<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Nederlands on Mehmet Yilmaz</title>
    <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/</link>
    <description>Recent content in Nederlands on Mehmet Yilmaz</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Fri, 14 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://mehmetmhy.com/langs/nl/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>De Moderne Slotgracht</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/modern_moat/</link>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/modern_moat/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/modern_moat/preview.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;tldr&#34;&gt;TL;DR&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;De bepalende zakelijke slotgracht van de 21e eeuw, pure software, stort snel in doordat Generatieve AI de kosten van code naar nul drijft, als spiegelbeeld van hoe Chinese industriële agglomeratie de pure hardware-slotgracht al heeft vernietigd. De loutere moeilijkheid van productie beschermt een bedrijf in geen van beide domeinen meer, dus is duurzame winst naar de naden tussen bits en atomen gemigreerd. Om vandaag een verdedigbaar bedrijf op te bouwen, moeten oprichters het generieke softwareleveranciersmodel verlaten en optreden als een principaal die een echte fysieke workflow end-to-end bezit. Door ten minste drie van vier sleutelfactoren strak te integreren (maatwerkhardware, gespecialiseerde software, opgebouwde relaties en eigen data), kan een modern bedrijf een gegarandeerd resultaat leveren terwijl het de gesloten-lusdata oogst die de echte slotgracht wordt. Een concurrent die vandaag begint, jaagt niet op een vaste voorsprong. Die jaagt op een voorsprong die elke keer dat een taak wordt voltooid verder uitrekt.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vertalingen &amp; RSS-feeds</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/translations/</link>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/translations/</guid>
      <description>&lt;style&gt;&#xA;  blockquote:first-of-type {&#xA;    margin-top: -0.1em;&#xA;    border-left: none;&#xA;    padding-left: 0;&#xA;    margin-left: 0;&#xA;    opacity: 1;&#xA;  }&#xA;  #translations-main .lang-row {&#xA;    display: flex;&#xA;    align-items: center;&#xA;    line-height: 2.2;&#xA;  }&#xA;  #translations-main a.lang-link {&#xA;    display: inline-flex;&#xA;    align-items: center;&#xA;    font-weight: bold;&#xA;  }&#xA;  #translations-main a.rss-icon-link {&#xA;    display: inline-flex;&#xA;    align-items: center;&#xA;    margin-left: 0.5em;&#xA;  }&#xA;  #translations-main a.rss-icon-link .rss-flag {&#xA;    border-radius: 5px;&#xA;  }&#xA;  #translations-main a:focus,&#xA;  #translations-main a:active {&#xA;    outline: none;&#xA;    box-shadow: none;&#xA;  }&#xA;  @media (max-width: 768px) {&#xA;    #translations-main {&#xA;      font-size: 1.1em !important;&#xA;    }&#xA;  }&#xA;&lt;/style&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;span style=&#34;font-size: 0.85em; line-height: 1.25; display: inline-block;&#34;&gt;Voor RSS-lezers: probeer &lt;a href=&#34;https://apps.apple.com/us/app/reeder/id6475002485&#34;&gt;Reeder&lt;/a&gt; op macOS/iOS, &lt;a href=&#34;https://hyliu.me/fluent-reader/&#34;&gt;Fluent Reader&lt;/a&gt; op Windows, &lt;a href=&#34;https://lzone.de/liferea/&#34;&gt;Liferea&lt;/a&gt; op Linux, &lt;a href=&#34;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devhd.feedly&#34;&gt;Feedly&lt;/a&gt; op Android en/of &lt;a href=&#34;https://www.inoreader.com&#34;&gt;Inoreader&lt;/a&gt; in de browser.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Wat is macht?</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/power/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/power/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34; style=&#34;line-height: 1.1;&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/power/preview.jpg&#34;&gt;&#xA;  &lt;br&gt;&#xA;  &lt;em style=&#34;display: inline-block; margin-top: 0.35em;&#34;&gt;&lt;small&gt;een schets (man die worstelt met een stier) van mariano fortuny y marsal (1855 tot 1860)&lt;/small&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;br&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wat is macht? Dat is de vraag die ik hier wil beantwoorden. Deze post is slechts een snelle notitie van mijn gedachten, en het is iets nieuws dat ik wil proberen met mijn schrijven vanaf nu. In plaats van alles te verfijnen tot een soort perfectie, wat dat ook maar mag betekenen, zal dit stuk rauw blijven. Het is mijn eerlijke poging om te definiëren wat macht echt is.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Drie Jaar Handelen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/3yr_trading/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/3yr_trading/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;left&#34; style=&#34;line-height: 1.1;&#34;&gt;&#xA;  &lt;span style=&#34;font-size: 0.75em; color: #d32f2f;&#34;&gt;&#xA;    &lt;span style=&#34;font-weight: 600;&#34;&gt;DISCLAIMER:&lt;/span&gt;&#xA;    Dit is GEEN financieel advies, doe je eigen due diligence!&#xA;  &lt;/span&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34; style=&#34;line-height: 1.1;&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/3yr_trading/preview.jpg&#34;&gt;&#xA;  &lt;br&gt;&#xA;  &lt;em style=&#34;display: inline-block; margin-top: 0.35em;&#34;&gt;&lt;small&gt;de oude beurs van amsterdam door job adriaensz berckheyde (~1670)&lt;/small&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;de-reis&#34;&gt;De Reis&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Van half januari 2023 tot april 2026 heb ik actief mijn eigen handelsportefeuille beheerd. Het is een wilde rit geweest van overwinningen, verliezen en diepe reflectie. Na drie jaar wilde ik een stap terug doen, naar de cijfers kijken en de kernfilosofie documenteren die mijn toekomstige investeringen zal leiden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hackathons</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/hackathons/</guid>
      <description>&lt;div style=&#34;height: 5px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Porco_Rosso&#34;&gt;&#xA;    &lt;img width=1000 src=&#34;https://mehmetmhy.com/imgs/porco_rosso.webp&#34;&gt;&#xA;  &lt;/a&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 5px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;text-align: center;&#34;&gt;&#xA;  &lt;span style=&#34;font-size: 1.3em;&#34;&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt; overwinningen in &lt;b&gt;7&lt;/b&gt; hackathons&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 5px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;-video-ai-hackathon-2026&#34;&gt;★ Video-AI-hackathon 2026&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Team:&lt;/strong&gt; Mehmet Yilmaz&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Datum:&lt;/strong&gt; 18 februari 2026 - 24 februari 2026&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Locatie:&lt;/strong&gt; Denver, CO (Fysiek)&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Klassering:&lt;/strong&gt; Geen officiële klassering&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;De hackathon was een intern evenement van 2 dagen, georganiseerd door &lt;a href=&#34;https://corporate.charter.com/&#34;&gt;Charter&lt;/a&gt;, zonder klassement, waarbij alleen deelnemers presenteerden aan het senior management. Ik bouwde ML-modellen om structurele patronen in videocontent te identificeren en classificeren. Het project maakte voldoende indruk op het management om groen licht te krijgen voor productie.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mijn Perfecte Tetris</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/perfect_tetris/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/perfect_tetris/</guid>
      <description>&lt;style&gt;&#xA;table {&#xA;  border-collapse: collapse;&#xA;}&#xA;table, th, td {&#xA;  border: 2px solid #555 !important;&#xA;}&#xA;@media (prefers-color-scheme: dark) {&#xA;  table, th, td {&#xA;    border-color: #aaa !important;&#xA;  }&#xA;  .nes-gif {&#xA;    border-color: #aaa !important;&#xA;  }&#xA;}&#xA;.gif-caption {&#xA;  line-height: 1.35 !important;&#xA;  display: inline-block !important;&#xA;}&#xA;&lt;/style&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/tetris&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;br&gt;&#xA;&lt;div align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/perfect_tetris/logo.png&#34; width=&#34;225&#34;&gt;&#xA;  &lt;h3&gt;&lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.github.io/tetris/&#34; style=&#34;display:inline-block; padding:5px 14px; border:2px solid currentColor; border-radius:10px; text-decoration:none; color:inherit;&#34;&gt;Speel mijn versie van Tetris&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;br&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;wat-is-dit&#34;&gt;Wat Is Dit&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Tetris&#34;&gt;Tetris&lt;/a&gt; is een legendarisch spel en een spel dat ik heel erg graag speel. Ik hou echt van het spel en speel het graag. Het is een geweldige stressverlichter. Voor een leuk weekendproject besloot ik het spel te bouwen als een browsergame/app ontworpen voor zowel desktop als mobiel, met gebruik van de principes van &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Vibe_coding&#34;&gt;vibe coding&lt;/a&gt;. De mobiele kant van deze versie was geïnspireerd door &lt;a href=&#34;https://play.tetris.com/&#34;&gt;Play-Tetris&lt;/a&gt;, die een echt mooie mobiele opzet heeft met zijn veeggebaseerde besturing. Bekijk en speel mijn implementatie van Tetris &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.github.io/tetris/&#34;&gt;hier&lt;/a&gt;, het is wat ik denk dat de meest &amp;ldquo;perfecte&amp;rdquo; versie van &lt;strong&gt;Tetris&lt;/strong&gt; is.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Loopbaanoverzicht</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/summary/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Hallo! Mijn naam is Mehmet Yilmaz. Ik ben een bouwer met meer dan 5 jaar in de tech en meer dan 12 jaar software bouwen. Vandaag werk ik als Systems Engineer III bij &lt;a href=&#34;https://corporate.charter.com/&#34;&gt;Charter&lt;/a&gt; waar ik video-ML-modellen bouw, geautomatiseerde uitzendsystemen voor meer dan 12,5 miljoen abonnees, en een DRM-analysepijplijn heb ontworpen die meer dan 60 miljoen logs per dag verwerkt. Eerder richtte ik &lt;a href=&#34;https://pitchbook.com/profiles/company/638444-44&#34;&gt;Osgil&lt;/a&gt; op en &lt;a href=&#34;https://www.linkedin.com/posts/forumvc_founder-lookbook-august-cohort-ugcPost-7229496776796319745-M54J/&#34;&gt;haalde ik $145K op&lt;/a&gt; in &lt;a href=&#34;https://carta.com/learn/startups/fundraising/pre-seed-funding/&#34;&gt;pre-seedfinanciering&lt;/a&gt; van &lt;a href=&#34;https://www.forumvc.com/&#34;&gt;Forum Ventures&lt;/a&gt; bij een &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/stc/forum_ventures_august_2024_cohort.pdf&#34;&gt;waardering van $1,93M&lt;/a&gt;. En in 2025 begon ik &lt;a href=&#34;https://www.efgroupinc.com/&#34;&gt;E&amp;amp;F&lt;/a&gt; als een middel om nieuwe ondernemingen op te bouwen. Mijn eerdere werk omvat gedistribueerde systemen bij &lt;a href=&#34;https://www.ebay.com/&#34;&gt;eBay&lt;/a&gt;, machine learning bij &lt;a href=&#34;https://www.ycombinator.com/companies/bild-ai&#34;&gt;Bild AI (YC)&lt;/a&gt;, LLM-benchmarking bij &lt;a href=&#34;https://www.ycombinator.com/launches/I1e-anarchy-llm-infrastructure-for-building-conversational-applications&#34;&gt;Anarchy (YC)&lt;/a&gt;, en roboticaonderzoek bij het &lt;a href=&#34;https://hcr.cs.umass.edu/&#34;&gt;HCR Lab&lt;/a&gt;. Ik bouwde ook &lt;a href=&#34;https://notifycyber.com/&#34;&gt;Notify Cyber&lt;/a&gt; (17K bezoekers en 65K Reddit-weergaven), won &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/pages/hackathons/&#34;&gt;4 hackathons&lt;/a&gt;, en behaalde een &lt;a href=&#34;https://www.mines.edu/academics/program/computer-science-bachelors/&#34;&gt;bachelor in computerwetenschappen&lt;/a&gt; in &lt;a href=&#34;https://www.mines.edu/academics/program/minor-robotics-and-intelligent-systems/&#34;&gt;Robotica &amp;amp; Intelligente Systemen&lt;/a&gt; aan de &lt;a href=&#34;https://www.mines.edu/&#34;&gt;Colorado School of Mines&lt;/a&gt;. Daarnaast schrijf ik &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/&#34;&gt;essays&lt;/a&gt; over technologie, zaken en strategie (beschikbaar in &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/pages/translations/&#34;&gt;27 talen&lt;/a&gt;). In mijn carrière richt ik me op moeilijke technische problemen en het bouwen van dingen die de samenleving vooruit helpen, zelfs wanneer ze onmogelijk lijken. Als je geïnteresseerd bent, neem contact op en laten we praten!&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dood van Cha</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/death_of_cha/</guid>
      <description>&lt;div style=&#34;height: 10px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34; style=&#34;margin-bottom: 0;&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/death_of_cha/preview.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34; style=&#34;font-style: italic; margin-top: -0.75em;&#34;&gt;&#xA;aangepast frame uit &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Naruto:_Shippuden_episodes&#34;&gt;Naruto Shippuden&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 10px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p&gt;Toen ik begin januari 2024 voor het eerst aan &lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/cha&#34;&gt;Cha&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; begon te werken, bouwde ik het omdat ik het nodig had. Er bestond op dat moment geen echt goede CLI-terminaltool die LLM&amp;rsquo;s in de terminal integreerde en aansloot bij wat ik zocht. Ik probeerde veel tools uit, waarbij &lt;a href=&#34;https://github.com/npiv/chatblade&#34;&gt;chatblade&lt;/a&gt; de optie was die het dichtst in de buurt kwam, maar geen enkele werkte echt voor mijn behoeften.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>CV</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cv/</guid>
      <description>&lt;div style=&#34;text-align: right;&#34;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/resume.pdf&#34;&gt;Cv downloaden&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;text-align: right;&#34;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/pages/hackathons/&#34;&gt;Hackathon-overwinningen&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;margin-top: -1rem;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;werkervaring&#34;&gt;WERKERVARING&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://corporate.charter.com/&#34;&gt;Charter Communications&lt;/a&gt; ― Systems Engineer III&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;aug. 2025 - heden&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Op locatie&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Engineeren van robuuste, veilige en schaalbare streaminginfrastructuur met het Video Delivery-team.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://www.bild.ai/&#34;&gt;Bild AI&lt;/a&gt; ― Machine Learning Engineer (Contract)&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;mei 2025 - juni 2025&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Op afstand&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bild AI&amp;rsquo;s interne tabelextractiepijplijn verbeterd door de headernauwkeurigheid met &lt;strong&gt;~15%&lt;/strong&gt;, de celnauwkeurigheid met &lt;strong&gt;~12%&lt;/strong&gt; en de tabeldetectieprecisie met &lt;strong&gt;~10%&lt;/strong&gt; te verhogen via voortdurende benchmarking en verfijning op real-world architecturale pdf&amp;rsquo;s.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Een modulair Python-framework ontworpen en gebouwd om tabelextractie te benchmarken over meerdere API-oplossingen en Bild&amp;rsquo;s interne pijplijn, wat herhaalbare evaluatie en snelle iteratie mogelijk maakt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zelfstandig de kernlogica geïmplementeerd voor tabelmatching, headernauwkeurigheid (fuzzy string-match) en celnauwkeurigheid (sequence alignment), waarmee randgevallen inzichtelijk werden gemaakt en het algoritmeontwerp werd gestuurd.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;De volledige evaluatiepijplijn geautomatiseerd, inclusief pdf-opname uit de cloud, grondwaarheidsvergelijking, metriekregistratie en rapportgeneratie (CSV, JSON, Google Sheets) voor schaalbare benchmarking.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Een CLI-tool geleverd om extracties tussen providers uit te voeren en te vergelijken, waardoor regressietesten zijn versneld en handmatige QA-tijd is verminderd.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Meer dan 160 commits geleverd en bijgedragen aan meer dan 520K regels codewijzigingen, waarmee end-to-end eigenaarschap van de evaluatie- en toolingstack werd aangetoond.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://www.ebayinc.com/company/&#34;&gt;eBay&lt;/a&gt; ― Software Engineer&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;mei 2021 - dec. 2024&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Op afstand&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Geautomatiseerde Vercel-opruiming</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/vp-cli/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://gitlab.com/MehmetMHY/vercel_purge&#34;&gt;GitLab-repo van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 7.5px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&amp;gt;_ vp -r&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;     _   _   _ ____&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    //  &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt;  _ &lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;   //   &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt;_&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;__//__  &lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\ \_&lt;/span&gt;/ /  __/&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\\\\\\\ &lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;se&#34;&gt;\_&lt;/span&gt;__/&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt;_&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;probleem&#34;&gt;Probleem&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ik werk al een tijdje met &lt;a href=&#34;https://vercel.com/&#34;&gt;Vercel&lt;/a&gt;, en ik vind het geweldig hoe eenvoudig het is om applicaties te deployen. Eén ding dat me echter altijd stoorde, was de rommel aan deploys. Vercel bewaart alle deploys, inclusief previews van pull requests, voor onbepaalde tijd. Dit betekent dat je na maanden van actieve ontwikkeling kunt eindigen met honderden, zo niet duizenden, oude deploys die ruimte innemen. Deze handmatig beheren via het dashboard van Vercel is ontzettend tijdrovend, vooral wanneer je meerdere projecten tegelijk beheert. Ik zocht naar een geautomatiseerde oplossing, maar kon niets vinden dat aan mijn behoeften voldeed.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Open-sourcen van Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/wwbc/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/wwbc/thumbnail.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34; style=&#34;margin-top: -0.75em;&#34;&gt;&#xA;  &lt;a href=&#34;https://github.com/eandf/notify-cyber&#34;&gt;GitHub-repo&lt;/a&gt; • &lt;a href=&#34;https://www.notifycyber.com/&#34;&gt;Gearchiveerde site&lt;/a&gt; • &lt;a href=&#34;https://www.reddit.com/r/cybersecurity/comments/13xpg3k/&#34;&gt;Reddit-bericht&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34; style=&#34;margin-top: -1.10em;&#34;&gt;&#xA;  &lt;a href=&#34;https://www.linkedin.com/posts/mehmet-mhy_after-2-years-and-17000-unique-visitors-activity-7384943828908216320-rZ4Z/&#34;&gt;LinkedIn-bericht&lt;/a&gt; • &lt;a href=&#34;https://news.ycombinator.com/item?id=45670419&#34;&gt;HackerNews-bericht&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p&gt;Na &lt;strong&gt;meer dan 2 jaar&lt;/strong&gt; en &lt;strong&gt;17k+ unieke bezoekers&lt;/strong&gt; maken we &lt;a href=&#34;https://notifycyber.com/&#34;&gt;Notify Cyber&lt;/a&gt; open source!&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Begin 2023 bouwden &lt;a href=&#34;https://www.linkedin.com/in/dylanjeck/&#34;&gt;Dylan Eck&lt;/a&gt; en ik (&lt;a href=&#34;https://www.linkedin.com/in/mehmet-mhy/&#34;&gt;Mehmet Yilmaz&lt;/a&gt;) Notify Cyber omdat we gefrustreerd raakten door het doorploegen van gefragmenteerde nieuwsbronnen over cybersecurity. We bouwden een platform dat nieuws uit &lt;strong&gt;7+ bronnen&lt;/strong&gt; samenbracht, waaronder &lt;a href=&#34;https://support.apple.com/en-us/100100&#34;&gt;Apple security releases&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.cisa.gov/news-events&#34;&gt;CISA alerts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://nvd.nist.gov/vuln&#34;&gt;NIST CVE-database&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.darkreading.com/&#34;&gt;Dark Reading&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.itsecurityguru.org/&#34;&gt;IT Security Guru&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://msrc.microsoft.com/update-guide/vulnerability&#34;&gt;Microsoft Security Response Center (MSRC)&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.trellix.com/blogs/research/&#34;&gt;Trellix&lt;/a&gt;, en &lt;a href=&#34;https://thehackernews.com/&#34;&gt;The Hacker News&lt;/a&gt;. De backend was een &lt;a href=&#34;https://www.python.org/&#34;&gt;Python&lt;/a&gt;-verzamelaar die de gegevens opschoonde en verwerkte zonder browsergebaseerde scraping nodig te hebben; hij kon alle inhoud extraheren met eenvoudige requests en parsing. Daarna vatten we artikelen samen met behulp van de &lt;a href=&#34;https://openai.com/api/&#34;&gt;OpenAI API&lt;/a&gt; en sloegen we alles op in een &lt;a href=&#34;https://www.postgresql.org/&#34;&gt;PostgreSQL&lt;/a&gt;-database op &lt;a href=&#34;https://supabase.com/&#34;&gt;Supabase&lt;/a&gt;. De frontend en serverless API werden gehost op &lt;a href=&#34;https://vercel.com/&#34;&gt;Vercel&lt;/a&gt;, Dylan bouwde de strakke &lt;a href=&#34;https://nextjs.org/&#34;&gt;Next.js&lt;/a&gt;- en &lt;a href=&#34;https://react.dev/&#34;&gt;React&lt;/a&gt;-interface terwijl ik de backend beheerde. We registreerden het domein via &lt;a href=&#34;https://domains.google/&#34;&gt;Google Domains&lt;/a&gt; en regelden de wachtlijst met een eenvoudig &lt;a href=&#34;https://workspace.google.com/products/forms/&#34;&gt;Google Formulier&lt;/a&gt;. Het was volledig gratis tier-infrastructuur, wat perfect was om het concept te bewijzen. Voor het volledige verhaal van wat ons motiveerde om dit te bouwen, lees &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/why-we-built-nc/&#34;&gt;ons oorspronkelijke blogbericht van &lt;strong&gt;29 mei 2023&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Van Cha naar Ch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cha_to_ch/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/ch&#34;&gt;GitHub-repo van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/cha_to_ch/preview.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;grote-aankondiging&#34;&gt;Grote aankondiging&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ik zet &lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/cha/&#34;&gt;Cha&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; geleidelijk buiten gebruik en focus op &lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/ch/&#34;&gt;Ch&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Op &lt;strong&gt;23 augustus 2025&lt;/strong&gt; heb ik Cha als verouderd gemarkeerd en alle toekomstige ontwikkelingsinspanningen naar Ch verlegd. De filosofie is nu eenvoudig: houd één tool die &lt;strong&gt;eenvoudig, licht en snel&lt;/strong&gt; is, onderhoud die en los bugs op. &lt;strong&gt;Geen functie-achtervolging&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;waarom-ik-cha-oorspronkelijk-heb-gebouwd&#34;&gt;Waarom ik Cha oorspronkelijk heb gebouwd&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Toen LLM&amp;rsquo;s en ChatGPT nieuw waren, verschenen de CLI-tools die ik wilde nooit. ChatGPT kwam uit in november 2022 en kwam echt op gang begin 2023 met de release van GPT-4. Ik wachtte erop dat er solide command-line-tools zouden verschijnen, maar geen ervan werkte echt zoals ik wilde. Dus bouwde ik Cha en gebruikte ik het dagelijks. Sterker nog, in mijn &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/cha/&#34;&gt;eerste blogpost&lt;/a&gt; zei ik het ronduit: projecten zoals deze kwamen vaak voor, maar geen enkele kwam overeen met mijn behoeften, dus schreef ik mijn eigen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>De Kolf van Softwarewaarde</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/barbell_theory/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/barbell_theory/icon.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;inleiding&#34;&gt;Inleiding&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;De afgelopen paar maanden heb ik veel nagedacht over waar softwarewaarde naartoe beweegt in het &lt;em&gt;tijdperk van AI&lt;/em&gt;. In april 2025 publiceerde Guyren G Howe een blog genaamd &lt;a href=&#34;https://guyren.me/2025/04/16/programming-in-the-age-of-abundance.html&#34;&gt;&lt;strong&gt;Programmeren in het Tijdperk van Overvloed&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Zijn stelling was dat, naarmate programmeren goedkoper wordt, we software explosief over elke industrie en workflow heen zullen zien groeien. Hij gelooft dat &lt;em&gt;overvloed&lt;/em&gt; meer software overal betekent, niet minder.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ik had aan mijn eigen raamwerk gewerkt, dat ik de &lt;strong&gt;Theorie van Interne Softwarehefboomwerking&lt;/strong&gt; noemde. Mijn idee was dat software zelf verkopen een zwak bedrijfsmodel is in het &lt;em&gt;tijdperk van AI&lt;/em&gt; omdat elke functie snel kan worden gekopieerd. De echte moat komt van het bouwen van propriëtaire tools die nooit worden verkocht, tools die alleen jouw bedrijf gebruikt om sneller en slimmer te opereren. Ik gaf het voorbeeld van een vastgoedbedrijf dat zijn eigen underwriting- en acquisitiesoftware bouwt. Concurrenten kunnen er nooit toegang toe krijgen, maar het stapelt op stille wijze voordeel op.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mijn hoofdstuk over roboticaonderzoek</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/hcr_lab/</guid>
      <description>&lt;div style=&#34;height: 0px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;200&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/hcr_lab/assets/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;Deze post beschrijft mijn reis in robotica, beginnend met het ontdekken van mijn passie voor robotica in &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/FIRST_Robotics_Competition&#34;&gt;FRC&lt;/a&gt; tijdens de &lt;a href=&#34;https://east.dpsk12.org/&#34;&gt;middelbare school&lt;/a&gt; in &lt;strong&gt;2015&lt;/strong&gt; tot mijn tijd als onderzoeksassistent in het &lt;a href=&#34;https://hcr.cs.umass.edu/&#34;&gt;Human Centered Robotics (HCR) Lab&lt;/a&gt; van de &lt;a href=&#34;https://www.mines.edu/&#34;&gt;Colorado School of Mines&lt;/a&gt; van &lt;strong&gt;februari 2021 tot september 2021&lt;/strong&gt;. Let op dat sinds &lt;strong&gt;eind 2022&lt;/strong&gt; het &lt;strong&gt;HCR Lab&lt;/strong&gt; is verhuisd van de Colorado School of Mines naar de &lt;a href=&#34;https://www.umass.edu/&#34;&gt;University of Massachusetts Amherst&lt;/a&gt;, samen met de site van &lt;a href=&#34;http://hcr.mines.edu/&#34;&gt;hcr.mines.edu&lt;/a&gt; naar &lt;a href=&#34;https://hcr.cs.umass.edu/&#34;&gt;hcr.cs.umass.edu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ch CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/ch/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/ch&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;300&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/ch/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Een jaar geleden creëerde ik &lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/cha&#34;&gt;Cha&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/cha/&#34;&gt;lees mijn oorspronkelijke blogbericht erover&lt;/a&gt;, mijn Python CLI-tool voor het koppelen met modellen van &lt;a href=&#34;https://openai.com/&#34;&gt;OpenAI&lt;/a&gt;. Sindsdien heb ik het AI-landschap drastisch zien evolueren. Nieuwe spelers zijn de markt betreden en bieden aantrekkelijke alternatieven voor OpenAI. Dit bracht mij ertoe opnieuw na te denken over wat Cha zou kunnen zijn. Het resultaat is Ch, een experimentele Go-implementatie die alles belichaamt wat ik heb geleerd over het bouwen van ontwikkelaarstools.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>8090&#39;s Top Coder-uitdaging</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/tcc-2025/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7337703680403484672/&#34;&gt;Originele LinkedIn-post&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/top-coder-challenge&#34;&gt;GitHub-repo van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Op vrijdagavond zag ik een openbare post op Twitter/X van Chamath Palihapitiya waarin hij een open Top Coder-uitdaging aankondigde, georganiseerd door zijn nieuwe bedrijf, &lt;strong&gt;8090 Solutions&lt;/strong&gt;. Iedereen kon meedoen. De uitdaging zou de volgende dag plaatsvinden, slechts 8 uur duren, en draaide om het reverse-engineeren van een black-box legacy-systeem met alleen historische gegevens en een paar interviews met medewerkers.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ik besloot mee te doen!&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Aan het einde van de dag had ik de eer om &lt;strong&gt;7e van de 425&lt;/strong&gt; ingenieurs te worden. Je kunt het klassement &lt;a href=&#34;https://x.com/TheOneAndArjun/status/1931527875892801651&#34;&gt;HIER&lt;/a&gt; bekijken en de code voor deze uitdaging &lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/top-coder-challenge&#34;&gt;HIER&lt;/a&gt; bekijken. Maar ik ga niet liegen: ik hoopte eigenlijk alleen maar om in die korte periode iets af te krijgen, dus op het klassement terechtkomen was een verrassing en een enorme persoonlijke overwinning voor mij.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vibe-coderen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/vibe-coded-projects/</guid>
      <description>&lt;div style=&#34;height: 10px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/vibe-coded-projects/thumbnail.jpg&#34; alt=&#34;Miniatuur&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 10px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;wat-is-vibe-coderen&#34;&gt;Wat Is Vibe-coderen?&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Vibe_coding&#34;&gt;Vibe coding&lt;/a&gt; is een AI-aangedreven programmeermethode geïntroduceerd door &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Andrej_Karpathy&#34;&gt;Andrej Karpathy&lt;/a&gt; in 2024/2025. Bij vibe-coderen beschrijf je wat je wilt in natuurlijke-taal-prompts en meestal genereren &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Large_language_model&#34;&gt;grote taalmodellen (LLM&amp;rsquo;s)&lt;/a&gt; het grootste deel, vaak alle, werkende code voor je. Als je de tijd hebt, bekijk dan de &lt;a href=&#34;https://www.thewayofcode.com/&#34;&gt;Art of Vibe Coding&lt;/a&gt; aangepast door &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Rick_Rubin&#34;&gt;Rick Rubin&lt;/a&gt; om meer te leren over de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;manier van vibe-coderen&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Een groot voordeel van deze nieuwe methode is toegankelijkheid, omdat mensen zonder codeerervaring projecten kunnen bouwen terwijl ervaren ontwikkelaars snel nieuwe ideeën kunnen prototypen voordat ze zich er volledig aan verbinden. Dit is vooral nuttig voor startups. Het nadeel is dat ontwikkelaars hoogstwaarschijnlijk niet volledig zullen begrijpen hoe de gegenereerde code werkt. Voor kleine nevenprojecten is dit prima, maar voor software op productieniveau kan het leiden tot problemen op de lange termijn en technische schuld.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Guardian Grid SF</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/guardian-grid/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;    &lt;img width=&#34;250&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/guardian-grid/assets/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;a href=&#34;https://github.com/dylan-eck/2025-nat-sec-hack&#34;&gt;GitHub-opslagplaats&lt;/a&gt; &amp;bull;&#xA;  &lt;a href=&#34;https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7323027994569015298/&#34;&gt;LinkedIn-bericht&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=pHRag0iRaTI&#34;&gt;Demovideo&lt;/a&gt; &amp;bull;&#xA;  &lt;a href=&#34;https://cerebralvalley.ai/e/national-security-hackathon-5a6fa1dc&#34;&gt;Hackathon-gegevens&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Guardian Grid (SF) is een slim nood-evacuatiehulpmiddel voor de stad dat gemeenschappen helpt snel en veilig te reageren tijdens grote rampen. Het systeem stelt stadsbeheerders of noodfunctionarissen in staat gevarenzones te markeren, zoals gebieden die door natuurrampen zijn getroffen, en veilige zones rechtstreeks op een interactieve kaart te definiëren. Geavanceerde algoritmen voor padvinding worden vervolgens gebruikt om de veiligste evacuatieroutes voor bewoners te genereren en te communiceren, waarbij rekening wordt gehouden met de huidige gevaren.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>2019 AgBot Challenge</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/agbot-2019/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/agbot-2019/imgs/our_robot/IMG_9040.jpeg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;east-high-school&#34;&gt;East High School&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tijdens mijn tijd op &lt;a href=&#34;https://east.dpsk12.org/&#34;&gt;East High School&lt;/a&gt; in Denver, Colorado (2014-2018), was ik intensief betrokken bij naschoolse activiteiten, waarvan de meest impactvolle de robotica-club &lt;a href=&#34;https://angelbotics.org/&#34;&gt;AngelBotics&lt;/a&gt; was. Het was pas in mijn tweede jaar dat ik me aansloot, doordat mijn eerste focus op voetbal lag. De club deed voornamelijk mee aan de &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/FIRST_Robotics_Competition&#34;&gt;FIRST Robotics Competition&lt;/a&gt; (FRC), waardoor ik mechanische en elektrotechniek kon verkennen, evenals programmeren. Via AngelBotics leerde ik CAD-tools, 3D-printers en andere technische apparatuur gebruiken, en kreeg ik blootstelling aan STEM-concepten die doorgaans zijn voorbehouden aan universiteitsstudenten. Aanvankelijk had ik de ambitie om Quantumfysicus te worden, maar mijn ervaringen in AP Physics en robotica lieten me zien dat ik niet zo goed was in natuurkunde en stuurden me op mijn beurt weg van een traject in de werktuigbouwkunde.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Geünificeerde Formatter met FM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/fm/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/fm&#34;&gt;Project&amp;rsquo;s GitHub-repo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 25px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;425&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/fm/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;probleem&#34;&gt;Probleem&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ik vind het prettig om mijn code er netjes en georganiseerd uit te laten zien, dus ik ben een fan van formatters. Ik vind echter niet prettig hoe druk en verwarrend IDE&amp;rsquo;s met formatteren omgaan, en ik schrijf veel van mijn code in de terminal via Vim. Een tijdlang was ik op zoek naar een CLI-tool die een formatter is waarmee ik ofwel een bestandspad of een mappad kan opgeven en die alle content die ik opgaf formatteert. Dat wil zeggen: als ik een map opgeef, zal het alle bestanden in die map formatteren en eventuele &lt;code&gt;.gitignore&lt;/code&gt;-bestand(en) respecteren als het er een vindt in de opgegeven map. Ik heb een tijdje naar een oplossing gezocht, maar niets gevonden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>DocuInsight vereenvoudigt ondertekenen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/docuinsight/</guid>
      <description>&lt;div style=&#34;height: 25px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;300&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/docuinsight/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;evenementen&#34;&gt;Evenementen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15 september 2025:&lt;/strong&gt; DocuInsight is beëindigd, maar is nu volledig open source op &lt;a href=&#34;https://github.com/eandf/DocuInsight&#34;&gt;github.com/eandf/DocuInsight&lt;/a&gt; met documentatie op &lt;a href=&#34;https://eandf.github.io/DocuInsight/&#34;&gt;eandf.github.io/DocuInsight&lt;/a&gt;. Het oorspronkelijke domein verwijst daarheen door tot 2027.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;27 januari 2025:&lt;/strong&gt; DocuInsight is gebouwd door &lt;a href=&#34;https://www.linkedin.com/in/dylanjeck/&#34;&gt;Mehmet Yilmaz&lt;/a&gt; en &lt;a href=&#34;https://www.linkedin.com/in/mehmet-mhy/&#34;&gt;Dylan Eck&lt;/a&gt; voor de 2024-2025 &lt;a href=&#34;https://unlocked.devpost.com/&#34;&gt;DocuSign Hackathon Unlocked&lt;/a&gt;. Bekijk &lt;a href=&#34;https://www.docuinsight.ai/&#34;&gt;www.docuinsight.ai&lt;/a&gt; of onze &lt;a href=&#34;https://www.docuinsight.ai/sign?job=a070d50e-11dd-4bdc-b679-4182e7a303f4&amp;amp;invite=aa949bb8-11f0-4c66-a506-8d3946000432&#34;&gt;live demo&lt;/a&gt;. Dit bericht is gebaseerd op onze &lt;a href=&#34;https://devpost.com/software/legalease-07rlgu&#34;&gt;Devpost-indiening&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;DocuInsight is een platform dat juridische contracten vereenvoudigt door belangrijke clausules te benadrukken, ze te vertalen naar eenvoudig Engels en te integreren met DocuSign voor e-handtekeningen, plus toegang biedt tot juridische experts.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Waarheidsgetrouwe AI met PAX</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/pax/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/pax/preview.jpg&#34; width=&#34;1000&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;achtergrond&#34;&gt;Achtergrond&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;PAX (Proactive Agent for eXemplary Trustworthiness) begon als een grote koerswijziging vanuit mijn eerdere project, &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/projects/tars/&#34;&gt;TARS&lt;/a&gt;, dat zich richtte op autonome cybersecurity penetration testing. Terwijl ik TARS ontwikkelde, werd duidelijk dat een van de grootste barrières voor praktische, betrouwbare AI-agenten niet alleen taakautomatisering was, maar het &lt;strong&gt;vaststellen van de betrouwbaarheid van een door AI gegenereerde reactie&lt;/strong&gt;. Vooral wanneer die outputs beslissingen in de echte wereld konden beïnvloeden die enorme gevolgen kunnen hebben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI Pentesten met TARS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/tars/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/osgil-defense/TARS&#34;&gt;&lt;figure&gt;&#xA;    &lt;img src=&#34;https://img.shields.io/github/stars/osgil-defense/TARS?style=social&#34; alt=&#34;GitHub-sterren&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;    &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/tars/logo.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;TARS is een poging om delen van cybersecurity penetratietesten te automatiseren met behulp van AI-agenten. Dit project was oorspronkelijk de belangrijkste MVP voor een startup die ik mede-oprichtte, genaamd &lt;a href=&#34;https://www.osgil.org/&#34;&gt;Osgil&lt;/a&gt;. Nu is het een open-sourceproject dat is ontworpen om cybersecurityprofessionals te helpen. Bekijk de repository &lt;a href=&#34;https://github.com/osgil-defense/TARS&#34;&gt;HIER&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;demo&#34;&gt;Demo&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Hieronder staat een korte demo van TARS in actie. Voor de volledige demo die aan investeerders werd gepresenteerd, neem &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/&#34;&gt;contact op&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;video style=&#34;width: 100%; max-width: 650px; border: 2px solid rgba(128, 128, 128, 0.65); border-radius: 8px;&#34; controls&gt;&#xA;    &lt;source src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/tars/demo.mp4&#34; type=&#34;video/mp4&#34;&gt;&#xA;  &lt;/video&gt;&#xA;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Claude in de Shell</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cla/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/cla&#34;&gt;GitHub-repo van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/cla/preview.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Een eenvoudige CLI-chattool ontworpen voor gemakkelijke interactie met Anthropic&amp;rsquo;s LLM-modellen. Cla is gebaseerd op het &lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/cha&#34;&gt;Cha&lt;/a&gt;-project.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;achtergrond&#34;&gt;Achtergrond&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ik ontwikkelde Cha om eenvoudig te communiceren met het beste LLM-model in de terminal, en het veranderde volledig de manier waarop ik met mijn shell omga. Dit blijkt wel uit het feit dat het project meer dan 30 sterren kreeg in de maanden sinds ik het uitbracht en er reclame voor maakte op Twitter/X en Reddit. Maar op 21 juni 2024 bracht Anthropic zijn nieuwste geavanceerde model uit, &lt;a href=&#34;https://www.anthropic.com/news/claude-3-5-sonnet&#34;&gt;Claude 3.5 Sonnet&lt;/a&gt;. Nadat ik dit model had uitgeprobeerd via Anthropic&amp;rsquo;s Pro-abonnement, zag ik meteen dat Claude 3.5 veel beter was in coderen dan OpenAI&amp;rsquo;s GPT-4-model. Ik kwam hierachter omdat Claude 3.5 me succesvol in staat stelde een complete en complexe React-app te bouwen, iets wat GPT-4 niet kon doen, zelfs niet met de release van GPT-4o, waarvan ik zou zeggen dat het een nog slechter model was vergeleken met het oorspronkelijke GPT-4-model. Omdat ik dit wist, besloot ik Cla te bouwen om te werken als Cha maar dan voor Anthropic&amp;rsquo;s modellen, aangezien Claude 3.5 veel beter was in coderen dan GPT-4.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>GamerCraft</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/gamercraft/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;    &lt;img width=&#34;400&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/gamercraft/main_logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;tldr&#34;&gt;TL;DR&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ik ben in 2013 begonnen met Minecraft te spelen en ik ben dol op het spel!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ik lanceerde in de zomer van 2021 een vanilla Java Edition Minecraft-server genaamd GamerCraft.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vanwege een beveiligingsincident werkt GamerCraft nu met een wachtlijst en een op beoordeling gebaseerd toegangsproces.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Om lid te worden, stuur me een bericht via mijn &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/&#34;&gt;socials&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;GamerCraft streeft ernaar zijn समुदाय te laten groeien terwijl het zijn kernwaarden van nostalgie en kameraadschap behoudt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;achtergrondverhaal&#34;&gt;Achtergrondverhaal&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mijn Minecraft-avontuur begon in 2013 met de Java Edition, waar ik ongeveer 98% van mijn tijd in de singleplayermodus doorbracht. De rest was op populaire multiplayerservers zoals Hypixel. In 2014 besloot ik echter te stoppen met gamen om me te concentreren op de middelbare school, dus droeg ik mijn account over aan mijn zus. Tegen 2018, als student aan de universiteit, werd spelen op Minecraft-servers van vrienden een uitstekende manier om vriendschappen op de universiteit op te bouwen. Dat jaar kreeg mijn zus mijn account terug, waardoor mijn interesse in Minecraft opnieuw werd aangewakkerd.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Passieproject 2014</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/passion-project/</guid>
      <description>&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#xA;&lt;div align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;    &lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/passion-project/logo.jpg&#34; width=&#34;1000&#34;&gt;&#xA;    &lt;i&gt;&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/The_Astronomer_(Vermeer)&#34;&gt;de astronoom (vermeer)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;waarschuwing&#34;&gt;Waarschuwing&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dit project werd gemaakt in de lente van 2014, toen ik 14 jaar oud was en op de middelbare school zat. Het is nu vrij oud, en ik was toen een ander persoon. Begrijp daarom alstublieft dat er spelfouten en grammaticale fouten kunnen zijn. Daarnaast kan het werk nutteloos en gebrekkig lijken omdat het onderwerp erg complex is, en ik destijds slechts een scholier op de middelbare school was.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cha Terminal Chat</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cha/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/cha&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 15px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;400&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/cha/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;gebeurtenissen&#34;&gt;Gebeurtenissen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;23 augustus 2025:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;Cha&lt;/code&gt; wordt niet langer onderhouden. De actief ontwikkelde opvolger is &lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/ch&#34;&gt;Ch&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, een lichtgewicht implementatie in &lt;a href=&#34;https://go.dev/&#34;&gt;Go&lt;/a&gt; die dezelfde kernfunctionaliteit biedt. Bekijk de &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/cha_to_ch/&#34;&gt;migratieblog&lt;/a&gt; om te begrijpen hoe en waarom de overstap naar &lt;strong&gt;Ch&lt;/strong&gt; is gemaakt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cha is een eenvoudige CLI-chattool voor het koppelen met de LLM-modellen van OpenAI. Hoewel vergelijkbare projecten bestaan, kon ik er geen vinden die aan mijn behoeften voldeed, dus heb ik deze tool gebouwd. Ik gebruik hem dagelijks sinds de release. Bekijk de GitHub-repository (bovenaan gelinkt) om aan de slag te gaan.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB naar Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/db-migration/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;waar-gaat-dit-over&#34;&gt;Waar Gaat Dit Over?&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Terwijl ik solliciteerde voor een functie bij een bedrijf, werd mij gevraagd de volgende vraag te beantwoorden: Kunt u alstublieft het moeilijkste probleem beschrijven dat u hebt opgelost? Samenvattend deed het moeilijkste probleem dat ik oploste zich voor terwijl ik bij eBay werkte, waar ik in 2023 een van eBay&amp;rsquo;s grote interne projecten migreerde van het gebruik van MongoDB naar Postgres. Deze vraag zette me echter echt aan het denken over hoe ik dit moeilijke probleem heb opgelost en liet me reflecteren op mijn ontwikkeltraject. Daarom schreef ik een zeer gedetailleerd en grondig antwoord op die vraag, en ik wilde mijn antwoord op mijn website delen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB naar Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;    &lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/mongodb_to_postgres/preview.jpg&#34; width=&#34;2000&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;OPMERKING: Dit blogbericht is een samenvoeging van mijn &lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/db-migration/&#34;&gt;MongoDB naar Postgres&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(2024-03-06)&lt;/em&gt; en &lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/sequelize_vs_prisma/&#34;&gt;Sequelize vs. Prisma&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(2023-05-25)&lt;/em&gt;. De oorspronkelijke blogs zijn verwijderd, en dit blog heeft hun plaats ingenomen, omdat beide in wezen dezelfde inhoud/informatie bevatten. De migratie begon begin &lt;strong&gt;&lt;em&gt;maart 2023&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, de overstap vond plaats in &lt;strong&gt;&lt;em&gt;half november 2023&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, en alle instanties van het oude MongoDB-systeem werden volledig afgesloten in &lt;strong&gt;&lt;em&gt;begin januari 2024&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;inleiding&#34;&gt;Inleiding&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tijdens mijn tijd bij eBay werd ik geconfronteerd met wat het meest technisch uitdagende probleem van mijn carrière zou worden: het migreren van het Storage Management System (STMS) van MongoDB naar Postgres. Dit was niet zomaar een eenvoudige databasewissel; het was een complete architecturale transformatie van een kritisch systeem dat meer dan 1,5 miljoen metingen per minuut verwerkt verspreid over de datacenters van eBay, met de vereiste van zero downtime en het behouden van vrijwel alle bestaande functionaliteit.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Benchmark Lokale LLM-modellen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/anarchy-ai/llm-speed-benchmark&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;300&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/llm-speed-benchmark/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;achtergrond&#34;&gt;Achtergrond&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ik heb LLM Speed Benchmark (LLMSB) gebouwd tijdens mijn tijd als parttime Engineering Intern bij &lt;a href=&#34;https://www.ycombinator.com/companies/anarchy-labs&#34;&gt;Anarchy (YC W23)&lt;/a&gt;. LLMSB is een benchmarktool voor het beoordelen van de prestaties van een LLM-model. Het gebruikt HuggingFace&amp;rsquo;s &lt;a href=&#34;https://github.com/huggingface/transformers&#34;&gt;transformers&lt;/a&gt;-bibliotheek voor het laden en uitvoeren van een LLM-model en meet:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;totale uitvoertijd&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;tokens per seconde&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;algemene hardwarespecificaties&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;cpu-gebruik (huidige frequentie &amp;amp; gebruikspercentage van cores in de loop van de tijd)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ram-gebruik (ram &amp;amp; swap over de tijd)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;gpu-gebruik (belasting, geheugengebruik, &amp;amp; temperatuur over de tijd)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://raw.githubusercontent.com/anarchy-ai/llm-speed-benchmark/main/assets/docs/sample_results/codellama-13b-oasst-sft-v10_H100.json&#34;&gt;HIER&lt;/a&gt; is een voorbeeld van een benchmarkuitvoering voor het &lt;a href=&#34;https://huggingface.co/OpenAssistant/codellama-13b-oasst-sft-v10&#34;&gt;codellama-13b-oasst-sft-v10&lt;/a&gt;-model dat draait op een &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Hopper_(microarchitecture)&#34;&gt;H100&lt;/a&gt;. Ik bezit persoonlijk een &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_20_series&#34;&gt;Nvidia RTX 2070 Ti&lt;/a&gt;, die 8 GB VRAM heeft. Helaas is voor de meeste moderne LLM-modellen 8 GB VRAM niet voldoende om met een model te werken. Daarom heb ik &lt;a href=&#34;https://www.runpod.io/&#34;&gt;RunPod&lt;/a&gt; gebruikt om GPU(&amp;rsquo;s) te &amp;ldquo;huren&amp;rdquo; en mijn benchmarks op bepaalde modellen uit te voeren.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>ABM-marketing met InsightRed</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/insightred/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/insightred&#34;&gt;GitHub-repo van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;300&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/insightred/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;InsightRed&lt;/strong&gt; is een LLM-aangedreven &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Account-based_marketing&#34;&gt;Account-Based Marketing (ABM)&lt;/a&gt;-tool die de nieuwste Reddit-reacties uit Subreddits extraheert, gesorteerd op &amp;ldquo;Hot&amp;rdquo;, en gebruikers identificeert die mogelijke interesse in je project of product tonen. Het helpt je om hoogwaardige gebruikers op Reddit te identificeren en te targeten, zodat je je eerste gebruikers voor je product/project kunt krijgen. Dit project is gebouwd voor de &lt;a href=&#34;https://anarchy.ai/welcome/why_anarchy&#34;&gt;ANARCHY&lt;/a&gt; oktober 2023 hackathon.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;aankondigingen&#34;&gt;Aankondiging(en)&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;19-oktober-2023&#34;&gt;19 oktober 2023&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;Als vervolg op dit project ben ik verheugd aan te kondigen dat we de 1e plaats hebben gewonnen op Anarchy&amp;rsquo;s oktober 2023 hackathon!&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI-kunst met DALL-E 2</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/dalle-2-images/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://openai.com/dall-e-2&#34;&gt;DALL•E 2&lt;/a&gt; is een tool die afbeeldingen genereert op basis van een beschrijving in natuurlijke taal. Het werd in april 2022 gemaakt door &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/OpenAI&#34;&gt;OpenAI&lt;/a&gt;. Ik begon het te gebruiken in augustus 2022 en heb sindsdien duizenden afbeeldingen ermee gegenereerd. Hieronder staan de beste afbeeldingen die ik heb gegenereerd met DALL•E 2.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;afbeeldingen&#34;&gt;Afbeeldingen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er worden hieronder 36 afbeeldingen weergegeven, allemaal volledig gegenereerd door DALL•E 2 van OpenAI.&#xA;Bij elke afbeelding staat de prompt waarmee deze is gegenereerd. Als een prompt leest als &amp;lsquo;variatie - prompt onbekend&amp;rsquo;,&#xA;betekent dit dat de afbeelding een variant is van een andere, en dat de oorspronkelijke prompt niet gemakkelijk kon worden vastgesteld.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mijn portfolio-website</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/portfolio-website/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/portfolio-website/demo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;In 2023 besloot ik eindelijk een persoonlijke website te maken waarop ik al, of het meeste, van mijn werk in mijn professionele carrière zou laten zien. Tegen 2023 had ik in 2022 mijn bachelor in Computer Science afgerond en werkte ik al meer dan 2 jaar in de software-industrie. Dus had ik materiaal om te delen. Het belangrijkste doel van mijn persoonlijke website is om mijn werk te archiveren en uiteindelijk mijn proces van bouwen en leren te documenteren. Daarnaast dient het als een centrale plek voor al mijn socials zoals LinkedIn, GitHub, GitLab, Twitter, enz.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Waarom We Notify Cyber Hebben Gebouwd</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/why-we-built-nc/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/why-we-built-nc/thumbnail.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;overzicht&#34;&gt;Overzicht&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://notifycyber.com/&#34;&gt;Notify-Cyber&lt;/a&gt; (NC) is een website die cybersecuritynieuws uit meerdere bronnen verzamelt, die artikelen samenvat en ze allemaal opsomt in een eenvoudige nieuwsfeed. Het biedt een snelle leeservaring om op de hoogte te blijven van het cybersecuritylandschap. NC is mede ontwikkeld door Mehmet Yilmaz (ik) en Dylan Eck. Ik was verantwoordelijk voor de backendontwikkeling en Dylan nam de frontendimplementatie op zich. Bekijk het &lt;a href=&#34;https://notifycyber.com/&#34;&gt;HIER&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dit artikel, oorspronkelijk geplaatst op Medium op 29 mei 2023, biedt inzichten in Notify-Cyber en de drijfveren achter de creatie ervan. Het oorspronkelijke artikel, getiteld &lt;a href=&#34;https://medium.com/@notify-cyber/from-unaware-to-prepared-navigating-the-cybersecurity-landscape-with-notify-cyber-37d804f8ef96&#34;&gt;Van Onwetend naar Voorbereid: Navigeren door het Cybersecuritylandschap met Notify-Cyber&lt;/a&gt;, is door mij, Mehmet Yilmaz, geschreven en geplaatst onder &lt;a href=&#34;https://medium.com/@notify-cyber&#34;&gt;@notify-cyber&lt;/a&gt;. Ik heb de originele titel nooit mooi gevonden omdat die te lang is. Daarom heb ik de titel voor deze herupload naar de blog verkort tot: &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Waarom We Notify-Cyber Hebben Gebouwd&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sequelize versus Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/sequelize_vs_prisma/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;begin&#34;&gt;Begin&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Momenteel migreer ik bij eBay onze interne tools van het gebruik van MongoDB naar Postgres. Een project dat erg moeilijk is, maar ik ben enthousiast om het frontaal aan te pakken. Tijdens mijn onderzoek heb ik vastgesteld dat voor onze codebase het gebruik van een &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Object%E2%80%93relational_mapping&#34;&gt;ORM&lt;/a&gt; het beste zou zijn, aangezien de codebase al was ontworpen om &lt;a href=&#34;https://www.npmjs.com/package/mongoose&#34;&gt;Mongoose&lt;/a&gt; te gebruiken. Maar nu is de uitdaging: welke ORM zou het beste zijn voor onze codebase? In deze blog ga ik die vraag onderzoeken. Houd er rekening mee dat ik niet alles in deze blog kan prijsgeven vanwege de aard van mijn contact met mijn werkgever.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Algoritme-uitdagingen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/algorithm-challenges/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/algorithm-challenges/&#34;&gt;GitHub-opslagplaats van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;350&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/algorithm-challenges/assets/thumbnail.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;updatesopmerkingen&#34;&gt;Updates/Opmerkingen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;08/14/2025:&lt;/strong&gt; Alle algoritmen zijn geschreven tijdens het pre-ChatGPT/pre-LLM-tijdperk met behulp van traditionele probleemoplossing. AI werd pas later gebruikt voor grammaticale correcties en het genereren van thumbnail-afbeeldingen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;08/13/2025:&lt;/strong&gt; Toegevoegd project/sectie &lt;strong&gt;&lt;em&gt;csci-course-projects&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; bevat enkele van mijn CS-projecten die ik goed heb gebouwd aan de Colorado School of Mines voor mijn bacheloropleiding van 2018-2022,&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Deze opslagplaats is een verzameling van algoritme-implementaties en programmeerprojecten waaraan ik in de loop der jaren heb gewerkt. De meeste komen uit mijn vakken, competitieve programmeeruitdagingen of willekeurige problemen die ik interessant vond. Ik gebruik deze opslagplaats zowel als persoonlijke referentie als een plek om bij te houden hoe mijn probleemoplossende en codeervaardigheden zich hebben ontwikkeld. In deze blogpost, met name in de onderstaande secties, kun je alle verschillende projecten en algoritmen uit deze verzameling bekijken.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Labeler NearBy Bouwen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/labeler-near-by/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/labeler-near-by/thumbnail.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;mijn-eerste-hackathon&#34;&gt;Mijn Eerste Hackathon&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tijdens de latere delen van de zomer van 2022 wilde ik echt werken aan een spannend project. Ik had net mijn bachelor afgerond en werkte fulltime als software-engineer. Ik wilde echt aan een zijproject werken en op dat moment had ik daar genoeg vrije tijd voor. Ik wist echt niet waar ik aan moest werken, totdat ik in augustus 2022 een website ontdekte die &lt;a href=&#34;https://devpost.com/hackathons&#34;&gt;Devpost&lt;/a&gt; heette. Devpost is een website die softwarewedstrijden host, hackathons genaamd. Tijdens het browsen op Devpost ontdekte ik een hackathon genaamd &lt;a href=&#34;https://metabuild.devpost.com/&#34;&gt;NEAR MetaBUILD III&lt;/a&gt;, een hackathon die werd georganiseerd door de &lt;a href=&#34;https://near.org/&#34;&gt;NEAR Protocol&lt;/a&gt;-organisatie.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>THN Discord-bot</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/thn-discord-bot/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/thn-discord-bot&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 10px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;315&#34; alt=&#34;profile&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/thn-discord-bot/server-icon.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 10px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tijdens mijn studie, en zelfs nu nog, gebruik ik samen met bijna al mijn vrienden Discord als een van onze belangrijkste sociale berichtenplatforms. In die tijd, en zelfs nu nog, wil ik op de hoogte blijven van cybersecuritynieuws. Dus dacht ik, als leuk project, dat ik samen met mijn vriend een Discord-bot zou maken die cybersecuritynieuws van The Hacker News naar een Discord-server zou opnieuw plaatsen. Ik stelde het idee voor aan mijn vriend en hij vond het geweldig, dus we begonnen eraan te werken.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>The Diminished King</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/tdk-short-story/</guid>
      <description>&lt;h1 align=&#34;center&#34;&gt;Achtergrondverhaal&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ik schreef het korte verhaal, The Diminished King, als mijn eindopdracht voor mijn &lt;a href=&#34;https://www.coursicle.com/mines/courses/CSCI/432/&#34;&gt;Robot Ethics (HASS400)&lt;/a&gt; -vak tijdens het laatste semester van mijn bachelor aan de Colorado School of Mines. Voor deze opdracht kregen we de taak om een fictief kort verhaal te schrijven dat draaide om robotethiek en ook naar enkele van de papers te verwijzen die we tijdens het semester hadden gelezen in het korte verhaal. De eis voor dit verhaal was dat het 10 pagina&amp;rsquo;s lang moest zijn, waarvan ik 21 pagina&amp;rsquo;s heb geschreven. Ik raakte erg gepassioneerd over dit korte verhaal, dus ik ben er helemaal in losgegaan.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>2D L-Systeemgenerator</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/2d-l-system/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/2d-l-system&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/2d-l-system/demo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mijn implementatie van een &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/L-system&#34;&gt;L-systeem&lt;/a&gt;-generator, geschreven in Python. De generator is ontworpen om te draaien op een Unix-gebaseerd besturingssysteem zoals MacOS en/of Linux. Het L-systeempatroon wordt gegenereerd in gewone Python. De GUI gebruikt het Python-pakket Tkinter om gebruikers een manier te bieden om waarden in te voeren voor de L-systeemgenerator. Het Python-pakket Turtle wordt gebruikt om het gegenereerde L-systeempatroon te tekenen en weer te geven.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;gegenereerde-voorbeeldpatronen&#34;&gt;Gegenereerde voorbeeldpatronen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/2d-l-system/patterns/ex2.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/2d-l-system/patterns/ex5.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/2d-l-system/patterns/ex7.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/2d-l-system/patterns/ex3.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/2d-l-system/patterns/ex6.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/2d-l-system/patterns/ex8.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/2d-l-system/patterns/ex9.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/2d-l-system/patterns/ex1.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;hoe-te-gebruiken&#34;&gt;Hoe te gebruiken&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Kloon de &lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/2d-l-system&#34;&gt;code&lt;/a&gt; van het project van GitHub.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>PID-regeling met TurtleSim</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/ros-move-turtle/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://gitlab.com/MehmetMHY/move-turtle&#34;&gt;GitLab-repo van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;325&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/posts/ros-move-turtle/thumbnail.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;samenvatting&#34;&gt;Samenvatting&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Move Turtle is een eenvoudig ROS-python-script dat de turtle in ROS&amp;rsquo;s TurtleSim naar opgegeven coördinaten (punten) verplaatst. Dit project begon als een klasproject voor CSCI473 aan de Colorado School of Mines (CSOM) en ontwikkelde zich later tot een project dat ik gebruikte om te leren hoe closed-loop-systemen kunnen worden gemaakt, waarvan de kennis werd gebruikt om mij te helpen bij mijn werk in het Human Center Robotics (HCR)-lab van CSOM.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Eenvoudige Rijstrookdetectie</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/simple-lane-detection/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/simple-lane-detection/&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/simple-lane-detection/preview.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Eenvoudige rijstrookdetectie (SLD) is, zoals de naam al aangeeft, software die eenvoudige rijstrookdetectie doet. SLD bereikt dit door alleen klassieke computervisie-methoden te gebruiken, bestaande uit: AOI, drempeling, Canny-lijndetectie, HoughLinesP, en puntclustering. Met deze methoden wordt de detectie van de linker- en rechterrijstrook(en) van de rijdende auto in de video (gezichtspunt) bereikt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;beperkingen&#34;&gt;Beperkingen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Het werkt echt alleen het best als de videogegevens schoon zijn, er geen objecten/auto&amp;rsquo;s in de AOI staan, en de weg in redelijke staat is. Een andere grote beperking van SLD is dat het alleen de eerste linker en/of eerste rechter rijstrook(en) van het hoofdvoertuig kan detecteren. Het zal niet alle rijstroken detecteren, wat beperkt wat de code kan bieden voor het algehele gezichtspunt van de auto. Hier is een diagram/figuur die de belangrijkste problemen met SLD benadrukt:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bewegingshouding-algoritme</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/moving-pose/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/moving-pose&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;      &lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/pX5QDDYOHjU?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Onze eindpresentatie van december 2020&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over-het-project&#34;&gt;Over het project&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Als ons eindproject voor de cursus Introductie tot Machine Learning (CSCI470) van de herfst van 2020 aan de Colorado School of Mines implementeerde ons team, bestaande uit Andrew Darling, Eric Hayes en ikzelf (Mehmet), het &amp;ldquo;Moving Pose&amp;rdquo;-algoritme.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Computer Vision-projecten</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/csci437-labs/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/csci437-labs&#34;&gt;Project&amp;rsquo;s GitHub-repository&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/csci437-labs/logo.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Deze repo toont alle coderingsprojecten (labs) die &lt;strong&gt;Mehmet&lt;/strong&gt; en &lt;strong&gt;Jean&lt;/strong&gt; hebben gewerkt aan tijdens hun inschrijving voor &lt;strong&gt;CSCI437&lt;/strong&gt; tijdens het herfstsemester van 2020 aan de &lt;strong&gt;Colorado School of Mines&lt;/strong&gt;, en beslaat de periode van &lt;strong&gt;28 augustus 2020&lt;/strong&gt; tot &lt;strong&gt;14 december 2020&lt;/strong&gt;. Deze labs boden een uitgebreid platform om Python, OpenCV en basisconcepten van computer vision te leren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over-de-les&#34;&gt;Over de les&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ik volgde &lt;a href=&#34;https://www.coursicle.com/mines/courses/CSCI/437/&#34;&gt;Inleiding tot Computer Vision (CSCI437)&lt;/a&gt; tijdens het herfstsemester van 2020. In die tijd gaven Dr. William Hoff en Dr. Tom Williams les aan de klas. CSCI437. Hier is de officiële cursusbeschrijving voor CSCI437:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>CS-veldsessie</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cs-field-session/</guid>
      <description>&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;350&#34; alt=&#34;CG_GUI_19&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/cs-field-session/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;achtergrond&#34;&gt;Achtergrond&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tijdens de zomer van 2020 volgde ik CSCI370 of &amp;ldquo;Geavanceerde Software Engineering&amp;rdquo; als onderdeel van mijn bacheloropleiding informatica aan de Colorado School of Mines. CSCI370 is een cursus waarin studenten softwaregerelateerde oplossingen voor een bedrijf moeten ontwerpen, implementeren en documenteren. Het stelt studenten in staat hun kennis uit de opleiding toe te passen op echte problemen in de informatica. Je kunt meer over de cursus leren &lt;a href=&#34;https://cs-courses.mines.edu/csci370/&#34;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;In de cursus krijg je zelf te kiezen aan welk project/bedrijf je wilt werken. De cursus bood pdf&amp;rsquo;s aan met details over elk project en bedrijf. Uiteindelijk besloot ik te werken aan een project dat was geplaatst door een bedrijf genaamd &lt;a href=&#34;https://lunaroutpost.com/&#34;&gt;Lunar Outpost&lt;/a&gt; met de titel &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/cs-field-session/LunarOutpost1.pdf&#34;&gt;Real Time Wheel Slip Detection and Error Corrections for Enhanced Lunar Navigation&lt;/a&gt;. Omdat de naam lang is, zullen we het project de alias &amp;ldquo;Wheel Slippage Detection&amp;rdquo; geven.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Menselijke Acties Voorspellen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/svm-on-skeleton-data&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;display: flex; justify-content: center;&#34;&gt;&#xA;    &lt;img width=&#34;300&#34; alt=&#34;skr&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/svm-on-skeleton/skeleton.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;details&#34;&gt;Details&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dit project was project #3 voor de Human Centered Robotics (CSCI473)-les van Dr. Zhang aan de Colorado School of Mines tijdens het voorjaarsemester van 2020. Het was ontworpen om een introductie te bieden in machine learning in robotica door het gebruik van Support Vector Machines (SVM). De oorspronkelijke projectopleveringen/beschrijving kunnen &lt;a href=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/svm-on-skeleton/csci473-p3.pdf&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; worden bekeken.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;display: flex; justify-content: center;&#34;&gt;&#xA;    &lt;img width=&#34;1000&#34; alt=&#34;skr&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/svm-on-skeleton/dataset.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p&gt;Voor dit project werd de &lt;a href=&#34;https://wangjiangb.github.io/my_data.html&#34;&gt;MSR Daily Activity 3D Dataset&lt;/a&gt; (Figuur 2), met enkele aanpassingen, gebruikt. Deze dataset bevat 16 menselijke activiteiten verzameld van een Xbox Kinetic-sensor en opgeslagen als skeletten. Skeletten is een array van coördinaten uit de echte wereld, (x, y, z), van 20 gewrichten van een mens, vastgelegd in één frame. Hier is een figuur die laat zien wat een skelet is:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Clue-spel in Java</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/cluegame/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/cluegame&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;1000&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/cluegame/preview.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over-het-project&#34;&gt;Over het project&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dit project is een implementatie in &lt;strong&gt;Java&lt;/strong&gt; en &lt;strong&gt;JFrame&lt;/strong&gt; van Hasbro&amp;rsquo;s klassieke moordmysterie-bordspel, &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Cluedo&#34;&gt;Clue/Cluedo&lt;/a&gt;. Het doel is om de drie onderdelen van de moord af te leiden: de verdachte, het wapen en de kamer. Spelers bewegen zich door een landhuis, doen suggesties en gebruiken deductief redeneren om de misdaad vóór iedereen anders op te lossen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dit was een groepsproject voor de cursus &lt;a href=&#34;https://cs-courses.mines.edu/csci306/index.html&#34;&gt;Software Engineering (CSCI306)&lt;/a&gt; aan de &lt;a href=&#34;https://www.mines.edu/&#34;&gt;Colorado School of Mines&lt;/a&gt; in &lt;strong&gt;najaar 2019&lt;/strong&gt;. Het diende als een fantastische introductie tot de kernprincipes van softwareontwikkeling, waaronder &lt;strong&gt;objectgeoriënteerd programmeren (OOP)&lt;/strong&gt; en de vier pijlers ervan: &lt;strong&gt;inkapseling&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;abstractie&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;overerving&lt;/strong&gt; en &lt;strong&gt;polymorfisme&lt;/strong&gt;. De cursus was ook waardevol om ons kennis te laten maken met versiebeheer met Git, collaboratieve softwareontwikkeling en projectmanagement.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>RaspPi Muzikaal Toetsenbord</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/keyboard&#34;&gt;GitHub-repository van het project&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;500&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/rasppi-keyboard/assets/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;demouitleg&#34;&gt;Demo/Uitleg&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;      &lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/1Q1U3oDAeeY?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;makersrollen&#34;&gt;Makers/Rollen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Andrew Darling&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schreef de objectgeoriënteerde programmeerstructuur en logica voor de code.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Riley Royall&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bouwde het circuit voor RPBP.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mehmet Yilmaz&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schreef het GUI-element en de generator voor bladmuziek voor de code.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Het Raspberry Pi Buzzer Piano (RPBP)-project was een eindproject voor &lt;strong&gt;Python Sensor Systems&lt;/strong&gt; (CSCI-250), een undergraduate cursus aangeboden door de Colorado School of Mines, tijdens het herfstsemester van 2019. Het project was een groepsproject bestaande uit Andrew Darling, Riley Royall en Mehmet Yilmaz. Het was officieel voltooid rond eind november 2019, begin december 2019.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>IBM PingMaster-converter</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/MehmetMHY/ibm-pingmaster-converter&#34;&gt;Originele GitHub-bericht&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;height: 20px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/ibm-pingmaster/keyboard.jpg&#34; alt=&#34;IBM PingMaster-toetsenbord&#34; width=&#34;1000&#34;&gt;&#xA;  &lt;br&gt;&#xA;  &lt;em&gt;&lt;a href=&#34;https://imgur.com/gallery/ljxUiev&#34;&gt;Afbeeldingsbron&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;wat-is-de-ibm-pingmaster&#34;&gt;Wat is de IBM PingMaster?&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;De IBM PingMaster is een toetsenbord gemaakt door IBM in de jaren 1980 voor de Chinese en Japanse markt. Dit toetsenbord gebruikt vintage groene switches en heeft een vreemde verbindingskabel die lijkt op een 9-pins VGA-kabel, maar met slechts 4 pinnen. Ook heeft dit toetsenbord ingebouwde luidsprekers en een volumeknop voor die luidspreker waarmee je het volume van de luidspreker kunt bepalen en het toetsenbord bovendien elke keer kunt laten piepen wanneer je op een toets drukt. Ik heb geen idee waarom deze piepfunctie is gemaakt, maar hij is uniek en anders. Om meer over dit toetsenbord te leren, kun je het gewoon googelen of de &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=LfyOs694lpU&#34;&gt;video&lt;/a&gt; van Chyrosran22 bekijken.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>NOAA 2017-stage</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/nl/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/nl/noaa-internship/</guid>
      <description>&lt;div style=&#34;height: 25px;&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;p align=&#34;center&#34;&gt;&#xA;  &lt;img width=&#34;275&#34; src=&#34;https://mehmetmhy.com/archive/noaa-internship/logo.png&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;over&#34;&gt;Over&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tijdens de zomer van 2017, nadat ik mijn juniorjaar van de middelbare school aan East High School had afgerond, had ik de eer om stage te lopen bij de National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA). De stage begon op 12 juni 2017 en eindigde op 21 juli 2017, wat ongeveer 1,5 maand was. Bij NOAA werkte ik voor het Science On a Sphere-team van NOAA, dat werkt aan NOAA&amp;rsquo;s SOSx- en Tour Builder-software.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
