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    <title>한국어 on Mehmet Yilmaz</title>
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    <description>Recent content in 한국어 on Mehmet Yilmaz</description>
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      <title>힘이란 무엇인가?</title>
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      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>마리아노 포르투니 이 마르살(1855년부터 1860년까지)의 스케치(황소와 씨름하는 남자) 힘이란 무엇인가? 그것이 내가 여기서 답하고자 하는 질문이다. 이 글은 내 생각을 간단히 적어 둔 것일 뿐이며, 앞으로 내 글쓰기에서 새롭게 시도해 보고 싶은 것이다. 모든 것을 어떤 완벽함의 지점까지 다듬는 대신, 그게 무엇을 의미하든 간에, 이 글은 있는 그대로 남을 것이다. 이것은 힘이 वास्तव로 무엇인지 정의하려는 나의 솔직한 시도이다.&#xA;메리엄-웹스터에 따르면, 힘에는 여러 의미가 있다. 그중 내 눈에 띄는 것들은 다음과 같다:</description>
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      <title>트레이딩 3년</title>
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      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>면책 조항: 이것은 재정적 조언이 아니며, 스스로 충분한 주의 의무를 다하세요! job adriaensz berckheyde의 옛 암스테르담 거래소(~1670) 여정 2023년 1월 중순부터 2026년 4월까지, 저는 제 개인 트레이딩 포트폴리오를 적극적으로 운용해 왔습니다. 그것은 승리, 손실, 그리고 깊은 성찰이 뒤섞인 거친 여정이었습니다. 3년이 지난 지금, 저는 한 걸음 물러서서 숫자를 살펴보고, 앞으로의 투자 방향을 이끌 핵심 철학을 기록하고 싶었습니다.&#xA;세부 내용에 들어가기 전에, 제가 적극적으로 운용하는 포트폴리오가 제 전체 시장 익스포저의 약 15%에 불과하다는 점을 분명히 하고 싶습니다.</description>
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      <title>해커톤</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>4번의 우승, 총 7회의 해커톤 참가 ★ 비디오 AI 해커톤 2026 팀: Mehmet Yilmaz&#xA;날짜: 2026년 2월 18일 - 2026년 2월 24일&#xA;장소: 덴버, 콜로라도 (대면)&#xA;순위: 공식 순위 없음&#xA;이 해커톤은 Charter에서 주최한 2일간의 내부 행사였으며, 리더보드 없이 참가자들이 고위 리더십에게만 발표했습니다. 나는 동영상 콘텐츠에서 구조적 패턴을 식별하고 분류하는 ML 모델을 구축했습니다. 프로젝트는 리더십에게 깊은 인상을 주어 제품화 승인을 받았습니다.&#xA;출처:&#xA;이 프로젝트는 Charter Communications의 소유이므로 세부사항과 출처는 공개되지 않았습니다</description>
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      <title>나의 완벽한 테트리스</title>
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      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;내 테트리스 버전 플레이하기 이것은 무엇인가 테트리스는 전설적인 게임이며 제가 매우 즐기는 게임입니다. 저는 이 게임을 정말 좋아하고 플레이하는 것을 즐깁니다. 스트레스 해소에 아주 좋습니다. 주말에 재미로, 데스크탑과 모바일 모두를 위해 브라우저 게임/앱으로 만들기로 했고, vibe 코딩 원칙을 사용해 설계했습니다. 이번 버전의 모바일 측면은 스와이프 기반 컨트롤이 잘 되어 있는 플레이-테트리스에서 영감을 받았습니다. 제 테트리스 구현을 여기에서 확인하고 플레이해보세요. 제가 생각하기에 가장 &amp;ldquo;완벽한&amp;rdquo; 버전의 테트리스입니다.&#xA;제 테트리스 버전의 게임플레이, 직접 해보려면 여기에서 플레이하세요 코드 너머 저는 포트폴리오용으로 테트리스 클론을 만들거나 새로운 것을 배우기 위해 이걸 만든 것이 아닙니다.</description>
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      <title>경력 개요</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>안녕하세요! 제 이름은 Mehmet Yilmaz이고 저는 빌더입니다. 저는 5.2년 이상 기술 업계에 몸담아 왔지만, 엔지니어링을 해온 지는 11.7년 이상 되었습니다. 저는 현재 **Charter Communications**에서 시스템 엔지니어 III로 일하며, 견고하고 안전하며 확장 가능한 스트리밍 인프라를 설계하고 있습니다. 그 전에는 스타트업 **Osgil**을 설립했고, **Forum Ventures**로부터 **선시드 투자**로 14만5천 달러를 조달했으며, **$193만 가치평가**를 받았습니다. 또한 2025년 초에 향후 독립 프로젝트를 위한 장기적인 수단으로 **E&amp;amp;F**를 설립했습니다. 저는 TARS, DocuInsight, Notify Cyber, Cha, **Guardian Grid**와 같은 제품들을 출시했으며, 다양한 기타 **프로젝트**도 진행했습니다.</description>
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      <title>차의 죽음</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>수정된 프레임 출처: 나루토: 시푸덴 내가 2024년 초에 차 작업을 처음 시작했을 때, 필요해서 만들었다. 그 당시 내가 찾고 있던 것에 맞는 LLM을 터미널에 통합하는 좋은 CLI 터미널 도구는 실제로 없었다. 나는 많은 도구들을 시도했는데, chatblade가 가장 근접한 옵션이었지만, 어떤 것도 내 필요에 진정으로 맞지 않았다.&#xA;그래서 어느 날, 직접 만들기로 결정했다. 초안과 개요를 만들기 위해 GPT-4의 도움을 받아 ChatGPT를 통해 코딩을 시작했고, 거기서부터 진행했다. 나는 필요에 따라 차에 기능들을 계속 추가했으며, 시간이 지나면서 이 작업을 정말 즐기게 되어 중독성 있는 사이드 프로젝트가 되었다; 기원에 대한 자세한 내용은 내 차에 관한 첫 블로그 글을 참조하라.</description>
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      <title>이력서</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cv/</guid>
      <description>이력서 다운로드 해커톤 수상 경력 Charter Communications ― 시스템 엔지니어 III&#xA;2025년 8월 - 현재&#xA;현장 근무&#xA;Video Delivery 팀과 함께 견고하고 안전하며 확장 가능한 스트리밍 인프라를 설계 및 구축. Bild AI ― 머신러닝 엔지니어 (계약직)&#xA;2025년 5월 - 2025년 6월&#xA;원격 근무&#xA;실제 건축 PDF에 대한 지속적인 벤치마킹과 개선을 통해 헤더 정확도를 약 15%, 셀 단위 정확도를 약 12%, 테이블 감지 정밀도를 약 10% 향상시키며 Bild AI의 내부 테이블 추출 파이프라인을 개선.</description>
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      <title>자동화된 Vercel 정리</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>프로젝트의 GitLab 저장소&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| 문제 저는 한동안 Vercel과 함께 작업해 왔으며 애플리케이션을 배포하는 것이 얼마나 쉬운지 정말 좋아합니다. 하지만 늘 거슬렸던 한 가지는 배포의 누적입니다. Vercel은 풀 리퀘스트의 프리뷰를 포함해 모든 배포를 무기한 보관합니다. 이는 몇 달간 활발히 개발을 진행한 후에는 수백 개, 많으면 수천 개의 오래된 배포가 공간을 차지하게 될 수 있음을 의미합니다.</description>
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      <title>Notify Cyber 오픈소스 공개</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub 저장소 • 아카이브된 사이트 • 레딧 게시물 LinkedIn 게시물 • HackerNews 게시물 2년 이상 그리고 17k+ 고유 방문자를 거쳐, 우리는 Notify Cyber를 오픈소스로 공개합니다!&#xA;2023년 초, Dylan Eck와 저는(Mehmet Yilmaz) 분절된 사이버보안 뉴스 소스를 헤매는 것에 답답함을 느껴 Notify Cyber를 만들었습니다. 우리는 Apple security releases, CISA alerts, NIST CVE database, Dark Reading, IT Security Guru, Microsoft Security Response Center (MSRC), Trellix, 그리고 The Hacker News를 포함한 7개 이상의 출처에서 뉴스를 집계하는 플랫폼을 구축했습니다.</description>
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      <title>Cha에서 Ch로</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;큰 발표 저는 **Cha**를 종료하고 **Ch**에 집중하고 있습니다. 2025년 8월 23일에 Cha를 더 이상 유지하지 않는 것으로 표시하고, 앞으로의 모든 개발 노력은 Ch에 집중하도록 했습니다. 이제 철학은 단순합니다: 단순하고, 가볍고, 빠른 도구 하나를 유지하고, 유지보수하고, 버그를 고치는 것. 기능을 무작정 쫓지 않기.&#xA;내가 원래 Cha를 만든 이유 LLM과 ChatGPT가 새로 나왔을 때, 내가 원하던 CLI 도구들은 결코 나오지 않았습니다. ChatGPT는 2022년 11월에 출시되었고, 2023년 초 GPT-4가 공개되면서 정말 크게 주목받았습니다.</description>
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      <title>소프트웨어 가치의 바벨</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>소개 지난 몇 달 동안 나는 _AI 시대_에 소프트웨어 가치가 어디로 이동하고 있는지에 대해 많은 생각을 해왔다. 2025년 4월, Guyren G Howe는 풍요의 시대에 프로그래밍이라는 블로그를 게시했다. 그의 주장은 프로그래밍이 더 저렴해짐에 따라 모든 산업과 워크플로우에 소프트웨어가 폭발적으로 확산될 것이라는 것이다. 그는 _풍요_가 더 적은 소프트웨어가 아니라 더 많은 소프트웨어가 도처에 있음을 의미한다고 믿는다.&#xA;나는 내부 소프트웨어 레버리지 이론이라고 부르는 나만의 프레임워크를 작업하고 있었다. 내 생각은 _AI 시대_에 소프트웨어 자체를 판매하는 것은 약한 비즈니스 모델이라는 것이다.</description>
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      <title>나의 로보틱스 연구 장</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>이 글은 내가 로보틱스에 대한 열정을 발견한 FRC의 고등학교 시절 2015년부터, 2021년 2월부터 2021년 9월까지 콜로라도 광산 학교의 인간 중심 로보틱스(HCR) 연구실에서 연구 조교로 일하던 시기까지의 나의 로보틱스 여정을 회고한다. 참고로 2022년 말 이후 HCR 연구실은 콜로라도 광산 학교에서 매사추세츠 대학교 애머스트로 이전했으며, 사이트도 hcr.mines.edu에서 hcr.cs.umass.edu로 옮겨졌다.&#xA;배경 나는 2018년 가을 학기에 콜로라도 광산 학교에서 학부 과정을 시작했다. 내 전공은 로보틱스 및 지능형 시스템에 중점을 둔 컴퓨터 과학이었다. 그리고 나는 2022년 봄에 졸업했다.</description>
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      <title>Ch 커맨드라인 인터페이스</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/ch/</guid>
      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;소개 1년 전, 저는 차를 만들었고, 그에 대한 제 원래 블로그 게시물을 읽어보실 수 있습니다. 이 도구는 오픈AI의 모델과 상호작용하기 위한 제 파이썬 CLI 도구였습니다. 그 이후로 AI 환경은 극적으로 변했습니다. 새로운 플레이어들이 시장에 진입하여 오픈AI에 대한 매력적인 대안을 제공했습니다. 이것은 Cha를 재구상하게 만들었습니다. 그 결과는 제가 개발자 도구를 만들며 배운 모든 것을 구현한 실험적인 Go 구현인 치(Ch)입니다.&#xA;치(Ch)는 단순히 Cha의 포팅이 아닙니다. 아직 초기 단계이지만, 저와 다른 개발자들에게 가장 중요한 것들—속도, 효율성, 그리고 다양한 AI 플랫폼 지원—에 집중하고 있습니다.</description>
    </item>
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      <title>8090의 최고의 코더 챌린지</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/tcc-2025/</guid>
      <description>원본 링크드인 게시물&#xA;프로젝트 GitHub 저장소&#xA;금요일 밤, 나는 Chamath Palihapitiya가 그의 새 회사인 8090 Solutions가 주최하는 공개 Top Coder Challenge를 발표한 트위터/X의 공개 게시물을 보았다. 누구나 참여할 수 있었다. 이 챌린지는 바로 다음 날 진행되었고, 단 8시간만 지속되며, 역사적 데이터와 몇 개의 직원 인터뷰만을 사용해 블랙박스 레거시 시스템을 역공학하는 것이었다.&#xA;나는 참여하기로 했다!&#xA;하루가 끝날 무렵, 나는 425명 중 7위를 차지한 것을 영광으로 생각했다. 리더보드 여기에서 확인할 수 있고, 이 챌린지의 코드도 여기에서 확인할 수 있다.</description>
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      <title>바이브 코딩</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>바이브 코딩이란 무엇인가? 바이브 코딩은 Andrej Karpathy가 2024/2025년에 소개한 AI 기반 프로그래밍 방식입니다. 바이브 코딩에서는 자연어 프롬프트로 원하는 것을 설명하면, 보통 대규모 언어 모델(LLM)이 당신을 위해 작동하는 코드의 대부분, 때로는 전부를 생성합니다. 시간이 있다면 Rick Rubin이 각색한 Art of Vibe Coding을 확인해 보며 **바이브 코딩의 방식**을 더 알아보세요.&#xA;이 새로운 방법의 큰 장점 중 하나는 접근성입니다. 코딩 경험이 없는 사람도 프로젝트를 만들 수 있고, 숙련된 개발자는 완전히 확정하기 전에 새로운 아이디어를 빠르게 프로토타입으로 구현할 수 있습니다.</description>
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      <title>가디언 그리드 SF</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub 저장소 &amp;bull; 링크드인 게시물 데모 비디오 &amp;bull; 해커톤 세부정보 소개 가디언 그리드 (SF)는 주요 재해 발생 시 지역사회가 신속하고 안전하게 대응할 수 있도록 돕는 스마트 시티 비상 대피 도구입니다. 이 시스템은 도시 관리자나 비상 담당자가 대규모 자연 재해로 영향을 받는 위험 지역과 안전 지역을 대화형 지도에서 직접 표시하고 정의할 수 있게 합니다. 그 후 고급 경로 탐색 알고리즘을 사용하여 현재 위험 요소를 고려한 주민들의 가장 안전한 대피 경로를 생성하고 전달합니다.</description>
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      <title>2019 AgBot 챌린지</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>이스트 고등학교 콜로라도 덴버의 이스트 고등학교에 다니던 시기(2014-2018) 동안, 저는 방과 후 활동에 매우 적극적으로 참여했는데, 그중 가장 큰 영향을 준 것은 로보틱스 동아리인 AngelBotics였습니다. 처음에는 축구에 집중하고 있었기 때문에 동아리에 가입한 것은 2학년 때였습니다. 이 동아리는 주로 FIRST 로보틱스 대회 (FRC)에 참가했으며, 이를 통해 저는 기계공학과 전기공학, 그리고 프로그래밍을 탐구할 수 있었습니다. AngelBotics를 통해 저는 CAD 도구, 3D 프린터, 그리고 기타 공학 장비를 사용하는 법을 배웠고, 대학생들에게나 주로 허용되는 STEM 개념들을 접할 수 있었습니다.</description>
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      <title>FM으로 통합 포매터</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;문제 나는 내 코드가 깔끔하고 정돈되어 보이도록 유지하는 것을 좋아해서 포매터를 선호한다. 하지만 IDE들이 포맷팅을 처리하는 방식이 너무 복잡하고 혼란스러운 점이 마음에 들지 않으며, 나는 많은 코드를 Vim을 통해 터미널에서 작성한다. 한동안 나는 파일 경로 또는 디렉토리 경로를 제공하면 제공한 모든 내용을 포맷해 주는 CLI 도구를 찾고 있었다. 즉, 디렉토리를 제공하면 그 디렉토리의 모든 파일을 포맷하고, 제공한 디렉토리에서 .gitignore 파일을 찾으면 이를 존중하도록 동작하는 도구를 원했다. 한동안 해결책을 찾아봤지만 아무것도 찾지 못했다.</description>
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      <title>DocuInsight가 서명을 단순화합니다</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>이벤트 2025년 9월 15일: DocuInsight는 은퇴되었지만 이제 github.com/eandf/DocuInsight에 완전한 오픈 소스로 공개되어 있으며 문서는 eandf.github.io/DocuInsight에 있습니다. 원래 도메인은 2027년까지 해당 사이트로 리디렉션됩니다.&#xA;2025년 1월 27일: DocuInsight는 2024-2025년 DocuSign 해커톤 Unlocked를 위해 Mehmet Yilmaz와 Dylan Eck에 의해 제작되었습니다. www.docuinsight.ai 또는 우리의 라이브 데모를 확인해 보세요. 이 게시물은 우리의 Devpost 제출물을 기반으로 합니다.&#xA;소개 DocuInsight는 핵심 조항을 강조하고 평이한 영어로 번역하며 DocuSign과 통합하여 전자 서명을 지원하고 법률 전문가와의 연결을 제공함으로써 법적 계약을 단순화하는 플랫폼입니다.</description>
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      <title>PAX를 활용한 신뢰할 수 있는 AI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>배경 PAX(능동적 모범 신뢰성을 위한 에이전트, Proactive Agent for eXemplary Trustworthiness)는 자율 사이버보안 침투 테스트를 목표로 했던 이전 프로젝트 TARS에서 크게 방향을 전환하면서 시작되었습니다. TARS를 개발하던 중, 실용적이고 신뢰할 수 있는 AI 에이전트의 가장 큰 장벽 중 하나는 단순한 작업 자동화가 아니라 AI가 생성한 응답의 신뢰성을 확립하는 것이라는 점이 분명해졌습니다. 특히 그 출력이 막대한 결과를 초래할 수 있는 현실 세계의 의사결정에 영향을 미칠 수 있을 때는 더욱 그렇습니다.&#xA;TARS로 사이버보안 침투 테스트 작업을 단순히 자동화하는 대신, 저는 근본적인 문제를 해결하고 싶었습니다: LLM이 말하는 것을 우리가 어떻게 신뢰할 수 있는지 어떻게 알 수 있을까?</description>
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      <title>AI 펜테스팅과 TARS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>소개 TARS는 AI 에이전트를 사용하여 사이버보안 침투 테스트의 일부를 자동화하려는 시도입니다. 이 프로젝트는 원래 제가 공동 설립한 Osgil이라는 스타트업의 주요 MVP였습니다. 이제 이 프로젝트는 사이버보안 전문가들을 돕기 위해 설계된 오픈 소스 프로젝트입니다. 저장소는 여기를 확인하세요.&#xA;데모 아래에서 TARS의 동작을 간단히 시연한 데모를 볼 수 있습니다. 투자자들에게 प्रस्तुत된 전체 데모를 보려면 연락해 주세요.&#xA;장기 비전 사이버보안 침투 테스트를 자동화하기 위한 AI 에이전트 기반 도구를 구축하여 지능형 방어 솔루션을 제공합니다. 간단히 말해, 계획은 다음과 같습니다:</description>
    </item>
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      <title>셸 속의 클로드</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cla/</guid>
      <description>프로젝트 GitHub 저장소&#xA;소개 Anthropic의 LLM 모델과 쉽게 상호작용할 수 있도록 설계된 간단한 CLI 채팅 도구입니다. Cla는 Cha 프로젝트를 기반으로 합니다.&#xA;배경 저는 터미널에서 최고의 LLM 모델과 쉽게 상호작용하기 위해 Cha를 개발했고, 그것은 제가 셸과 상호작용하는 방식을 완전히 바꿔 놓았습니다. 이 점은 프로젝트를 출시하고 Twitter/X와 Reddit에 홍보한 이후 몇 달 만에 프로젝트가 30개가 넘는 스타를 얻었다는 사실에서 드러납니다. 하지만 2024년 6월 21일, Anthropic은 최신 고급 모델인 Claude 3.5 Sonnet을 출시했습니다. Anthropic의 Pro 플랜을 통해 이 모델을 사용해 본 뒤, 저는 곧바로 Claude 3.</description>
    </item>
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      <title>게이머크래프트</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/gamercraft/</guid>
      <description>요약 나는 2013년에 마인크래프트를 처음 시작했고 이 게임을 정말 좋아합니다! 2021년 여름에 게이머크래프트라는 바닐라 자바 에디션 마인크래프트 서버를 시작했습니다. 보안 사고로 인해 게이머크래프트는 현재 대기자 명단 및 검토 기반 입장 절차로 운영되고 있습니다. 가입하려면 내 소셜 미디어로 메시지를 보내세요. 게이머크래프트는 향수를 유지하고 동료애를 중시하면서 커뮤니티를 성장시키는 것을 목표로 합니다. 배경 이야기 나의 마인크래프트 모험은 2013년 자바 에디션에서 시작되었고, 그때 나는 시간의 약 98%를 싱글플레이 모드에서 보냈습니다. 나머지는 하이픽셀 같은 인기 멀티플레이어 서버에서 보냈습니다.</description>
    </item>
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      <title>2014년 열정 프로젝트</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>천문학자 (베르메르) 경고 이 프로젝트는 제가 2014년 봄, 14세였고 중학교에 다닐 때 만들어졌습니다. 지금으로서는 꽤 오래된 것이며, 그때의 저는 다른 사람이었습니다. 따라서 철자 및 문법상의 실수가 있을 수 있음을 이해해 주시기 바랍니다. 또한 주제가 매우 복잡했고 당시 저는 단지 중학생이었기 때문에 작업물이 쓸모없어 보이거나 결함이 있어 보일 수 있습니다.&#xA;배경 이야기 2014년 봄이었고 저는 중학교 교육의 마지막 남은 몇 달을 마무리하고 있었습니다. 중학교를 마무리하는 우리 기말 과제는 열정 프로젝트였습니다. 제가 기억하기로, 열정 프로젝트는 몇 달에 걸쳐 진행되는 프로젝트로, 주제를 선택하고 그것을 연구한 뒤 배운 것을 발표하는 선택형 프로젝트였습니다.</description>
    </item>
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      <title>Cha 터미널 채팅</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cha/</guid>
      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;이벤트 2025년 8월 23일: Cha는 더 이상 유지보수되지 않습니다. 활발히 개발되는 후속 프로젝트는 동일한 핵심 기능을 제공하는 경량의 **Ch**입니다. 왜 그리고 어떻게 Ch로 전환했는지 이해하려면 마이그레이션 블로그를 확인하세요.&#xA;소개 Cha는 OpenAI의 LLM 모델과 인터페이스하기 위한 간단한 CLI 채팅 도구입니다. 비슷한 프로젝트들이 존재하지만 제 필요에 맞는 것을 찾을 수 없어 이 도구를 만들었습니다. 출시 이후 매일 사용하고 있습니다. 시작하려면 위에 링크된 GitHub 저장소를 확인하세요.&#xA;기능 OpenAI의 LLM 모델과의 기본 CLI 채팅 인터페이스.</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB에서 Postgres로</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>이것은 무엇에 관한 것인가? 회사에서 채용 인터뷰를 보는 동안 다음 질문에 답해 달라는 요청을 받았습니다: 가장 어려웠던 문제를 설명해 주시겠습니까? 요약하자면, 제가 해결한 가장 어려운 문제는 eBay에서 일하던 동안 발생했으며, 2023년 동안 eBay의 대형 내부 프로젝트 중 하나를 MongoDB에서 Postgres로 마이그레이션한 일이었습니다. 그러나 이 질문은 제가 이 어려운 문제를 어떻게 해결했는지에 대해 깊이 생각하게 만들었고 제 개발자 여정을 되돌아보게 했습니다. 그래서 저는 그 질문에 대해 매우 상세하고 철저한 답변을 작성했고, 제 웹사이트에 그 답변을 공유하고 싶었습니다.</description>
    </item>
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      <title>MongoDB에서 Postgres로</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>참고: 이 블로그 पोस्ट는 내 MongoDB to Postgres _(2024-03-06)_와 Sequelize vs. Prisma _(2023-05-25)_의 합본입니다. 원본 블로그들은 제거되었고, 두 글이 본질적으로 같은 내용/정보를 담고 있었기 때문에 이 블로그가 그 자리를 대신하게 되었습니다. 마이그레이션은 **2023년 3월 초**에 시작되었고, 전환은 **2023년 11월 중순**에 이루어졌으며, 기존 MongoDB 시스템의 모든 인스턴스는 **2024년 1월 초**에 완전히 종료되었습니다.&#xA;소개 eBay에서 근무하던 동안, 저는 제 경력에서 가장 기술적으로 도전적인 문제에 직면했습니다. 바로 Storage Management System(STMS)을 MongoDB에서 Postgres로 마이그레이션하는 일이었습니다.</description>
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      <title>로컬 LLM 모델 벤치마크</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;배경 이야기 저는 Anarchy (YC W23)에서 파트타임 엔지니어링 인턴으로 일하던 동안 LLM Speed Benchmark(LLMSB)를 만들었습니다. LLMSB는 LLM 모델의 성능을 평가하기 위한 벤치마킹 도구입니다. 이는 LLM 모델을 불러오고 실행하기 위해 HuggingFace의 transformers 라이브러리를 사용하며, 다음을 측정합니다:&#xA;총 실행 시간 초당 토큰 수 일반적인 하드웨어 사양 CPU 사용량(현재 주파수 및 시간에 따른 코어 사용률 %) RAM 사용량(RAM 및 스왑의 시간 경과에 따른 사용량) GPU 사용량(부하, 메모리 사용량, 및 시간 경과에 따른 온도) 여기는 H100에서 실행된 codellama-13b-oasst-sft-v10 모델에 대한 벤치마크 실행 예시입니다.</description>
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      <title>InsightRed와 함께하는 ABM 마케팅</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>프로젝트 GitHub 저장소&#xA;소개 InsightRed는 LLM 기반의 Account-Based Marketing (ABM) 도구로, Subreddit에서 &amp;ldquo;Hot&amp;quot;으로 정렬된 최신 Reddit 댓글을 추출하고 제품이나 프로젝트에 잠재적 관심을 보이는 사용자를 정확히 찾아냅니다. 이 도구는 Reddit에서 초기 사용자들을 확보하기 위해 고가치 사용자를 식별하고 타겟팅하는 데 도움을 줍니다. 이 프로젝트는 ANARCHY 2023년 10월 해커톤을 위해 만들어졌습니다.&#xA;발표 2023년 10월 19일 이 프로젝트에 이어, 저는 우리가 Anarchy의 2023년 10월 해커톤에서 1위를 차지했다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다!&#xA;Discord의 서식을 수정하여 TEXT 모드로 메시지를 보려면 여기를 클릭하세요 @everyone **👑 HACKATHON 👑** I&amp;#39;m very excited to announce the second anarchy hackathon&amp;#39;s winners as follows: 🥇 &amp;#34;@Ben Zimmerman [T3CH3Y]&amp;#34;, @Mehmet, and &amp;#34;@Ananya Aithal&amp;#34;&amp;#39;s InsightRed!</description>
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      <title>DALL•E 2로 만든 AI 아트</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>소개 DALL•E 2는 자연어 설명을 바탕으로 이미지를 생성하는 도구입니다. 이것은 2022년 4월에 OpenAI에 의해 만들어졌습니다. 저는 2022년 8월에 사용을 시작했고 그 이후 수천 장의 이미지를 생성했습니다. 아래는 제가 DALL•E 2를 사용해 생성한 최고의 이미지들입니다.&#xA;이미지 아래에는 총 36장의 이미지가 표시되어 있으며 모두 OpenAI의 DALL•E 2에 의해 완전히 생성된 것입니다. 각 이미지에는 해당 이미지를 생성한 프롬프트가 함께 제공됩니다. 프롬프트가 &amp;lsquo;variation - prompt unknown&amp;rsquo;으로 표시된 경우, 해당 이미지는 다른 이미지의 변형이며 원본 프롬프트를 쉽게 확인할 수 없었음을 의미합니다.</description>
    </item>
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      <title>내 포트폴리오 웹사이트</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>소개 2023년에 저는 제 직업 경력의 모든 또는 대부분의 작업을 보여주는 개인 웹사이트를 마침내 만들기로 결정했습니다. 2023년까지 저는 2022년에 컴퓨터 과학 학부를 졸업했고 소프트웨어 업계에서 2년 넘게 일해 왔습니다. 그래서 공유할 자료가 있었습니다. 제 개인 웹사이트의 주된 목적은 제 작업을 보관(아카이브)하고 궁극적으로 제작 및 학습 과정을 문서화하는 것입니다. 또한 LinkedIn, GitHub, GitLab, Twitter 등과 같은 모든 소셜의 중심 위치로도 작동합니다.&#xA;크레딧 이 웹사이트의 디자인/테마에 대한 모든 공로는 Sid와 그의 hugo-blog-awesome 프로젝트에 돌아갑니다.</description>
    </item>
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      <title>우리가 Notify Cyber를 만든 이유</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>개요 노티파이-사이버 (NC)는 여러 출처의 사이버보안 뉴스를 집계하고, 해당 기사들을 요약하여 단순한 뉴스 피드에 나열하는 웹사이트입니다. 이는 사이버보안 환경에서 최신 정보를 빠르게 읽을 수 있는 경험을 제공합니다. NC는 메흐메트 욜마즈(저)와 딜런 에크가 공동 개발했습니다. 저는 백엔드 개발을 담당했고 딜런은 프론트엔드 구현을 맡았습니다. 여기에서 확인해보세요!&#xA;이 글은 원래 2023년 5월 29일 Medium에 게시되었으며, Notify-Cyber와 그 창설 동기에 대한 통찰을 제공합니다. 원본 기사 제목은 무지에서 대비로: Notify-Cyber와 함께 사이버보안 환경을 항해하기였고, 저 메흐메트 욜마즈가 @notify-cyber 계정으로 게시했습니다.</description>
    </item>
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      <title>Sequelize와 Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>시작 현재 eBay에서 저는 내부 도구를 MongoDB에서 Postgres로 마이그레이션하고 있습니다. 매우 어렵지만 정면으로 도전해 보고 싶은 프로젝트입니다. 조사하는 과정에서, 코드베이스가 이미 Mongoose를 사용하도록 설계되어 있었기 때문에 우리 코드베이스에는 ORM을 사용하는 것이 가장 좋다고 판단했습니다. 하지만 이제 문제는, 우리 코드베이스에 가장 적합한 ORM이 무엇인가 하는 것입니다. 이 글에서는 그 질문을 자세히 살펴보겠습니다. 고용주와의 접촉 성격상 이 글에서 모든 것을 공개할 수는 없다는 점을 양해 부탁드립니다.&#xA;요구 사항 프로젝트의 필요 사항을 면밀히 분석한 후, 저는 어떤 ORM 솔루션이든 충족해야 할 다음의 필수 기준을 정했습니다.</description>
    </item>
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      <title>알고리즘 도전 과제</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;업데이트/노트 08/14/2025: 모든 알고리즘은 pre-ChatGPT/pre-LLM 시대에 전통적인 문제 해결 방식을 사용하여 작성되었습니다. AI는 나중에 문법 수정과 썸네일 이미지 생성에만 사용되었습니다.&#xA;08/13/2025: 프로젝트/섹션 **csci-course-projects**를 추가했습니다. 이곳에는 제가 2018-2022년 학부 시절 Colorado School of Mines에서 잘 만들어 둔 제 CS 프로젝트 중 일부가 포함되어 있습니다.&#xA;소개 이 저장소는 제가 수년간 작업해 온 알고리즘 구현과 프로그래밍 프로젝트들의 모음입니다. 그 대부분은 제 수업 과제, 경쟁 프로그래밍 도전 과제, 또는 제가 흥미롭다고 생각해 발견한 무작위 문제들에서 비롯되었습니다.</description>
    </item>
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      <title>Labeler NearBy 구축</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>나의 첫 해커톤 2022년 여름 후반부 동안, 저는 정말 흥미로운 프로젝트에 참여하고 싶었습니다. 학부를 막 졸업했고 소프트웨어 엔지니어로 풀타임으로 일하고 있었습니다. 부업 프로젝트에 전념하고 싶었고, 당시에는 그럴 만한 여유 시간이 충분히 있었습니다. 무엇을 해야 할지 정말 몰랐는데, 2022년 8월에 데브포스트라는 웹사이트를 발견했습니다. 데브포스트는 해커톤이라는 소프트웨어 경진대회를 주최하는 웹사이트입니다. 데브포스트를 둘러보던 중, NEAR MetaBUILD III 해커톤이라는 해커톤을 발견했는데, 이는 NEAR 프로토콜 조직에서 주최한 해커톤이었습니다.&#xA;NEAR란 무엇인가? NEAR 프로토콜은 스마트 컨트랙트와 NEAR 암호화폐를 지원하는 블록체인입니다.</description>
    </item>
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      <title>THN 디스코드 봇</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/thn-discord-bot/</guid>
      <description>프로젝트의 깃허브 저장소&#xA;대학 시절부터 지금까지 저와 거의 모든 친구들은 디스코드를 주요 소셜 메시징 플랫폼 중 하나로 사용하고 있습니다. 그 당시에도, 지금도 저는 사이버보안 관련 뉴스를 최신 상태로 유지하고 싶었습니다. 그래서 재미있는 프로젝트로 친구와 함께 더 해커 뉴스의 사이버보안 뉴스를 디스코드 서버에 재게시하는 디스코드 봇을 만들자고 생각했습니다. 친구에게 아이디어를 제안했더니 친구도 마음에 들어 했고, 그래서 개발을 시작했습니다.&#xA;더 해커 뉴스 (THN)은 사이버보안 뉴스 사이트입니다. 참고로 THN은 NOT 해커 뉴스. 더 해커 뉴스라는 이름이 기술 창업에 초점을 맞춘 매우 인기 있고 전설적인 소셜 뉴스 웹사이트인 해커 뉴스와 매우 유사하다는 점에 대해 약간의 논란이 있었습니다.</description>
    </item>
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      <title>쇠퇴한 왕</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/tdk-short-story/</guid>
      <description>배경 이야기 나는 학부 마지막 학기인 콜로라도 광산학교에서 수강한 로봇 윤리 (HASS400) 수업의 기말 과제로 단편 소설인 쇠퇴한 왕을 썼다. 이 과제에서 우리는 로봇 윤리를 중심으로 한 허구의 단편 소설을 쓰고, 학기 동안 읽었던 논문들 중 일부를 소설 내에서 참조하도록 과제가 주어졌다. 이 이야기의 요구 조건은 10페이지 분량이어야 했는데, 나는 21페이지를 썼다. 이 단편 소설에 매우 열정적이었기 때문에 미친 듯이 써버렸다.&#xA;이제, 경고, 나는 뛰어난 작가가 아니다. 그래서 이 단편 소설은 완벽하지 않으며 다듬기와 대대적인 개작이 필요하다.</description>
    </item>
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      <title>2D L-시스템 생성기</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/2d-l-system/</guid>
      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;소개 내가 구현한 L-시스템 생성기이며, Python으로 작성되었습니다. 이 생성기는 MacOS 및/또는 Linux와 같은 유닉스 기반 운영체제에서 실행되도록 설계되었습니다. L-시스템 패턴은 일반 Python으로 생성됩니다. GUI는 사용자가 L-시스템 생성기의 값을 입력할 수 있도록 Python 패키지 Tkinter를 사용합니다. 생성된 L-시스템 패턴을 그려서 표시하기 위해 Python 패키지 Turtle을 사용합니다.&#xA;생성된 샘플 패턴 사용 방법 GitHub에서 프로젝트의 코드를 복제하세요.&#xA;다음 명령으로 모든 것을 실행하려면 main.py 스크립트를 실행하세요(한 번 실행하여 경고 메시지를 이해한 후, 그 다음부터는 -nw 옵션으로 이 명령을 실행하세요):</description>
    </item>
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      <title>TurtleSim을 이용한 PID 제어</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/ros-move-turtle/</guid>
      <description>프로젝트의 GitLab 저장소&#xA;초록 Move Turtle은 ROS의 TurtleSim에서 거북이를 지정된 좌표(점)로 이동시키는 간단한 ROS 파이썬 스크립트입니다. 이 프로젝트는 Colorado School of Mines(CSOM)의 CSCI473 수업 프로젝트로 시작되었고, 이후 폐회로 시스템이 어떻게 생성될 수 있는지를 배우기 위해 사용한 프로젝트로 발전했으며, 그 지식은 CSOM의 Human Centered Robotics(HCR) 연구실에서의 작업에 도움이 되었습니다.&#xA;배경 약간의 배경을 위해, ROS는 Robot Operating Systems를 의미합니다. ROS는 보통 Ubuntu 운영체제와 함께 사용되는 오픈소스 로보틱스 미들웨어로, 로봇 시스템의 소프트웨어 구성요소/클러스터를 더 잘 관리하는 데 사용됩니다.</description>
    </item>
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      <title>단순 차선 감지</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/simple-lane-detection/</guid>
      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;소개 단순 차선 감지(SLD)는 이름에서 알 수 있듯이 단순한 차선 감지를 수행하는 소프트웨어입니다. SLD는 AOI, 임계값 처리, Canny 선 감지, HoughLinesP, 그리고 점 클러스터링으로 구성된 고전적인 컴퓨터 비전 방법만을 사용하여 이를 달성합니다. 이러한 방법을 사용해 영상의 자동차 주행 시점(시야)에서 좌측 및 우측 차선을 감지합니다.&#xA;한계 이것은 영상 데이터가 깨끗하고, AOI 내에 물체/차량이 없으며, 도로 상태가 괜찮을 때에만 실제로 가장 잘 작동합니다. SLD의 또 다른 큰 한계는 주 차량의 첫 번째 왼쪽 및/또는 첫 번째 오른쪽 차선만 감지할 수 있다는 점입니다.</description>
    </item>
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      <title>무빙 포즈 알고리즘</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/moving-pose/</guid>
      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;2020년 12월의 우리의 최종 발표&#xA;프로젝트 소개 콜로라도 스쿨 오브 마인스(Colorado School of Mines)의 2020년 가을 Introduction to Machine Learning (CSCI470) 수업의 최종 프로젝트로, Andrew Darling, Eric Hayes, 그리고 저(메h멧)로 구성된 우리 팀은 &amp;ldquo;Moving Pose&amp;rdquo; 알고리즘을 구현했습니다.&#xA;목표는 깊이 센서로 캡처한 골격(skeletal) 데이터셋을 사용하여 인간의 동작을 분류하는 것이었습니다. 우리는 핵심 알고리즘을 구현했을 뿐만 아니라 그 기능을 시연하기 위한 간단한 사용자 인터페이스도 개발했습니다.&#xA;Moving Pose 알고리즘은 원래 Mihai Zanfir, Marius Leordeanu, 그리고 Cristian Sminchisescu에 의해 제안되었으며, 3D 골격 데이터를 통해 인간의 동작을 빠르고 정확하게 인식하고 이해하는 강력한 방법입니다.</description>
    </item>
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      <title>컴퓨터 비전 프로젝트</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/csci437-labs/</guid>
      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;소개 이 저장소는 Mehmet와 Jean이 콜로라도 광산대학에서 2020년 가을 학기 동안 수강한 CSCI437 수업 동안 작업한 모든 코딩 프로젝트(랩)를 보여줍니다. 기간은 2020년 8월 28일부터 2020년 12월 14일까지입니다. 이 랩들은 Python, OpenCV 및 기본 컴퓨터 비전 개념을 학습하기 위한 포괄적인 플랫폼을 제공했습니다.&#xA;수업 소개 나는 2020년 가을 학기에 컴퓨터 비전 입문 (CSCI437)을 수강했습니다. 이 기간 동안 Dr. William Hoff와 Dr. Tom Williams가 강의를 했습니다. CSCI437. 다음은 CSCI437의 공식 수업 설명입니다:</description>
    </item>
    <item>
      <title>CS 현장 세션</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cs-field-session/</guid>
      <description>배경 2020년 여름 동안, 저는 콜로라도 광산대학교(Colorado School of Mines)의 학부 컴퓨터과학 과정의 일부로 CSCI370 또는 &amp;ldquo;고급 소프트웨어 공학&amp;quot;을 수강했습니다. CSCI370은 학생들이 회사의 소프트웨어 관련 솔루션을 설계, 구현 및 문서화하도록 만드는 과목입니다. 이 수업은 학생들이 수업에서 배운 지식을 실제 컴퓨터과학 문제에 적용할 수 있게 합니다. 수업에 대해 더 알고 싶다면 여기에서 확인할 수 있습니다.&#xA;수업에서는 어떤 프로젝트/회사를 대상으로 작업할지 직접 결정할 수 있습니다. 수업은 각 프로젝트와 회사를 자세히 설명한 PDF들을 제공했습니다.</description>
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      <title>인간 행동 예측</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;세부 정보 이 프로젝트는 2020년 봄 학기 동안 콜로라도 광산 대학에서 Dr. Zhang의 인간 중심 로보틱스(CSCI473) 수업의 프로젝트 #3이었습니다. 이는 서포트 벡터 머신(SVM)을 사용하여 로보틱스에서 머신 러닝을 소개하기 위해 설계되었습니다. 원래의 프로젝트 산출물/설명은 여기에서 볼 수 있습니다.&#xA;이 프로젝트에서는 약간 수정된 MSR Daily Activity 3D 데이터셋 (그림 2)을 사용했습니다. 이 데이터셋은 Xbox Kinetic 센서에서 수집되어 스켈레톤으로 저장된 16개의 인간 활동을 포함합니다. 스켈레톤은 한 프레임에서 기록된 인간의 20개 관절의 실제 세계 (x, y, z) 좌표 배열입니다.</description>
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      <title>Java로 만든 Clue 게임</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/cluegame/</guid>
      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;프로젝트 소개 이 프로젝트는 Hasbro의 고전 살인 미스터리 보드 게임인 Clue/Cluedo를 Java와 JFrame으로 구현한 것입니다. 목표는 살인의 세 가지 요소인 용의자, 무기, 방을 추리하는 것입니다. 플레이어들은 저택을 돌아다니며, 제안을 하고, 연역적 추론을 사용하여 다른 누구보다 먼저 범죄를 해결합니다.&#xA;이것은 2019년 가을 콜로라도 광산 대학의 소프트웨어 공학(CSCI306) 과목을 위한 그룹 프로젝트였습니다. 이는 **객체 지향 프로그래밍(OOP)**과 그 네 가지 기둥인 캡슐화, 추상화, 상속, 다형성을 포함한 핵심 소프트웨어 개발 원칙에 대한 훌륭한 입문 역할을 했습니다.</description>
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      <title>RaspPi 뮤지컬 키보드</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>프로젝트의 GitHub 저장소&#xA;데모/설명 제작자/역할 Andrew Darling 코드의 객체지향 프로그래밍 구조와 로직을 작성했습니다. Riley Royall RPBP의 회로를 제작했습니다. Mehmet Yilmaz 코드의 GUI 요소와 악보 생성기를 작성했습니다. 소개 Raspberry Pi 버저 피아노(RPBP) 프로젝트는 학부 과정 Python Sensor Systems(CSCI-250)의 기말 프로젝트로, 콜로라도 스쿨 오브 마인즈에서 2019년 가을 학기에 제공되었습니다. 이 프로젝트는 Andrew Darling, Riley Royall, Mehmet Yilmaz로 구성된 팀 프로젝트였습니다. 공식적으로는 2019년 11월 말에서 12월 초 사이에 완료되었습니다.&#xA;우리의 프로젝트는 Raspberry Pi 버저 피아노(RPBP)입니다.</description>
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      <title>IBM 핑마스터 변환기</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>원본 GitHub 게시물&#xA;이미지 출처 IBM 핑마스터란 무엇인가? IBM 핑마스터는 1980년대에 IBM이 중국 및 일본 시장을 위해 만든 키보드입니다. 이 키보드는 빈티지 그린 스위치를 사용하며 9핀 VGA 케이블과 비슷하지만 핀이 4개뿐인 이상한 연결 케이블을 가지고 있습니다. 또한 이 키보드에는 내장 스피커와 해당 스피커의 볼륨 노브가 있어 스피커의 볼륨을 조절할 수 있으며 키를 누를 때마다 키보드가 삑 소리를 내도록 할 수 있습니다. 이 삑 소리 기능이 왜 만들어졌는지는 전혀 모르겠지만, 독특하고 다릅니다.</description>
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      <title>NOAA 2017 인턴십</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/ko/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/ko/noaa-internship/</guid>
      <description>소개 2017년 여름, East High School에서 11학년을 마친 후 저는 국립해양대기관리청(NOAA)에서 인턴을 할 수 있는 영광을 가졌습니다. 인턴십은 2017년 6월 12일에 시작하여 2017년 7월 21일에 종료되었고, 약 1.5개월 정도였습니다. NOAA에서 저는 NOAA의 사이언스 온 어 스피어 팀에서 근무했으며, 이 팀은 NOAA의 SOSx 및 투어 빌더 소프트웨어 작업을 합니다.&#xA;SOSx는 다음과 같이 설명할 수 있습니다:&#xA;Science On a Sphere® (SOS)는 컴퓨터와 비디오 프로젝터를 사용하여 여섯 피트 직경의 구체에 행성 데이터를 표시하는 방 크기의 글로벌 디스플레이 시스템으로, 거대한 애니메이션 지구본과 유사합니다.</description>
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