<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>ਪੰਜਾਬੀ on Mehmet Yilmaz</title>
    <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/</link>
    <description>Recent content in ਪੰਜਾਬੀ on Mehmet Yilmaz</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://mehmetmhy.com/langs/pa/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>ਸ਼ਕਤੀ ਕੀ ਹੈ?</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/power/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/power/</guid>
      <description>ਮਾਰਿਆਨੋ ਫੋਰਤੁਨੀ ਵਾਈ ਮਾਰਸਾਲ (1855 ਤੋਂ 1860) ਵੱਲੋਂ ਇੱਕ ਖਾਕਾ (ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਜੋ ਇੱਕ ਬੈਲ ਨਾਲ ਕੁਸ਼ਤੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ) ਸ਼ਕਤੀ ਕੀ ਹੈ? ਇਹ ਉਹ ਸਵਾਲ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਜਵਾਬ ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਇਹ ਲੇਖ ਸਿਰਫ਼ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਦਰਜਬੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਲਿਖਤ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਚੱਲ ਕੇ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਪੂਰਨਤਾ ਦੇ ਦਰਜੇ ਤੱਕ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਭਾਵੇਂ ਉਸਦਾ ਅਰਥ ਜੋ ਵੀ ਹੋਵੇ, ਇਹ ਲੇਖ ਕੱਚਾ ਹੀ ਰਹੇਗਾ। ਇਹ ਸ਼ਕਤੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਮੇਰੀ ਸੱਚੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਵਪਾਰ ਦੇ ਤਿੰਨ ਸਾਲ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/3yr_trading/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/3yr_trading/</guid>
      <description>ਅਸਵੀਕਰਤੀ: ਇਹ ਵਿੱਤੀ ਸਲਾਹ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਪੂਰੀ ਜਾਂਚ-ਪੜਤਾਲ ਕਰੋ! ਐਮਸਟਰਡੈਮ ਦਾ ਪੁਰਾਣਾ ਐਕਸਚੇਂਜ, ਜੋਬ ਐਡਰੀਆਨਜ਼ ਬਰੈਕਹੇਡੇ ਦੁਆਰਾ (~1670) ਯਾਤਰਾ ਜਨਵਰੀ 2023 ਦੇ ਮੱਧ ਤੋਂ ਅਪ੍ਰੈਲ 2026 ਤੱਕ, ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਟ੍ਰੇਡਿੰਗ ਪੋਰਟਫੋਲਿਓ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਇਹ ਜਿੱਤਾਂ, ਹਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਡੂੰਘੇ ਮਨਨ ਨਾਲ ਭਰੀ ਇੱਕ ਉਤਾਰ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਵਾਲੀ ਯਾਤਰਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਕਦਮ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਕੇ, ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਮੂਲ ਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਜ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਜੋ ਮੇਰੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਨਿਵੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਰਾਹਦਰਸ਼ਨ ਕਰੇਗਾ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਹੈਕਥਾਨ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/hackathons/</guid>
      <description>4 ਜਿੱਤਾਂ, ਕੁੱਲ 7 ਹੈਕਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ★ ਵੀਡੀਓ ਏ.ਆਈ. ਹੈਕਥਾਨ 2026 ਟੀਮ: Mehmet Yilmaz&#xA;ਮਿਤੀ: 18 ਫਰਵਰੀ, 2026 - 24 ਫਰਵਰੀ, 2026&#xA;ਟਿਕਾਣਾ: ਡੈਨਵਰ, CO (ਸਾਮ੍ਹਣੇ-ਸਾਮ੍ਹਣੇ)&#xA;ਪਲੇਸਮੈਂਟ: ਕੋਈ ਆਧਿਕਾਰਿਕ ਦਰਜਾ ਨਹੀਂ&#xA;ਇਹ ਹੈਕਥਾਨ ਚਾਰਟਰ ਵੱਲੋਂ ਆਯੋਜਿਤ ਇੱਕ 2-ਦਿਨਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਇਵੈਂਟ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਨਹੀਂ ਸੀ; ਸਿਰਫ਼ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੇ ਉੱਚ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਜ਼ੈਂਟੇਸ਼ਨ ਦਿੱਤੀਆਂ। ਮੈਂ ਵਿਡੀਓ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਢਾਂਚਾਗਤ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਲਈ ਐਮਐਲ ਮਾਡਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ। ਪਰਿਯੋਜਨਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਇਤਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਗਈ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਹਰੀ ਝੰਡੀ ਮਿਲ ਗਈ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਮੇਰਾ ਪਰਫੈਕਟ ਟੈਟ੍ਰਿਸ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/perfect_tetris/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/perfect_tetris/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਮੇਰੇ ਵਰਜ਼ਨ ਦਾ ਟੈਟ੍ਰਿਸ ਖੇਡੋ ਇਹ ਕੀ ਹੈ ਟੈਟ੍ਰਿਸ ਇੱਕ ਦੰਤਕਥਾ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ/ਕਾਰਦੀ ਹਾਂ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਮੈਨੂੰ ਅਨੰਦ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਣਾਅ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ ਵੀਕਐਂਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ, ਮੈਂ ਐਸਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਹ ਡੈਸਕਟਾਪ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਦੋਹਾਂ ਲਈ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਗੇਮ/ਐਪ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰੇ, vibe coding ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ। ਇਸ ਵਰਜ਼ਨ ਦਾ ਮੋਬਾਈਲ ਪੱਖ Play-Tetris ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸੀ, ਜਿਸ ਦਾ ਸਵਾਈਪ-ਅਧਾਰਿਤ ਕੰਟਰੋਲ ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਸੈਟਅਪ ਬਹੁਤ ਚੰਗਾ ਹੈ। ਮੇਰੀ ਟੈਟ੍ਰਿਸ ਅਮਲਦਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ यहाँ, ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ/ਸੋਚਦੀ ਹਾਂ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ &amp;ldquo;ਪਰਫੈਕਟ&amp;rdquo; ਵਰਜ਼ਨ ਹੈ: ਟੈਟ੍ਰਿਸ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਕਰੀਅਰ ਝਲਕ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/summary/</guid>
      <description>ਸਤ ਸ੍ਰੀ ਅਕਾਲ! ਮੇਰਾ ਨਾਮ Mehmet Yilmaz ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇੱਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ 5.2 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਟੈਕ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ 11.7 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਇਸ ਵੇਲੇ ਮੈਂ Charter Communications ਵਿੱਚ ਇੱਕ Systems Engineer III ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਅਤੇ ਸਕੇਲੇਬਲ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਸਟਾਰਟਅਪ, Osgil, ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ, ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ 145 ਹਜ਼ਾਰ ਡਾਲਰ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਪ੍ਰੀ-ਸੀਡ ਫੰਡਿੰਗ ਵਿੱਚ Forum Ventures ਤੋਂ ਇੱਕ $1.</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਚਾ ਦੀ ਮੌਤ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/death_of_cha/</guid>
      <description>ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਫਰੇਮ ਨਾਰੂਟੋ: ਸ਼ਿੱਪਪੁਡਨ ਤੋਂ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 2024 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਚਾ &amp;lsquo;ਤੇ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਮੈਂ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਸੀ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਉਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਚੰਗਾ ਸੀਐਲਆਈ ਟਰਮੀਨਲ ਟੂਲ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜੋ LLMs ਨੂੰ ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ ਏਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੰਟੀਗ੍ਰੇਟ ਕਰਦਾ ਹੋਵੇ ਜਿਸ ਦੀ ਮੈਂ ਖੋਜ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟੂਲਸ ਅਜ਼ਮਾਏ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਚੈਟਬਲੇਡ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜਲਾ ਵਿਕਲਪ ਸੀ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਨੇ ਵੀ ਮੇਰੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਸੀਵੀ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cv/</guid>
      <description>ਰੈਜ਼ੂਮੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ ਹੈਕੈਥਾਨ ਜਿੱਤਾਂ ਕੰਮ ਦਾ ਤਜਰਬਾ Charter Communications ― ਸਿਸਟਮ ਇੰਜੀਨੀਅਰ III&#xA;ਅਗਸਤ 2025 - ਵਰਤਮਾਨ&#xA;ਸਾਈਟ &amp;lsquo;ਤੇ&#xA;ਵੀਡੀਓ ਡਿਲਿਵਰੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਸਕੇਲ ਪ੍ਰਯੋਗਯੋਗ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਢਾਂਚਾ ਵਿਖਸਿਤ ਕਰਨਾ। Bild AI ― ਮਸ਼ੀਨ ਲਰਨਿੰਗ ਇੰਜੀਨੀਅਰ (ਕਾਂਟ੍ਰੈਕਟ ਤੇ)&#xA;ਮਈ 2025 - ਜੂਨ 2025&#xA;ਦੂਰ-ਦਰਾਜ&#xA;ਅਸਲ ਵਿਸ਼ਵਸੂਚੀ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ PDFਜ਼ &amp;lsquo;ਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਬੈਂਚਮਾਰਕਿੰਗ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਰਾਹੀਂ Bild AI ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੇਬਲ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ, ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਸਹੀਤਾ ਨੂੰ ~15% ਤੱਕ, ਸੈੱਲ-ਸਤ੍ਹਾ ਸਹੀਤਾ ਨੂੰ ~12% ਤੱਕ ਅਤੇ ਟੇਬਲ ਡਿਟੈਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਿਸ਼ੀਜ਼ਨ ਨੂੰ ~10% ਤੱਕ ਵਧਾਇਆ। ਕਈ ਟੇਬਲ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ API ਹੱਲਾਂ ਅਤੇ Bild ਦੀ ਘਰੇਲੂ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਟੇਬਲ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਬੈਂਚਮਾਰਕਿੰਗ ਲਈ ਇਕ ਮੋਡੀਊਲਰ Python ਫਰੇਮਵਰਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਤੇ ਬਣਾਇਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਹੋ ਸਕਣ ਵਾਲੀ ਮੁਲਾਂਕਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਵ ਸੰਭਵ ਹੋਇਆ। ਟੇਬਲ ਮੈਚਿੰਗ, ਸਿਰਲੇਖ ਸਹੀਤਾ (ਫਜ਼ੀ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਮੈਚ) ਅਤੇ ਸੈੱਲ-ਸਤ੍ਹਾ ਸਹੀਤਾ (ਸਿਕਵੈਂਸ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ) ਲਈ ਮੁੱਖ ਲੌਜਿਕ ਖੁਦ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ, ਕੋਨੇ ਦੇ ਕੇਸ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਏ ਅਤੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦਰਸਾਈ। ਪੂਰੈ ਮੁਲਾਂਕਣ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਨੂੰ ਆਟੋਮੇਟ ਕੀਤਾ, ਜਿੰਨੇ &amp;lsquo;ਚ ਕਲਾਉਡ ਤੋਂ PDF ਇੰਜੈਸ਼ਨ, ਗਰਾਊਂਡ-ਟ੍ਰੂਥ ਤੁਲਨਾ, ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਲਾਗਿੰਗ ਅਤੇ ਰਿਪੋਰਟ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ (CSV, JSON, Google Sheets) ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ, ਤਾਂ ਜੋ ਸਕੇਲਯੋਗ ਬੈਂਚਮਾਰਕਿੰਗ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ। ਪ੍ਰਦਾਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ CLI ਟੂਲ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰਿਗ੍ਰੈਸ਼ਨ ਟੈਸਟਿੰਗ ਤੇਜ਼ ਹੋਈ ਅਤੇ ਹੈਂਡ-ਕਿਊਏਏ ਸਮਾਂ ਘੱਟ ਹੋਇਆ। 160+ ਕਮਿਟਡ ਦਿੱਤੇ ਅਤੇ 520K+ ਕੋਡ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ, ਜੋ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਟੂਲਿੰਗ ਸਟੈਕ ਦੀ ਊਰੜ-ਤਕ ਮਲਕੀਅਤ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। eBay ― ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਵਰਸੈਲ ਸਫਾਈ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/vp-cli/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਗਿਟਲੈਬ ਰਿਪੋ&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| ਸਮੱਸਿਆ ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਵਰਸੈਲ &amp;lsquo;ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਡਿਪਲੋਇ ਕਰਨਾ ਕਿੰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਫਿਰ ਵੀ, ਇੱਕ ਗੱਲ ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੈਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਦੀ ਸੀ ਉਹ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਦੀ ਭੀੜ ਸੀ। ਵਰਸੈਲ ਸਾਰੇ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟਸ, ਪુલ ਰਿਕਵੇਸਟਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੀਵਿਊਜ਼ ਸਮੇਤ, ਬੇਅੰਤ ਤੱਕ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੀ ਉਦਯੋਗੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੈਂਕੜੇ ਜਾਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਪੁਰਾਣੇ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟਸ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਜਗ੍ਹਾ ਘੇਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੈਨੂਅਲੀ ਤੌਰ &amp;lsquo;ਤੇ ਵਰਸੈਲ ਦੇ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਰਾਹੀਂ ਸੇਟ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਥੱਕਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਕੰਮ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੋਣ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਹੱਲ ਖੋਜਿਆ, ਪਰ ਕੋਈ ਐਸਾ ਉਪਾਯ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ ਜੋ ਮੇਰੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੋਵੇ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>Notify Cyber ਨੂੰ ਓਪਨ-ਸੋਰਸ ਕਰਨਾ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/wwbc/</guid>
      <description>GitHub ਰੇਪੋ • ਆਰਕਾਈਵ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਾਈਟ • Reddit ਪੋਸਟ LinkedIn ਪੋਸਟ • HackerNews ਪੋਸਟ After 2+ ਸਾਲਾਂ ਅਤੇ 17k+ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਜ਼ਟਰਾਂ, ਅਸੀਂ Notify Cyber ਨੂੰ ਓਪਨ-ਸੋਰਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ!&#xA;In early 2023, Dylan Eck and I (Mehmet Yilmaz) built Notify Cyber because we were frustrated wading through fragmented cybersecurity news sources. We built a platform that aggregated news from 7+ sources including Apple security releases, CISA alerts, NIST CVE database, Dark Reading, IT Security Guru, Microsoft Security Response Center (MSRC), Trellix, and The Hacker News.</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਚਾ ਤੋਂ ਚ ਤੱਕ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cha_to_ch/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਵੱਡੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਮੈਂ Cha ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਬੰਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਅਤੇ Ch &amp;lsquo;ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। 23 ਅਗਸਤ, 2025 ਨੂੰ ਮੈਂ Cha ਨੂੰ ਅਪ੍ਰਚਲਿਤ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ Ch ਵੱਲ ਮੋੜ ਦਿੱਤਾ। ਹੁਣ ਦਰਸ਼ਨ ਸਧਾਰਣ ਹੈ: ਇੱਕ ਐਸਾ ਟੂਲ ਰੱਖੋ ਜੋ ਸਰਲ, ਹਲਕਾ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹੋਵੇ, ਇਸਦੀ ਸੰਭਾਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬੱਗ ਠੀਕ ਕਰੋ। ਕੋਈ ਫੀਚਰਾਂ ਦੀ ਦੌੜ ਨਹੀਂ।&#xA;ਮੈਂ ਮੁੱਢ ਵਿੱਚ Cha ਕਿਉਂ ਬਣਾਇਆ ਜਦੋਂ LLMs ਅਤੇ ChatGPT ਨਵੇਂ ਸਨ, ਮੈਂ ਜੋ CLI ਟੂਲ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਉਹ ਕਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨਹੀਂ ਆਏ। ChatGPT ਨਵੰਬਰ 2022 ਵਿੱਚ ਆਇਆ ਸੀ ਅਤੇ GPT-4 ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਨਾਲ 2023 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਸੱਚਮੁੱਚ ਚਮਕਿਆ। ਮੈਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਟੂਲਾਂ ਦੇ ਆਉਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਓਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ Cha ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਰਤਿਆ। ਦਰਅਸਲ, ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਬਲਾਗ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਸਾਫ਼ ਤੌਰ &amp;lsquo;ਤੇ ਕਿਹਾ ਸੀ: ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਆਮ ਸਨ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਮੇਰੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ ਲਿਖਿਆ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਮੁੱਲ ਦਾ ਬਾਰਬੇਲ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/barbell_theory/</guid>
      <description>ਭੂਮਿਕਾ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੋਚ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਏਆਈ ਦੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਮੁੱਲ ਕਿੱਥੇ ਵੱਲ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਅਪ੍ਰੈਲ 2025 ਵਿੱਚ, Guyren G Howe ਨੇ ਇੱਕ ਬਲੌਗ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਸੀ ਭਰਪੂਰਤਾ ਦੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ। ਉਸਦਾ ਦਲੀਲ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਸਸਤੀ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਹਰ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿੱਚ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਫੈਲਾਅ ਨੂੰ ਵੇਖਾਂਗੇ। ਉਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭਰਪੂਰਤਾ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹਰ ਥਾਂ ਵੱਧ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਹੈ, ਘੱਟ ਨਹੀਂ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਮੇਰਾ ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਖੋਜ ਅਧਿਆਇ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/hcr_lab/</guid>
      <description>ਇਹ ਪੋਸਟ ਮੇਰੀ ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ FRC ਵਿੱਚ ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਲਈ ਆਪਣਾ ਜਜ਼ਬਾ ਖੋਜਣ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੌਰਾਨ 2015 ਵਿੱਚ, ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਫਰਵਰੀ 2021 ਤੋਂ ਸਤੰਬਰ 2021 ਤੱਕ ਕੋਲੋਰਾਡੋ ਸਕੂਲ ਆਫ ਮਾਈਨਜ਼ ਦੇ Human Centered Robotics (HCR) ਲੈਬ ਵਿੱਚ ਰਿਸਰਚ ਅਸਿਸਟੈਂਟ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ। ਧਿਆਨ ਰਹੇ ਕਿ ਦੇਰ 2022 ਤੋਂ, HCR ਲੈਬ ਕੋਲੋਰਾਡੋ ਸਕੂਲ ਆਫ ਮਾਈਨਜ਼ ਤੋਂ University of Massachusetts Amherst ਵਿੱਚ ਸਥਾਨਾਂਤਰਿਤ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਆਪਣੀ ਸਾਈਟ hcr.</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਚ CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/ch/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਗਿਟਹੱਬ ਰਿਪੋ&#xA;ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਚਾ ਬਣਾਇਆ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਮੇਰੀ ਮੂਲ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਪੜ੍ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਮੇਰਾ ਪਾਇਥਨ ਕਮਾਂਡ-ਲਾਈਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਟੂਲ ਸੀ ਓਪਨਏਆਈ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਕਰਨ ਲਈ। ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਏਆਈ ਦਾ ਪ੍ਰਸਥਿਤੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨਾਭ ਦਰਜੈ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ। ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਆਏ ਹਨ, ਜੋ ਓਪਨਏਆਈ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮਨਮੋਹਕ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਸੋਚਣ ਲਈ ਉਤੇਜਿਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਚਾ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਚ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਗੋਲੈਂਗ ਇਮਪਲਿਮੇਨਟੇਸ਼ਨ ਜੋ ਉਹ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਟੂਲ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖੀ ਹੈ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>8090 ਦਾ ਸਿਖਰਲਾ ਕੋਡਰ ਚੈਲੈਂਜ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/tcc-2025/</guid>
      <description>ਅਸਲ ਲਿੰਕਡਇਨ ਪੋਸਟ&#xA;ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਗਿਟਹਬ ਰਿਪੋ&#xA;ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਰਾਤ, ਮੈਨੂੰ ਚਮਥ ਪਾਲਿਹਾਪਿਤਿਆ ਵੱਲੋਂ ਟਵਿੱਟਰ/X ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸਰਵਜਨਿਕ ਪੋਸਟ ਦਿਖੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੀ ਨਵੀਂ ਕੰਪਨੀ, 8090 Solutions, ਵੱਲੋਂ ਇੱਕ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਸਿਖਰਲੇ ਕੋਡਰ ਚੈਲੈਂਜ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਚੈਲੈਂਜ ਅਗਲੇ ਹੀ ਦਿਨ ਹੋਣਾ ਸੀ, ਸਿਰਫ਼ 8 ਘੰਟੇ ਚੱਲਣਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੇਵਲ ਇਤਿਹਾਸਕ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਕਰਮਚਾਰੀ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਕਾਲੇ ਡੱਬੇ ਵਾਲੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਰਿਵਰਸ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਕਰਨੀ ਸੀ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਵਾਈਬ ਕੋਡਿੰਗ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/vibe-coded-projects/</guid>
      <description>ਵਾਈਬ ਕੋਡਿੰਗ ਕੀ ਹੈ? ਵਾਈਬ ਕੋਡਿੰਗ ਇੱਕ ਏਆਈ-ਚਾਲਿਤ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਵਿਧੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਅੰਦ੍ਰੇਇ ਕਾਰਪਾਥੀ ਨੇ 2024/2025 ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਵਾਈਬ ਕੋਡਿੰਗ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਕੁਦਰਤੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਪ੍ਰੰਪਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦੱਸਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ &amp;lsquo;ਤੇ ਵੱਡੇ ਭਾਸ਼ਾਈ ਮਾਡਲ (LLMs) ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ, ਅਕਸਰ ਸਾਰਾ, ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕੋਡ ਤਿਆਰ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਈਬ ਕੋਡਿੰਗ ਦੇ ਢੰਗ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਰਿਕ ਰੂਬਿਨ ਵੱਲੋਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਆਰਟ ਆਫ ਵਾਈਬ ਕੋਡਿੰਗ ਦੇਖੋ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਗਾਰਡੀਅਨ ਗ੍ਰਿਡ SF</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/guardian-grid/</guid>
      <description>GitHub ਰਿਪੋ &amp;bull; LinkedIn ਪੋਸਟ ਡੈਮੋ ਵੀਡੀਓ &amp;bull; ਹੈਕਾਥੋਂ ਵੇਰਵੇ ਬਾਰੇ Guardian Grid (SF) ਇੱਕ ਸਮਾਰਟ ਸ਼ਹਿਰ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਨਿਕਾਸ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ ਵੱਡੀਆਂ ਆਪਦਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਕਮਿਊਨਿਟੀਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਸ਼ਹਿਰੀ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕਾਂ ਜਾਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਰਾ ਵਾਲੀਆਂ ਜ਼ੋਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਦਰਤੀ ਆਫ਼ਤਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਖੇਤਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟੀਵ ਨਕਸ਼ੇ &amp;lsquo;ਤੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ &amp;lsquo;ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਜ਼ੋਨਾਂ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਅਗੇ ਹੋਏ ਪਾਥ ਫਾਈਂਡਿੰਗ ਅਲਗੋਰਿਦਮ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਰਹਾਇਸ਼ੀਆਂ ਲਈ ਮੌਜੂਦਾ ਖ਼ਤਰਨਾਕੀਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਿਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਿਕਾਸ ਰਸਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>2019 ਐਗਬੋਟ ਚੈਲੰਜ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/agbot-2019/</guid>
      <description>ਈਸਟ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਕੋਲੋਰਾਡੋ ਦੇ ਡੇਨਵਰ ਵਿੱਚ ਈਸਟ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ (2014-2018), ਮੈਂ ਸਕੂਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸ਼ਾਮਲ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਕਲੱਬ, ਐਂਜਲਬੋਟਿਕਸ ਸੀ। ਇਹ ਮੇਰੇ ਸੋਫੋਮੋਰ ਸਾਲ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਇਆ, ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਸਾਕਰ ਉੱਤੇ ਸੀ। ਕਲੱਬ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ FIRST Robotics Competition (FRC) ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਮਕੈਨਿਕਲ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ, ਨਾਲ ਹੀ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਦੀ ਪੜਤਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ। ਐਂਜਲਬੋਟਿਕਸ ਰਾਹੀਂ, ਮੈਂ CAD ਟੂਲਾਂ, 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਉਪਕਰਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਸਿੱਖੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ STEM ਧਾਰਣਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਹਿਚਾਣ ਹੋਈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਲਜ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਰੱਖੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਕਵਾਂਟਮ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਬਣਨ ਦਾ ਇੱਛੁਕ ਸੀ, ਪਰ AP ਫ਼ਿਜ਼ਿਕਸ ਅਤੇ ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਅਨੁਭਵਾਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਮੈਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ ਇੰਨਾ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੈਨੂੰ ਮਕੈਨਿਕਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>fm ਨਾਲ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਫਾਰਮੈਟਰ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/fm/</guid>
      <description>ਪਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰੇਪੋ&#xA;ਸਮੱਸਿਆ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣਾ ਕੋਡ ਸੁੰਦਰ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਰੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਫਾਰਮਟਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੈਨੂੰ IDEs ਵੱਲੋਂ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਣਾ ਜੋ ਭਾਰੀ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੱਗੇ, ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਕੋਡ ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ Vim ਰਾਹੀਂ ਲਿਖਦਾ ਹਾਂ। ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਐਸਾ CLI ਟੂਲ ਲੱਭ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜੋ ਫਾਰਮਟਰ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਫਾਇਲ ਪਾਥ ਜਾਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਪਾਥ ਦੇ ਸਕਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਦਿੱਤੀ ਹੋਈ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰ ਦੇਵੇ। ਇਸਦਾ ਅਰਥ, ਜੇ ਮੈਂ ਇੱਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਸ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਸਾਰੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਜੇ ਉਸ ਦਿੱਤੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ .</description>
    </item>
    <item>
      <title>DocuInsight ਸਾਈਨਿੰਗ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦਾ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/docuinsight/</guid>
      <description>ਘਟਨਾਵਾਂ 15 ਸਤੰਬਰ, 2025: DocuInsight ਨੂੰ ਰਿਟਾਇਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਪਰ ਹੁਣ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ open sourced ਹੈ GitHub ਰਿਪੋਜ਼ਿਟਰੀ ਤੇ ਜਿੱਥੇ ਡੌਕੀੂਮੇਨਟੇਸ਼ਨ eandf.github.io/DocuInsight &amp;lsquo;ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹੈ। ਅਸਲ ਡੋਮੇਨ 2027 ਤੱਕ ਉੱਥੇ ਰੀਡਾਇਰੈਕਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।&#xA;27 ਜਨਵਰੀ, 2025: DocuInsight ਨੂੰ ਮੇਹਮੇਤ ਯਿਲਮਾਜ਼ ਅਤੇ ਡਾਇਲਨ ਇਕ ਨੇ 2024-2025 ਦੇ DocuSign Hackathon Unlocked ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਵੇਖੋ www.docuinsight.ai ਜਾਂ ਸਾਡਾ ਲਾਈਵ ਡੈਮੋ। ਇਹ ਪੋਸਟ ਸਾਡੀ Devpost ਸਬਮਿਸ਼ਨ &amp;lsquo;ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>PAX ਨਾਲ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਏਆਈ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/pax/</guid>
      <description>ਪਿਛੋਕੜ PAX (Proactive Agent for eXemplary Trustworthiness) ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਮੇਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ, TARS, ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਮੋੜ ਵਜੋਂ ਹੋਈ ਸੀ, ਜੋ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਸਾਈਬਰਸੁਰੱਖਿਆ ਪੈਨੇਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਟੈਸਟਿੰਗ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ TARS ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕ, ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਏਆਈ ਏਜੰਟਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸਿਰਫ਼ ਕੰਮ ਦੀ ਸਵੈਚਾਲਿਤਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਬਲਕਿ ਏਆਈ-ਜਨਰੇਟ ਕੀਤੇ ਜਵਾਬ ਦੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸੀ। ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਨਤੀਜੇ ਹਕੀਕਤੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਭਾਰੀ ਨਤੀਜੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>TARS ਨਾਲ ਏਆਈ ਪੈਂਟੈਸਟਿੰਗ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/tars/</guid>
      <description>ਬਾਰੇ TARS ਇੱਕ ਐਸੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਏਆਈ ਏਜੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਾਈਬਰਸੁਰੱਖਿਆ ਪੈਨਿਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਟੈਸਟਿੰਗ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਲਈ ਮੁੱਖ MVP ਸੀ ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਸਾਂਝੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਿਸਦਾ ਨਾਮ Osgil ਸੀ। ਹੁਣ ਇਹ ਇੱਕ ਓਪਨ-ਸੋਰਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ ਜੋ ਸਾਈਬਰਸੁਰੱਖਿਆ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਰਿਪੋ ਇੱਥੇ ਵੇਖੋ।&#xA;ਡੈਮੋ ਹੇਠਾਂ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ TARS ਦਾ ਛੋਟਾ ਡੈਮੋ। ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪੂਰੇ ਡੈਮੋ ਲਈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਕਲੌਡ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cla/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਬਾਰੇ Anthropic ਦੇ LLM ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਆਸਾਨ ਸੰਪਰਕ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ CLI ਚੈਟ ਟੂਲ। Cla Cha ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ &amp;lsquo;ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ।&#xA;ਪਿੱਛੋਕੜ ਕਹਾਣੀ ਮੈਂ Cha ਨੂੰ ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ LLM ਮਾਡਲ ਨਾਲ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਮੇਰੇ ਸ਼ੈਲ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ। ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਅਤੇ Twitter/X ਅਤੇ Reddit &amp;lsquo;ਤੇ ਇਸ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਕੀਤੀ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ 30 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਤਾਰੇ ਮਿਲ ਗਏ। ਪਰ, 21 ਜੂਨ 2024 ਨੂੰ, Anthropic ਨੇ ਆਪਣਾ ਨਵਾਂ ਉੱਨਤ ਮਾਡਲ, Claude 3.</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਗੇਮਰਕ੍ਰਾਫਟ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/gamercraft/</guid>
      <description>ਸੰਖੇਪ ਮੈਂ 2013 ਵਿੱਚ Minecraft ਖੇਡਣ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਹੈ! ਮੈਂ ਗਰਮੀ ਦੇ ਸਮੇਂ 2021 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੈਨਿਲਾ Java ਐਡੀਸ਼ਨ Minecraft ਸਰਵਰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਦਾ ਨਾਮ ਗੇਮਰਕ੍ਰਾਫਟ ਸੀ। ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਘਟਨਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਗੇਮਰਕ੍ਰਾਫਟ ਹੁਣ ਇੱਕ ਵੈਟਲਿਸਟ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆ-ਆਧਾਰਿਤ ਦਾਖਲਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਜੁੜਨ ਲਈ, ਮੇਰੇ ਸੋਸ਼ਲ &amp;lsquo;ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜੋ। ਗੇਮਰਕ੍ਰਾਫਟ ਆਪਣੀ ਕਮੇਊਨਿਟੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਨੌਸਟਾਲਜੀਆ ਅਤੇ ਮਿੱਤਰਤਾ ਵਰਗੀਆਂ ਮੁੱਖ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਪਿਛੋਕਥਾ ਮੇਰਾ Minecraft ਸਫਰ 2013 ਵਿੱਚ Java ਐਡੀਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ अपना ਲਗਭਗ 98% ਸਮਾਂ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਗੁਜ਼ਾਰਿਆ। ਬਾਕੀ ਸਮਾਂ ਲੋਕਪ੍ਰਿਆ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸਰਵਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਹਾਈਪਿਕਸਲ (Hypixel) &amp;lsquo;ਤੇ ਬੀਤਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, 2014 ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਉੱਚ ਸਕੂਲ &amp;lsquo;ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮਿੰਗ ਛੱਡਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਖਾਤਾ ਆਪਣੀ ਭੈਣ ਨੂੰ ਦੇ ਦਿੱਤਾ। 2018 ਤੱਕ, ਕਾਲਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਡਰਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਹੋਣ ਦੇ ਨाते, ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ Minecraft ਸਰਵਰਾਂ &amp;lsquo;ਤੇ ਖੇਡਣਾ ਕਾਲਜ ਵਿੱਚ ਦੋਸਤੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰੀਕਾ ਬਣ ਗਿਆ। ਉਸ ਸਾਲ, ਮੇਰੀ ਭੈਣ ਨੇ ਮੇਰਾ ਖਾਤਾ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੇਰੀ Minecraft ਵਿੱਚ ਰੁਚੀ ਮੁੜ ਜਗ ਉਠੀ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>2014 ਜਜ਼ਬਾ ਪਰੋਜੈਕਟ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/passion-project/</guid>
      <description>ਖਗੋਲ ਵਿਗਿਆਨੀ (ਵਰਮੀਅਰ) ਚੇਤਾਵਨੀ ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਸੰਤ 2014 ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ 14 ਸਾਲ ਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਮੱਧਮਿਕ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਸੀ। ਇਹ ਹੁਣ ਕਾਫੀ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਮਝੋ ਕਿ ਇੱਥੇ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਅਤੇ ਵਿਆਕਰਨ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਲਾਵਾ, ਕੰਮ ਅਨਾਵਸ਼ਕ ਅਤੇ ਖ਼ਰਾਬ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਜਟਿਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਵੇਲੇ ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮੱਧਮਿਕ ਸਕੂਲ ਦਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸੀ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cha ਟਰਮੀਨਲ ਚੈਟ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cha/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰੈਪੋ&#xA;ਇਵੈਂਟਸ 23 ਅਗਸਤ, 2025: Cha ਹੁਣ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਕੀਤਾ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ। ਇਸਦਾ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਹੈ Ch, ਇੱਕ ਹਲਕਾ-ਫ਼ੁਲਕਾ Go ਇਮਪਲੀਮੈਂਟੇਸ਼ਨ ਜੋ ਇੱਕੋ ਮੁੱਖ ਫੰਕਸ਼ਨਾਲਿਟੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅਤੇ ਕਿਉਂ Ch ਵੱਲ ਸਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਮਾਈਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ ਨੂੰ ਵੇਖੋ।&#xA;ਬਾਰੇ Cha ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ CLI ਚੈਟ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ OpenAI ਦੇ LLM ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਮੈਂ ਆਪਣੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਲੱਭਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇਹ ਟੂਲ ਬਣਾਇਆ। ਮੈਂ ਇਸ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਇਸਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉੱਤੇ ਦਿੱਤੇ GitHub ਰੈਪੋ (ਲਿੰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ) ਨੂੰ ਵੇਖੋ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB ਤੋਂ Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/db-migration/</guid>
      <description>ਇਹ ਕਿਸ ਬਾਰੇ ਹੈ? ਕਿਸੇ ਕੰਪਨੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਦ ਲਈ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ: ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਮੱਸਿਆ ਵਰਣਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ? ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਮੱਸਿਆ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨੀ ਪਈ ਉਹ ਮੇਰੇ eBay ਵਿੱਚ ਕਾਮ ਕਰਨ ਦੌਰਾਨ ਹੋਈ, ਜਿੱਥੇ 2023 ਦੇ ਸਾਲ ਦੌਰਾਨ ਮੈਂ eBay ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ MongoDB ਤੋਂ Postgres ਵਿੱਚ ਮਾਈਗ੍ਰੇਟ ਕੀਤਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਸਵਾਲ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਸੋਚਣ &amp;lsquo;ਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਮੇਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਯਾਤਰਾ &amp;lsquo;ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ। ਇਸ ਕਾਰਨ, ਮੈਂ ਇਸ ਸਵਾਲ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵਿਸਥਾਰਪੂਰਵਕ ਅਤੇ ਠੋਸ ਜਵਾਬ ਲਿਖਿਆ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਵੈਬਸਾਈਟ &amp;lsquo;ਤੇ ਆਪਣਾ ਜਵਾਬ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਮੋਂਗੋਡੀਬੀ ਤੋਂ ਪੋਸਟਗ੍ਰੇਸ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>ਨੋਟ: ਇਹ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਮੇਰੇ ਮੋਂਗੋਡੀਬੀ ਤੋਂ ਪੋਸਟਗ੍ਰੇਸ (2024-03-06) ਅਤੇ ਸੀਕ੍ਵੇਲਾਈਜ਼ ਵਿਰੁੱਧ ਪ੍ਰਿਸਮਾ (2023-05-25) ਦਾ ਇਕੱਠ ਹੈ। ਮੂਲ ਬਲੌਗ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਬਲੌਗ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਸਮੱਗਰੀ/ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੀ। ਮਾਈਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮਾਰਚ 2023 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਸਵਿੱਚ ਨਵੰਬਰ 2023 ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਮੋਂਗੋਡੀਬੀ ਸਿਸਟਮ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਇੰਸਟੈਂਸਾਂ ਜਨਵਰੀ 2024 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਲੋਕਲ LLM ਮਾਡਲ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>ਪਰਿਯੋਜਨਾ ਦਾ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਪਿਛੋਕੜ ਕਹਾਣੀ ਮੈਂ LLM Speed Benchmark (LLMSB) ਉਸ ਸਮੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਦੋਂ ਮੈਂ Anarchy (YC W23) ਵਿੱਚ ਅੱਧੇ-ਟਾਈਮ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਇੰਟਰਨ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। LLMSB ਇੱਕ ਬੈਂਚਮਾਰਕਿੰਗ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ LLM ਮਾਡਲ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ LLM ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ HuggingFace ਦੀ transformers ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮਾਪਦਾ ਹੈ:&#xA;ਕੁੱਲ ਰਨਟਾਈਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਟੋਕਨ ਆਮ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ CPU ਵਰਤੋਂ (ਮੌਜੂਦਾ ਫ੍ਰਿਕਵੈਂਸੀ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ %) RAM ਵਰਤੋਂ (RAM ਅਤੇ swap ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ) GPU ਵਰਤੋਂ (ਲੋਡ, ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਤਾਪਮਾਨ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ) ਇੱਥੇ codellama-13b-oasst-sft-v10 ਮਾਡਲ ਲਈ ਇੱਕ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਰਨ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ, ਜੋ H100 &amp;lsquo;ਤੇ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ &amp;lsquo;ਤੇ ਇੱਕ Nvidia RTX 2070 Ti ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 8 GB VRAM ਹੈ। ਦੁੱਖ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਧੁਨਿਕ LLM ਮਾਡਲਾਂ ਲਈ, 8 GB VRAM ਕਿਸੇ ਮਾਡਲ ਨਾਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਕਰਕੇ, ਮੈਂ RunPod ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ GPU(s) ਨੂੰ &amp;ldquo;ਕਿਰਾਏ &amp;lsquo;ਤੇ&amp;rdquo; ਲੈਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਾਡਲਾਂ &amp;lsquo;ਤੇ ਆਪਣੇ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਚਲਾਏ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>InsightRed ਨਾਲ ABM ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/insightred/</guid>
      <description>ਪਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਬਾਰੇ InsightRed ਇੱਕ LLM-ਚਲිත Account-Based Marketing (ABM) ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ Subreddits ਤੋਂ &amp;ldquo;Hot&amp;rdquo; ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਾਜ਼ਾ Reddit ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਪਹਚਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਰੁਚੀ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ Reddit &amp;lsquo;ਤੇ ਉੱਚ ਮੱਲ ਵਾਲੇ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਪਹਚਾਣ ਅਤੇ ਟਾਰਗਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦ/ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਯੂਜ਼ਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕੋ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ANARCHY ਅਕਤੂਬਰ 2023 ਹੈਕਾਥਾਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>DALL-E 2 ਨਾਲ ਏਆਈ ਕਲਾ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/dalle-2-images/</guid>
      <description>ਬਾਰੇ ਡਾਲ•ਈ 2 ਇੱਕ ਐਸਾ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ ਕੁਦਰਤੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੀ ਵਰਣਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ &amp;lsquo;ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਓਪਨਏਆਈ ਨੇ ਅਪ੍ਰੈਲ 2022 ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਸੀ। ਮੈਂ ਅਗਸਤ 2022 ਤੋਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨਾਲ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ। ਹੇਠਾਂ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਜੋ ਮੈਂ ਡਾਲ•ਈ 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈਆਂ ਹਨ।&#xA;ਤਸਵੀਰਾਂ ਹੇਠਾਂ 36 ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਸਾਰੀਆਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ OpenAI ਦੇ ਡਾਲ•ਈ 2 ਵੱਲੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਹਰ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਉਸਦਾ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਾਂਪਟ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਾਂਪਟ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਹੈ &amp;lsquo;variation - prompt unknown&amp;rsquo;, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੀ ਵੈਰੀਐਂਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੂਲ ਪ੍ਰਾਂਪਟ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਿਆ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਮੇਰੀ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਵੈਬਸਾਈਟ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/portfolio-website/</guid>
      <description>ਬਾਰੇ 2023 ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਅਖੀਰਕਾਰ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਵੈਬਸਾਈਟ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜੋ ਮੇਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕਰੀਅਰ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਸਾਰੇ ਜਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਏ। 2023 ਤੱਕ, ਮੈਂ 2022 ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਇੰਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਅੰਡਰਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ 2 ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਇਸ ਲਈ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਸੀ। ਮੇਰੀ ਨਿੱਜੀ ਵੈਬਸਾਈਟ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮਕਸਦ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਆਰਕਾਈਵ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਖ਼ਿਰਕਾਰ ਮੇਰੇ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ ਇਹ ਮੇਰੇ ਸਾਰੇ ਸੋਸ਼ਲਾਂ ਜਿਵੇਂ LinkedIn, GitHub, GitLab, Twitter ਆਦਿ ਲਈ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਸਥਾਨ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਅਸੀਂ ਨੋਟੀਫਾਈ-ਸਾਇਬਰ ਕਿਉਂ ਬਣਾਇਆ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/why-we-built-nc/</guid>
      <description>ਜਾਇਜ਼ਾ ਨੋਟੀਫਾਈ-ਸਾਇਬਰ (NC) ਇੱਕ ਵੈਬਸਾਈਟ ਹੈ ਜੋ ਕਈ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਸਾਇਬਰਸੁਰੱਖਿਆ ਖਬਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਸਾਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਨਿਊਜ਼ ਫੀਡ ਵਿੱਚ ਲਿਸਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਇਬਰਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਅਪ-ਟੂ-ਡੇਟ ਰਹਿਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਪੜ੍ਹਨ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। NC ਨੂੰ Mehmet Yilmaz (ਮੈਂ) ਅਤੇ Dylan Eck ਨੇ ਮਿਲ ਕੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ। ਮੈਂ ਬੈਕਐਂਡ ਵਿਕਾਸ ਸੰਭਾਲਿਆ ਅਤੇ Dylan ਫਰੰਟਐਂਡ ਅਮਲਦਾਰੀ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਲਈ। ਇੱਥੇ ਦੇਖੋ HERE!</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sequelize ਬਨਾਮ Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/sequelize_vs_prisma/</guid>
      <description>ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਫਿਲਹਾਲ eBay ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੂਲਾਂ ਨੂੰ MongoDB ਤੋਂ Postgres ਵੱਲ ਮਾਈਗ੍ਰੇਟ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜੋ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਪਰ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ &amp;lsquo;ਤੇ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹਾਂ। ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਮੈਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਡਬੇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ORM ਵਰਤਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਡਬੇਸ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ Mongoose ਵਰਤਣ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਪਰ ਹੁਣ ਚੁਣੌਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਡਬੇਸ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ORM ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗਾ?</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਚੁਣੌਤੀਆਂ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/algorithm-challenges/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਅੱਪਡੇਟ/ਨੋਟਸ 08/14/2025: ਸਾਰੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ChatGPT ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ/LLM ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਯੁੱਗ ਦੌਰਾਨ ਰਵਾਇਤੀ ਸਮੱਸਿਆ-ਹੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ। AI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੇਵਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਿਆਕਰਣ ਸੁਧਾਰਾਂ ਅਤੇ ਥੰਬਨੇਲ ਚਿੱਤਰ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।&#xA;08/13/2025: ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ/ਭਾਗ csci-course-projects ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਕੁਝ CS ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹਨ ਜੋ ਮੈਂ ਕੋਲੋਰਾਡੋ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਮਾਈਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਅੰਡਰਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਦੌਰਾਨ 2018-2022 ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਏ ਸਨ,</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਲੈਬਲਰ ਨਿਅਰਬਾਈ ਬਣਾਉਣਾ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/labeler-near-by/</guid>
      <description>ਮੇਰਾ ਪਹਿਲਾ ਹੈਕਾਥਾਨ ਗਰਮੀ ਦੇ 2022 ਦੇ ਬਾਅਦੀ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਕ ਰੋਚਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ &amp;lsquo;ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਦਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਅੰਡਰਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਪੜਾਈ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਮੁਕੰਮਲ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਸਾਈਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫੀ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਕਿਸ &amp;lsquo;ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜਦ ਤਕ ਮੈਂ ਅਗਸਤ 2022 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੈਬਸਾਈਟ ਡੇਵਪੋਸਟ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਭਿਆ। ਡੇਵਪੋਸਟ ਇੱਕ ਵੈਬਸਾਈਟ ਹੈ ਜੋ ਹੈਕਾਥਾਨ ਨਾਮਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਡੇਵਪੋਸਟ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰਦਿਆਂ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਹੈਕਾਥਾਨ ਲੱਭਿਆ ਜਿਸਦਾ ਨਾਮ NEAR ਮੈਟਾਬਿਲਡ III ਸੀ ਜੋ ਕਿ NEAR ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਸੰਸਥਾ ਵੱਲੋਂ ਮੀਜ਼ਬਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>THN ਡਿਸਕੋਰਡ ਬੌਟ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/thn-discord-bot/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਕਾਲਜ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਵੀ, ਮੈਂ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਦੋਸਤ ਡਿਸਕੋਰਡ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਮੁੱਖ ਸੋਸ਼ਲ ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਪਲੈਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ। ਉਸ ਵੇਲੇ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਵੀ, ਮੈਂ ਸਾਇਬਰਸੁਰੱਖਿਆ ਖਬਰਾਂ ਬਾਰੇ ਅਪ-ਟੂ-ਡੇਟ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਜੋਂ, ਮੈਂ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਦੋਸਤ ਇੱਕ ਡਿਸਕੋਰਡ ਬੌਟ ਬਣਾਵਾਂਗੇ ਜੋ The Hacker News ਤੋਂ ਸਾਇਬਰਸੁਰੱਖਿਆ ਖਬਰਾਂ ਨੂੰ ਡਿਸਕੋਰਡ ਸਰਵਰ ਵਿੱਚ ਫੇਰ ਪੋਸਟ ਕਰੇ। ਮੈਂ ਇਹ ਖਿਆਲ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਇਹ ਖਿਆਲ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਆਇਆ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਵਿਕਾਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਘਟਿਆ ਹੋਇਆ ਰਾਜਾ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/tdk-short-story/</guid>
      <description>ਪਿਛੋਕਥਾ ਮੈਂ ਇਹ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ, ਘਟਿਆ ਹੋਇਆ ਰਾਜਾ, ਆਪਣੀ ਰੋਬੋਟ ਨੈਤਿਕਤਾ (HASS400) ਕਲਾਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅੰਡਰਗ੍ਰੈਜੁਏਟ ਦੇ ਆਖਰੀ ਸੈਮੇਸਟਰ ਦੌਰਾਨ ਕੋਲੋਰਾਡੋ ਸਕੂਲ ਆਫ ਮਾਈਨਜ਼ &amp;lsquo;ਤੇ ਆਪਣੇ ਅੰਤਿਮ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਵਜੋਂ ਲਿਖੀ ਸੀ। ਇਸ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ ਲਿਖਣ ਦਾ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਜੋ ਰੋਬੋਟਿਕ ਨੈਤਿਕਤਾ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਘੁੰਮਦੀ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਸੈਮੇਸਟਰ ਦੌਰਾਨ ਪੜ੍ਹੇ ਗਏ ਕੁਝ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਉਸ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੀ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਕਿ ਇਹ 10 ਪੰਨਿਆਂ ਲੰਬੀ ਹੋਵੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਂ 21 ਪੰਨੇ ਲਿਖੇ। ਮੈਂ ਇਸ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹੀਤ ਹੋਇਆ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਬੇਹਦ ਮਨਨ ਕੀਤਾ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>2D ਐਲ-ਸਿਸਟਮ ਜਨਰੇਟਰ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/2d-l-system/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰੀਪੋ&#xA;ਬਾਰੇ ਮੇਰਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੋਇਆ L-ਸਿਸਟਮ ਜਨਰੇਟਰ, ਜੋ Python ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਨਰੇਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਯੂਨਿਕਸ ਅਧਾਰਿਤ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਜਿਵੇਂ MacOS ਅਤੇ/ਜਾਂ Linux &amp;lsquo;ਤੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। L-ਸਿਸਟਮ ਪੈਟਰਨ ਆਮ Python ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। GUI ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ L-ਸਿਸਟਮ ਜਨਰੇਟਰ ਲਈ ਮੁੱਲ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨ ਲਈ Python ਪੈਕੇਜ Tkinter ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ L-ਸਿਸਟਮ ਪੈਟਰਨ ਡ੍ਰਾ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਕਰਨ ਲਈ Python ਪੈਕੇਜ Turtle ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>TurtleSim ਨਾਲ PID ਨਿਯੰਤਰਣ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/ros-move-turtle/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitLab ਰੇਪੋ&#xA;ਸੰਖੇਪ Move Turtle ਇੱਕ ਸਰਲ ROS ਪਾਇਥਨ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਹੈ ਜੋ ROS ਦੇ TurtleSim ਵਿੱਚ ਟਰਟਲ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ (ਬਿੰਦੂ) ਤੇ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ Colorado School of Mines (CSOM) ਵਿੱਚ CSCI473 ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੱਕ ਐਸਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਿਆ ਜਿਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਕਲੋਜ਼-ਲੂਪ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਮੈਂ CSOM ਦੀ Human Center Robotics (HCR) ਲੈਬ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਲਈ ਵਰਤਿਆ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਸਧਾਰਨ ਲੇਨ ਪਹਿਚਾਣ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/simple-lane-detection/</guid>
      <description>ਪਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਭੰਡਾਰ&#xA;ਬਾਰੇ ਸਧਾਰਨ ਲੇਨ ਪਹਿਚਾਣ (SLD), ਜਿਵੇਂ ਨਾਮ ਤੋਂ ਹੀ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਹੈ ਜੋ ਸਧਾਰਨ ਲੇਨ ਪਹਿਚਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ। SLD ਇਹ ਕੰਮ ਸਿਰਫ਼ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਜ਼ਨ ਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: AOI, ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡਿੰਗ, ਕੈਨੀ ਲਾਈਨ ਪਹਿਚਾਣ, HoughLinesP, ਅਤੇ ਬਿੰਦੂ ਕਲੱਸਟਰਿੰਗ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਡਰਾਈਵ ਕਰ ਰਹੀ ਕਾਰ ਦੀ ਖੱਬੀ ਅਤੇ ਸੱਜੀ ਲੇਨ(ਾਂ) ਦੀ ਪਹਿਚਾਣ (ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ) ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਮੂਵਿੰਗ ਪੋਜ਼ ਐਲਗੋਰਿਦਮ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/moving-pose/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਦਸੰਬਰ 2020 ਤੋਂ ਸਾਡੀ ਆਖਰੀ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ&#xA;ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਾਰੇ ਸਾਡੇ Colorado School of Mines ਵਿੱਚ ਫਾਲ 2020 ਦੇ &amp;lsquo;ਮਸ਼ੀਨ ਲਰਨਿੰਗ ਪਰਿਚਯ (CSCI470)&amp;rsquo; ਕੋਰਸ ਲਈ ਆਖਰੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਜੋਂ, ਸਾਡੀ ਟੀਮ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ Andrew Darling, Eric Hayes, ਅਤੇ ਮੈਂ (Mehmet) ਸ਼ਾਮਲ ਹਾਂ, ਨੇ &amp;ldquo;ਮੂਵਿੰਗ ਪੋਜ਼&amp;rdquo; ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ।&#xA;ਉਦੇਸ਼ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਡੈੱਥ ਸੈਂਸਰ ਨਾਲ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਸਥਿ-ਅਧਾਰਿਤ ਡਾਟਾਸੈੱਟ ਲੈ ਕੇ ਮਨੁੱਖੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਵਰਗੀਕਰਨ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ। ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਕੋਰ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਬਲਕਿ ਇਸ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/csci437-labs/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰੇਪੋ&#xA;ਬਾਰੇ ਇਹ ਰੇਪੋ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕੋਡਿੰਗ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ (ਲੈਬ) ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਹਮੇਤ ਅਤੇ ਜੀਨ ਨੇ CSCI437 ਵਿੱਚ ਦਾਖਿਲ ਹੋਣ ਦੌਰਾਨ ਫਾਲ 2020 ਸੈਮੇਸਟਰ &amp;lsquo;ਚ ਕੋਲੋਰਾਡੋ ਸਕੂਲ ਆਫ ਮਾਈਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕੀਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਸਤ 28, 2020, ਤੋਂ ਦਿਸੰਬਰ 14, 2020 ਤੱਕ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੈਬਾਂ Python, OpenCV, ਅਤੇ ਮੁਢਲੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਜ਼ਨ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਮੰਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਸਨ।&#xA;ਕਲਾਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਫਾਲ 2020 ਸੈਮੇਸਟਰ ਦੌਰਾਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਜ਼ਨ ਲਈ ਪਰਿਚਯ (CSCI437) ਲਿਆ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਡਾ.</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਇੰਸ ਫੀਲਡ ਸੈਸ਼ਨ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cs-field-session/</guid>
      <description>ਪਿਛੋਕੜ 2020 ਦੀਆਂ ਗਰਮੀਆਂ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ CS ਅੰਡਰਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ CSCI370 ਜਾਂ &amp;ldquo;Advanced Software Engineering&amp;rdquo; ਲਿਆ। CSCI370 ਇੱਕ ਕੋਰਸ ਹੈ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ-ਸਬੰਧੀ ਹੱਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਲਾਗੂ, ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਾਠ-ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਇੰਸ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ &amp;lsquo;ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕੋਰਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਮਨੁੱਖੀ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਵੇਰਵੇ ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਪ੍ਰਿੰਗ 2020 ਸੈਮੇਸਟਰ ਦੌਰਾਨ ਕੋਲੋਰਾਡੋ ਸਕੂਲ ਆਫ ਮਾਈਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਡਾ. ਝਾਂਗ ਦੀ ਹਿਊਮਨ ਸੈਂਟਰਡ ਰੋਬੋਟਿਕਸ (CSCI473) ਕਲਾਸ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ #3 ਸੀ। ਇਸਨੂੰ ਸਪੋਰਟ ਵੇਕਟਰ ਮਸ਼ੀਨਾਂ (SVM) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਾਹੀਂ ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ੀਨ ਲਰਨਿੰਗ ਦਾ ਪਰਚਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਮੂਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਡਿਲਿਵਰੇਬਲਜ਼/ਵਰਣਨ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।&#xA;ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ MSR ਡੇਲੀ ਐਕਟਿਵਿਟੀ 3D ਡਾਟਾਸੈੱਟ (ਚਿੱਤਰ 2), ਕੁਝ ਸੋਧਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਡਾਟਾਸੈੱਟ ਵਿੱਚ Xbox Kinetic ਸੈਂਸਰ ਤੋਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕੰਗਾਲੀਆਂ ਵਜੋਂ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਗਈਆਂ 16 ਮਨੁੱਖੀ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਕੰਗਾਲੇ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖ ਦੇ 20 ਜੋੜਾਂ ਦੇ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆ ਵਾਲੇ (x, y, z) ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਹਨ, ਜੋ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਹੈ ਜੋ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਗਾਲਾ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਕਲੂ ਖੇਡ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/cluegame/</guid>
      <description>ਪਰੋਜੈਕਟ ਦੀ GitHub ਰਿਪੋ&#xA;ਪਰੋਜੈਕਟ ਬਾਰੇ ਇਹ ਪਰੋਜੈਕਟ Hasbro ਦੀ ਕਲਾਸਿਕ ਕਤਲ-ਰਹੱਸਮਈ ਬੋਰਡ ਗੇਮ Clue/Cluedo ਦੀ Java ਅਤੇ JFrame ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਲਾਗੂਅਤ ਹੈ। ਮਕਸਦ ਕਤਲ ਦੇ ਤਿੰਨ ਅੰਗਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ: ਸੰਦੇਹੀ, ਹਥਿਆਰ, ਅਤੇ ਕਮਰਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਮਹਲ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ, ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਪਰਾਧ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕਸੰਗਤ ਸੋਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।&#xA;ਇਹ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ (CSCI306) ਕੋਰਸ ਲਈ Colorado School of Mines ਵਿੱਚ ਪਤਝੜ 2019 ਦੌਰਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਪਰੋਜੈਕਟ ਸੀ। ਇਸ ਨੇ ਮੁੱਖ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿਕਾਸ ਸਿਧਾਂਤਾਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ-ਓਰੀਐਂਟਿਡ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ (OOP) ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਚਾਰ ਸਤੰਭ: ਇਨਕੈਪਸੂਲੇਸ਼ਨ, ਐਬਸਟ੍ਰੈਕਸ਼ਨ, ਇਨਹਿਰਿਟੈਂਸ, ਅਤੇ ਪੋਲੀਮਾਰਫਿਜ਼ਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਵਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ। ਕੋਰਸ ਨੇ Git ਨਾਲ ਵਰਜਨ ਕੰਟਰੋਲ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿਕਾਸ, ਅਤੇ ਪਰੋਜੈਕਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁੱਲਵਾਨ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>ਰਾਸਪਪੀ ਮਿਊਜ਼ਿਕਲ ਕੀਬੋਰਡ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ GitHub ਰੈਪੋ&#xA;ਡੈਮੋ/ਵਿਆਖਿਆ ਸਿਰਜਣਹਾਰ/ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ Andrew Darling ਕੋਡ ਲਈ ਆਬਜੈਕਟ-ਓਰੀਐਂਟਡ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਲਾਜਿਕ ਲਿਖੀ। Riley Royall RPBP ਲਈ ਸਰਕਟ ਬਣਾਇਆ। Mehmet Yilmaz ਕੋਡ ਲਈ GUI ਐਲਿਮੈਂਟ ਅਤੇ ਸ਼ੀਟ ਮਿਊਜ਼ਿਕ ਜਨਰੇਟਰ ਲਿਖਿਆ। ਬਾਰੇ Raspberry Pi Buzzer Piano (RPBP) ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪਾਈਥਨ ਸੈਂਸਰ ਸਿਸਟਮਸ (CSCI-250) ਦਾ ਇੱਕ ਫਾਈਨਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਲੋਰਾਡੋ ਸਕੂਲ ਆਫ ਮਾਈਨਜ਼ ਵੱਲੋਂ ਪਤਝੜ 2019 ਸੈਮੇਸਟਰ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਅੰਡਰਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਕਲਾਸ ਸੀ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਐਂਡਰਿਊ ਡਾਰਲਿੰਗ, ਰਾਈਲੀ ਰਾਯਲ ਅਤੇ ਮਹੇਮਤ ਯਿਲਮਾਜ਼ ਦੀ ਸਮੂਹੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸੀ। ਇਹ ਅਧਿਕਾਰਿਕ ਤੌਰ &amp;lsquo;ਤੇ ਨਵੰਬਰ 2019 ਦੇ ਅਖੀਰ ਅਤੇ ਦਸੰਬਰ 2019 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਇਆ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>IBM ਪਿੰਗਮాసਟਰ ਕਨਵਰਟਰ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>ਮੂਲ GitHub ਪੋਸਟ&#xA;ਚਿੱਤਰ ਸਰੋਤ IBM PingMaster ਕੀ ਹੈ? IBM PingMaster 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੌਰਾਨ ਚੀਨੀ ਅਤੇ ਜਪਾਨੀ ਬਜ਼ਾਰ ਲਈ IBM ਵੱਲੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਕੀਬੋਰਡ ਹੈ। ਇਹ ਕੀਬੋਰਡ ਵਿਂਟੇਜ ਹਰੇ ਸਵਿੱਚਾਂ (green switches) ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਕੇਬਲ ਇੱਕ 9-ਪਿਨ VGA ਕੇਬਲ ਵਾਂਗ ਹੈ ਪਰ ਸਿਰਫ 4-ਪਿਨ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਇਸ ਕੀਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਇੰਬਿਲਟ ਸਪੀਕਰ ਹਨ ਅਤੇ ਉਸ ਸਪੀਕਰ ਲਈ ਇੱਕ ਵੋਲਿਊਮ ਨੌਬ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਪੀਕਰ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਕੀਲ ਦੇ ਵਜਾਉਣ ਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਹਰ ਵਾਰੀ ਬੀਪ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਹ ਬੀਪ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਕਿਉਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਵੱਖਰੀ ਹੈ। ਇਸ ਕੀਬੋਰਡ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਸਿਰਫ਼ ਇਸਨੂੰ ਗੂਗਲ ਕਰੋ ਜਾਂ Chyrosran22 ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਵੇਖੋ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>NOAA 2017 ਇੰਟਰਨਸ਼ਿਪ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/pa/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/pa/noaa-internship/</guid>
      <description>ਬਾਰੇ 2017 ਦੀ ਗਰਮੀ ਦੌਰਾਨ, East High School ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਜੂਨੀਅਰ ਸਾਲ ਖਤਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨਸ਼ਿਪ ਕਰਨ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਮਿਲਿਆ। ਇੰਟਰਨਸ਼ਿਪ 12 ਜੂਨ 2017 ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਅਤੇ 21 ਜੁਲਾਈ 2017 ਨੂੰ ਖਤਮ ਹੋਈ, ਜੋ ਲਗਭਗ 1.5 ਮਹੀਨੇ ਹੋਏ। NOAA &amp;lsquo;ਤੇ, ਮੈਂ NOAA ਦੀ Science On a Sphere ਟੀਮ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜੋ NOAA ਦੇ SOSx ਅਤੇ Tour Builder ਸੌਫਟਵੇਅਰ &amp;lsquo;ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
