<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Русский on Mehmet Yilmaz</title>
    <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/</link>
    <description>Recent content in Русский on Mehmet Yilmaz</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://mehmetmhy.com/langs/ru/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Что такое власть?</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/power/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/power/</guid>
      <description>набросок (человек, борющийся с быком) Мариано Фортуни-и-Марсаля (1855–1860) Что такое власть? Это вопрос, на который я хочу ответить здесь. Этот пост — всего лишь быстрый набросок моих мыслей, и это нечто новое, что я хочу попробовать в своем письме в дальнейшем. Вместо того чтобы доводить все до какого-то уровня совершенства, что бы это ни значило, этот текст останется сырым. Это моя честная попытка определить, что такое власть на самом деле.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Три года торговли</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/3yr_trading/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/3yr_trading/</guid>
      <description>ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Это НЕ финансовый совет, проведите собственную проверку должной осмотрительности! старый амстердамский биржевой рынок работы Йоба Адриансз. Беркхейде (~1670) Путь С середины января 2023 года по апрель 2026 года я активно управлял собственным торговым портфелем. Это было бурное путешествие побед, потерь и глубоких размышлений. Спустя три года я хотел сделать шаг назад, взглянуть на цифры и задокументировать основную философию, которая будет направлять мои будущие инвестиции.&#xA;Прежде чем вдаваться в детали, я хочу ясно дать понять, что портфель, которым я активно управляю, составляет лишь около 15% моего общего рыночного риска.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Хакатоны</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/hackathons/</guid>
      <description>4 победы в рамках 7 хакатонов ★ Видео AI Хакатон 2026 Команда: Мехмет Йылмаз&#xA;Даты: 18 февраля 2026 г. – 24 февраля 2026 г.&#xA;Место: Денвер, Колорадо (очно)&#xA;Результат: Без официального места&#xA;Хакатон представлял собой двухдневное внутреннее мероприятие, организованное Charter без таблицы лидеров; участники представляли проекты высшему руководству. Я создал ML-модели для выявления и классификации структурных шаблонов в видеоконтенте. Проект настолько впечатлил руководство, что был одобрен для продакшна.&#xA;Источники:</description>
    </item>
    <item>
      <title>Мой идеальный Тетрис</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/perfect_tetris/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/perfect_tetris/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitHub&#xA;Играть в мою версию Тетриса Что это такое Тетрис — легендарная игра, которая мне очень нравится. Я действительно люблю эту игру и получаю удовольствие от её прохождения. Она отлично снимает стресс. В качестве забавного проекта на выходные я решил собрать игру как браузерное приложение, предназначенное как для десктопа, так и для мобильных устройств, используя принципы vibe coding. Мобильная часть этой версии была вдохновлена Play-Tetris, у которого очень удобная мобильная схема управления с управлением свайпами.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Обзор карьеры</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/summary/</guid>
      <description>Привет! Меня зовут Mehmet Yilmaz, и я создатель. Я работаю в технологической отрасли более 5.2 лет, но занимаюсь инженерией более 11.7 лет. В настоящее время я Systems Engineer III в Charter Communications, где я проектирую надежную, безопасную и масштабируемую инфраструктуру потокового вещания. Ранее я основал стартап, Osgil, где я привлек $145K в рамках pre-seed финансирования от Forum Ventures с оценкой в $1.93M. Я также основал E&amp;amp;F в начале 2025 года как мой долгосрочный инструмент для будущих независимых проектов.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Смерть Cha</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/death_of_cha/</guid>
      <description>модифицированный кадр из naruto shippuden Когда я впервые начал работать над Cha в начале января 2024 года, я создал его, потому что мне это было нужно. В то время не было по-настоящему хорошего инструмента CLI для терминала, который интегрировал бы LLM в терминал и соответствовал тому, что я искал. Я пробовал многие инструменты, ближайшим вариантом был chatblade, но ни один из них по-настоящему не удовлетворял моим потребностям.&#xA;И вот однажды я решил создать его сам.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Резюме</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cv/</guid>
      <description>Скачать резюме Победы на хакатонах ОПЫТ РАБОТЫ Charter Communications ― Инженер систем III&#xA;Авг 2025 - Настоящее время&#xA;На месте&#xA;Разрабатываю надёжную, безопасную и масштабируемую потоковую инфраструктуру вместе с командой Video Delivery. Bild AI ― Инженер машинного обучения (контракт)&#xA;Май 2025 - Июнь 2025&#xA;Удалённо&#xA;Улучшил внутренний конвейер извлечения таблиц Bild AI, повысив точность заголовков на ~15%, точность на уровне ячеек на ~12% и точность обнаружения таблиц на ~10% путём непрерывного бенчмаркинга и доработки на реальных архитектурных PDF-файлах.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Автоматизированная очистка Vercel</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/vp-cli/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitLab&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| Проблема Я работаю с Vercel уже некоторое время и мне очень нравится, как легко разворачивать приложения. Однако меня всегда беспокоило накопление развертываний. Vercel хранит все развертывания, включая превью из pull-запросов, бесконечно. Это означает, что после нескольких месяцев активной разработки у вас может накопиться сотни, если не тысячи старых развертываний, занимающих место.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Открытие исходного кода Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/wwbc/</guid>
      <description>Репозиторий на GitHub • Архивированный сайт • Пост на Reddit Пост на LinkedIn • Пост на HackerNews После более чем 2 лет и 17k+ уникальных посетителей мы открываем исходный код Notify Cyber!&#xA;В начале 2023 года Дилан Экк и я (Мехмет Йилмаз) создали Notify Cyber, потому что нам было трудно ориентироваться в фрагментированных источниках новостей о кибербезопасности. Мы создали платформу, которая агрегировала новости из 7+ источников, включая выпуски безопасности Apple, уведомления CISA, базу данных CVE NIST, Dark Reading, IT Security Guru, Центр реагирования на безопасность Microsoft (MSRC), Trellix и The Hacker News.</description>
    </item>
    <item>
      <title>От Cha к Ch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cha_to_ch/</guid>
      <description>GitHub-репозиторий проекта&#xA;Большое объявление Я вывожу из эксплуатации Cha и сосредотачиваюсь на Ch. 23 августа 2025 года я пометил Cha как устаревший и направил все будущие усилия по разработке в сторону Ch. Теперь философия проста: оставить один инструмент, который простой, лёгкий и быстрый, поддерживать его и исправлять ошибки. Никакой погони за функциями.&#xA;Почему я изначально создал Cha Когда LLM и ChatGPT были новыми, CLI-инструменты, которые я хотел, так и не появились.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Штанга ценности программного обеспечения</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/barbell_theory/</guid>
      <description>Введение За последние несколько месяцев я много думал о том, куда движется ценность программного обеспечения в эпохе ИИ. В апреле 2025 года Guyren G Howe опубликовал блог под названием Programming in the Age of Abundance. Его аргумент состоял в том, что по мере удешевления программирования мы увидим взрывное распространение программного обеспечения во всех отраслях и рабочих процессах. Он считает, что изобилие означает больше программного обеспечения повсюду, а не меньше.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Моя глава о исследованиях в робототехнике</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/hcr_lab/</guid>
      <description>Этот пост рассказывает о моём пути в робототехнике, начиная с того, как я открыл для себя свою страсть к робототехнике в FRC во время старшей школы в 2015 году, и заканчивая моим временем в качестве научного ассистента в Лаборатории робототехники, ориентированной на человека (HCR) Колорадской школы горного дела с февраля 2021 года по сентябрь 2021 года. Обратите внимание, что с конца 2022 года HCR Lab переехала из Colorado School of Mines в Университет Массачусетса в Амхерсте, вместе со своим сайтом с hcr.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ch CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/ch/</guid>
      <description>GitHub репозиторий проекта&#xA;О проекте Год назад я создал Cha, прочитайте мой оригинальный блог об этом, мой инструмент CLI на Python для взаимодействия с моделями OpenAI. С тех пор я наблюдал, как ландшафт AI драматически изменился. На рынок вышли новые игроки, предлагающие убедительные альтернативы OpenAI. Это заставило меня переосмыслить, чем может быть Cha. Результатом стал Ch, экспериментальная реализация на Go, которая воплощает все, что я узнал о создании инструментов для разработчиков.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Топовый челлендж кодера 8090-х</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/tcc-2025/</guid>
      <description>Оригинальный пост в LinkedIn&#xA;GitHub-репозиторий проекта&#xA;В пятницу вечером я увидел публичный пост в Twitter/X от Чамата Палихапитии, в котором он объявлял об открытом Top Coder Challenge, проводимом его новой компанией, 8090 Solutions. Принять участие мог любой желающий. Челлендж должен был состояться уже на следующий день, длиться всего 8 часов и заключаться в обратной разработке унаследованной системы с черным ящиком, используя только исторические данные и несколько интервью с сотрудниками.&#xA;Я решил ввязаться!</description>
    </item>
    <item>
      <title>Вайб-кодинг</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/vibe-coded-projects/</guid>
      <description>Что такое вайб-кодинг? Вайб-кодинг — это метод программирования на базе ИИ, представленный Андреем Карпатым в 2024/2025 году. При вайб-кодинге вы описываете, что хотите, в запросах на естественном языке, и обычно большие языковые модели (LLM) генерируют для вас большую часть, а зачастую и весь рабочий код. Если у вас есть время, ознакомьтесь с Искусством вайб-кодинга, адаптированным Риком Рубином, чтобы узнать больше о пути вайб-кодинга.&#xA;Одно из больших преимуществ этого нового метода — доступность, поскольку люди без опыта программирования могут создавать проекты, а опытные разработчики могут быстро прототипировать новые идеи, прежде чем полностью вкладываться в них.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Guardian Grid (Сан‑Франциско)</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/guardian-grid/</guid>
      <description>Репозиторий GitHub &amp;bull; Публикация в LinkedIn Демонстрационное видео &amp;bull; Информация о хакатоне О проекте Guardian Grid (SF) — это инструмент для эвакуации в умном городе, который помогает сообществам быстро и безопасно реагировать в ходе крупных чрезвычайных ситуаций. Система позволяет городским администраторам или должностным лицам по чрезвычайным ситуациям отмечать зоны опасности, такие как районы, затронутые природными катастрофами, и определять безопасные зоны непосредственно на интерактивной карте. Затем используются продвинутые алгоритмы поиска маршрутов для генерации и передачи самых безопасных путей эвакуации для жителей с учётом текущих опасностей.</description>
    </item>
    <item>
      <title>2019 AgBot Challenge</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/agbot-2019/</guid>
      <description>Восточная средняя школа Во время моего обучения в East High School в Денвере, штат Колорадо (2014–2018), я был очень активно вовлечён во внеклассную деятельность, и самым значимым для меня был робототехнический клуб AngelBotics. Я присоединился к нему только на втором курсе, поскольку сначала сосредоточился на футболе. Клуб в основном участвовал в FIRST Robotics Competition (FRC), что позволило мне познакомиться с механической и электротехнической инженерией, а также с программированием. Через AngelBotics я научился пользоваться CAD-инструментами, 3D-принтерами и другим инженерным оборудованием, получив доступ к STEM-концепциям, которые обычно доступны студентам колледжей.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Унифицированный форматировщик с FM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/fm/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitHub&#xA;Проблема Мне нравится, когда мой код выглядит аккуратно и организованно, поэтому я поклонник форматтеров. Однако мне не нравится, как громоздко и запутанно IDE обрабатывают форматирование, и я пишу большую часть своего кода в терминале через Vim. Долгое время я искал инструмент командной строки, который был бы форматтером и позволял бы мне указывать либо путь к файлу, либо путь к директории, и он форматировал бы всё предоставленное содержимое.</description>
    </item>
    <item>
      <title>DocuInsight упрощает подписание</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/docuinsight/</guid>
      <description>События 15 сентября 2025: DocuInsight был снят с эксплуатации, но теперь полностью открыт в исходном коде на github.com/eandf/DocuInsight с документацией на eandf.github.io/DocuInsight. Оригинальный домен перенаправляет туда до 2027 года.&#xA;27 января 2025: DocuInsight был создан Mehmet Yilmaz и Dylan Eck для DocuSign Hackathon 2024–2025 (DocuSign Hackathon Unlocked). Посмотрите www.docuinsight.ai или наш живой демо-пример. Этот пост основан на нашей подаче на Devpost.&#xA;О проекте DocuInsight — это платформа, которая упрощает юридические контракты, выделяя ключевые положения, переводя их на понятный язык и интегрируясь с DocuSign для электронных подписей, а также предоставляя доступ к юридическим экспертам.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Надежный ИИ с PAX</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/pax/</guid>
      <description>Предыстория PAX (Проактивный Агент для eXemplary Trustworthiness) начал свое существование как крупный поворот от моего более раннего проекта, TARS, который был нацелен на автономное тестирование на проникновение в кибербезопасности. Когда я разрабатывал TARS, стало ясно, что одним из самых больших препятствий для практичных, надежных ИИ-агентов является не просто автоматизация задач, а обеспечение доверенности ответа, сгенерированного ИИ. Особенно когда эти результаты могут влиять на реальные решения, которые могут иметь огромные последствия.</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI-пентестинг с TARS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/tars/</guid>
      <description>О проекте TARS — это попытка автоматизировать части тестирования на проникновение в области кибербезопасности с использованием агентов ИИ. Изначально этот проект был основным MVP для стартапа, который я соосновал и который назывался Osgil. Сейчас это проект с открытым исходным кодом, созданный для помощи специалистам по кибербезопасности. Ознакомьтесь с репозиторием ЗДЕСЬ.&#xA;Демонстрация Ниже приведена краткая демонстрация TARS в действии. Для полного демо, представленного инвесторам, пожалуйста, свяжитесь с нами.&#xA;Долгосрочное видение Предоставлять интеллектуальные решения для защиты, создавая инструменты на основе ИИ-агентов для автоматизации тестирования на проникновение в области кибербезопасности.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Клод в Shell</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cla/</guid>
      <description>GitHub-репозиторий проекта&#xA;О проекте Простой CLI-чат-инструмент, предназначенный для удобного взаимодействия с LLM-моделями Anthropic. Cla основан на проекте Cha.&#xA;Предыстория Я разработал Cha, чтобы легко взаимодействовать с лучшей LLM-моделью в терминале, и это полностью изменило то, как я взаимодействую со своей оболочкой. Это видно по тому, что проект получил более 30 звёзд за месяцы после того, как я опубликовал его и продвигал в Twitter/X и Reddit. Но 21 июня 2024 года Anthropic выпустила свою последнюю продвинутую модель, Claude 3.</description>
    </item>
    <item>
      <title>GamerCraft</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/gamercraft/</guid>
      <description>Кратко Я начал играть в Minecraft в 2013 году, и мне очень нравится эта игра! Я запустил сервер Minecraft Java Edition под названием GamerCraft летом 2021 года. Из-за инцидента с безопасностью GamerCraft теперь работает по системе ожидания и входа на основе обзоров. Чтобы присоединиться, напишите мне в моих социальных сетях. GamerCraft стремится развивать свое сообщество, сохраняя свои основные ценности ностальгии и товарищества. Предыстория Мое приключение в Minecraft началось в 2013 году с Java Edition, где я провел около 98% своего времени в одиночной игре.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Проект страсти 2014</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/passion-project/</guid>
      <description>Астроном (Вермеер) Предупреждение Этот проект был создан весной 2014 года, когда мне было 14 лет и я учился в средней школе. Сейчас он довольно старый, и я тогда был другим человеком. Пожалуйста, имейте в виду, что в нём могут быть орфографические и грамматические ошибки. Кроме того, работа может казаться бесполезной и несовершенной, потому что тема очень сложная, а я тогда был всего лишь учеником средней школы.&#xA;Предыстория Была весна 2014 года, и я заканчивал последние месяцы обучения в средней школе.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cha Терминальный чат</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cha/</guid>
      <description>GitHub-репозиторий проекта&#xA;События 23 августа 2025 г.: Cha больше не поддерживается. Его активно разрабатываемым преемником является Ch, лёгкая реализация на Go, предлагающая тот же основной функционал. Ознакомьтесь с блогом о миграции, чтобы понять, как и почему был выполнен переход на Ch.&#xA;О проекте Cha — простой CLI-инструмент чата для взаимодействия с LLM-моделями OpenAI. Хотя существуют похожие проекты, я не нашёл ни одного, который соответствовал бы моим требованиям, поэтому я создал этот инструмент.</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB в Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/db-migration/</guid>
      <description>О чем это? Во время собеседования на должность в компании меня спросили: Можете ли вы описать самую сложную проблему, которую вы решили? В общем, самой сложной проблемой, которую я решил, была миграция одного из крупных внутренних проектов eBay с MongoDB на Postgres в 2023 году. Однако этот вопрос заставил меня задуматься о том, как я решил эту сложную проблему, и позволил мне поразмышлять о моем пути разработчика. В связи с этим я написал очень подробный и тщательный ответ на этот вопрос и хотел бы поделиться своим ответом на своем сайте.</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB в Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>ПРИМЕЧАНИЕ: Эта запись в блоге представляет собой объединение моих MongoDB to Postgres (2024-03-06) и Sequelize vs. Prisma (2023-05-25). Оригинальные блоги были удалены, и этот блог занял их место, поскольку оба содержали по сути один и тот же контент/информацию. Миграция началась в начале марта 2023 года, переключение произошло середине ноября 2023 года, а все экземпляры старой системы MongoDB были полностью отключены в начале января 2024 года.&#xA;Введение Во время моей работы в eBay я столкнулся с тем, что стало самой технически сложной задачей в моей карьере: миграцией Storage Management System (STMS) с MongoDB на Postgres.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Бенчмарк локальных моделей LLM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>GitHub-репозиторий проекта&#xA;История создания Я создал LLM Speed Benchmark (LLMSB) во время моей работы в качестве стажёра-инженера на неполную ставку в Anarchy (YC W23). LLMSB — это инструмент бенчмаркинга для оценки производительности модели LLM. Он использует библиотеку HuggingFace transformers для загрузки и запуска модели LLM и измеряет:&#xA;общее время выполнения токенов в секунду общие характеристики аппаратного обеспечения использование CPU (текущая частота и процент использования ядер во времени) использование RAM (RAM и swap во времени) использование GPU (нагрузка, использование памяти и температура во времени) ЗДЕСЬ находится пример прогона бенчмарка для модели codellama-13b-oasst-sft-v10, запущенной на H100.</description>
    </item>
    <item>
      <title>ABM Маркетинг с InsightRed</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/insightred/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitHub&#xA;О проекте InsightRed - это инструмент Маркетинга на основе аккаунтов (ABM), работающий на базе LLM, который извлекает последние комментарии Reddit из сабреддитов, отсортированных по &amp;ldquo;Горячие&amp;rdquo;, и определяет пользователей, которые проявляют потенциальный интерес к вашему проекту или продукту. Он помогает вам идентифицировать и нацеливаться на пользователей с высокой ценностью на Reddit, чтобы получить ваших первых пользователей для вашего продукта/проекта. Этот проект был создан для ANARCHY Октябрьского Хакатона 2023 года.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Искусство ИИ с DALL•E 2</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/dalle-2-images/</guid>
      <description>О проекте DALL•E 2 — это инструмент, который генерирует изображения на основе описания на естественном языке. Он был создан OpenAI в апреле 2022 года. Я начал пользоваться им в августе 2022 года и с тех пор сгенерировал тысячи изображений. Ниже — лучшие изображения, которые я создал с помощью DALL•E 2.&#xA;Изображения Ниже показаны 36 изображений, все полностью сгенерированы DALL•E 2 от OpenAI. Каждое изображение сопровождается подсказкой (prompt), с которой оно было сгенерировано.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Мой сайт-портфолио</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/portfolio-website/</guid>
      <description>О сайте В 2023 году я решил наконец создать личный веб-сайт, показывающий всю или большую часть моей работы в профессиональной карьере. К 2023 году я завершил обучение по программе бакалавриата по компьютерным наукам в 2022 году и работаю в сфере разработки программного обеспечения более 2 лет. Так что у меня был материал, которым можно было поделиться. Основная цель моего личного сайта — архивировать мою работу и, в конечном счёте, документировать мой процесс создания и обучения.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Почему мы создали Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/why-we-built-nc/</guid>
      <description>Обзор Notify-Cyber (NC) — это веб-сайт, который агрегирует новости кибербезопасности из нескольких источников, суммирует эти статьи и перечисляет их все в простом новостном потоке. Он предоставляет быстрый опыт чтения, чтобы оставаться в курсе событий в области кибербезопасности. NC был совместно разработан Мехметом Йилмазом (мной) и Диланом Экком. Я занимался разработкой бэкенда, а Дилан взял на себя реализацию фронтенда. Ознакомьтесь с ним ЗДЕСЬ!&#xA;Эта статья, изначально опубликованная на Medium 29 мая 2023 года, предоставляет информацию о Notify-Cyber и мотивах его создания.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sequelize против Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/sequelize_vs_prisma/</guid>
      <description>Начало В настоящее время в eBay я мигрирую наши внутренние инструменты с использования MongoDB на Postgres. Это проект, который очень сложен, но я с радостью берусь за него в лоб. В ходе исследования я определил, что для нашей кодовой базы лучше всего использовать ORM, поскольку кодовая база уже была спроектирована для использования Mongoose. Но теперь вопрос в том, какой ORM лучше всего подойдёт для нашей кодовой базы? В этом блоге я разберу этот вопрос.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Задачи по алгоритмам</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/algorithm-challenges/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitHub&#xA;Обновления/Заметки 08/14/2025: Все алгоритмы были написаны в до-ChatGPT/до-LLM эпоху с использованием традиционного решения задач. ИИ позже использовался только для исправления грамматики и генерации изображения-миниатюры.&#xA;08/13/2025: Добавлен проект/раздел csci-course-projects, содержащий некоторые из моих CS-проектов, которые я хорошо сделал в Colorado School of Mines во время моей учебы в бакалавриате с 2018 по 2022 год,&#xA;О проекте Этот репозиторий представляет собой коллекцию реализаций алгоритмов и программных проектов, над которыми я работал на протяжении многих лет.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Создание Labeler NearBy</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/labeler-near-by/</guid>
      <description>Мой Первый Хакатон В последние месяцы лета 2022 года я действительно хотел поработать над захватывающим проектом. Я только что закончил бакалавриат и работал полный рабочий день в качестве программиста. Я действительно хотел заняться побочным проектом, и в то время у меня было достаточно свободного времени для этого. Я не знал, над чем работать, пока не обнаружил сайт под названием Devpost в августе 2022 года. Devpost — это сайт, который проводит программные конкурсы, называемые хакатонами.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Discord-бот THN</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/thn-discord-bot/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitHub&#xA;Во время учёбы в колледже, и даже сейчас, я и почти все мои друзья используем Discord как одну из основных платформ для общения. В то время, и даже сейчас, я хотел быть в курсе новостей по кибербезопасности. Поэтому я подумал, что для развлечения мы с другом могли бы создать Discord-бота, который будет перепостить новости по кибербезопасности с The Hacker News в Discord-сервер. Я представил идею другу, и ему она очень понравилась, так что мы начали её разрабатывать.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Уменьшенный король</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/tdk-short-story/</guid>
      <description>Предыстория Я написал короткую историю, Уменьшенный король, как свое финальное задание для моего курса Этика роботов (HASS400) в последний семестр моего бакалавриата в Колорадском университете горных наук. Для этого задания нам было поручено написать вымышленную короткую историю, которая вращалась вокруг этики роботов, а также ссылаться на некоторые статьи, которые мы читали в течение семестра в этой короткой истории. Требование к этой истории заключалось в том, что она должна была быть длиной 10 страниц, из которых я написал 21 страницу.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Генератор 2D L-систем</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/2d-l-system/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitHub&#xA;О проекте Моя реализация генератора L-системы, написанная на Python. Генератор предназначен для работы в операционной системе на базе Unix, такой как MacOS и/или Linux. Шаблон L-системы генерируется на обычном Python. GUI использует пакет Python, Tkinter, чтобы предоставить пользователям возможность вводить значения для генератора L-системы. Пакет Python, Turtle, используется для рисования и отображения сгенерированного шаблона L-системы.&#xA;Сгенерированные образцы шаблонов Как использовать Клонируйте код проекта с GitHub.&#xA;Запустите скрипт main.</description>
    </item>
    <item>
      <title>PID управление с TurtleSim</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/ros-move-turtle/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitLab&#xA;Аннотация Move Turtle — это простой скрипт на Python для ROS, который перемещает черепашку в TurtleSim ROS к заданным координатам (точкам). Этот проект начался как проект для класса CSCI473 в Колорадском университете в Минесоте (CSOM) и позже стал проектом, который помог мне понять, как можно создавать замкнутые системы, знания из которого были использованы для моей работы в Лаборатории человекоцентрированной робототехники (HCR) CSOM.&#xA;Контекст Для справки, ROS означает Robot Operating Systems.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Простое обнаружение полосы</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/simple-lane-detection/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitHub&#xA;О проекте Простое обнаружение полосы (SLD), как следует из названия, — это программное обеспечение для простого обнаружения полос. SLD достигает этого, используя только классические методы компьютерного зрения, состоящие из: AOI, пороговой обработки, обнаружения линий Canny, HoughLinesP и кластеризации точек. С помощью этих методов достигается обнаружение левой и правой полос(ы) движения автомобиля на видео (с точки зрения наблюдателя).&#xA;Ограничения Наилучшим образом это действительно работает только если данные видео чистые, в AOI нет объектов/автомобилей и дорога находится в приемлемом состоянии.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Алгоритм Движущейся Позы</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/moving-pose/</guid>
      <description>GitHub репозиторий проекта&#xA;Наша финальная презентация из декабря 2020 года&#xA;О проекте В качестве нашего финального проекта для курса &amp;ldquo;Введение в Машинное Обучение&amp;rdquo; (CSCI470) осенью 2020 года в Колорадском Университете Минесоты, наша команда, состоящая из Эндрю Дарлинга, Эрика Хейса и меня (Мехмета), реализовала алгоритм &amp;ldquo;Движущаяся Позы&amp;rdquo;.&#xA;Цель заключалась в том, чтобы взять скелетный набор данных, захваченный датчиком глубины, и классифицировать человеческие действия. Мы не только реализовали основной алгоритм, но и разработали простой пользовательский интерфейс для демонстрации его возможностей.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Проекты по компьютерному зрению</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/csci437-labs/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitHub&#xA;О проекте Этот репозиторий демонстрирует все кодовые проекты (лабораторные работы), над которыми работали Mehmet и Jean, будучи зачисленными на курс CSCI437 в течение осеннего семестра 2020 года в Colorado School of Mines, охватывающий период с 28 августа 2020 г. по 14 декабря 2020 г.. Эти лабораторные работы предоставляли всестороннюю платформу для изучения Python, OpenCV и базовых концепций компьютерного зрения.&#xA;О курсе Я посещал Введение в компьютерное зрение (CSCI437) в осеннем семестре 2020 года.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Полевая сессия по CS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cs-field-session/</guid>
      <description>Предыстория Летом 2020 года я проходил курс CSCI370 или &amp;ldquo;Продвинутое программное обеспечение&amp;rdquo; в рамках своей программы бакалавриата по информатике в Колорадском горном университете. CSCI370 - это курс, который заставляет студентов разрабатывать, реализовывать и документировать программные решения для компании. Он позволяет студентам применять свои знания, полученные в ходе обучения, к реальным проблемам информатики. Вы можете узнать больше о курсе здесь.&#xA;На курсе вы можете решить, над каким проектом/компанией вы будете работать.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Предсказание действий человека</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>Репозиторий GitHub проекта&#xA;Подробности Этот проект был проектом №3 для курса доктора Чжана Human Centered Robotics (CSCI473) в Школе горного дела Колорадо в весеннем семестре 2020 года. Он был предназначен для того, чтобы дать введение в машинное обучение в робототехнике посредством использования метода опорных векторов (SVM). С исходным заданием/описанием проекта можно ознакомиться здесь.&#xA;Для этого проекта использовался MSR Daily Activity 3D Dataset (рисунок 2) с некоторыми изменениями. Этот набор данных содержит 16 человеческих действий, собранных с датчика Xbox Kinetic и сохранённых в виде скелетов.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Игра Clue на Java</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/cluegame/</guid>
      <description>Репозиторий проекта на GitHub&#xA;О проекте Этот проект — реализация классической настольной детективной игры-тайны Hasbro, Clue/Cluedo, на Java и JFrame. Цель состоит в том, чтобы определить три составляющие убийства: подозреваемого, орудие и комнату. Игроки перемещаются по особняку, делают предположения и используют дедуктивное мышление, чтобы раскрыть преступление раньше всех.&#xA;Это был групповой проект для курса Software Engineering (CSCI306) в Colorado School of Mines еще осенью 2019 года. Он послужил отличным введением в основные принципы разработки программного обеспечения, включая объектно-ориентированное программирование (ООП) и его четыре столпа: инкапсуляцию, абстракцию, наследование и полиморфизм.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Музыкальная клавиатура RaspPi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>GitHub репозиторий проекта&#xA;Демонстрация/Объяснение Создатели/Роли Эндрю Дарлинг Написал структуру и логику объектно-ориентированного программирования для кода. Райли Ройалл Собрал схему для RPBP. Мехмет Йылмаз Написал элемент GUI и генератор нот для кода. О проекте Проект &amp;ldquo;Piano Buzzer на Raspberry Pi&amp;rdquo; (RPBP) был финальным проектом для курса Сенсорные системы на Python (CSCI-250), который проводился в Колорадском горном университете в семестре осени 2019 года. Проект был групповой работой, в которую входили Эндрю Дарлинг, Райли Ройалл и Мехмет Йылмаз.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Конвертер IBM PingMaster</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>Оригинальный пост на GitHub&#xA;Источник изображения Что такое IBM PingMaster? IBM PingMaster — это клавиатура, изготовленная компанией IBM в 1980-х годах для китайского и японского рынков. Эта клавиатура использует винтажные зелёные переключатели и имеет странный кабель подключения, напоминающий 9-контактный VGA-кабель, но только с 4 контактами. Кроме того, у этой клавиатуры встроенные динамики и ручка регулировки громкости для этого динамика, которая позволяет вам регулировать громкость динамика, а также позволяет клавиатуре издавать звуковой сигнал каждый раз, когда вы нажимаете клавишу.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Стажировка в NOAA 2017</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ru/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ru/noaa-internship/</guid>
      <description>О стажировке Во время лета 2017 года, после окончания моего предпоследнего курса в средней школе East High School, у меня была честь пройти стажировку в Национальном управлении по океанам и атмосфере (NOAA). Стажировка началась 12 июня 2017 года и завершилась 21 июля 2017 года, что составило примерно 1,5 месяца. В NOAA я работал в команде Science On a Sphere (SOS), которая занимается программным обеспечением SOSx и Tour Builder.&#xA;SOSx можно объяснить следующим образом:</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
