<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Bahasa Indonesia on Mehmet Yilmaz</title>
    <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/</link>
    <description>Recent content in Bahasa Indonesia on Mehmet Yilmaz</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://mehmetmhy.com/langs/id/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Apa Itu Kekuatan?</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/power/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/power/</guid>
      <description>sebuah sketsa (pria bergulat dengan seekor banteng) oleh mariano fortuny y marsal (1855 hingga 1860) Apa itu kekuatan? Itulah pertanyaan yang ingin saya jawab di sini. Tulisan ini hanyalah catatan singkat dari pikiran saya, dan ini adalah sesuatu yang baru yang ingin saya coba dalam tulisan saya ke depan. Alih-alih menyempurnakan semuanya sampai pada titik kesempurnaan, apa pun arti itu, karya ini akan tetap mentah. Ini adalah upaya jujur saya untuk mendefinisikan apa itu kekuatan yang sebenarnya.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tiga Tahun Berdagang</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/3yr_trading/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/3yr_trading/</guid>
      <description>PENAFIAN: Ini BUKAN nasihat keuangan, lakukan uji tuntas Anda sendiri! bursa tua amsterdam oleh job adriaensz berckheyde (~1670) Perjalanan Dari pertengahan Januari 2023 hingga April 2026, saya secara aktif mengelola portofolio trading saya sendiri. Itu adalah perjalanan yang liar dengan kemenangan, kerugian, dan refleksi mendalam. Setelah tiga tahun, saya ingin mundur sejenak, melihat angka-angkanya, dan mendokumentasikan filosofi inti yang akan memandu investasi saya di masa depan.&#xA;Sebelum masuk ke detailnya, saya ingin jelas bahwa portofolio yang saya kelola secara aktif hanya mewakili sekitar 15% dari total eksposur pasar saya.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hackathon</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/hackathons/</guid>
      <description>4 kemenangan di 7 hackathon ★ Hackathon AI Video 2026 Tim: Mehmet Yilmaz&#xA;Tanggal: 18 Februari 2026 - 24 Februari 2026&#xA;Lokasi: Denver, CO (Tatap Muka)&#xA;Peringkat: Tidak Ada Peringkat Resmi&#xA;Hackathon ini adalah acara internal selama 2 hari yang diselenggarakan oleh Charter, tanpa papan peringkat, hanya peserta yang mempresentasikan kepada pimpinan senior. Saya membangun model ML untuk mengidentifikasi dan mengklasifikasikan pola struktural dalam konten video. Proyek ini cukup mengesankan pimpinan hingga diberi lampu hijau untuk produksi.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tetris Sempurna Saya</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/perfect_tetris/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/perfect_tetris/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Mainkan Versi Tetris Saya Apa Ini Tetris adalah permainan legendaris dan salah satu yang sangat saya nikmati. Saya sangat menyukai permainan ini dan senang memainkannya. Ini adalah pelepas stres yang hebat. Untuk proyek akhir pekan yang menyenangkan, saya memutuskan untuk membuat permainan ini sebagai permainan/aplikasi browser yang dirancang untuk Desktop dan Mobile, menggunakan prinsip vibe coding. Sisi mobile dari versi ini terinspirasi oleh Play-Tetris, yang memiliki pengaturan mobile yang sangat bagus dengan kontrol berbasis geser.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ikhtisar Karier</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/summary/</guid>
      <description>Halo! Nama saya Mehmet Yilmaz dan saya adalah seorang pembangun. Saya telah berkecimpung di industri teknologi selama lebih dari 5.2 tahun, tetapi saya telah berkecimpung dalam rekayasa selama lebih dari 11.7 tahun. Saat ini saya adalah Systems Engineer III di Charter Communications, tempat saya merancang infrastruktur streaming yang tangguh, aman, dan skalabel. Sebelumnya, saya mendirikan sebuah startup, Osgil, tempat saya menggalang dana $145K dalam pendanaan pre-seed dari Forum Ventures dengan valuasi $1.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kematian Cha</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/death_of_cha/</guid>
      <description>bingkai yang dimodifikasi dari naruto shippuden Ketika saya pertama kali mulai bekerja pada Cha pada awal Januari 2024, saya membangunnya karena saya membutuhkannya. Pada waktu itu tidak ada alat terminal CLI yang benar-benar baik yang mengintegrasikan LLM ke dalam terminal yang sesuai dengan apa yang saya cari. Saya mencoba banyak alat, dengan chatblade menjadi opsi yang paling mendekati, tetapi tidak satupun dari mereka benar-benar memenuhi kebutuhan saya.&#xA;Jadi suatu hari, saya memutuskan untuk membangunnya sendiri.</description>
    </item>
    <item>
      <title>CV</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/cv/</guid>
      <description>Unduh Resume Kemenangan Hackathon PENGALAMAN KERJA Charter Communications ― Insinyur Sistem III&#xA;Agu 2025 - Sekarang&#xA;Di lokasi&#xA;Merekayasa infrastruktur streaming yang tangguh, aman, dan dapat diskalakan bersama tim Video Delivery. Bild AI ― Insinyur Pembelajaran Mesin (Kontrak)&#xA;Mei 2025 - Jun 2025&#xA;Jarak jauh&#xA;Meningkatkan pipeline ekstraksi tabel internal Bild AI dengan meningkatkan akurasi header sebesar ~15%, akurasi tingkat sel sebesar ~12%, dan presisi deteksi tabel sebesar ~10% melalui benchmarking berkelanjutan dan penyempurnaan pada PDF arsitektur dunia nyata.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pembersihan Otomatis Vercel</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/vp-cli/</guid>
      <description>Repositori GitLab Proyek&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| Masalah Saya telah bekerja dengan Vercel selama beberapa waktu, dan saya menyukai betapa mudahnya melakukan deploy aplikasi. Namun, satu hal yang selalu mengganggu saya adalah kekacauan deployment. Vercel menyimpan semua deployment, termasuk pratinjau dari pull request, tanpa batas waktu. Ini berarti setelah berbulan-bulan pengembangan aktif, Anda bisa berakhir dengan ratusan, jika bukan ribuan, deployment lama yang memakan ruang.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Membuka kode sumber Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/wwbc/</guid>
      <description>Repositori GitHub • Situs Terarsipkan • Posting Reddit Posting LinkedIn • Posting HackerNews Setelah 2+ tahun dan 17k+ pengunjung unik, kami membuka kode sumber Notify Cyber!&#xA;Awal 2023, Dylan Eck dan saya (Mehmet Yilmaz) membangun Notify Cyber karena kami frustrasi harus menyelami sumber berita keamanan siber yang terfragmentasi. Kami membangun platform yang mengagregasi berita dari 7+ sumber termasuk rilis keamanan Apple, peringatan CISA, database CVE NIST, Dark Reading, IT Security Guru, Microsoft Security Response Center (MSRC), Trellix, dan The Hacker News.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dari Cha ke Ch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/cha_to_ch/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Pengumuman Besar Saya sedang menghentikan Cha dan berfokus pada Ch. Pada 23 Agustus 2025 saya menandai Cha sebagai usang dan mengarahkan semua upaya pengembangan di masa depan ke Ch. Filosofinya sekarang sederhana: pertahankan satu alat yang sederhana, ringan, dan cepat, pelihara, dan perbaiki bug. Tidak mengejar fitur.&#xA;Mengapa saya awalnya membangun Cha Ketika LLM dan ChatGPT masih baru, alat CLI yang saya inginkan tidak pernah muncul. ChatGPT dirilis pada November 2022 dan benar-benar melejit pada awal 2023 dengan peluncuran GPT-4.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Barbel Nilai Perangkat Lunak</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/barbell_theory/</guid>
      <description>Pendahuluan Selama beberapa bulan terakhir, saya banyak memikirkan ke mana nilai perangkat lunak bergerak di era AI. Pada April 2025, Guyren G Howe menerbitkan sebuah blog berjudul Programming in the Age of Abundance. Argumennya adalah bahwa seiring pemrograman menjadi lebih murah, kita akan melihat perangkat lunak meledak di setiap industri dan alur kerja. Dia percaya kelimpahan berarti lebih banyak perangkat lunak di mana-mana, bukan lebih sedikit.&#xA;Saya sedang mengerjakan kerangka kerja saya sendiri, yang saya sebut Internal Software Leverage Theory.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bab Saya Penelitian Robotika Saya</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/hcr_lab/</guid>
      <description>Tulisan ini menceritakan perjalanan robotika saya, dimulai dengan menemukan minat saya pada robotika di FRC selama sekolah menengah pada 2015 hingga masa saya sebagai asisten peneliti di Colorado School of Mines&amp;rsquo;s Human Centered Robotics (HCR) Lab dari Februari 2021 hingga September 2021. Perhatikan bahwa sejak akhir 2022, HCR Lab telah pindah dari Colorado School of Mines ke University of Massachusetts Amherst, bersama dengan situsnya dari hcr.mines.edu ke hcr.cs.umass.edu.&#xA;Latar Belakang Saya memulai studi sarjana saya di Colorado School of Mines pada semester Musim Gugur 2018.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ch CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/ch/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Tentang Setahun yang lalu, saya membuat Cha, baca posting blog asli saya tentangnya, alat CLI Python saya untuk berinteraksi dengan model-model OpenAI. Sejak saat itu, lanskap AI telah berkembang secara dramatis. Pemain baru memasuki pasar, menawarkan alternatif menarik untuk OpenAI. Hal ini mendorong saya untuk membayangkan kembali apa yang bisa dilakukan Cha. Hasilnya adalah Ch, implementasi eksperimental dalam Go yang merangkum semua yang telah saya pelajari tentang membangun alat untuk pengembang.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tantangan Top Coder 8090&#39;s</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/tcc-2025/</guid>
      <description>Posting LinkedIn Asli&#xA;Repositori GitHub Proyek&#xA;Pada Jumat malam, saya melihat sebuah postingan publik di Twitter/X oleh Chamath Palihapitiya yang mengumumkan Tantangan Top Coder terbuka yang diselenggarakan oleh perusahaannya yang baru, 8090 Solutions. Siapa pun bisa ikut. Tantangan itu akan berlangsung keesokan harinya, hanya selama 8 jam, dan melibatkan rekayasa balik sebuah sistem lama black box menggunakan hanya data historis dan beberapa wawancara karyawan.&#xA;Saya memutuskan untuk ikut!&#xA;Pada akhir hari itu, saya merasa terhormat bisa menempati peringkat ke-7 dari 425 insinyur.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pengkodean Vibe</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/vibe-coded-projects/</guid>
      <description>Apa Itu Pengkodean Vibe? Pengkodean vibe adalah metode pemrograman bertenaga AI yang diperkenalkan oleh Andrej Karpathy pada 2024/2025. Dengan pengkodean vibe, Anda menjelaskan apa yang Anda inginkan dalam prompt bahasa alami dan biasanya model bahasa besar (LLM) menghasilkan sebagian besar, sering kali seluruh, kode yang berfungsi untuk Anda. Jika Anda punya waktu, lihat Art of Vibe Coding yang diadaptasi oleh Rick Rubin untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara pengkodean vibe.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Guardian Grid SF</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/guardian-grid/</guid>
      <description>Repositori GitHub &amp;bull; Postingan LinkedIn Video Demo &amp;bull; Detail Hackathon Tentang Guardian Grid (SF) adalah alat evakuasi darurat kota pintar yang membantu komunitas merespons dengan cepat dan aman selama bencana besar. Sistem ini memungkinkan administrator kota atau pejabat darurat untuk menandai zona bahaya, seperti area yang terkena dampak bencana alam, dan menentukan zona aman langsung pada peta interaktif. Algoritma pencarian jalur canggih kemudian digunakan untuk menghasilkan dan mengkomunikasikan rute evakuasi yang paling aman bagi penduduk, dengan mempertimbangkan bahaya yang sedang berlangsung.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tantangan AgBot 2019</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/agbot-2019/</guid>
      <description>Sekolah Menengah Atas East Selama saya bersekolah di East High School di Denver, Colorado (2014-2018), saya sangat terlibat dalam kegiatan setelah sekolah, dan yang paling berdampak adalah klub robotika, AngelBotics. Baru pada tahun kedua saya bergabung, karena awalnya saya fokus pada sepak bola. Klub ini terutama berpartisipasi dalam FIRST Robotics Competition (FRC), yang memungkinkan saya mengeksplorasi teknik mesin dan teknik elektro, serta pemrograman. Melalui AngelBotics, saya belajar menggunakan alat CAD, printer 3D, dan peralatan teknik lainnya, mendapatkan paparan terhadap konsep STEM yang umumnya diperuntukkan bagi mahasiswa.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pemformat Terpadu dengan FM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/fm/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Masalah Saya suka menjaga kode saya agar terlihat rapi dan terorganisir, jadi saya penggemar pemformat. Namun, saya tidak suka cara IDE yang ramai dan membingungkan menangani pemformatan, dan saya banyak menulis kode di terminal menggunakan Vim. Untuk beberapa waktu, saya mencari alat CLI yang merupakan pemformat yang memungkinkan saya memberikan jalur berkas atau jalur direktori dan memformat semua konten yang saya berikan. Artinya, jika saya memberikan direktori, itu akan memformat semua berkas di direktori tersebut dan menghormati file .</description>
    </item>
    <item>
      <title>DocuInsight Mempermudah Penandatanganan</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/docuinsight/</guid>
      <description>Acara 15 September 2025: DocuInsight telah dihentikan tetapi sekarang sepenuhnya open sourced di github.com/eandf/DocuInsight dengan dokumentasi di eandf.github.io/DocuInsight. Domain asli mengarahkan ke sana hingga 2027.&#xA;27 Januari 2025: DocuInsight dibangun oleh Mehmet Yilmaz dan Dylan Eck untuk DocuSign Hackathon Unlocked 2024-2025. Lihat www.docuinsight.ai atau demo langsung kami. Tulisan ini didasarkan pada [pengajuan Devpost] kami (https://devpost.com/software/legalease-07rlgu).&#xA;Tentang DocuInsight adalah sebuah platform yang menyederhanakan kontrak hukum dengan menyoroti klausul kunci, menerjemahkannya ke dalam Bahasa Inggris yang sederhana, dan mengintegrasikannya dengan DocuSign untuk tanda tangan elektronik, serta menawarkan akses ke ahli hukum.</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI yang Tepercaya dengan PAX</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/pax/</guid>
      <description>Latar Belakang PAX (Proactive Agent for eXemplary Trustworthiness) dimulai sebagai sebuah perubahan arah besar dari proyek saya sebelumnya, TARS, yang menargetkan pengujian penetrasi keamanan siber otonom. Saat saya mengembangkan TARS, menjadi jelas bahwa salah satu hambatan terbesar bagi agen AI yang praktis dan andal bukan hanya otomatisasi tugas, melainkan membangun kepercayaan terhadap respons yang dihasilkan AI. Terutama ketika keluaran tersebut dapat memengaruhi keputusan dunia nyata yang bisa membawa konsekuensi besar.</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI Pentesting dengan TARS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/tars/</guid>
      <description>Tentang TARS adalah sebuah upaya untuk mengotomatiskan sebagian pengujian penetrasi keamanan siber menggunakan agen AI. Proyek ini awalnya merupakan MVP utama untuk sebuah startup yang saya co-founded bernama Osgil. Sekarang ini adalah proyek sumber terbuka yang dirancang untuk membantu para profesional keamanan siber. Lihat repositori DI SINI.&#xA;Demo Demo singkat TARS sedang beraksi di bawah ini. Untuk demo lengkap yang dipresentasikan kepada para investor, silakan hubungi kami.&#xA;Visi Jangka Panjang Menyediakan solusi pertahanan cerdas dengan membangun alat berbasis Agen AI untuk mengotomatiskan pengujian penetrasi keamanan siber.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Claude di Shell</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/cla/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Tentang Alat obrolan CLI sederhana yang dirancang untuk interaksi yang mudah dengan model LLM Anthropic. Cla didasarkan pada proyek Cha.&#xA;Latar Belakang Saya mengembangkan Cha untuk dengan mudah berinteraksi dengan model LLM terbaik di terminal dan itu benar-benar mengubah cara saya berinteraksi dengan shell saya. Hal ini terlihat karena proyek tersebut mendapatkan lebih dari 30 bintang dalam beberapa bulan sejak saya merilisnya dan memasarkannya di Twitter/X dan Reddit.</description>
    </item>
    <item>
      <title>GamerCraft</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/gamercraft/</guid>
      <description>Ringkasan Singkat Saya mulai bermain Minecraft sejak 2013 dan saya menyukai permainan ini! Saya meluncurkan server Minecraft Java Edition vanilla bernama GamerCraft pada musim panas 2021. Karena insiden keamanan, GamerCraft sekarang beroperasi dengan sistem daftar tunggu dan proses masuk berbasis ulasan. Untuk bergabung, kirimi saya pesan di akun sosial saya. GamerCraft bertujuan untuk mengembangkan komunitasnya sambil mempertahankan nilai inti nostalgia dan kebersamaan. Latar Belakang Petualangan Minecraft saya dimulai pada 2013 dengan Java Edition, di mana saya menghabiskan sekitar 98% waktu saya dalam mode pemain tunggal.</description>
    </item>
    <item>
      <title>2014 Proyek Gairah</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/passion-project/</guid>
      <description>Sang Astronom (Vermeer) Peringatan Proyek ini dibuat pada Musim Semi 2014 ketika saya berusia 14 tahun dan masih di sekolah menengah pertama. Ini sudah cukup lama sekarang, dan saya adalah orang yang berbeda pada masa itu. Oleh karena itu, harap mengerti bahwa mungkin ada kesalahan ejaan dan tata bahasa. Selain itu, karya ini mungkin tampak tidak berguna dan cacat karena topiknya sangat kompleks, dan pada saat itu saya hanyalah seorang pelajar SMP.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cha Obrolan Terminal</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/cha/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Peristiwa 23 Agustus 2025: Cha tidak lagi dipelihara. Penggantinya yang sedang dikembangkan aktif adalah Ch, sebuah implementasi ringan Go yang menawarkan fungsionalitas inti yang sama. Lihat blog migrasi untuk memahami bagaimana dan mengapa beralih ke Ch dibuat.&#xA;Tentang Cha adalah alat obrolan CLI sederhana untuk berinteraksi dengan model LLM OpenAI. Meskipun proyek serupa ada, saya tidak menemukan yang memenuhi kebutuhan saya, jadi saya membuat alat ini. Saya telah menggunakannya setiap hari sejak dirilis.</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB ke Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/db-migration/</guid>
      <description>Ini Tentang Apa? Saat wawancara untuk posisi di sebuah perusahaan, saya diminta untuk menjawab pertanyaan berikut: Dapatkah Anda menjelaskan masalah tersulit yang pernah Anda selesaikan? Singkatnya, masalah tersulit yang saya selesaikan terjadi saat saya bekerja di eBay, di mana saya memigrasikan salah satu proyek internal besar eBay dari menggunakan MongoDB ke Postgres selama tahun 2023. Namun, pertanyaan ini benar-benar membuat saya merenungkan bagaimana saya menyelesaikan masalah sulit ini dan memungkinkan saya untuk merefleksikan perjalanan saya sebagai pengembang.</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB ke Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>CATATAN: Tulisan blog ini merupakan gabungan dari MongoDB ke Postgres (2024-03-06) dan Sequelize vs. Prisma (2023-05-25). Blog asli telah dihapus, dan blog ini telah mengambil tempatnya karena keduanya pada dasarnya berisi konten/informasi yang sama. Migrasi dimulai pada awal Maret 2023, perpindahan terjadi pada pertengahan November 2023, dan semua instansi sistem MongoDB lama sepenuhnya dimatikan pada awal Januari 2024.&#xA;Pendahuluan Selama saya bekerja di eBay, saya menghadapi apa yang menjadi masalah paling menantang secara teknis dalam karier saya: memigrasikan Storage Management System (STMS) dari MongoDB ke Postgres.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Benchmark Model LLM Lokal</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Latar Belakang Saya membangun LLM Speed Benchmark (LLMSB) selama saya menjadi Engineering Intern paruh waktu di Anarchy (YC W23). LLMSB adalah alat benchmarking untuk menilai kinerja sebuah model LLM. Alat ini menggunakan pustaka transformers milik HuggingFace untuk memuat dan menjalankan model LLM dan mengukur:&#xA;total waktu eksekusi token per detik spesifikasi perangkat keras umum penggunaan cpu (frekuensi saat ini &amp;amp; persentase penggunaan inti dari waktu ke waktu) penggunaan ram (ram &amp;amp; swap dari waktu ke waktu) penggunaan gpu (beban, penggunaan memori, &amp;amp; suhu dari waktu ke waktu) DI SINI adalah contoh hasil benchmark untuk model codellama-13b-oasst-sft-v10 yang berjalan pada H100.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pemasaran ABM dengan InsightRed</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/insightred/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Tentang InsightRed adalah alat berbasis LLM untuk Pemasaran Berbasis Akun (ABM) yang mengekstrak komentar Reddit terbaru dari Subreddit, diurutkan berdasarkan &amp;ldquo;Teratas&amp;rdquo;, dan menemukan pengguna yang menunjukkan potensi ketertarikan pada proyek atau produk Anda. Ini membantu Anda mengidentifikasi dan menargetkan pengguna bernilai tinggi di Reddit untuk mendapatkan pengguna awal untuk produk/proyek Anda. Proyek ini dibuat untuk ANARCHY Hackathon Oktober 2023.&#xA;Pengumuman 19 Oktober 2023 Sebagai tindak lanjut proyek ini, saya senang mengumumkan bahwa kami memenangkan tempat ke-1 di Hackathon Anarchy Oktober 2023!</description>
    </item>
    <item>
      <title>Seni AI dengan DALL-E 2</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/dalle-2-images/</guid>
      <description>Tentang DALL•E 2 adalah alat yang menghasilkan gambar berdasarkan deskripsi dalam bahasa alami. Alat ini dibuat oleh OpenAI pada April 2022. Saya mulai menggunakannya pada Agustus 2022 dan sejak itu telah menghasilkan ribuan gambar dengan alat ini. Di bawah ini adalah gambar-gambar terbaik yang telah saya hasilkan menggunakan DALL•E 2.&#xA;Gambar Ada 36 gambar yang ditampilkan di bawah, semuanya sepenuhnya dibuat oleh DALL•E 2 milik OpenAI. Setiap gambar disertai dengan prompt yang menghasilkannya.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Situs Portofolio Saya</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/portfolio-website/</guid>
      <description>Tentang Pada tahun 2023, saya memutuskan untuk akhirnya membuat situs web pribadi yang menampilkan semua, atau sebagian besar, karya saya dalam karier profesional saya. Hingga 2023, saya telah menyelesaikan pendidikan sarjana saya dalam Ilmu Komputer pada 2022 dan saya telah bekerja di industri perangkat lunak selama lebih dari 2 tahun. Jadi saya memiliki materi untuk dibagikan. Tujuan utama situs web pribadi saya adalah mengarsipkan pekerjaan saya dan pada akhirnya mendokumentasikan proses saya dalam membangun &amp;amp; belajar.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mengapa Kami Membangun Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/why-we-built-nc/</guid>
      <description>Ikhtisar Notify-Cyber (NC) adalah sebuah situs web yang mengagregasi berita keamanan siber dari berbagai sumber, merangkum artikel-artikel tersebut, dan mencantumkannya semuanya dalam sebuah umpan berita yang sederhana. Ini menyediakan pengalaman membaca cepat untuk tetap mengikuti perkembangan lanskap keamanan siber. NC dikembangkan bersama oleh Mehmet Yilmaz (saya) dan Dylan Eck. Saya menangani pengembangan backend dan Dylan bertanggung jawab atas implementasi frontend. Lihat DI SINI!&#xA;Artikel ini, yang awalnya dipublikasikan di Medium pada 29 Mei 2023, memberikan wawasan tentang Notify-Cyber dan motivasi di balik pembuatannya.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sequelize vs Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/sequelize_vs_prisma/</guid>
      <description>Mulai Saat ini di eBay, saya sedang memigrasikan alat internal kami dari menggunakan MongoDB ke Postgres. Sebuah proyek yang sangat sulit tetapi saya antusias untuk menghadapinya secara langsung. Saat melakukan riset, saya menentukan bahwa untuk basis kode kami, menggunakan ORM akan menjadi yang terbaik karena basis kode tersebut memang sudah dirancang untuk menggunakan Mongoose. Tetapi sekarang tantangannya adalah, ORM mana yang akan paling baik untuk basis kode kami? Dalam blog ini, saya akan membahas pertanyaan itu.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tantangan Algoritma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/algorithm-challenges/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Pembaruan/Catatan 08/14/2025: Semua algoritma ditulis selama era sebelum-ChatGPT/sebelum-LLM menggunakan pemecahan masalah tradisional. AI hanya digunakan kemudian untuk koreksi tata bahasa dan pembuatan gambar thumbnail.&#xA;08/13/2025: Ditambahkan proyek/bagian proyek-kursus-csci berisi beberapa proyek CS saya yang saya bangun dengan baik di Colorado School of Mines untuk sarjana saya dari 2018-2022,&#xA;Tentang Repositori ini adalah kumpulan implementasi algoritma dan proyek pemrograman yang telah saya kerjakan selama bertahun-tahun. Sebagian besar berasal dari mata kuliah saya, tantangan pemrograman kompetitif, atau masalah acak yang saya anggap menarik.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Membangun Labeler NearBy</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/labeler-near-by/</guid>
      <description>Hackathon Pertama Saya Pada bagian akhir musim panas 2022, saya sangat ingin mengerjakan sebuah proyek yang menarik. Saya baru saja menyelesaikan pendidikan sarjana saya dan bekerja penuh waktu sebagai seorang insinyur perangkat lunak. Saya sangat ingin berkomitmen pada proyek sampingan dan pada saat itu, saya memiliki cukup waktu luang untuk melakukannya. Saya benar-benar tidak tahu harus mengerjakan apa, sampai saya menemukan sebuah situs web bernama Devpost pada Agustus 2022. Devpost adalah situs web yang menyelenggarakan kompetisi perangkat lunak yang disebut hackathon.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bot Discord THN</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/thn-discord-bot/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Selama kuliah, dan bahkan sekarang, saya dan hampir semua teman saya menggunakan Discord sebagai salah satu platform pesan sosial utama kami. Saat itu, dan bahkan sekarang, saya ingin terus mengikuti berita keamanan siber. Jadi saya berpikir, sebagai proyek yang menyenangkan, saya dan teman saya akan membuat bot Discord yang akan memposting ulang berita keamanan siber dari The Hacker News ke dalam server Discord. Saya menyampaikan ide itu kepada teman saya dan dia menyukai idenya, jadi kami mulai mengembangkannya.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Raja yang Terkurangi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/tdk-short-story/</guid>
      <description>Latar Belakang Saya menulis cerita pendek, The Diminished King, sebagai tugas akhir untuk kelas Etika Robot (HASS400) saya selama semester terakhir sarjana saya di Colorado School of Mines. Untuk tugas ini, kami diberi tugas menulis cerita pendek fiksi yang berpusat pada etika robotika serta merujuk beberapa makalah yang kami baca selama semester dalam cerita pendek tersebut. Persyaratan untuk cerita ini adalah panjangnya harus 10 halaman, sedangkan saya menulis 21 halaman. Saya menjadi sangat bersemangat tentang cerita pendek ini, jadi saya benar-benar berlebihan dengan itu.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Generator L-System 2D</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/2d-l-system/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Tentang Implementasi saya dari Sistem L generator, ditulis dalam Python. Generator ini dirancang untuk dijalankan di sistem operasi berbasis Unix seperti MacOS dan/atau Linux. Pola L-System dihasilkan dalam Python biasa. GUI menggunakan paket Python, Tkinter, untuk menyediakan cara bagi pengguna memasukkan nilai untuk generator L-System. Paket Python, Turtle, digunakan untuk menggambar dan menampilkan pola L-System yang dihasilkan.&#xA;Contoh Pola yang Dihasilkan Cara Menggunakan Clone [kode] proyek dari GitHub.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kontrol PID dengan TurtleSim</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/ros-move-turtle/</guid>
      <description>Repositori GitLab Proyek&#xA;Abstrak Move Turtle adalah skrip Python ROS sederhana yang menggerakkan kura-kura di TurtleSim ROS ke koordinat (titik) yang ditentukan. Proyek ini dimulai sebagai proyek kelas untuk CSCI473 di Sekolah Pertambangan Colorado (CSOM) dan kemudian berkembang menjadi proyek yang saya gunakan untuk membantu saya mempelajari bagaimana sistem loop tertutup dapat dibuat, pengetahuan dari mana digunakan untuk membantu pekerjaan saya di Laboratorium Robotika Berpusat pada Manusia (HCR) CSOM.&#xA;Konteks Sebagai latar belakang, ROS adalah singkatan dari Sistem Operasi Robot.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Deteksi Jalur Sederhana</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/simple-lane-detection/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Tentang Deteksi jalur sederhana (SLD) adalah, seperti namanya, perangkat lunak yang melakukan deteksi jalur sederhana. SLD mencapai hal ini dengan hanya menggunakan metode visi komputer klasik, yang terdiri dari: AOI, Thresholding, deteksi garis Canny, HoughLinesP, &amp;amp; pengelompokan titik. Dengan menggunakan metode-metode ini, deteksi jalur kiri dan kanan dari mobil yang mengemudi dalam video (sudut pandang) dapat dicapai.&#xA;Keterbatasan Ini benar-benar hanya bekerja paling baik jika data video bersih, tidak ada objek/mobil di AOI, dan kondisi jalan cukup baik.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Algoritma Moving Pose</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/moving-pose/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Presentasi akhir kami dari Desember 2020&#xA;Tentang Proyek Sebagai proyek akhir kami untuk mata kuliah Introduction to Machine Learning (CSCI470) Musim Gugur 2020 di Colorado School of Mines, tim kami, yang terdiri dari Andrew Darling, Eric Hayes, dan saya sendiri (Mehmet), mengimplementasikan algoritma &amp;ldquo;Moving Pose&amp;rdquo;.&#xA;Tujuannya adalah mengambil dataset kerangka yang ditangkap oleh sensor kedalaman dan mengklasifikasikan tindakan manusia. Kami tidak hanya mengimplementasikan algoritme inti tetapi juga mengembangkan antarmuka pengguna sederhana untuk mendemonstrasikan kemampuannya.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Proyek Visi Komputer</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/csci437-labs/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Tentang Repositori ini menampilkan semua proyek pemrograman (lab) yang dikerjakan oleh Mehmet dan Jean saat terdaftar di CSCI437 selama semester Gugur 2020 di Colorado School of Mines, mencakup periode dari 28 Agustus 2020 hingga 14 Desember 2020. Lab-lab ini memberikan platform komprehensif untuk mempelajari Python, OpenCV, dan konsep dasar visi komputer.&#xA;Tentang Kelas Saya mengambil Pengantar Visi Komputer (CSCI437) selama semester Gugur 2020. Selama waktu ini, Dr. William Hoff dan Dr.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sesi Lapangan CS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/cs-field-session/</guid>
      <description>Latar Belakang Selama Musim Panas 2020, saya mengikuti CSCI370 atau &amp;ldquo;Rekayasa Perangkat Lunak Lanjutan&amp;rdquo; sebagai bagian dari program sarjana CS saya di Colorado School of Mines. CSCI370 adalah mata kuliah yang membuat mahasiswa merancang, mengimplementasikan, dan mendokumentasikan solusi terkait perangkat lunak untuk sebuah perusahaan. Mata kuliah ini memungkinkan mahasiswa menerapkan pengetahuan dari perkuliahan mereka ke masalah ilmu komputer dunia nyata. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang mata kuliah ini di sini.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Memprediksi Tindakan Manusia</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Rincian Proyek ini adalah proyek #3 untuk kelas Human Centered Robotics (CSCI473) Dr. Zhang di Colorado School of Mines selama semester Spring 2020. Proyek ini dirancang untuk memberikan pengenalan pada pembelajaran mesin dalam robotika melalui penggunaan Support Vector Machines (SVM). Deliverable/deskripsi proyek asli dapat dilihat di sini.&#xA;Untuk proyek ini, MSR Daily Activity 3D Dataset (Gambar 2), dengan beberapa modifikasi, digunakan. Dataset ini berisi 16 aktivitas manusia yang dikumpulkan dari sensor Xbox Kinetic dan disimpan sebagai kerangka.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Permainan Clue dalam Java</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/cluegame/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Tentang Proyek Ini Proyek ini adalah implementasi Java dan JFrame dari permainan papan misteri pembunuhan klasik Hasbro, Clue/Cluedo. Tujuannya adalah menyimpulkan tiga komponen pembunuhan: tersangka, senjata, dan ruangan. Para pemain bergerak di sekitar rumah besar, membuat dugaan, dan menggunakan penalaran deduktif untuk memecahkan kejahatan sebelum orang lain.&#xA;Ini adalah proyek kelompok untuk mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak (CSCI306) di Colorado School of Mines pada Musim Gugur 2019. Proyek ini menjadi pengantar yang sangat baik terhadap prinsip-prinsip inti pengembangan perangkat lunak, termasuk pemrograman berorientasi objek (OOP) dan empat pilarnya: enkapsulasi, abstraksi, pewarisan, dan polimorfisme.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Keyboard Musik RaspPi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>Repositori GitHub Proyek&#xA;Demo/Penjelasan Pencipta/Peran Andrew Darling Menulis struktur dan logika Pemrograman Berorientasi Objek untuk kode. Riley Royall Membangun rangkaian untuk RPBP. Mehmet Yilmaz Menulis elemen GUI dan generator not balok untuk kode. Tentang Proyek Raspberry Pi Buzzer Piano (RPBP) adalah proyek akhir untuk Python Sensor Systems (CSCI-250), sebuah mata kuliah sarjana yang disediakan oleh Colorado School of Mines, selama semester Musim Gugur 2019. Proyek ini adalah proyek kelompok yang terdiri dari Andrew Darling, Riley Royall, dan Mehmet Yilmaz.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Konverter IBM Pingmaster</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>Original GitHub Post&#xA;Sumber gambar Apa itu IBM PingMaster? IBM PingMaster adalah sebuah papan ketik yang dibuat oleh IBM pada era 1980-an untuk pasar Tiongkok dan Jepang. Papan ketik ini menggunakan sakelar hijau vintage dan memiliki kabel koneksi yang aneh yang mirip kabel VGA 9-pin tetapi hanya dengan 4-pin. Selain itu, papan ketik ini memiliki speaker bawaan dan sebuah kenop volume untuk speaker tersebut yang memungkinkan Anda mengatur volume speaker serta memungkinkan papan ketik berbunyi bip setiap kali Anda menekan tombol.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Magang NOAA 2017</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/id/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/id/noaa-internship/</guid>
      <description>Tentang Selama musim panas 2017, setelah menyelesaikan tahun ketiga saya di East High School, saya mendapatkan kehormatan untuk magang di National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA). Magang dimulai pada 12 Juni 2017, dan berakhir pada 21 Juli 2017, yaitu sekitar 1,5 bulan. Di NOAA, saya bekerja untuk tim Science On a Sphere (SOS) NOAA, yang mengerjakan perangkat lunak SOSx dan Tour Builder.&#xA;SOSx dapat dijelaskan sebagai berikut:&#xA;Science On a Sphere® (SOS) adalah sistem tampilan berskala ruangan yang menggunakan komputer dan proyektor video untuk menampilkan data planet ke sebuah bola berdiameter enam kaki, serupa dengan globe animasi raksasa.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
