<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Tagalog on Mehmet Yilmaz</title>
    <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/</link>
    <description>Recent content in Tagalog on Mehmet Yilmaz</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://mehmetmhy.com/langs/tl/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Ano ang Kapangyarihan?</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/power/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/power/</guid>
      <description>isang esketsa (lalaking nakikipagbuno sa isang toro) ni mariano fortuny y marsal (1855 hanggang 1860) Ano ang kapangyarihan? Iyan ang tanong na nais kong sagutin dito. Ang post na ito ay isa lamang mabilis na paglalagda ng aking mga iniisip, at ito ay isang bagong bagay na nais kong subukan sa aking pagsulat sa pagpapatuloy. Sa halip na pagandahin ang lahat hanggang sa ilang antas ng kasakdalan, anuman ang ibig sabihin noon, ang pirasong ito ay mananatiling hilaw.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tatlong Taon ng Pagte-trade</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/3yr_trading/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/3yr_trading/</guid>
      <description>PAGTATANGGI: Ito ay HINDI payong pinansyal, magsagawa ng sarili mong masusing pagsusuri! ang lumang palitan ng amsterdam ni job adriaensz berckheyde (~1670) Ang Paglalakbay Mula kalagitnaan ng Enero 2023 hanggang Abril 2026, aktibo kong pinamamahalaan ang sarili kong portfolio sa pagte-trade. Napakagulong paglalakbay ito ng mga panalo, pagkalugi, at malalim na pagninilay. Pagkatapos ng tatlong taon, nais kong umatras nang kaunti, tingnan ang mga bilang, at idokumento ang pangunahing pilosopiyang gagabay sa aking mga pamumuhunan sa hinaharap.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mga Hackathon</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/hackathons/</guid>
      <description>4 na panalo sa kabuuang 7 hackathon ★ Video AI Hackathon 2026 Koponan: Mehmet Yilmaz&#xA;Petsa: Pebrero 18, 2026 - Pebrero 24, 2026&#xA;Lokasyon: Denver, CO (Onsite)&#xA;Puwesto: Walang Pormal na Pagkakalagay&#xA;Ang hackathon ay isang 2-araw na panloob na kaganapan na hino-host ng Charter, na walang leaderboard; tanging ang mga kalahok lamang ang nagpresenta sa nakatataas na pamunuan. Nagtayo ako ng mga modelo ng ML upang tukuyin at uriin ang mga estruktural na pattern sa nilalamang video.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ang Aking Perpektong Tetris</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/perfect_tetris/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/perfect_tetris/</guid>
      <description>GitHub Repo ng Proyekto&#xA;Laruin ang Aking Bersyon ng Tetris Ano Ito Tetris ay isang maalamat na laro at isa na sobrang kinagigiliwan ko. Talagang mahal ko ang larong ito at nasisiyahan akong maglaro nito. Isa itong mahusay na paraan para magtanggal ng stress. Bilang isang masayang proyekto sa katapusan ng linggo, nagpasya akong buuin ang laro bilang isang browser game/app na idinisenyo para sa Parehong Desktop at Mobile, gamit ang mga prinsipyo ng vibe coding.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pangkalahatang-ideya ng Karera</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/summary/</guid>
      <description>Kamusta! Ang pangalan ko ay Mehmet Yilmaz at ako ay isang tagapagtayo. Mahigit 5.2 taon na ako sa industriya ng teknolohiya, ngunit mahigit 11.7 taon na akong nag-iinhenyeriya. Ako ngayon ay isang Systems Engineer III sa Charter Communications, kung saan ako ay nagdidisenyo ng matatag, ligtas, at nasusukat na imprastraktura ng streaming. Noong nakaraan, nagtatag ako ng isang startup, Osgil, kung saan nakalikom ako ng $145K sa pre-seed na pondo mula sa Forum Ventures na may halagang pagtataya na $1.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kamatayan ni Cha</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/death_of_cha/</guid>
      <description>binagong frame mula sa naruto shippuden Nang una akong nagsimulang magtrabaho sa Cha noong unang bahagi ng Enero 2024, ginawa ko ito dahil kailangan ko ito. Wala pang totoong mahusay na tool na CLI terminal na nag-iintegrate ng LLMs sa terminal noon na tumutugma sa hinahanap ko. Sinubukan ko ang maraming mga tool, kung saan ang chatblade ang pinakamalapit na opsyon, ngunit wala sa mga iyon ang talagang umangkop sa aking mga pangangailangan.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Talambuhay</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cv/</guid>
      <description>I-download ang Resume Mga Panalo sa Hackathon KARANASAN SA TRABAHO Charter Communications ― Inhinyerong Pang-sistema III&#xA;Agosto 2025 - Kasalukuyan&#xA;Sa Lokasyon&#xA;Ini-inhenyero ang matatag, ligtas, at nasusukat na streaming infrastructure kasama ang Video Delivery team. Bild AI ― Inhinyero ng Machine Learning (Kontraktwal)&#xA;Mayo 2025 - Hunyo 2025&#xA;Trabaho nang Malayuan&#xA;Pinahusay ang internal table extraction pipeline ng Bild AI sa pamamagitan ng pagtaas ng katumpakan ng header ng ~15%, katumpakan sa antas ng selda ng ~12%, at katumpakan ng pagtuklas ng talahanayan ng ~10% sa pamamagitan ng tuloy-tuloy na benchmarking at pagpapabuti sa mga tunay na architectural PDF.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Awtomatikong Paglilinis ng Vercel</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/vp-cli/</guid>
      <description>Repo sa GitLab ng Proyekto&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| Problema Matagal na akong nagtatrabaho gamit ang Vercel, at gusto ko kung gaano kadali mag-deploy ng mga aplikasyon. Gayunpaman, isang bagay na palaging nakakaabala sa akin ay ang kalat ng mga deployment. Pinapanatili ng Vercel ang lahat ng deployment, kabilang ang mga preview mula sa mga pull request, nang walang hanggan.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pagpapalabas ng source code ng Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/wwbc/</guid>
      <description>Repo sa GitHub • Na-archive na Site • Post sa Reddit Post sa LinkedIn • Post sa HackerNews Matapos ang mahigit 2 taon at mahigit 17k na natatanging mga bisita, ginagawa naming open-source ang Notify Cyber!&#xA;Noong unang bahagi ng 2023, sina Dylan Eck at ako (Mehmet Yilmaz) ay nagtayo ng Notify Cyber dahil naiinis kami sa paglalangoy sa magkakahating piraso na mga pinagkukunan ng balita sa cybersecurity. Nagtayo kami ng isang plataporma na nagtipon ng balita mula sa mahigit 7 na pinagmumulan kabilang ang Apple security releases, CISA alerts, NIST CVE database, Dark Reading, IT Security Guru, Microsoft Security Response Center (MSRC), Trellix, at The Hacker News.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mula sa Cha patungo sa Ch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cha_to_ch/</guid>
      <description>Talaang GitHub ng Proyekto&#xA;Malaking Anunsyo Ibinababa ko na ang Cha at nakatuon ako sa Ch. Noong Agosto 23, 2025 minarkahan ko ang Cha bilang hindi na sinusuportahan at itinuro ang lahat ng mga susunod na pagsisikap sa pagde-develop sa Ch. Simple na ngayon ang pilosopiya: magpanatili ng isang kasangkapang simple, magaang, at mabilis, panatilihin ito, at ayusin ang mga bug. Walang habulan ng mga tampok.&#xA;Bakit ko orihinal na binuo ang Cha Noong bago pa ang mga LLM at ChatGPT, hindi lumalabas ang mga CLI tool na gusto ko.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ang Barbel ng Halaga ng Software</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/barbell_theory/</guid>
      <description>Panimula Sa nagdaang ilang buwan, marami akong iniisip tungkol sa kung saan gumagalaw ang halaga ng software sa panahon ng AI. Noong Abril 2025, naglathala si Guyren G Howe ng isang blog na pinamagatang Pagprograma sa Panahon ng Kasaganaan. Ang kanyang argumento ay habang nagiging mas mura ang pagprograma, makakakita tayo ng pagsabog ng software sa bawat industriya at daloy ng trabaho. Naniniwala siya na ang kasaganaan ay nangangahulugang mas maraming software sa lahat ng dako, hindi mas kaunti.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Aking Kabanata ng Pananaliksik sa Robotics</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/hcr_lab/</guid>
      <description>Isinalaysay ng post na ito ang aking paglalakbay sa robotics, simula sa pagtuklas ko ng aking hilig sa robotics sa FRC noong high school noong 2015 hanggang sa aking panahon bilang research assistant sa Colorado School of Mines&amp;rsquo;s Human Centered Robotics (HCR) Lab mula Pebrero 2021 hanggang Setyembre 2021. Tandaan na mula noong huling bahagi ng 2022, ang HCR Lab ay lumipat mula Colorado School of Mines patungo sa University of Massachusetts Amherst, kasama ang site nito mula hcr.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ch CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/ch/</guid>
      <description>Repo sa GitHub ng Proyekto&#xA;Tungkol Noong isang taon ang nakakaraan, ginawa ko ang Cha, basahin ang orihinal kong post sa blog tungkol dito, ang aking Python CLI na kasangkapan para sa pakikipag-ugnayan sa mga modelo ng OpenAI. Mula noon, sobra ang pagbabago sa tanawin ng AI. Pumasok ang mga bagong kalahok sa merkado, nag-aalok ng mga nakakahimok na alternatibo sa OpenAI. Ito ang nag-udyok sa akin na muling isipin kung ano ang maaaring maging Cha.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Nangungunang Hamon ng Top Coder ng 8090</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/tcc-2025/</guid>
      <description>Orihinal na Post sa LinkedIn&#xA;Repo ng GitHub ng Proyekto&#xA;Noong gabi ng Biyernes, nakakita ako ng isang pampublikong post sa Twitter/X ni Chamath Palihapitiya na nag-aanunsyo ng isang bukas na Top Coder Challenge na inorganisa ng kanyang bagong kumpanya, 8090 Solutions. Kahit sino ay puwedeng sumali. Gaganapin ang hamon kinabukasan mismo, tatagal lamang ng 8 oras, at magsasangkot ng reverse engineering ng isang black box legacy system gamit lamang ang makasaysayang datos at ilang panayam sa mga empleyado.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vibe Coding</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/vibe-coded-projects/</guid>
      <description>Ano ang Vibe Coding? Ang vibe coding ay isang paraan ng pagpoprograma na pinapagana ng AI na ipinakilala ni Andrej Karpathy noong 2024/2025. Sa vibe coding, inilalarawan mo kung ano ang gusto mo sa mga prompt na likas na wika at kadalasan ay gumagawa ang malalaking modelo ng wika (LLMs) ng karamihan, at madalas lahat, ng gumaganang code para sa iyo. Kung may oras ka, tingnan ang Art of Vibe Coding na inangkop ni Rick Rubin upang matuto pa tungkol sa paraan ng vibe coding.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Guardian Grid SF</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/guardian-grid/</guid>
      <description>Repo ng GitHub &amp;bull; Post sa LinkedIn Video ng Demo &amp;bull; Detalye ng Hackathon Tungkol Ang Guardian Grid (SF) ay isang tool para sa emergency evacuation ng matalinong lungsod na tumutulong sa mga komunidad na tumugon nang mabilis at ligtas sa panahon ng malalaking sakuna. Pinapayagan ng sistema ang mga administrador ng lungsod o opisyal ng emergency na markahan ang mga panganib na sona, tulad ng mga lugar na apektado ng mga natural na sakuna, at tukuyin ang mga ligtas na sona nang direkta sa isang interactive na mapa.</description>
    </item>
    <item>
      <title>2019 AgBot Hamon</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/agbot-2019/</guid>
      <description>Mataas na Paaralan ng East Noong panahon ko sa East High School sa Denver, Colorado (2014-2018), malaki ang naging pakikilahok ko sa mga gawain pagkatapos ng klase, at ang pinakamalaking nakaapekto sa akin ay ang robotics club na AngelBotics. Hanggang sa aking ikalawang taon lamang ako sumali, dahil sa una ay nakatuon ako sa soccer. Pangunahing lumalahok ang club sa FIRST Robotics Competition (FRC), na nagbigay sa akin ng pagkakataong tuklasin ang mechanical at electrical engineering, pati na rin ang programming.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pinag-isang Formatter gamit ang FM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/fm/</guid>
      <description>Repo ng Proyekto sa GitHub&#xA;Problema Gusto kong panatilihing maayos at organisado ang itsura ng aking code, kaya pabor ako sa mga formatter. Gayunpaman, hindi ko gusto kung gaano ka-masalimuot at nakakalito ang paghawak ng pag-format ng mga IDE, at madalas kong sinusulat ang aking code sa terminal gamit ang Vim. Sa loob ng ilang panahon, naghahanap ako ng isang CLI tool na isang formatter na nagpapahintulot sa akin na magbigay ng path ng file o path ng direktoryo at i-format nito ang lahat ng nilalaman na ibinigay ko.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pinapadali ng DocuInsight ang Pagpirma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/docuinsight/</guid>
      <description>Mga Kaganapan Setyembre 15, 2025: Ang DocuInsight ay na-retire ngunit ngayon ay ganap na open sourced sa github.com/eandf/DocuInsight na may dokumentasyon sa eandf.github.io/DocuInsight. Ang orihinal na domain ay nagre-redirect doon hanggang 2027.&#xA;Enero 27, 2025: Ang DocuInsight ay binuo nina Mehmet Yilmaz at Dylan Eck para sa 2024-2025 na DocuSign Hackathon Unlocked. Tingnan ang www.docuinsight.ai o ang aming live demo. Ang post na ito ay batay sa aming Devpost submission.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mapagkakatiwalaang AI kasama ang PAX</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/pax/</guid>
      <description>Pinagmulan Ang PAX (Proactive Agent for eXemplary Trustworthiness) ay nagsimula bilang isang malaking paglihis mula sa aking naunang proyekto, TARS, na nakatuon sa awtonomong cybersecurity penetration testing. Habang binubuo ko ang TARS, naging malinaw na isa sa pinakamalalaking hadlang sa praktikal at maaasahang mga AI agent ay hindi lamang ang pag-aautomat ng mga gawain, kundi ang pagtatatag ng mapagkakatiwalaan ng isang tugon na nalikha ng AI. Lalo na kapag ang mga output na iyon ay maaaring makaapekto sa mga desisyong pang- totoong mundo na maaaring magkaroon ng napakalalaking kahihinatnan.</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI na Penetesting gamit ang TARS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/tars/</guid>
      <description>Tungkol Dito Ang TARS ay isang pagtatangka na i-automate ang ilang bahagi ng penetration testing sa cybersecurity gamit ang mga AI agent. Ang proyektong ito ay orihinal na pangunahing MVP para sa isang startup na kasamang itinatag ko na tinatawag na Osgil. Ngayon, isa na itong open-source na proyekto na idinisenyo upang tulungan ang mga propesyonal sa cybersecurity. Tingnan ang repo DITO.&#xA;Demo Maikling demo ng TARS sa aksyon sa ibaba.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Claude sa Shell</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cla/</guid>
      <description>Repo ng GitHub ng Proyekto&#xA;Tungkol Isang simpleng CLI chat tool na idinisenyo para sa madaling pakikipag-ugnayan sa mga modelo ng LLM ng Anthropic. Ang Cla ay nakabatay sa proyektong Cha.&#xA;Pinagmulan ng Kuwento Binuo ko ang Cha upang madaling makipag-ugnayan sa pinakamahusay na modelo ng LLM sa terminal at lubos nitong binago ang paraan ng pakikipag-ugnayan ko sa aking shell. Makikita ito dahil ang proyekto ay umabot ng higit sa 30 bituin sa mga buwang mula nang ilabas ko ito at i-market ito sa Twitter/X at Reddit.</description>
    </item>
    <item>
      <title>GamerCraft</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/gamercraft/</guid>
      <description>Buod Nagsimulang maglaro ako ng Minecraft noong 2013 at mahal ko ang laro! Naglunsad ako ng isang vanilla Java Edition Minecraft server na tinawag na GamerCraft noong tag-araw ng 2021. Dahil sa isang insidente sa seguridad, ang GamerCraft ngayon ay nagpapatakbo gamit ang isang waitlist at proseso ng pagpasok na nakabase sa pagsusuri. Upang sumali, i-message ako sa aking mga social media. Layunin ng GamerCraft na palaguin ang komunidad nito habang pinapanatili ang mga pangunahing pagpapahalaga ng nostalgia at pagkakaibigan.</description>
    </item>
    <item>
      <title>2014 Proyektong Hilig</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/passion-project/</guid>
      <description>ang astronomo (vermeer) Babala Ang proyektong ito ay ginawa noong Tagsibol 2014 nang ako ay 14 na taong gulang at nasa gitnang paaralan. Medyo luma na ito, at ibang tao ako noon. Dahil dito, pakunawa na maaaring may mga pagkakamali sa baybay at balarila. Bukod pa rito, maaaring mukhang walang silbi at may depekto ang gawa dahil napakakomplikado ng paksa, at ako ay isang mag-aaral sa gitnang paaralan lamang noong panahon na iyon.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cha Chat sa Terminal</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cha/</guid>
      <description>Repo ng Proyekto sa GitHub&#xA;Mga Kaganapan 23 Agosto 2025: Cha ay hindi na pinapanatili. Ang sumunod na aktibong dinebelop ay Ch, isang magaan na implementasyon sa Go na nag-aalok ng parehong pangunahing kakayahan. Tingnan ang blog ng migrasyon upang maunawaan kung paano at bakit ginawa ang paglipat sa Ch.&#xA;Tungkol sa Ang Cha ay isang simpleng CLI chat na kasangkapan para makipag-interface sa mga LLM na modelo ng OpenAI. Bagaman may mga katulad na proyekto, hindi ako makakita ng isa na tumutugma sa aking mga pangangailangan, kaya ginawa ko ang kasangkapang ito.</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB hanggang Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>PAUNAWA: Ang blog post na ito ay isang pagsasanib ng aking MongoDB hanggang Postgres (2024-03-06) at Sequelize vs. Prisma (2023-05-25). Ang orihinal na mga blog ay inalis, at ang blog na ito ang pumalit sa kanila dahil parehong naglalaman ng halos magkaparehong nilalaman/impormasyon. Ang paglipat ay nagsimula noong unang bahagi ng Marso 2023, ang pagpapalit ay nangyari noong kalagitnaan ng Nobyembre 2023, at ang lahat ng mga instance ng lumang sistema ng MongoDB ay ganap na isinara noong unang bahagi ng Enero 2024.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mula MongoDB papuntang Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/db-migration/</guid>
      <description>Ano Ang Tungkol Dito? Habang nag-iinterbyu para sa isang posisyon sa isang kumpanya, tinanong ako na sagutin ang sumusunod na tanong: Maaari mo bang ilarawan ang pinakamahirap na problema na naisolve mo? Sa buod, ang pinakamahirap na problemang naisolve ko ay nangyari habang ako ay nagtatrabaho sa eBay, kung saan inilipat ko ang isa sa malalaking internal na proyekto ng eBay mula sa paggamit ng MongoDB patungo sa Postgres sa taong 2023.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pagtataya ng mga Lokal na Modelong LLM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>GitHub Repo ng Proyekto&#xA;Pinagmulan Binuo ko ang LLM Speed Benchmark (LLMSB) noong panahon ko bilang part-time na Engineering Intern sa Anarchy (YC W23). Ang LLMSB ay isang kasangkapan sa benchmarking para sa pagtatasa ng pagganap ng isang modelong LLM. Ginagamit nito ang aklatan ng HuggingFace na transformers para sa paglo-load at pagpapatakbo ng isang modelong LLM at sinusukat nito ang:&#xA;kabuuang oras ng pagpapatakbo mga token bawat segundo pangkalahatang mga espesipikasyon ng hardware paggamit ng cpu (kasalukuyang frequency at % ng paggamit ng mga core sa paglipas ng panahon) paggamit ng ram (ram at swap sa paglipas ng panahon) paggamit ng gpu (load, paggamit ng memorya, at temperatura sa paglipas ng panahon) DITO ay isang halimbawa ng isang benchmark run para sa modelong codellama-13b-oasst-sft-v10 na tumatakbo sa isang H100.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Account-Based Marketing (ABM) gamit ang InsightRed</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/insightred/</guid>
      <description>Repo ng GitHub ng Proyekto&#xA;Tungkol InsightRed ay isang LLM-powered na tool para sa Marketing na Nakatuon sa Account (Account-Based Marketing, ABM) na kumukuha ng pinakabagong mga komento sa Reddit mula sa mga Subreddit, inayos ayon sa &amp;ldquo;Hot&amp;rdquo;, at tinutukoy ang mga gumagamit na nagpapakita ng potensyal na interes sa iyong proyekto o produkto. Tinutulungan ka nitong tukuyin at i-target ang mga mahahalagang gumagamit sa Reddit upang makuha ang iyong mga unang user para sa iyong produkto/proyekto.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sining ng AI gamit ang DALL-E 2</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/dalle-2-images/</guid>
      <description>Tungkol DALL•E 2 ay isang kasangkapan na gumagawa ng mga larawan batay sa isang paglalarawan sa natural na wika. Nilikhâ ito ng OpenAI noong Abril 2022. Nagsimulang gamitin ko ito noong Agosto 2022 at mula noon ay nakalikha na ako ng libo-libong mga larawan gamit ito. Nasa ibaba ang pinakamahusay na mga larawang nalikha ko gamit ang DALL•E 2.&#xA;Mga Larawan Mayroong 36 na larawan na ipinapakita sa ibaba, lahat ay ganap na nalikha ng DALL•E 2 ng OpenAI.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Aking Website ng Portfolio</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/portfolio-website/</guid>
      <description>Tungkol Noong 2023, nagpasya akong sa wakas ay gumawa ng personal na website na nagpapakita ng lahat, o karamihan, ng aking mga gawa sa aking propesyonal na karera. Sa 2023, natapos ko ang aking undergraduate sa Computer Science noong 2022 at nagtrabaho na ako sa industriya ng software nang mahigit 2 taon. Kaya mayroon akong mga materyal na ibabahagi. Ang pangunahing layunin ng aking personal na website ay i-archive ang aking mga gawa at sa huli ay idokumento ang aking proseso ng pagbuo at pagkatuto.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bakit Nilikha Namin ang Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/why-we-built-nc/</guid>
      <description>Pangkalahatang-ideya Notify-Cyber (NC) ay isang website na nagsasama-sama ng mga balita tungkol sa cybersecurity mula sa maraming pinagkukunan, sumusuma ng mga artikulong iyon, at inililista ang mga ito lahat sa isang simpleng news feed. Nagbibigay ito ng mabilis na karanasan sa pagbabasa para manatiling napapanahon sa tanawin ng cybersecurity. Ang NC ay sama-samang binuo nina Mehmet Yilmaz (ako) at Dylan Eck. Ako ang humawak sa pag-develop ng backend at si Dylan ang namahala sa pagpapatupad ng frontend.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sequelize laban sa Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/sequelize_vs_prisma/</guid>
      <description>Pagsisimula Sa kasalukuyan sa eBay, inililipat ko ang aming mga panloob na kasangkapan mula sa paggamit ng MongoDB patungo sa Postgres. Isang proyektong napakahirap ngunit sabik akong harapin nang buong tapang. Habang nagsasaliksik, natukoy ko na para sa aming codebase, ang paggamit ng isang ORM ang pinakamainam dahil ang codebase ay idinisenyo na upang gumamit ng Mongoose. Ngunit ngayon ang hamon ay, aling ORM ang pinakamainam para sa aming codebase? Sa blog na ito, susuriin ko ang tanong na iyon.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mga Hamon sa Algorithm</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/algorithm-challenges/</guid>
      <description>Tala ng GitHub ng Proyekto&#xA;Mga Update/Tala 08/14/2025: Lahat ng algorithm ay isinulat noong panahon bago ang ChatGPT/bago ang LLM gamit ang tradisyunal na paglutas ng problema. Ang AI ay ginamit lamang sa kalaunan para sa mga pagwawasto ng gramatika at pagbuo ng thumbnail na larawan.&#xA;08/13/2025: Idinagdag ang proyekto/seksyon csci-course-projects na naglalaman ng ilan sa mga proyekto ko sa CS na mahusay kong nabuo sa Colorado School of Mines para sa aking undergraduate mula 2018-2022,</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pagbuo ng Labeler NearBy</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/labeler-near-by/</guid>
      <description>Ang Aking Unang Hackathon Sa huling bahagi ng tag-araw ng 2022, talagang gusto kong magtrabaho sa isang kapanapanabik na proyekto. Kakatapos ko lang ng aking undergraduate at nagtatrabaho ng full time bilang isang software engineer. Talaga akong gustong mag-commit sa isang side project at noong panahong iyon, may sapat akong libreng oras para gawin ito. Hindi ko talaga alam kung ano ang pagtatrabahuhan, hanggang natuklasan ko ang isang website na tinatawag na Devpost noong Agosto 2022.</description>
    </item>
    <item>
      <title>THN Bot ng Discord</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/thn-discord-bot/</guid>
      <description>Repo ng GitHub ng Proyekto&#xA;Noong kolehiyo, at hanggang ngayon, ako at halos lahat ng aking mga kaibigan ay gumagamit ng Discord bilang isa sa aming pangunahing plataporma ng social messaging. Noong panahong iyon, at hanggang ngayon, gusto kong maging up to date tungkol sa mga balita sa cybersecurity. Kaya naisip ko, bilang isang nakakatuwang proyekto, na ako at ang aking kaibigan ay gagawa ng isang Discord bot na magre-repost ng mga balita sa cybersecurity mula sa The Hacker News papunta sa isang Discord server.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ang Nanghinaang Hari</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/tdk-short-story/</guid>
      <description>Umasa-kwento Isinulat ko ang maikling kuwento, The Diminished King, bilang aking panghuling takdang-aralin para sa aking Etika ng Robot (HASS400) na klase noong huling semestre ng aking undergraduate sa Colorado School of Mines. Para sa takdang-araling ito, inatasan kami ng gawain na sumulat ng isang kathang-mahalang maikling kuwento na umiikot sa etika ng robot pati na rin ang pagbanggit sa ilang papel na binasa namin sa semestre sa maikling kuwento. Ang kinakailangan para sa kuwentong ito ay dapat itong 10 pahina ang haba, kung saan sumulat ako ng 21 pahina.</description>
    </item>
    <item>
      <title>2D Tagabuo ng Sistema-L</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/2d-l-system/</guid>
      <description>GitHub Repo ng Proyekto&#xA;Tungkol Aking implementasyon ng isang Sistema-L na tagabuo, na isinulat sa Python. Idinisenyo ang tagabuo upang tumakbo sa isang unix-based na operating system tulad ng MacOS at/o Linux. Ang pattern ng Sistema-L ay nabubuo sa karaniwang Python. Gumagamit ang GUI ng Python package na Tkinter upang magbigay ng paraan para sa mga gumagamit na maglagay ng mga halaga para sa tagabuo ng Sistema-L. Ang Python package na Turtle naman ay para iguhit at ipakita ang nabubuong pattern ng Sistema-L.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kontrol ng PID gamit ang TurtleSim</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/ros-move-turtle/</guid>
      <description>Repo ng Proyekto sa GitLab&#xA;Abstrak Ang Move Turtle ay isang simpleng ROS python script na gumagalaw sa pagong sa TurtleSim ng ROS papunta sa tinukoy na mga coordinate (mga punto). Nagsimula ang proyektong ito bilang isang proyekto sa klase para sa CSCI473 sa Colorado School of Mines (CSOM) at kalaunan ay umunlad tungo sa isang proyekto na ginamit ko upang matulungan akong matutunan kung paano nililikha ang mga closed-loop na sistema, ang kaalamang iyon ay ginamit upang tulungan ako sa trabaho ko sa Human Centered Robotics (HCR) Lab ng CSOM.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Simpleng Pagtukoy ng Linya ng Lane</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/simple-lane-detection/</guid>
      <description>GitHub Repo ng Proyekto&#xA;Tungkol Dito Ang simpleng pagtukoy ng lane (SLD), gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ay software na gumagawa ng simpleng pagtukoy ng lane. Nagagawa ng SLD ito sa pamamagitan lamang ng paggamit ng mga klasikal na pamamaraan ng computer vision, na binubuo ng: AOI, Thresholding, Canny line detection, HoughLinesP, at point clustering. Sa pamamagitan ng mga pamamaraang ito, nakakamit ang pagtukoy sa kaliwa at kanan na lane(s) ng nagmamanehong sasakyan sa video (pananaw).</description>
    </item>
    <item>
      <title>Algoritmo ng Moving Pose</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/moving-pose/</guid>
      <description>Repo ng GitHub ng Proyekto&#xA;Ang aming pangwakas na presentasyon noong Disyembre 2020&#xA;Tungkol sa Proyekto Bilang aming pangwakas na proyekto para sa Taglagas 2020 na kurso na Introduksyon sa Machine Learning (CSCI470) sa Colorado School of Mines, ang aming koponan, na binubuo nina Andrew Darling, Eric Hayes, at ako (Mehmet), ay nagpatupad ng algoritmong &amp;ldquo;Moving Pose&amp;rdquo;.&#xA;Ang layunin ay kumuha ng isang set ng datos ng balangkas na nakunan ng isang sensor ng lalim at i-klasipika ang mga kilos ng tao.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mga Proyekto sa Computer Vision</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/csci437-labs/</guid>
      <description>Repository ng GitHub ng Proyekto&#xA;Tungkol Ipinapakita ng repo na ito ang lahat ng mga coding na proyekto (mga lab) na pinagtulungan nina Mehmet at Jean habang naka-enroll sa CSCI437 noong semestre ng Taglagas 2020 sa Colorado School of Mines, na sumasaklaw sa panahon mula Agosto 28, 2020, hanggang Disyembre 14, 2020. Ang mga lab na ito ay nagbigay ng komprehensibong plataporma para sa pag-aaral ng Python, OpenCV, at mga pangunahing konsepto ng computer vision.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sesyon ng CS sa Larangan</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cs-field-session/</guid>
      <description>Kaligiran Noong Tag-init ng 2020, kinuha ko ang CSCI370 o &amp;ldquo;Advanced Software Engineering&amp;rdquo; bilang bahagi ng aking undergraduate na programa sa CS sa Colorado School of Mines. Ang CSCI370 ay isang kurso na nagpapagawa sa mga estudyante ng pagdidisenyo, pag-implementa, at pagdodokumento ng mga solusyong may kaugnayan sa software para sa isang kumpanya. Pinapayagan nito ang mga estudyante na ilapat ang kanilang kaalaman mula sa mga kursong ginawa nila sa mga totoong problema ng agham-kompyuter.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Paghuhula ng mga Gawaing Pantao</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>Repo ng GitHub ng Proyekto&#xA;Mga Detalye Ang proyektong ito ay proyekto #3 para sa klase ni Dr. Zhang na Human Centered Robotics (CSCI473) sa Colorado School of Mines noong semestre ng Spring 2020. Ito ay idinisenyo upang magbigay ng panimula sa machine learning sa robotics sa pamamagitan ng paggamit ng Support Vector Machines (SVM). Ang orihinal na mga deliverable/paglalarawan ng proyekto ay maaaring tingnan dito.&#xA;Para sa proyektong ito, ginamit ang MSR Daily Activity 3D Dataset (Larawan 2), na may ilang pagbabago.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Laro ng Clue sa Java</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/cluegame/</guid>
      <description>Repositorio ng GitHub ng Proyekto&#xA;Tungkol sa Proyekto Ang proyektong ito ay isang pagpapatupad sa Java at JFrame ng klasikong larong board ng misteryo ng pagpatay ng Hasbro, Clue/Cluedo. Ang layunin ay tukuyin ang tatlong bahagi ng pagpatay: ang suspek, ang sandata, at ang silid. Ang mga manlalaro ay gumagalaw sa isang mansyon, gumagawa ng mga mungkahi, at gumagamit ng mapanuring pangangatwiran upang malutas ang krimen bago pa man ang sinuman.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Musikal na Keyboard ng RaspPi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>GitHub Repo ng Proyekto&#xA;Demo/Paliwanag Mga Tagalikha/Papel Andrew Darling Sumulat ng istraktura at lohika ng Object-Orient-Programming para sa code. Riley Royall Bumuo ng sirkito para sa RPBP. Mehmet Yilmaz Sumulat ng GUI na elemento at ng generator ng tala ng musika para sa code. Tungkol Ang proyekto na Raspberry Pi Buzzer Piano (RPBP) ay isang panghuling proyekto para sa Python Sensor Systems (CSCI-250), isang undergraduate na kurso na ibinigay ng Colorado School of Mines, sa semestre ng Taglagas 2019.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Converter ng IBM PingMaster</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>Original GitHub Post&#xA;Pinagmulan ng larawan Ano ang IBM PingMaster? Ang IBM PingMaster ay isang keyboard na ginawa ng IBM noong dekada 1980 para sa pamilihang Tsino at Hapon. Ang keyboard na ito ay gumagamit ng vintage na mga green switch at may kakaibang koneksyon na kable na parang 9-pin VGA na kable ngunit may lamang 4 na pin. Gayundin, ang keyboard na ito ay may mga nakakabit na speaker at isang knob ng lakas ng tunog para sa speaker na iyon na nagpapahintulot sa iyo na tukuyin ang lakas ng tunog ng speaker pati na rin pahintulutan ang keyboard na tumunog tuwing tumatama ka ng isang key.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Internship sa NOAA 2017</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/tl/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/tl/noaa-internship/</guid>
      <description>Tungkol sa Noong tag-init ng 2017, pagkatapos kong tapusin ang aking junior year sa high school sa East High School, nagkaroon ako ng karangalan na mag-intern sa National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA). Nagsimula ang internship noong Hunyo 12, 2017, at nagtapos noong Hulyo 21, 2017, na humigit-kumulang 1.5 buwan. Sa NOAA, nagtrabaho ako para sa Science On a Sphere team ng NOAA, na gumagana sa SOSx at Tour Builder software ng NOAA.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
