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    <title>Português on Mehmet Yilmaz</title>
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    <description>Recent content in Português on Mehmet Yilmaz</description>
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      <title>O que é Poder?</title>
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      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>um esboço (homem lutando com um touro) de mariano fortuny y marsal (1855 a 1860) O que é poder? Essa é a pergunta que quero responder aqui. Este post é apenas um rápido registro dos meus pensamentos, e é algo novo que quero experimentar com minha escrita daqui para frente. Em vez de refinar tudo até algum ponto de perfeição, seja lá o que isso signifique, esta peça ficará crua.</description>
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      <title>Três Anos de Trading</title>
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      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>AVISO LEGAL: Isto NÃO é aconselhamento financeiro; faça sua própria diligência! o antigo mercado de amsterdã por job adriaensz berckheyde (~1670) A Jornada De meados de janeiro de 2023 até abril de 2026, estive gerenciando ativamente minha própria carteira de trading. Foi uma jornada intensa de ganhos, perdas e profunda reflexão. Depois de três anos, eu quis dar um passo atrás, olhar os números e documentar a filosofia central que guiará meus investimentos futuros.</description>
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      <title>Hackathons</title>
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      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>4 vitórias em 7 hackathons ★ Hackathon de IA de Vídeo 2026 Equipe: Mehmet Yilmaz&#xA;Data: 18 de fevereiro de 2026 - 24 de fevereiro de 2026&#xA;Local: Denver, CO (Presencial)&#xA;Colocação: Sem Colocação Formal&#xA;O hackathon foi um evento interno de 2 dias organizado pela Charter, sem classificação, apenas com os participantes apresentando à alta liderança. Construí modelos de ML para identificar e classificar padrões estruturais em conteúdo de vídeo.</description>
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      <title>Meu Tetris Perfeito</title>
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      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Jogue Minha Versão do Tetris O Que É Isto Tetris é um jogo lendário e um dos que eu mais gosto. Eu realmente adoro o jogo e gosto de jogá-lo. É um ótimo alívio de estresse. Para um projeto divertido de fim de semana, decidi construir o jogo como um jogo/aplicativo para navegador projetado para Desktop e Mobile, usando os princípios do vibe coding. O lado móvel desta versão foi inspirado por Play-Tetris, que tem uma configuração móvel muito boa com seus controles baseados em swipe.</description>
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      <title>Visão Geral da Carreira</title>
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      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Olá! Meu nome é Mehmet Yilmaz e sou um construtor. Estou na indústria de tecnologia há mais de 5.2 anos, mas venho atuando em engenharia há mais de 11.7 anos. Atualmente sou Systems Engineer III na Charter Communications, onde projeto infraestrutura de streaming robusta, segura e escalável. Anteriormente, fundei uma startup, Osgil, onde captei US$ 145 mil em financiamento pré-semente da Forum Ventures com uma avaliação de US$ 1,93 milhão. Também fundei a E&amp;amp;F no início de 2025 como meu veículo de longo prazo para projetos independentes futuros.</description>
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      <title>A Morte do Cha</title>
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      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>quadro modificado de Naruto Shippuden Quando comecei a trabalhar no Cha no início de janeiro de 2024, eu o construí porque precisava dele. Naquela época não havia uma boa ferramenta de terminal CLI que integrasse LLMs no terminal e que se encaixasse no que eu procurava. Testei muitas ferramentas, sendo chatblade a opção mais próxima, mas nenhuma realmente atendia às minhas necessidades.&#xA;Então, um dia, decidi construí-la eu mesmo. Comecei a codificar com a ajuda do GPT-4 através do ChatGPT para fazer um rascunho e um esboço, e segui a partir daí.</description>
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      <title>Currículo</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Baixar Currículo Vitórias em Hackathons EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL Charter Communications ― Engenheiro de Sistemas III&#xA;Ago 2025 - Presente&#xA;Presencial&#xA;Desenvolvendo infraestrutura de streaming robusta, segura e escalável com a equipe de Entrega de Vídeo. Bild AI ― Engenheiro de Aprendizado de Máquina (Contratado)&#xA;Mai 2025 - Jun 2025&#xA;Remoto&#xA;Melhorei o pipeline interno de extração de tabelas da Bild AI, aumentando a precisão de cabeçalhos em ~15%, a precisão em nível de célula em ~12% e a precisão de detecção de tabelas em ~10% por meio de benchmarking contínuo e refinamento em PDFs arquitetônicos do mundo real.</description>
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      <title>Limpeza Automatizada do Vercel</title>
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      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitLab do Projeto&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| Problema Tenho trabalhado com Vercel há algum tempo e adoro como é fácil implantar aplicações. No entanto, uma coisa que sempre me incomodou foi a desordem de implantações. O Vercel mantém todas as implantações, incluindo pré-visualizações de pull requests, indefinidamente.</description>
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      <title>Tornando o Notify Cyber de código aberto</title>
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      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório do GitHub • Site Arquivado • Postagem no Reddit Postagem no LinkedIn • Postagem no HackerNews Após mais de 2 anos e mais de 17 mil visitantes únicos, estamos tornando o Notify Cyber de código aberto!&#xA;No início de 2023, Dylan Eck e eu (Mehmet Yilmaz) construímos o Notify Cyber porque estávamos frustrados em navegar por fontes de notícias de cibersegurança fragmentadas. Criamos uma plataforma que agregava notícias de mais de 7 fontes, incluindo lançamentos de segurança da Apple, alertas da CISA, banco de dados CVE do NIST, Dark Reading, IT Security Guru, Centro de Resposta de Segurança da Microsoft (MSRC), Trellix e The Hacker News.</description>
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      <title>De Cha para Ch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do projeto&#xA;Grande anúncio Estou descontinuando Cha e focando em Ch. Em 23 de agosto de 2025, marquei Cha como descontinuado e direcionei todos os esforços futuros de desenvolvimento para Ch. A filosofia agora é simples: manter uma ferramenta que seja simples, leve e rápida, mantê-la e corrigir bugs. Sem correr atrás de recursos.&#xA;Por que originalmente construí o Cha Quando os LLMs e o ChatGPT eram novos, as ferramentas de CLI que eu queria nunca apareciam.</description>
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      <title>O Haltere do Valor do Software</title>
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      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Introdução Ao longo dos últimos meses, tenho pensado muito sobre para onde o valor do software está se movendo na era da IA. Em abril de 2025, Guyren G Howe publicou um blog chamado Programando na Era da Abundância. Seu argumento foi que, à medida que a programação fica mais barata, veremos o software explodir em toda indústria e fluxo de trabalho. Ele acredita que a abundância significa mais software em toda parte, não menos.</description>
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      <title>Meu Capítulo de Pesquisa em Robótica</title>
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      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Esta publicação relata minha jornada em robótica, começando com a descoberta da minha paixão por robótica no FRC durante o ensino médio em 2015 até meu período como assistente de pesquisa no Laboratório de Robótica Centrada no Ser Humano (HCR) da Colorado School of Mines&amp;rsquo;s de fevereiro de 2021 a setembro de 2021. Observe que, desde o fim de 2022, o Laboratório HCR se mudou da Colorado School of Mines para a University of Massachusetts Amherst, junto com seu site de hcr.</description>
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      <title>Ch CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Sobre Há um ano, criei Cha, leia meu post original sobre isso, minha ferramenta CLI em Python para interagir com os modelos da OpenAI. Desde então, assisti a uma evolução dramática no cenário da IA. Novos players entraram no mercado, oferecendo alternativas atraentes à OpenAI. Isso me levou a reimaginar o que o Cha poderia ser. O resultado é o Ch, uma implementação experimental em Go que incorpora tudo o que aprendi sobre a construção de ferramentas para desenvolvedores.</description>
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      <title>Desafio dos Melhores Codificadores da 8090</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Post Original no LinkedIn&#xA;Repositório GitHub do Projeto&#xA;Na noite de sexta-feira, vi uma publicação pública no Twitter/X de Chamath Palihapitiya anunciando um Desafio Aberto dos Melhores Codificadores hospedado por sua nova empresa, 8090 Solutions. Qualquer pessoa podia participar. O desafio aconteceria no dia seguinte, duraria apenas 8 horas e envolveria a engenharia reversa de um sistema legado de caixa-preta usando apenas dados históricos e algumas entrevistas com funcionários.&#xA;Decidi entrar!</description>
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      <title>Codificação Vibe</title>
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      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>O Que É Codificação Vibe? A codificação vibe é um método de programação alimentado por IA introduzido por Andrej Karpathy em 2024/2025. Com a codificação vibe, você descreve o que quer em prompts em linguagem natural e, normalmente, modelos de linguagem grandes (LLMs) geram para você a maior parte, muitas vezes todo o código funcional. Se tiver tempo, confira a Arte da Codificação Vibe, adaptada por Rick Rubin, para aprender mais sobre o jeito da codificação vibe.</description>
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      <title>Rede Guardiã SF</title>
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      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub &amp;bull; Post no LinkedIn Vídeo de Demonstração &amp;bull; Detalhes do Hackathon Sobre Guardian Grid (SF) é uma ferramenta de evacuação de emergência para cidades inteligentes que ajuda comunidades a responder rápida e seguramente durante grandes desastres. O sistema permite que administradores municipais ou oficiais de emergência marquem zonas de perigo, como áreas afetadas por desastres naturais, e definam zonas seguras diretamente em um mapa interativo. Algoritmos avançados de busca de caminhos são então usados para gerar e comunicar as rotas de evacuação mais seguras para os residentes, levando em conta os perigos atuais.</description>
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      <title>Desafio AgBot de 2019</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Escola Secundária East Durante meu tempo na East High School em Denver, Colorado (2014-2018), eu participei intensamente de atividades extracurriculares, sendo a mais impactante o clube de robótica, AngelBotics. Só no meu segundo ano eu entrei, devido a um foco inicial no futebol. O clube participava principalmente da FIRST Robotics Competition (FRC), permitindo-me explorar engenharia mecânica e elétrica, bem como programação. Por meio da AngelBotics, aprendi a usar ferramentas de CAD, impressoras 3D e outros equipamentos de engenharia, tendo contato com conceitos de STEM geralmente reservados para estudantes universitários.</description>
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      <title>Formatador Unificado com FM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório do Projeto no GitHub&#xA;Problema Gosto de manter meu código bonito e organizado, então sou fã de formatadores. No entanto, não gosto de como IDEs ocupadas e confusas lidam com formatação, e escrevo grande parte do meu código no terminal usando o Vim. Por um tempo, procurei por uma ferramenta de linha de comando que fosse um formatador que me permitisse fornecer ou um caminho de arquivo ou um caminho de diretório e formatasse todo o conteúdo fornecido.</description>
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      <title>DocuInsight Simplifica a Assinatura</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Eventos 15 de setembro de 2025: DocuInsight foi descontinuado, mas agora está totalmente em código aberto em github.com/eandf/DocuInsight com documentação em eandf.github.io/DocuInsight. O domínio original redireciona para lá até 2027.&#xA;27 de janeiro de 2025: DocuInsight foi criado por Mehmet Yilmaz e Dylan Eck para o DocuSign Hackathon Unlocked 2024-2025. Confira www.docuinsight.ai ou nossa demonstração ao vivo. Esta postagem é baseada em nossa inscrição no Devpost.&#xA;Sobre DocuInsight é uma plataforma que simplifica contratos legais ao destacar cláusulas-chave, traduzi-las para linguagem simples e integrar-se ao DocuSign para assinaturas eletrônicas, além de oferecer acesso a especialistas jurídicos.</description>
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      <title>IA Confiável com PAX</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Contexto PAX (Agente Proativo para Confiabilidade Exemplar) começou como uma grande mudança em relação ao meu projeto anterior, TARS, que tinha como alvo o teste de penetração autônomo em cibersegurança. À medida que eu desenvolvia o TARS, ficou claro que uma das maiores barreiras para agentes de IA práticos e confiáveis não era apenas a automação de tarefas, mas estabelecer a confiabilidade de uma resposta gerada por IA. Especialmente quando essas saídas podiam impactar decisões do mundo real que podem ter consequências enormes.</description>
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      <title>Pentesting de IA com TARS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Sobre TARS é uma tentativa de automatizar partes dos testes de penetração em cibersegurança usando agentes de IA. Este projeto foi originalmente o principal MVP para uma startup que cofundou chamada Osgil. Agora é um projeto de código aberto projetado para ajudar profissionais de cibersegurança. Confira o repositório AQUI.&#xA;Demonstração Breve demonstração do TARS em ação abaixo. Para a demonstração completa apresentada a investidores, por favor entre em contato.</description>
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      <title>Claude no Shell</title>
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      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Sobre Uma ferramenta simples de chat em CLI projetada para fácil interação com os modelos LLM da Anthropic. Cla é baseada no projeto Cha.&#xA;Histórico Desenvolvi o Cha para interagir facilmente com o melhor modelo LLM no terminal e isso mudou completamente a forma como interajo com meu shell. Isso fica evidente porque o projeto obteve mais de 30 estrelas nos meses מאז que o lancei e divulguei no Twitter/X e no Reddit.</description>
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      <title>GamerCraft</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>TL;DR Eu comecei a jogar Minecraft em 2013 e eu adoro o jogo! Eu lancei um servidor vanilla da edição Java de Minecraft chamado GamerCraft no verão de 2021. Devido a um incidente de segurança, o GamerCraft agora opera com uma lista de espera e processo de entrada baseado em revisão. Para entrar, envie-me uma mensagem nas minhas redes sociais. O GamerCraft tem como objetivo crescer sua comunidade enquanto mantém seus valores centrais de nostalgia e camaradagem.</description>
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      <title>Projeto de Paixão de 2014</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>o astrônomo (Vermeer) Aviso Este projeto foi criado na primavera de 2014 quando eu tinha 14 anos e estava no ensino fundamental. É bastante antigo agora, e eu era uma pessoa diferente naquela época. Portanto, por favor entenda que pode haver erros de ortografia e gramática. Além disso, o trabalho pode parecer inútil e falho porque o tópico é muito complexo, e eu era apenas um aluno do ensino fundamental na época.</description>
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      <title>Cha Chat de Terminal</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório do Projeto no GitHub&#xA;Eventos 23 de agosto de 2025: Cha não é mais mantido. Seu sucessor, ativamente desenvolvido, é Ch, uma implementação leve em Go que oferece a mesma funcionalidade principal. Confira o blog de migração para entender como e por que a migração para Ch foi feita.&#xA;Sobre Cha é uma ferramenta simples de chat CLI para interagir com os modelos LLM da OpenAI. Embora projetos semelhantes existam, não encontrei um que atendesse às minhas necessidades, então construí esta ferramenta.</description>
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      <title>MongoDB para Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Sobre o que é isso? Enquanto participava de entrevistas para uma posição em uma empresa, me pediram para responder à seguinte pergunta: Você pode descrever o problema mais difícil que resolveu? Em resumo, o problema mais difícil que resolvi ocorreu enquanto eu trabalhava na eBay, onde migrei um dos grandes projetos internos da eBay de usar MongoDB para Postgres durante o ano de 2023. No entanto, essa pergunta realmente me fez refletir sobre como resolvi esse problema difícil e me permitiu refletir sobre minha jornada como desenvolvedor.</description>
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      <title>MongoDB para Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>NOTA: Esta postagem do blog é uma fusão do meu MongoDB para Postgres (2024-03-06) e Sequelize vs. Prisma (2023-05-25). Os blogs originais foram removidos, e este blog tomou o lugar deles, já que ambos continham essencialmente o mesmo conteúdo/informação. A migração começou em início de março de 2023, a troca ocorreu em meados de novembro de 2023, e todas as instâncias do antigo sistema MongoDB foram completamente desligadas em início de janeiro de 2024.</description>
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      <title>Benchmark de Modelos LLM Locais</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Contexto Eu construí o LLM Speed Benchmark (LLMSB) durante meu tempo como Estagiário de Engenharia em meio período na Anarchy (YC W23). O LLMSB é uma ferramenta de benchmarking para avaliar o desempenho de um modelo LLM. Ele usa a biblioteca transformers do HuggingFace para carregar e executar um modelo LLM e mede:&#xA;tempo total de execução tokens por segundo especificações gerais de hardware uso da cpu (frequência atual e % de uso dos núcleos ao longo do tempo) uso da ram (ram e swap ao longo do tempo) uso da gpu (carga, uso de memória e temperatura ao longo do tempo) AQUI está um exemplo de uma execução de benchmark para o modelo codellama-13b-oasst-sft-v10 executando em um H100.</description>
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      <title>Marketing ABM com InsightRed</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/insightred/</guid>
      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Sobre InsightRed é uma ferramenta de Marketing Baseado em Conta (ABM) alimentada por LLM que extrai os comentários mais recentes do Reddit de Subreddits, classificados por &amp;ldquo;Quente&amp;rdquo;, e identifica usuários que demonstram potencial interesse em seu projeto ou produto. Ele ajuda você a identificar e direcionar usuários de alto valor no Reddit para conseguir seus usuários iniciais para seu produto/projeto. Este projeto foi construído para o ANARCHY Hackathon de Outubro de 2023.</description>
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      <title>Arte de IA com DALL-E 2</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/dalle-2-images/</guid>
      <description>Sobre DALL•E 2 é uma ferramenta que gera imagens com base em uma descrição em linguagem natural. Foi criada pela OpenAI em abril de 2022. Comecei a usar em agosto de 2022 e desde então gerei milhares de imagens com ela. Abaixo estão as melhores imagens que gerei usando o DALL•E 2.&#xA;Imagens Há 36 imagens exibidas abaixo, todas totalmente geradas pelo DALL•E 2 da OpenAI. Cada imagem é acompanhada pelo seu prompt gerador.</description>
    </item>
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      <title>Meu Site de Portfólio</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Sobre Em 2023, decidi finalmente criar um site pessoal mostrando todo, ou a maior parte, do meu trabalho em minha carreira profissional. Até 2023, concluí minha graduação em Ciência da Computação em 2022 e venho trabalhando na indústria de software há mais de 2 anos. Então eu tinha material para compartilhar. O objetivo principal do meu site pessoal é arquivar meu trabalho e, por fim, documentar meu processo de construção e aprendizado.</description>
    </item>
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      <title>Por Que Construímos o Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Visão Geral Notify-Cyber (NC) é um site que agrega notícias de cibersegurança de várias fontes, resume esses artigos e lista tudo em um simples feed de notícias. Ele proporciona uma experiência de leitura rápida para se manter atualizado no cenário de cibersegurança. O NC foi co-desenvolvido por Mehmet Yilmaz (eu) e Dylan Eck. Eu cuidei do desenvolvimento do backend e Dylan ficou responsável pela implementação do frontend. Confira AQUI!</description>
    </item>
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      <title>Sequelize vs Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Início Atualmente, na eBay, estou migrando nossas ferramentas internas do uso de MongoDB para Postgres. Um projeto que é muito difícil, mas que estou animado para enfrentar de cabeça. Enquanto pesquisava, determinei que, para nossa base de código, usar um ORM seria o melhor, já que a base de código já foi projetada para usar Mongoose. Mas agora o desafio é: qual ORM seria o melhor para nossa base de código?</description>
    </item>
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      <title>Desafios de Algoritmos</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Atualizações/Notas 14/08/2025: Todos os algoritmos foram escritos durante a era pré-ChatGPT/pré-LLM usando resolução tradicional de problemas. A IA foi usada apenas mais tarde para correções gramaticais e geração de imagem de miniatura.&#xA;13/08/2025: Adicionado o projeto/seção csci-course-projects contendo alguns dos meus projetos de CS que construí bem na Colorado School of Mines para minha graduação de 2018-2022,&#xA;Sobre Este repositório é uma coleção de implementações de algoritmos e projetos de programação nos quais trabalhei ao longo dos anos.</description>
    </item>
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      <title>Construindo o Labeler NearBy</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Meu Primeiro Hackathon Durante as partes finais do verão de 2022, eu realmente queria trabalhar em um projeto empolgante. Eu tinha acabado de terminar minha graduação e estava trabalhando em tempo integral como engenheiro de software. Eu realmente queria me dedicar a um projeto paralelo e, na época, eu tinha tempo livre suficiente para isso. Eu realmente não sabia no que trabalhar, até que descobri um site chamado Devpost em agosto de 2022.</description>
    </item>
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      <title>Bot do Discord THN</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Durante a faculdade, e mesmo agora, eu e quase todos os meus amigos usamos o Discord como uma das nossas principais plataformas de mensagens sociais. Naquela época, e ainda agora, eu queria estar atualizado sobre notícias de cibersegurança. Então pensei, como um projeto divertido, que eu e meu amigo faríamos um bot do Discord que republicaria notícias de cibersegurança do The Hacker News em um servidor do Discord.</description>
    </item>
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      <title>O Rei Diminuído</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>História de Fundo Eu escrevi a história curta, O Rei Diminuído, como minha tarefa final para minha aula de Ética Robótica (HASS400) durante o último semestre da minha graduação na Colorado School of Mines. Para esta tarefa, nos foi atribuída a tarefa de escrever uma história curta fictícia que girasse em torno da ética robótica, além de referenciar alguns dos artigos que lemos durante o semestre na história curta. O requisito para esta história era que ela deveria ter 10 páginas de comprimento, das quais escrevi 21 páginas.</description>
    </item>
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      <title>Gerador de L-System 2D</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Sobre Minha implementação de um gerador de L-System, escrito em Python. O gerador foi projetado para ser executado em um sistema operacional baseado em Unix, como MacOS e/ou Linux. O padrão L-System é gerado em Python normal. A GUI usa o pacote Python, Tkinter, para fornecer uma forma de os usuários inserirem valores para o gerador de L-System. O pacote Python, Turtle, para desenhar e exibir o padrão L-System gerado.</description>
    </item>
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      <title>Controle PID com TurtleSim</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/ros-move-turtle/</guid>
      <description>Repositório GitLab do Projeto&#xA;Resumo Move Turtle é um simples script em python ROS que move a tartaruga no TurtleSim do ROS para coordenadas (pontos) especificadas. Este projeto começou como um projeto de classe para CSCI473 na Colorado School of Mines (CSOM) e evoluiu para um projeto que usei para me ajudar a aprender como sistemas de controle em malha fechada podem ser criados, conhecimento que foi utilizado para me ajudar em meu trabalho no Laboratório de Robótica Centrada no Humano (HCR) da CSOM.</description>
    </item>
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      <title>Detecção Simples de Faixas</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do projeto&#xA;Sobre A detecção simples de faixas (SLD), como o nome sugere, é um software que faz detecção simples de faixas. A SLD consegue isso apenas usando métodos clássicos de visão computacional, consistindo em: AOI, limiarização, detecção de linhas Canny, HoughLinesP e agrupamento de pontos. Usando esses métodos, é alcançada a detecção da(s) faixa(s) esquerda e direita do carro de condução no vídeo (ponto de vista).&#xA;Limitações Ele realmente só funciona melhor se os dados do vídeo estiverem limpos, não houver objetos/carros na AOI e a estrada estiver em boas condições.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Algoritmo de Pose em Movimento</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/moving-pose/</guid>
      <description>Repositório do GitHub do Projeto&#xA;Nossa apresentação final de dezembro de 2020&#xA;Sobre O Projeto Como nosso projeto final para o curso de Introdução ao Aprendizado de Máquina (CSCI470) do outono de 2020 na Colorado School of Mines, nossa equipe, composta por Andrew Darling, Eric Hayes e eu (Mehmet), implementou o algoritmo &amp;ldquo;Pose em Movimento&amp;rdquo;.&#xA;O objetivo era pegar um conjunto de dados esqueléticos capturados por um sensor de profundidade e classificar ações humanas.</description>
    </item>
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      <title>Projetos de Visão Computacional</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/csci437-labs/</guid>
      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Sobre Este repositório exibe todos os projetos de programação (laboratórios) que Mehmet e Jean desenvolveram enquanto estavam matriculados em CSCI437 durante o semestre de Outono de 2020 na Colorado School of Mines, cobrindo o período de 28 de agosto de 2020 a 14 de dezembro de 2020. Estes laboratórios proporcionaram uma plataforma abrangente para aprender Python, OpenCV e conceitos básicos de visão computacional.&#xA;Sobre a Disciplina Eu fiz Introdução à Visão Computacional (CSCI437) durante o semestre de Outono de 2020.</description>
    </item>
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      <title>Sessão de Campo de CS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/cs-field-session/</guid>
      <description>Contexto Durante o verão de 2020, eu fiz CSCI370 ou &amp;ldquo;Engenharia de Software Avançada&amp;rdquo; como parte do meu programa de graduação em CS na Colorado School of Mines. CSCI370 é um curso que faz os alunos projetarem, implementarem e documentarem soluções relacionadas a software para uma empresa. Ele permite que os alunos apliquem o conhecimento adquirido em sala de aula a problemas reais de ciência da computação. Você pode saber mais sobre o curso aqui.</description>
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      <title>Predizendo Ações Humanas</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Detalhes Este projeto foi o projeto #3 para a classe de Robótica Centrada no Ser Humano (CSCI473) do Dr. Zhang na Colorado School of Mines durante o semestre da primavera de 2020. Ele foi projetado para fornecer uma introdução ao aprendizado de máquina em robótica por meio do uso de Máquinas de Vetores de Suporte (SVM). Os entregáveis/descrição originais do projeto podem ser visualizados aqui.&#xA;Para este projeto, foi usado o MSR Daily Activity 3D Dataset (Figura 2), com algumas modificações.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Jogo Clue em Java</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Sobre o Projeto Este projeto é uma implementação em Java e JFrame do clássico jogo de tabuleiro de mistério de assassinato da Hasbro, Clue/Cluedo. O objetivo é deduzir os três componentes do assassinato: o suspeito, a arma e a sala. Os jogadores se movem por uma mansão, fazem sugestões e usam raciocínio dedutivo para resolver o crime antes de qualquer outra pessoa.&#xA;Este foi um projeto em grupo para a disciplina Engenharia de Software (CSCI306) na Colorado School of Mines lá em Outono de 2019.</description>
    </item>
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      <title>Teclado Musical RaspPi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>Repositório GitHub do Projeto&#xA;Demonstração/Explicação Criadores/Papéis Andrew Darling Escreveu a estrutura e a lógica de Programação Orientada a Objetos para o código. Riley Royall Construiu o circuito para o RPBP. Mehmet Yilmaz Escreveu o elemento GUI e o gerador de partituras para o código. Sobre O projeto Piano Buzzer Raspberry Pi (RPBP) foi um projeto final para Sistemas de Sensores em Python (CSCI-250), uma aula de graduação oferecida pela Colorado School of Mines, durante o semestre de outono de 2019.</description>
    </item>
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      <title>Conversor IBM PingMaster</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>Postagem Original no GitHub&#xA;Fonte da imagem O que é o IBM PingMaster? O IBM PingMaster é um teclado fabricado pela IBM durante a década de 1980 para o mercado chinês e japonês. Este teclado usa switches verdes vintage e tem um cabo de conexão estranho que se parece com um cabo VGA de 9 pinos, mas com apenas 4 pinos. Além disso, este teclado tem alto-falantes embutidos e um botão de volume para esse alto-falante, que permite ajustar o volume do alto-falante e também permite que o teclado emita um bip toda vez que você pressiona uma tecla.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Estágio na NOAA 2017</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pt/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pt/noaa-internship/</guid>
      <description>Sobre Durante o verão de 2017, após concluir meu terceiro ano do ensino médio na East High School, tive a honra de estagiar na National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA). O estágio começou em 12 de junho de 2017 e terminou em 21 de julho de 2017, o que foi cerca de 1,5 meses. Na NOAA, trabalhei para a equipe Science On a Sphere da NOAA, que trabalha no SOSx e no software Tour Builder da NOAA.</description>
    </item>
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