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    <title>हिन्दी on Mehmet Yilmaz</title>
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    <description>Recent content in हिन्दी on Mehmet Yilmaz</description>
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      <title>शक्ति क्या है?</title>
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      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>मारियानो फोर्टुनी वाई मार्सल (1855 से 1860) द्वारा एक रेखाचित्र (एक सांड से कुश्ती करता हुआ आदमी) शक्ति क्या है? यही वह प्रश्न है जिसका उत्तर मैं यहाँ देना चाहता हूँ। यह पोस्ट बस मेरे विचारों की एक त्वरित लिखत है, और यह कुछ नया है जिसे मैं आगे बढ़ते हुए अपनी लेखन-शैली में आज़माना चाहता हूँ। सब कुछ किसी पूर्णता के बिंदु तक परिष्कृत करने के बजाय, चाहे उसका वास्तव में कुछ भी अर्थ हो, यह रचना कच्ची ही रहेगी। यह शक्ति वास्तव में क्या है, इसे परिभाषित करने का मेरा ईमानदार प्रयास है।</description>
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      <title>व्यापार के तीन वर्ष</title>
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      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>अस्वीकरण: यह वित्तीय सलाह नहीं है, अपना स्वयं का समुचित परिश्रम करें! आध्रेटर्डम का पुराना एक्सचेंज, जॉब एड्रिएन्स्ज़ बर्कहेडे द्वारा (~1670) यात्रा जनवरी 2023 के मध्य से अप्रैल 2026 तक, मैं अपने स्वयं के ट्रेडिंग पोर्टफोलियो का सक्रिय रूप से प्रबंधन कर रहा हूँ। यह जीतों, हारों और गहरे आत्मचिंतन की एक उथल-पुथल भरी यात्रा रही है। तीन वर्षों के बाद, मैं एक कदम पीछे हटकर, संख्याओं को देखना, और उस मूल दर्शन का दस्तावेज़ बनाना चाहता था जो मेरे भविष्य के निवेशों का मार्गदर्शन करेगा।</description>
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      <title>हैकाथॉन</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>4 जीतें, कुल 7 हैकाथॉन ★ वीडियो एआई हैकाथॉन 2026 टीम: Mehmet Yilmaz&#xA;तारीख: 18 फरवरी, 2026 - 24 फरवरी, 2026&#xA;स्थान: डेनवर, CO (इन-पर्सन)&#xA;प्लेसमेंट: कोई औपचारिक रैंकिंग नहीं&#xA;यह हैकाथॉन Charter द्वारा आयोजित 2-दिवसीय आंतरिक कार्यक्रम था, जिसमें कोई लीडरबोर्ड नहीं था, केवल प्रतिभागियों ने वरिष्ठ नेतृत्व को प्रस्तुतियाँ दीं। मैंने वीडियो सामग्री में संरचनात्मक पैटर्न की पहचान और वर्गीकरण के लिए एमएल मॉडल बनाए। यह प्रोजेक्ट नेतृत्व को इतना प्रभावित कर गया कि प्रोडक्शन के लिए हरी झंडी मिल गई।</description>
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      <title>मेरा परफेक्ट टेट्रिस</title>
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      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>प्रोजेक्ट का GitHub रिपॉज़िटरी&#xA;मेरे टेट्रिस संस्करण को खेलें यह क्या है टेट्रिस एक леген्डरी खेल है और एक ऐसा खेल है जिसे मैं बहुत पसंद करता/करती हूँ। मुझे यह गेम वास्तव में पसंद है और मैं इसे खेलना आनंद लेता/लेती हूँ। यह एक बेहतरीन तनाव-रिलिवर है। एक मज़ेदार वीकेंड प्रोजेक्ट के लिए, मैंने इसे ब्राउज़र गेम/ऐप के रूप में बनाया जो डेस्कटॉप और मोबाइल दोनों के लिए डिज़ाइन किया गया है, और यह वाइब कोडिंग के सिद्धांतों का उपयोग करता है। इस संस्करण के मोबाइल पक्ष को प्ले-टेट्रिस से प्रेरणा मिली थी, जो अपने स्वाइप-आधारित नियंत्रणों के साथ एक बहुत ही अच्छा मोबाइल सेटअप प्रदान करता है। मेरा टेट्रिस कार्यान्वयन यहां देखें और खेलें यहाँ, यह वही है जिसे मैं सबसे &amp;ldquo;परफेक्ट&amp;rdquo; टेट्रिस मानता/मानती हूँ।</description>
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      <title>करियर अवलोकन</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>नमस्ते! मेरा नाम Mehmet Yilmaz है और मैं एक निर्माता हूँ। मैं 5.2 वर्षों से अधिक समय से तकनीकी उद्योग में हूँ, लेकिन मैं 11.7 वर्षों से अधिक समय से इंजीनियरिंग कर रहा हूँ। मैं वर्तमान में Charter Communications में एक सिस्टम्स इंजीनियर III हूँ, जहाँ मैं मज़बूत, सुरक्षित, और स्केलेबल स्ट्रीमिंग अवसंरचना डिज़ाइन करता हूँ। इससे पहले, मैंने एक स्टार्टअप, Osgil की स्थापना की, जहाँ मैंने pre-seed funding में Forum Ventures से $1.</description>
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      <title>चा की मृत्यु</title>
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      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>संशोधित फ्रेम नारुतो शिप्पुडेन से जब मैंने पहली बार 2024 की प्रारंभिक जनवरी में चा पर काम शुरू किया था, मैंने इसे इसलिए बनाया क्योंकि मुझे इसकी आवश्यकता थी। उस समय टर्मिनल में एलएलएम्स को एकीकृत करने वाला कोई अच्छा सीएलआई टर्मिनल टूल नहीं था जो मैं ढूंढ रहा था। मैंने कई टूल आज़माए, चैटब्लेड सबसे नज़दीकी विकल्प था, लेकिन उनमे से कोई भी वास्तव में मेरी जरूरतों के लिए काम नहीं आया।</description>
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      <title>सीवी</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>रेज़्यूमे डाउनलोड करें हैकाथॉन जीत कार्य अनुभव Charter Communications ― Systems Engineer III&#xA;Aug 2025 - Present&#xA;ऑन-साइट&#xA;वीडियो डिलीवरी टीम के साथ मज़बूत, सुरक्षित, और स्केलेबल स्ट्रीमिंग अवसंरचना का इंजीनियरिंग। Bild AI ― Machine Learning Engineer (Contracted)&#xA;May 2025 - June 2025&#xA;रिमोट&#xA;वास्तविक विश्व के आर्किटेक्चरल PDF पर सतत बेंचमार्किंग और परिष्करण के माध्यम से Bild AI की आंतरिक टेबल निष्कर्षण पाइपलाइन में हेडर शुद्धता को ~15%, सेल-स्तरीय शुद्धता को ~12%, और टेबल डिटेक्शन प्रिसीज़न को ~10% तक बढ़ाया। कई टेबल निष्कर्षण API समाधानों तथा Bild की इन-हाउस पाइपलाइन में टेबल निष्कर्षण को बेंचमार्क करने के लिए एक मॉड्यूलर Python फ़्रेमवर्क डिज़ाइन व निर्मित किया, जिससे पुनरावृत्ति योग्य मूल्यांकन और तीव्र पुनरावृत्ति संभव हुई। टेबल मिलान, हेडर शुद्धता (फ़ज़ी स्ट्रिंग मैच), और सेल-स्तरीय शुद्धता (सीक्वेंस अलाइनमेंट) के लिए मूल तर्क स्वतंत्र रूप से लागू किया, कोने के मामलों को उजागर किया और एल्गोरिद्म डिज़ाइन का मार्गदर्शन किया। क्लाउड से PDF आयात, ग्राउंड-ट्रुथ तुलना, मीट्रिक लॉगिंग, और रिपोर्ट जेनरेशन (CSV, JSON, Google Sheets) सहित सम्पूर्ण मूल्यांकन पाइपलाइन को स्वचालित किया, जिससे स्केलेबल बेंचमार्किंग सक्षम हुई। प्रदाताओं के बीच निष्कर्षण चलाने और तुलना करने हेतु CLI टूल प्रदान किया, रिग्रेशन परीक्षण तेज किया और मैनुअल QA समय घटाया। 160+ कमिट प्रदान किए और 520K+ कोड लाइनों में बदलाव में योगदान दिया, मूल्यांकन एवं टूलिंग स्टैक के एंड-टू-एंड स्वामित्व को दर्शाया। eBay ― Software Engineer</description>
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      <title>स्वचालित Vercel क्लीनअप</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>प्रोजेक्ट का GitLab रिपॉजिटरी&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| समस्या मैं कुछ समय से Vercel के साथ काम कर रहा हूँ, और मुझे यह पसंद है कि एप्लिकेशन डिप्लॉय करना कितना आसान है। हालांकि, एक बात जो मुझे हमेशा परेशान करती थी वह है डिप्लॉयमेंट का अव्यवस्था। Vercel सभी डिप्लॉयमेंट्स को, पुल रिक्वेस्ट के प्रीव्यू सहित, अनिश्चितकाल के लिए रखता है। इसका मतलब है कि सक्रिय विकास के महीनों के बाद, आपके पास सैकड़ों, अगर हज़ारों नहीं, पुराने डिप्लॉयमेंट्स हो सकते हैं जो स्थान घेर रहे हैं। Vercel के डैशबोर्ड के माध्यम से इन्हें मैन्युअली प्रबंधित करना बेहद थकाऊ है, खासकर जब आप कई प्रोजेक्ट संभाल रहे हों। मैंने एक स्वचालित समाधान खोजा, लेकिन मुझे कुछ भी ऐसा नहीं मिला जो मेरी जरूरतों पर खरा उतरे।</description>
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      <title>Notify Cyber का ओपन-सोर्स करना</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub Repo • Archived Site • Reddit Post LinkedIn Post • HackerNews Post 2+ वर्षों और 17k+ अद्वितीय आगंतुकों के बाद, हम Notify Cyber का ओपन-सोर्स कर रहे हैं!&#xA;2023 की शुरुआत में, Dylan Eck और मैंने (Mehmet Yilmaz) Notify Cyber का निर्माण किया क्योंकि हम टुकड़ों में बंटी हुई साइबर सुरक्षा समाचार स्रोतों के बीच में फंस गए थे। हमने एक ऐसा प्लेटफॉर्म बनाया जो 7+ स्रोतों से समाचारों को एकत्रित करता था, जिसमें Apple सुरक्षा रिलीज़, CISA अलर्ट, NIST CVE डेटाबेस, Dark Reading, IT Security Guru, Microsoft Security Response Center (MSRC), Trellix, और The Hacker News शामिल थे। बैकएंड एक Python कलेक्टर था जो डेटा को साफ और प्रोसेस करता था बिना ब्राउज़र-आधारित स्क्रैपिंग की आवश्यकता के; यह सीधे अनुरोधों और पार्सिंग का उपयोग करके सभी सामग्री को निकाल सकता था। फिर हमने OpenAI&amp;rsquo;s API का उपयोग करके लेखों का सारांश बनाया और सब कुछ PostgreSQL डेटाबेस में Supabase पर संग्रहीत किया। फ्रंटएंड और सर्वरलेस API को Vercel पर होस्ट किया गया, डायलन ने साफ Next.</description>
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      <title>चा से च तक</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>प्रोजेक्ट का GitHub रिपॉज़िटरी&#xA;बड़ी घोषणा मैं Cha को चरणबद्ध रूप से समाप्त कर रहा हूँ और Ch पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूँ। 23 अगस्त, 2025 को मैंने Cha को अप्रचलित के रूप में चिह्नित किया और सभी भविष्य के विकास प्रयासों को Ch की ओर मोड़ दिया। अब दर्शन सरल है: एक ऐसा उपकरण रखें जो सरल, हल्का, और तेज़ हो, उसका रखरखाव करें, और बग्स ठीक करें। फीचर-पीछा नहीं।</description>
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      <title>सॉफ़्टवेयर मूल्य का बारबेल</title>
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      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>परिचय पिछले कुछ महीनों में, मैं बहुत सोच रहा था कि AI के युग में सॉफ़्टवेयर मूल्य किस दिशा में जा रहा है। अप्रैल 2025 में, Guyren G Howe ने Programming in the Age of Abundance नामक एक ब्लॉग प्रकाशित किया। उनका तर्क था कि जैसे-जैसे प्रोग्रामिंग सस्ती होती जाएगी, हम हर उद्योग और कार्यप्रवाह में सॉफ़्टवेयर के विस्फोट को देखेंगे। वे मानते हैं कि प्रचुरता का मतलब है हर जगह अधिक सॉफ़्टवेयर, कम नहीं।</description>
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      <title>मेरी रोबोटिक्स अनुसंधान अध्याय</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>यह लेख मेरी रोबोटिक्स यात्रा का विवरण देता है, जिसकी शुरुआत 2015 में हाई स्कूल के दौरान FRC में रोबोटिक्स के प्रति अपने जुनून की खोज से हुई थी, और फिर फरवरी 2021 से सितंबर 2021 तक कोलोराडो स्कूल ऑफ माइन्स की मानव-केंद्रित रोबोटिक्स (HCR) प्रयोगशाला में एक शोध सहायक के रूप में मेरे समय तक फैली हुई है। ध्यान दें कि 2022 के अंत से HCR लैब कोलोराडो स्कूल ऑफ माइन्स से मैसाचुसेट्स विश्वविद्यालय एमहर्स्ट में स्थानांतरित हो गई है, और इसकी साइट भी hcr.</description>
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      <title>च CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>प्रोजेक्ट का गिटहब रेपो&#xA;बारे में एक साल पहले, मैंने चा बनाया, इसके बारे में मेरा मूल ब्लॉग पोस्ट पढ़ें, मेरा पायथन CLI टूल जो OpenAI के मॉडलों के साथ इंटरफेस करता है। तब से, मैंने एआई परिदृश्य को नाटकीय रूप से विकसित होते देखा है। नए खिलाड़ी बाजार में आए हैं, जो OpenAI के लिए आकर्षक विकल्प प्रदान कर रहे हैं। इसने मुझे चा को फिर से कल्पना करने के लिए प्रेरित किया। परिणाम है च, एक प्रयोगात्मक गो कार्यान्वयन जो मैंने डेवलपर टूल बनाने के बारे में जो कुछ भी सीखा है, उसे समाहित करता है।</description>
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      <title>8090 के शीर्ष कोडर चुनौती</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>मूल लिंक्डइन पोस्ट&#xA;प्रोजेक्ट का GitHub रिपॉज़िटरी&#xA;शुक्रवार रात, मैंने Twitter/X पर Chamath Palihapitiya की एक सार्वजनिक पोस्ट देखी, जिसमें उन्होंने अपनी नई कंपनी, 8090 Solutions द्वारा आयोजित एक खुली Top Coder Challenge की घोषणा की थी। कोई भी इसमें शामिल हो सकता था। यह चुनौती अगले ही दिन होने वाली थी, सिर्फ 8 घंटे चलनी थी, और इसमें केवल ऐतिहासिक डेटा और कुछ कर्मचारी साक्षात्कारों का उपयोग करके एक ब्लैक बॉक्स विरासती सिस्टम की रिवर्स इंजीनियरिंग शामिल थी।</description>
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      <title>वाइब कोडिंग</title>
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      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>वाइब कोडिंग क्या है? वाइब कोडिंग एक एआई-संचालित प्रोग्रामिंग पद्धति है, जिसे Andrej Karpathy ने 2024/2025 में प्रस्तुत किया था। वाइब कोडिंग के साथ, आप प्राकृतिक भाषा प्रॉम्प्ट्स में बताते हैं कि आप क्या चाहते हैं, और आमतौर पर बड़े भाषा मॉडल (LLMs) आपके लिए अधिकांश, अक्सर पूरा, काम करने वाला कोड उत्पन्न कर देते हैं। यदि आपके पास समय हो, तो Art of Vibe Coding देखें, जिसे Rick Rubin ने रूपांतरित किया है, ताकि आप वाइब कोडिंग के तरीके के बारे में और जान सकें।</description>
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      <title>गार्डियन ग्रिड SF</title>
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      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub रिपॉजिटरी &amp;bull; LinkedIn पोस्ट डेमो वीडियो &amp;bull; हैकाथन विवरण के बारे में Guardian Grid (SF) एक स्मार्ट सिटी आपातकालीन निकासी उपकरण है जो बड़ी आपदाओं के दौरान समुदायों को तेज़ी से और सुरक्षित रूप से प्रतिक्रिया करने में मदद करता है। यह प्रणाली शहर प्रशासकों या आपातकालीन अधिकारियों को इंटरैक्टिव मानचित्र पर सीधे खतरनाक क्षेत्रों को चिह्नित करने, जैसे प्राकृतिक आपदाओं से प्रभावित क्षेत्र, और सुरक्षित क्षेत्रों को परिभाषित करने की अनुमति देती है। फिर उन्नत पथ-खोज एल्गोरिदम का उपयोग करके निवासियों के लिए वर्तमान खतरों को ध्यान में रखते हुए सबसे सुरक्षित निकासी मार्ग उत्पन्न और संचारित किए जाते हैं।</description>
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      <title>2019 AgBot चुनौती</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>ईस्ट हाई स्कूल डेनवर, कोलोराडो में ईस्ट हाई स्कूल में अपने समय के दौरान (2014-2018), मैं स्कूल के बाद की गतिविधियों में बहुत सक्रिय था, जिनमें सबसे प्रभावशाली रोबोटिक्स क्लब, AngelBotics था। मैं इससे तब तक नहीं जुड़ा था जब तक मेरा द्वितीय वर्ष नहीं आ गया, क्योंकि शुरुआत में मेरा ध्यान सॉकर पर था। क्लब मुख्य रूप से FIRST Robotics Competition (FRC) में भाग लेता था, जिससे मुझे मैकेनिकल और इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग के साथ-साथ प्रोग्रामिंग का भी अनुभव मिला। AngelBotics के माध्यम से, मैंने CAD टूल्स, 3D प्रिंटर, और अन्य इंजीनियरिंग उपकरणों का उपयोग करना सीखा, जिससे मुझे STEM अवधारणाओं का ऐसा परिचय मिला जो सामान्यतः कॉलेज छात्रों के लिए आरक्षित होता है। शुरुआत में मैं एक क्वांटम भौतिक विज्ञानी बनने की आकांक्षा रखता था, लेकिन AP Physics और रोबोटिक्स में मेरे अनुभवों ने मुझे दिखाया कि मैं भौतिकी में उतना अच्छा नहीं था और परिणामस्वरूप मुझे मैकेनिकल इंजीनियरिंग के मार्ग से दूर कर दिया।</description>
    </item>
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      <title>FM के साथ एकीकृत फ़ॉर्मैटर</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/fm/</guid>
      <description>परियोजना का GitHub रिपॉजिटरी&#xA;समस्या मुझे अपना कोड सुन्दर और व्यवस्थित रखना पसंद है, इसलिए मैं फ़ॉर्मैटर का प्रशंसक हूँ। हालाँकि, मुझे यह पसंद नहीं है कि IDEs फ़ॉर्मैटिंग को कितनी व्यस्त और भ्रमित करने वाली तरीके से हैंडल करते हैं, और मैं अपना बहुत सारा कोड टर्मिनल के माध्यम से Vim में लिखता हूँ। कुछ समय के लिए, मैं ऐसे CLI टूल की खोज कर रहा था जो एक फ़ॉर्मैटर हो और मुझे कोई फ़ाइल पाथ या डायरेक्टरी पाथ प्रदान करने की अनुमति दे और यह प्रदान किए गए सभी कंटेंट को फ़ॉर्मैट कर दे। अर्थात, यदि मैं एक डायरेक्टरी प्रदान करता हूँ, तो यह उस डायरेक्टरी की सभी फ़ाइलों को फ़ॉर्मैट करेगा और यदि प्रदान की गई डायरेक्टरी में कोई .</description>
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      <title>DocuInsight हस्ताक्षर करना सरल बनाता है</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>घटनाएँ September 15, 2025: DocuInsight को सेवानिवृत्त कर दिया गया है लेकिन अब इसे पूरी तरह से ओपन सोर्स किया गया है github.com/eandf/DocuInsight पर और दस्तावेज़ीकरण eandf.github.io/DocuInsight पर उपलब्ध है। मूल डोमेन 2027 तक वहाँ रीडायरेक्ट करता रहेगा।&#xA;January 27, 2025: DocuInsight का निर्माण मेहमत यिलमाज़ और डिलन एक द्वारा 2024-2025 के लिए किया गया था DocuSign Hackathon Unlocked। देखें www.docuinsight.ai या हमारा लाइव डेमो। यह पोस्ट हमारे Devpost सबमिशन पर आधारित है।</description>
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      <title>PAX के साथ विश्वसनीय AI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>पृष्ठभूमि PAX (Proactive Agent for eXemplary Trustworthiness) मेरे पहले प्रोजेक्ट, TARS, से एक बड़े मोड़ के रूप में शुरू हुआ, जिसका लक्ष्य स्वायत्त साइबरसुरक्षा पेनिट्रेशन टेस्टिंग था। जैसे-जैसे मैं TARS विकसित कर रहा था, यह स्पष्ट हो गया कि व्यावहारिक, विश्वसनीय AI एजेंटों के लिए सबसे बड़ी बाधाओं में से एक केवल कार्य स्वचालन नहीं था, बल्कि AI-जनित उत्तर की विश्वसनीयता स्थापित करना था। विशेष रूप से तब, जब वे आउटपुट वास्तविक दुनिया के निर्णयों को प्रभावित कर सकते थे, जिनके बहुत बड़े परिणाम हो सकते हैं।</description>
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      <title>AI पेनटेस्टिंग TARS के साथ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>बारे में TARS साइबरसुरक्षा पेनेट्रेशन टेस्टिंग के कुछ हिस्सों को AI एजेंटों का उपयोग करके स्वचालित करने का एक प्रयास है। यह परियोजना मूल रूप से उस स्टार्टअप के लिए मुख्य MVP थी जिसकी मैंने सह-स्थापना की थी, जिसका नाम Osgil था। अब यह एक ओपन-सोर्स परियोजना है, जिसे साइबरसुरक्षा पेशेवरों की मदद के लिए डिज़ाइन किया गया है। रिपॉज़िटरी यहाँ देखें।&#xA;डेमो नीचे कार्रवाई में TARS का त्वरित डेमो दिया गया है। निवेशकों को प्रस्तुत किए गए पूर्ण डेमो के लिए, कृपया संपर्क करें।</description>
    </item>
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      <title>शेल में क्लॉड</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/cla/</guid>
      <description>प्रोजेक्ट का GitHub रिपॉज़िटरी&#xA;बारे में Anthropic के LLM मॉडलों के साथ आसान इंटरैक्शन के लिए डिज़ाइन किया गया एक सरल CLI चैट टूल। Cla Cha प्रोजेक्ट पर आधारित है।&#xA;पृष्ठभूमि मैंने Cha को टर्मिनल में सबसे बेहतरीन LLM मॉडल के साथ आसानी से इंटरैक्ट करने के लिए विकसित किया था और इसने मेरे शेल के साथ इंटरैक्ट करने के तरीके को पूरी तरह बदल दिया। यह इस बात से स्पष्ट है कि परियोजना को, मैंने इसे जारी करने और Twitter/X तथा Reddit पर इसका प्रचार करने के बाद के महीनों में, 30 से अधिक सितारे मिले। लेकिन, 21 जून 2024 को, Anthropic ने अपना नवीनतम उन्नत मॉडल, Claude 3.</description>
    </item>
    <item>
      <title>गेमरक्राफ्ट</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/gamercraft/</guid>
      <description>TL;DR मैं ने 2013 में Minecraft खेलना शुरू किया और मुझे यह खेल बहुत पसंद है! मैंने 2021 की गर्मियों में GamerCraft नामक एक वैनिला जावा एडिशन Minecraft सर्वर लॉन्च किया। एक सुरक्षा घटना के कारण, GamerCraft अब एक प्रतीक्षा सूची और समीक्षा-आधारित प्रवेश प्रक्रिया के साथ संचालित होता है। जुड़ने के लिए, मुझसे मेरे socials पर संदेश भेजें। GamerCraft का लक्ष्य अपनी समुदाय को बढ़ाना है जबकि नॉस्टाल्जिया और मित्रता के मूल मूल्यों को बनाए रखना है। पृष्ठभूमि मेरी Minecraft साहसिक यात्रा 2013 में जावा एडिशन के साथ शुरू हुई, जहाँ मैंने लगभग 98% समय सिंगल‑प्लेयर मोड में बिताया। बाकी समय लोकप्रिय मल्टीप्लेयर सर्वरों जैसे Hypixel पर गया। हालांकि, 2014 में मैंने हाई स्कूल पर ध्यान केंद्रित करने के लिए गेमिंग बंद करने का फैसला किया, इसलिए मैंने अपना अकाउंट अपनी बहन को ट्रांसफ़र कर दिया। 2018 तक, कॉलेज में एक अंडरग्रेजुएट के रूप में, दोस्तों के Minecraft सर्वरों पर खेलना कॉलेज में दोस्ती बनाने का एक उत्कृष्ट तरीका बन गया। उस साल, मेरी बहन ने मेरा अकाउंट वापस कर दिया, जिससे मेरी Minecraft में रुचि फिर से जाग्रत हुई।</description>
    </item>
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      <title>2014 जोशीला परियोजना</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>खगोलशास्त्री (वर्मियर) चेतावनी यह परियोजना वसंत 2014 में बनाई गई थी जब मैं 14 साल का था और मध्य विद्यालय में था। यह अब काफी पुरानी है, और उस समय मैं एक अलग व्यक्ति था। इसलिए, कृपया समझिए कि इसमें वर्तनी और व्याकरण की गलतियाँ हो सकती हैं। अतिरिक्त रूप से, यह काम बेकार और त्रुटिपूर्ण लग सकता है क्योंकि विषय बहुत जटिल है, और उस समय मैं केवल एक मध्य विद्यालय का छात्र था।</description>
    </item>
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      <title>Cha टर्मिनल चैट</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>प्रोजेक्ट का GitHub रिपो&#xA;घटनाएँ August 23, 2025: Cha अब मेंटेन नहीं किया जा रहा है। इसका सक्रिय रूप से विकसित उत्तराधिकारी है Ch, एक हल्का Go इम्प्लीमेंटेशन जो वही मूल कार्यक्षमता प्रदान करता है। यह समझने के लिए कि क्यों और कैसे Ch में स्विच किया गया, माइग्रेशन ब्लॉग देखें।&#xA;बारे में Cha OpenAI के LLM मॉडलों के साथ इंटरफेस करने के लिए एक सरल CLI चैट टूल है। जबकि समान प्रोजेक्ट मौजूद हैं, मुझे ऐसा कोई नहीं मिला जो मेरी जरूरतों के अनुरूप हो, इसलिए मैंने यह टूल बनाया। मैं इसे रिलीज़ के बाद से रोज़ाना उपयोग कर रहा हूँ। शुरू करने के लिए ऊपर लिंक किए गए GitHub रिपो को देखें।</description>
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    <item>
      <title>MongoDB से Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>यह किस बारे में है? किसी कंपनी में पद के लिए इंटरव्यू देते समय, मुझसे निम्नलिखित प्रश्न का उत्तर देने को कहा गया: क्या आप कृपया सबसे कठिन समस्या का वर्णन कर सकते हैं जिसे आपने हल किया है? संक्षेप में, सबसे कठिन समस्या जो मैंने हल की, वह 2023 में eBay में काम करते समय हुई, जहाँ मैंने eBay के एक बड़े आंतरिक प्रोजेक्ट को MongoDB से Postgres में माइग्रेट किया। हालांकि, इस प्रश्न ने वास्तव में मुझे इस कठिन समस्या को कैसे हल किया, इस पर विचार करने पर मजबूर किया और मेरे डेवलपर सफर पर विचार करने का अवसर दिया। इसके कारण, मैंने उस प्रश्न का बहुत विस्तृत और पूर्ण उत्तर लिखा, और मैं अपना उत्तर अपनी वेबसाइट पर साझा करना चाहता हूँ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>MongoDB से Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>नोट: यह ब्लॉग पोस्ट मेरे MongoDB से Postgres (2024-03-06) और Sequelize बनाम Prisma (2023-05-25) का एक संयोजन है। मूल ब्लॉग हटा दिए गए हैं, और यह ब्लॉग उनकी जगह ले चुका है, क्योंकि दोनों में मूलतः वही सामग्री/जानकारी थी। माइग्रेशन मार्च 2023 की शुरुआत में शुरू हुआ, स्विच नवंबर 2023 के मध्य में हुआ, और पुराने MongoDB सिस्टम के सभी इंस्टेंस जनवरी 2024 की शुरुआत में पूरी तरह बंद कर दिए गए।</description>
    </item>
    <item>
      <title>स्थानीय एलएलएम मॉडलों का बेंचमार्क</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>प्रोजेक्ट का गिटहब रिपॉज़िटरी&#xA;पृष्ठभूमि मैंने एलएलएम स्पीड बेंचमार्क (LLMSB) अपने अंशकालिक इंजीनियरिंग इंटर्न के समय में Anarchy (YC W23) में बनाया। LLMSB एक बेंचमार्किंग उपकरण है, जो एक एलएलएम मॉडल के प्रदर्शन का आकलन करता है। यह एक एलएलएम मॉडल को लोड करने और चलाने के लिए HuggingFace की transformers लाइब्रेरी का उपयोग करता है और यह मापता है:&#xA;कुल रनटाइम प्रति सेकंड टोकन सामान्य हार्डवेयर विनिर्देश सीपीयू उपयोग (वर्तमान आवृत्ति और समय के साथ कोर के उपयोग का %) रैम उपयोग (समय के साथ रैम और स्वैप) जीपीयू उपयोग (लोड, मेमोरी उपयोग, और समय के साथ तापमान) यहाँ codellama-13b-oasst-sft-v10 मॉडल का एक बेंचमार्क रन का उदाहरण है, जो एक H100 पर चल रहा है। मेरे पास व्यक्तिगत रूप से एक Nvidia RTX 2070 Ti है, जिसमें 8 GB VRAM है। दुर्भाग्य से, अधिकांश आधुनिक एलएलएम मॉडलों के लिए, 8 GB VRAM किसी मॉडल के साथ इंटरफेस करने के लिए पर्याप्त नहीं है। इसी कारण, मैंने कुछ मॉडलों पर अपने बेंचमार्क चलाने के लिए जीपीयू(s) को &amp;ldquo;किराए&amp;rdquo; पर लेने हेतु RunPod का उपयोग किया।</description>
    </item>
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      <title>InsightRed के साथ ABM मार्केटिंग</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>प्रोजेक्ट का GitHub Repo&#xA;बारे में InsightRed एक LLM-संचालित खाता-आधारित मार्केटिंग (ABM) टूल है जो सबरेडिट्स से नवीनतम Reddit टिप्पणियों को &amp;ldquo;हॉट&amp;rdquo; के अनुसार क्रमबद्ध करता है, और उन उपयोगकर्ताओं को लक्षित करता है जो आपके प्रोजेक्ट या उत्पाद में संभावित रुचि दिखाते हैं। यह आपको Reddit पर उच्च-मूल्य वाले उपयोगकर्ताओं की पहचान करने और लक्षित करने में मदद करता है ताकि आप अपने उत्पाद/प्रोजेक्ट के लिए प्रारंभिक उपयोगकर्ता प्राप्त कर सकें। यह प्रोजेक्ट ANARCHY अक्टूबर 2023 हैकाथॉन के लिए बनाया गया था।</description>
    </item>
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      <title>DALL•E 2 के साथ एआई कला</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/dalle-2-images/</guid>
      <description>के बारे में DALL•E 2 प्राकृतिक भाषा में दिए गए विवरण के आधार पर छवियाँ उत्पन्न करने वाला एक उपकरण है। इसे अप्रैल 2022 में OpenAI द्वारा बनाया गया था। मैंने इसे अगस्त 2022 में उपयोग करना शुरू किया और तब से इसके साथ हजारों छवियाँ उत्पन्न की हैं। नीचे DALL•E 2 का उपयोग करके मैंने जो सबसे अच्छे चित्र उत्पन्न किए हैं वे दिए गए हैं।&#xA;चित्र नीचे 36 चित्र प्रदर्शित किए गए हैं, सभी पूरी तरह से OpenAI के DALL•E 2 द्वारा उत्पन्न। हर चित्र के साथ उसका उत्पन्न करने वाला प्रॉम्प्ट दिया गया है। यदि किसी प्रॉम्प्ट में &amp;lsquo;variation - prompt unknown&amp;rsquo; लिखा हो, तो इसका अर्थ है कि वह चित्र किसी अन्य का वेरिएंट है, और मूल प्रॉम्प्ट आसानी से निर्धारित नहीं किया जा सका।</description>
    </item>
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      <title>मेरा पोर्टफोलियो वेबसाइट</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>बारे में 2023 में, मैंने अंततः एक व्यक्तिगत वेबसाइट बनाने का निर्णय लिया जो मेरे पेशेवर करियर में मेरे सभी, या अधिकांश, काम को दिखाए। 2023 तक, मैंने 2022 में कंप्यूटर साइंस में अपनी स्नातक की डिग्री पूरी कर ली थी और मैं सॉफ़्टवेयर उद्योग में 2 वर्षों से अधिक समय से काम कर रहा हूँ। इसलिए साझा करने के लिए मेरे पास सामग्री थी। मेरी व्यक्तिगत वेबसाइट का मुख्य उद्देश्य मेरे काम का अभिलेक्षण करना और अंततः निर्माण और सीखने की मेरी प्रक्रिया का दस्तावेज़ीकरण करना है। साथ ही यह मेरे सभी सोशल अकाउंट्स जैसे लिंक्डइन, गिटहब, गिटलैब, ट्विटर आदि के लिए एक केंद्रीय स्थान के रूप में काम करेगा।</description>
    </item>
    <item>
      <title>हमने नोटिफाई साइबर क्यों बनाया</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/why-we-built-nc/</guid>
      <description>अवलोकन नोटिफाई-साइबर (NC) एक वेबसाइट है जो कई स्रोतों से साइबर सुरक्षा समाचारों को एकत्रित करती है, उन लेखों का सारांश प्रस्तुत करती है, और उन्हें एक सरल समाचार फ़ीड में सूचीबद्ध करती है। यह साइबर सुरक्षा परिदृश्य में अद्यतित रहने के लिए तेज़ पढ़ने का अनुभव प्रदान करती है। NC को मेहमत यिलमाज़ (मैं) और डायलन एक्क द्वारा सह-विकसित किया गया था। मैंने बैकएंड विकास संभाला और डायलन ने फ्रंटएंड कार्यान्वयन की जिम्मेदारी ली। इसे यहाँ देखें!</description>
    </item>
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      <title>Sequelize बनाम Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/sequelize_vs_prisma/</guid>
      <description>शुरुआत वर्तमान में eBay में, मैं अपने आंतरिक टूल्स को MongoDB से Postgres में माइग्रेट कर रहा हूँ। यह एक ऐसा प्रोजेक्ट है जो बहुत कठिन है, लेकिन मैं इसे सीधे सामना करने के लिए उत्साहित हूँ। शोध करते समय, मैंने निर्धारित किया कि हमारे कोडबेस के लिए, एक ORM का उपयोग सबसे अच्छा होगा क्योंकि कोडबेस को पहले से ही Mongoose का उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। लेकिन अब चुनौती यह है कि हमारे कोडबेस के लिए कौन सा ORM सबसे अच्छा होगा?</description>
    </item>
    <item>
      <title>एल्गोरिदम चुनौतियाँ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/algorithm-challenges/</guid>
      <description>प्रोजेक्ट की GitHub रिपॉज़िटरी&#xA;अद्यतन/टिप्पणियाँ 08/14/2025: सभी एल्गोरिदम पारंपरिक समस्या-समाधान का उपयोग करते हुए पूर्व-ChatGPT/पूर्व-LLM युग के दौरान लिखे गए थे। AI का उपयोग बाद में केवल व्याकरण सुधारों और थंबनेल छवि निर्माण के लिए किया गया था।&#xA;08/13/2025: प्रोजेक्ट/अनुभाग csci-course-projects जोड़ा गया है, जिसमें मेरे कुछ CS प्रोजेक्ट शामिल हैं जिन्हें मैंने 2018-2022 के दौरान अपनी स्नातक पढ़ाई के लिए कोलोराडो स्कूल ऑफ माइन्स में अच्छी तरह बनाया था,</description>
    </item>
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      <title>लेबलर नियरबाई का निर्माण</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/labeler-near-by/</guid>
      <description>मेरा पहला हैकाथन 2022 की गर्मियों के अंत में, मैं एक रोमांचक प्रोजेक्ट पर काम करना चाहता था। मैंने अपनी स्नातक की पढ़ाई पूरी की थी और एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर के रूप में पूर्णकालिक काम कर रहा था। मैं वास्तव में एक साइड प्रोजेक्ट पर काम करने के लिए प्रतिबद्ध होना चाहता था और उस समय, मेरे पास ऐसा करने के लिए पर्याप्त फ्री टाइम था। मुझे वास्तव में नहीं पता था कि किस पर काम करना है, जब तक कि मैंने अगस्त 2022 में डेवपॉस्ट नामक एक वेबसाइट का पता नहीं लगाया। डेवपॉस्ट एक वेबसाइट है जो हैकाथन नामक सॉफ्टवेयर प्रतियोगिताओं की मेज़बानी करती है। डेवपॉस्ट पर ब्राउज़ करते समय, मैंने NEAR मेटाबिल्ड III नामक एक हैकाथन का पता लगाया जो NEAR प्रोटोकॉल संगठन द्वारा आयोजित किया गया था।</description>
    </item>
    <item>
      <title>THN डिस्कॉर्ड बॉट</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/thn-discord-bot/</guid>
      <description>प्रोजेक्ट का GitHub रिपॉजिटरी&#xA;कॉलेज के दौरान, और अभी भी, मैं और मेरे लगभग सभी दोस्त Discord का उपयोग हमारे मुख्य सामाजिक मैसेजिंग प्लेटफ़ॉर्म में से एक के रूप में करते हैं। उस समय, और अब भी, मैं साइबर सुरक्षा समाचारों के बारे में अपडेट रहना चाहता था/चाहता हूँ। इसलिए मैंने सोचा, एक मजेदार परियोजना के रूप में, मैं और मेरे दोस्त एक Discord बॉट बनाएँगे जो The Hacker News से साइबर सुरक्षा समाचारों को एक Discord सर्वर में पुनः पोस्ट करेगा। मैंने यह विचार अपने दोस्त को प्रस्तुत किया और उसे यह विचार बहुत पसंद आया, इसलिए हम विकास शुरू कर दिए।</description>
    </item>
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      <title>घटित राजा</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/tdk-short-story/</guid>
      <description>पृष्ठभूमि मैंने लघु कहानी, घटित राजा, को अपने रोबोट नैतिकता (HASS400) कक्षा के लिए अंतिम असाइनमेंट के रूप में लिखा था, जो मेरे स्नातक के अंतिम सेमेस्टर के दौरान कोलोराडो स्कूल ऑफ़ माइन में था। इस असाइनमेंट के लिए, हमें एक काल्पनिक लघु कहानी लिखने का कार्य सौंपा गया था जो रोबोटिक नैतिकता के चारों ओर घूमती थी और साथ ही सेमेस्टर के दौरान पढ़े गए कुछ पेपरों का संदर्भ भी देती थी। इस कहानी की आवश्यकता थी कि यह 10 पृष्ठ लंबी हो, जबकि मैंने 21 पृष्ठ लिखे। मैं इस लघु कहानी के प्रति बहुत उत्साही था, इसलिए मैंने इसके साथ पागलपन कर दिया।</description>
    </item>
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      <title>2D L-System जनरेटर</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/2d-l-system/</guid>
      <description>परियोजना का GitHub रिपॉजिटरी&#xA;के बारे में मेरी कार्यान्वयन एक L-System जनरेटर की, जो Python में लिखी गई है। जनरेटर को Unix-आधारित ऑपरेटिंग सिस्टम जैसे MacOS और/या Linux पर चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। L-System पैटर्न सामान्य Python में उत्पन्न किया जाता है। GUI Python पैकेज, Tkinter, का उपयोग करता है, जिससे उपयोगकर्ता L-System जनरेटर के लिए मान इनपुट कर सकें। Python पैकेज, Turtle, उत्पन्न L-System पैटर्न को ड्रॉ और प्रदर्शित करने के लिए।</description>
    </item>
    <item>
      <title>टर्टलसिम के साथ पीआईडी नियंत्रण</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/ros-move-turtle/</guid>
      <description>प्रोजेक्ट का गिटलैब रेपो&#xA;सारांश मूव टर्टल एक सरल ROS पायथन स्क्रिप्ट है जो ROS के टर्टलसिम में कछुए को निर्दिष्ट समन्वयों (बिंदुओं) पर ले जाती है। यह प्रोजेक्ट कोलोराडो स्कूल ऑफ माइनस (CSOM) में CSCI473 के लिए एक कक्षा प्रोजेक्ट के रूप में शुरू हुआ और बाद में एक प्रोजेक्ट में विकसित हुआ जिसका उपयोग मैंने यह सीखने में किया कि कैसे क्लोज-लूप सिस्टम बनाए जा सकते हैं, जिसका ज्ञान मैंने CSOM के ह्यूमन सेंटर रोबोटिक्स (HCR) लैब में अपने काम में मदद के लिए उपयोग किया।</description>
    </item>
    <item>
      <title>सरल लेन पहचान</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/simple-lane-detection/</guid>
      <description>प्रोजेक्ट का गिटहब रिपॉजिटरी&#xA;के बारे में सरल लेन पहचान (SLD), जैसा कि नाम से संकेत मिलता है, ऐसा सॉफ़्टवेयर है जो सरल लेन पहचान करता है। SLD यह केवल शास्त्रीय कंप्यूटर दृष्टि विधियों का उपयोग करके प्राप्त करता है, जिनमें शामिल हैं: AOI, थ्रेशोल्डिंग, कैनी लाइन डिटेक्शन, HoughLinesP, और बिंदु क्लस्टरिंग। इन विधियों का उपयोग करके, वीडियो में (दृष्टिकोण) चलने वाली कार की बाईं और दाईं लेन(ों) की पहचान प्राप्त की जाती है।</description>
    </item>
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      <title>मूविंग पोज़ एल्गोरिदम</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/moving-pose/</guid>
      <description>प्रोजेक्ट का गिटहब रेपो&#xA;हमारी अंतिम प्रस्तुति दिसंबर 2020 से&#xA;प्रोजेक्ट के बारे में कोलोराडो स्कूल ऑफ माइनस में फॉल 2020 मशीन लर्निंग (CSCI470) पाठ्यक्रम के लिए हमारे अंतिम प्रोजेक्ट के रूप में, हमारी टीम, जिसमें एंड्रयू डार्लिंग, एरिक हेज़, और मैं (मेहमत) शामिल थे, ने &amp;ldquo;मूविंग पोज़&amp;rdquo; एल्गोरिदम का कार्यान्वयन किया।&#xA;उद्देश्य एक गहराई सेंसर द्वारा कैप्चर किए गए कंकाली डेटा सेट को लेना और मानव क्रियाओं को वर्गीकृत करना था। हमने न केवल मुख्य एल्गोरिदम का कार्यान्वयन किया बल्कि इसकी क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए एक सरल उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस भी विकसित किया।</description>
    </item>
    <item>
      <title>कंप्यूटर विज़न परियोजनाएँ</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/csci437-labs/</guid>
      <description>प्रोजेक्ट की GitHub रिपोजिटरी&#xA;बारे में यह रिपो उन सभी कोडिंग प्रोजेक्ट्स (लैब्स) को प्रदर्शित करता है जिन पर मेहमत और जीन ने CSCI437 में दाखिला लेने के दौरान फॉल 2020 सेमेस्टर में कोलोराडो स्कूल ऑफ़ माइंस में काम किया, जिसकी अवधि 28 अगस्त, 2020 से 14 दिसंबर, 2020 तक है। ये लैब्स Python, OpenCV, और बुनियादी कंप्यूटर विज़न अवधारणाओं को सीखने के लिए एक व्यापक मंच प्रदान करती थीं।</description>
    </item>
    <item>
      <title>सीएस फील्ड सेशन</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/cs-field-session/</guid>
      <description>पृष्ठभूमि 2020 की गर्मियों के दौरान, मैंने कोलोराडो स्कूल ऑफ माइनस में अपने सीएस अंडरग्रेजुएट प्रोग्राम के हिस्से के रूप में CSCI370 या &amp;ldquo;एडवांस्ड सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग&amp;rdquo; लिया। CSCI370 एक ऐसा कोर्स है जो छात्रों को एक कंपनी के लिए सॉफ्टवेयर से संबंधित समाधानों को डिजाइन, कार्यान्वित और दस्तावेज़ करने के लिए बनाता है। यह छात्रों को अपने पाठ्यक्रम ज्ञान को वास्तविक दुनिया की कंप्यूटर विज्ञान की समस्याओं पर लागू करने की अनुमति देता है। आप इस कोर्स के बारे में अधिक जान सकते हैं यहाँ।</description>
    </item>
    <item>
      <title>मानव क्रियाओं की भविष्यवाणी</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>प्रोजेक्ट का GitHub रिपॉजिटरी&#xA;विवरण यह प्रोजेक्ट 2020 वसंत सेमेस्टर के दौरान कोलोराडो स्कूल ऑफ माइन्स में डॉ. झांग की ह्यूमन सेंटर्ड रोबोटिक्स (CSCI473) कक्षा के लिए प्रोजेक्ट #3 था। इसे सपोर्ट वेक्टर मशीनों (SVM) के उपयोग के माध्यम से रोबोटिक्स में मशीन लर्निंग का परिचय प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। मूल प्रोजेक्ट विवरण/निर्देशन को यहाँ देखा जा सकता है।&#xA;इस प्रोजेक्ट के लिए MSR डेली एक्टिविटी 3D डेटासेट (चित्र 2), कुछ संशोधनों के साथ, उपयोग किया गया था। इस डेटासेट में Xbox Kinetic सेंसर से एकत्रित और कंकालों के रूप में संग्रहीत 16 मानव गतिविधियाँ शामिल हैं। कंकाल एक मानव के 20 जोड़ो के वास्तविक-विश्व (x, y, z) निर्देशांकों की एक सरणी है, जिसे एक फ्रेम में रिकॉर्ड किया गया है। यहाँ एक चित्र है जो दिखाता है कि कंकाल क्या होता है:</description>
    </item>
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      <title>जावा में क्लू खेल</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/cluegame/</guid>
      <description>परियोजना का GitHub रिपॉजिटरी&#xA;परियोजना के बारे में यह परियोजना हास्ब्रो के क्लासिक हत्या-रहस्य बोर्ड खेल, क्लू/क्लूडो का एक Java और JFrame कार्यान्वयन है। उद्देश्य हत्या के तीन घटकों का अनुमान लगाना है: संदेहास्पद व्यक्ति, हथियार, और कमरा। खिलाड़ी एक हवेली में घूमते हैं, सुझाव देते हैं, और अपराध को बाकी सभी से पहले हल करने के लिए निगमनात्मक तर्क का उपयोग करते हैं।&#xA;यह कोलोराडो स्कूल ऑफ माइन्स में सॉफ़्टवेयर इंजीनियरिंग (CSCI306) पाठ्यक्रम के लिए Fall 2019 में एक समूह परियोजना थी। इसने हमें मुख्य सॉफ़्टवेयर विकास सिद्धांतों, जिनमें ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग (OOP) और इसके चार स्तंभ शामिल हैं: एनकैप्सुलेशन, एब्स्ट्रैक्शन, इनहेरिटेंस, और पॉलीमॉर्फ़िज़्म, का एक शानदार परिचय दिया। यह पाठ्यक्रम Git के साथ संस्करण नियंत्रण, सहयोगात्मक सॉफ़्टवेयर विकास, और परियोजना प्रबंधन का परिचय देने के लिए भी मूल्यवान था।</description>
    </item>
    <item>
      <title>रास्पबेरी पाई म्यूजिकल कीबोर्ड</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>प्रोजेक्ट का गिटहब रेपो&#xA;डेमो/व्याख्या निर्माता/भूमिकाएँ एंड्रयू डार्लिंग कोड के लिए ऑब्जेक्ट-ओरिएंट-प्रोग्रामिंग संरचना और लॉजिक लिखा। रिले रॉयल आरपीबीपी के लिए सर्किट बनाया। मेहमत यिलमज़ कोड के लिए जीयूआई तत्व और शीट म्यूजिक जनरेटर लिखा। बारे में रास्पबेरी पाई बजर पियानो (आरपीबीपी) प्रोजेक्ट पायथन सेंसर सिस्टम्स (CSCI-250) के लिए एक अंतिम प्रोजेक्ट था, जो कोलोराडो स्कूल ऑफ माइन से प्रदान की गई एक अंडरग्रेजुएट कक्षा थी, जो फॉल 2019 सेमेस्टर के दौरान थी। यह प्रोजेक्ट एंड्रयू डार्लिंग, रिले रॉयल, और मेहमत यिलमज़ का एक समूह प्रोजेक्ट था। इसे आधिकारिक रूप से नवंबर 2019 के अंत, दिसंबर 2019 की शुरुआत के आसपास पूरा किया गया था।</description>
    </item>
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      <title>IBM पिंगमास्टर कन्वर्टर</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>मूल GitHub पोस्ट&#xA;छवि स्रोत IBM पिंगमास्टर क्या है? IBM पिंगमास्टर IBM द्वारा 1980 के दशक में चीनी और जापानी बाजार के लिए बनाई गई एक कीबोर्ड है। यह कीबोर्ड विंटेज ग्रीन स्विच का उपयोग करती है और इसका कनेक्शन केबल थोड़ा अजीब है जो 9-पिन VGA के जैसा दिखता है पर केवल 4-पिन है। इसके अलावा, इस कीबोर्ड में बिल्ट-इन स्पीकर और उस स्पीकर के लिए एक वॉल्यूम नॉब है जो आपको स्पीकर की आवाज़ निर्धारित करने की अनुमति देता है और की दबाने पर कीबोर्ड को बीप करने की अनुमति भी देता है। मुझे नहीं पता कि यह बीपिंग फीचर क्यों बनाया गया था, लेकिन यह अनोखा और अलग है। इस कीबोर्ड के बारे में और जानने के लिए, बस इसे गूगल करें या Chyrosran22 के वीडियो को देखें।</description>
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      <title>NOAA 2017 इंटर्नशिप</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/hi/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/hi/noaa-internship/</guid>
      <description>बारे में 2017 की गर्मियों के दौरान, East High School में अपनी जूनियर कक्षा खत्म करने के बाद, मुझे National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) में इंटर्नशिप करने का सम्मान मिला। इंटर्नशिप 12 जून, 2017 को शुरू हुई और 21 जुलाई, 2017 को समाप्त हुई, जो लगभग 1.5 महीने थी। NOAA में, मैंने NOAA की Science On a Sphere टीम के लिए काम किया, जो NOAA के SOSx और Tour Builder सॉफ़्टवेयर पर काम करती है।</description>
    </item>
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