensel verileri altı fit çapındaki bir küre üzerine gösteren, dev bir animasyonlu küre benzeri oda boyutunda küresel bir görüntüleme sistemidir.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
