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    <title>Français on Mehmet Yilmaz</title>
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    <description>Recent content in Français on Mehmet Yilmaz</description>
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      <title>Qu&#39;est-ce que le pouvoir ?</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/power/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>une esquisse (un homme luttant avec un taureau) de mariano fortuny y marsal (1855 à 1860) Qu&amp;rsquo;est-ce que le pouvoir ? C&amp;rsquo;est la question à laquelle je veux répondre ici. Cet article n&amp;rsquo;est qu&amp;rsquo;un bref jet de mes pensées, et c&amp;rsquo;est quelque chose de nouveau que je veux essayer dans mon écriture à l&amp;rsquo;avenir. Au lieu de tout affiner jusqu&amp;rsquo;à un certain point de perfection, quel que soit d&amp;rsquo;ailleurs ce que cela signifie, cette pièce restera brute.</description>
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      <title>Trois ans de trading</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/3yr_trading/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>AVERTISSEMENT : Ceci n’est PAS un conseil financier, faites vos propres vérifications ! l’ancienne bourse d’amsterdam par job adriaensz berckheyde (~1670) Le parcours De la mi-janvier 2023 à avril 2026, j’ai géré activement mon propre portefeuille de trading. Cela a été un parcours mouvementé de gains, de pertes et de profonde réflexion. Après trois ans, je voulais prendre du recul, examiner les chiffres et documenter la philosophie fondamentale qui guidera mes futurs investissements.</description>
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      <title>Hackathons</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>4 victoires sur 7 hackathons ★ Hackathon IA Vidéo 2026 Équipe : Mehmet Yilmaz&#xA;Date : 18 février 2026 - 24 février 2026&#xA;Lieu : Denver, CO (en présentiel)&#xA;Classement : Pas de classement officiel&#xA;Le hackathon était un événement interne de deux jours organisé par Charter, sans tableau de classement, où seuls les participants présentaient à la direction. J’ai créé des modèles de ML pour identifier et classer des motifs structurels dans le contenu vidéo.</description>
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      <title>Mon Tetris Parfait</title>
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      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Dépôt GitHub du projet&#xA;Jouez à ma version de Tetris De quoi s&amp;rsquo;agit-il Tetris est un jeu légendaire et l&amp;rsquo;un de ceux que j&amp;rsquo;apprécie énormément. J&amp;rsquo;adore vraiment ce jeu et j&amp;rsquo;aime y jouer. C&amp;rsquo;est un excellent moyen de réduire le stress. Pour un projet amusant de week-end, j&amp;rsquo;ai décidé de créer le jeu en tant que jeu/application pour navigateur conçu à la fois pour le bureau et le mobile, en utilisant les principes du codage d&amp;rsquo;ambiance.</description>
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      <title>Aperçu de carrière</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Bonjour ! Je m&amp;rsquo;appelle Mehmet Yilmaz et je suis un bâtisseur. Je travaille dans l&amp;rsquo;industrie technologique depuis plus de 5.2 ans, mais j&amp;rsquo;ingénierie depuis plus de 11.7 ans. Je suis actuellement Ingénieur Systèmes III chez Charter Communications, où je conçois une infrastructure de streaming robuste, sécurisée et évolutive. Auparavant, j&amp;rsquo;ai fondé une startup, Osgil, où j&amp;rsquo;ai levé 145 000 $ en financement d&amp;rsquo;amorçage auprès de Forum Ventures avec une valorisation de 1,93 M $.</description>
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      <title>La mort de Cha</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>cadre modifié de Naruto : Shippuden Quand j&amp;rsquo;ai commencé à travailler sur Cha au début de janvier 2024, je l&amp;rsquo;ai construit parce que j&amp;rsquo;en avais besoin. Il n&amp;rsquo;existait pas à l&amp;rsquo;époque d&amp;rsquo;outil de terminal CLI réellement adapté qui intègre des LLM dans le terminal et qui corresponde à ce que je cherchais. J&amp;rsquo;ai essayé de nombreux outils, chatblade étant l&amp;rsquo;option la plus proche, mais aucun d&amp;rsquo;entre eux ne répondait vraiment à mes besoins.</description>
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      <title>CV</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Télécharger le CV Victoires aux hackathons EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE Charter Communications ― Ingénieur Systèmes III&#xA;Août 2025 - Présent&#xA;Sur site&#xA;Conception d’une infrastructure de streaming robuste, sécurisée et évolutive avec l’équipe Video Delivery. Bild AI ― Ingénieur Machine Learning (Contrat)&#xA;Mai 2025 - Juin 2025&#xA;À distance&#xA;Amélioration du pipeline interne d’extraction de tableaux de Bild AI en augmentant la précision des en-têtes de ~15 %, la précision au niveau des cellules de ~12 % et la précision de détection des tableaux de ~10 % grâce à un benchmarking continu et un affinage sur des PDF architecturaux réels.</description>
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      <title>Nettoyage automatisé de Vercel</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Dépôt GitLab du projet&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| Problème Je travaille avec Vercel depuis un certain temps, et j&amp;rsquo;aime à quel point il est facile de déployer des applications. Cependant, une chose m&amp;rsquo;a toujours dérangé : l&amp;rsquo;encombrement des déploiements. Vercel conserve tous les déploiements, y compris les prévisualisations des pull requests, indéfiniment.</description>
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      <title>Open-sourcing Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Dépôt GitHub • Site archivé • Publication Reddit Publication LinkedIn • Publication HackerNews Après plus de 2 ans et plus de 17k visiteurs uniques, nous open-sourçons Notify Cyber !&#xA;Début 2023, Dylan Eck et moi (Mehmet Yilmaz) avons créé Notify Cyber parce que nous étions frustrés de naviguer à travers des sources d&amp;rsquo;actualités en cybersécurité fragmentées. Nous avons construit une plateforme qui agrégait des nouvelles de plus de 7 sources y compris les publications de sécurité d&amp;rsquo;Apple, les alertes CISA, la base de données CVE de NIST, Dark Reading, IT Security Guru, le Centre de réponse aux incidents de sécurité de Microsoft (MSRC), Trellix, et The Hacker News.</description>
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      <title>De Cha à Ch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Référentiel GitHub du projet&#xA;Grande annonce Je mets fin à Cha et je me concentre sur Ch. Le 23 août 2025, j’ai marqué Cha comme obsolète et j’ai orienté tous les futurs efforts de développement vers Ch. La philosophie est désormais simple : garder un seul outil qui soit simple, léger et rapide, le maintenir et corriger les bogues. Pas de course aux fonctionnalités.&#xA;Pourquoi j’ai initialement შექმ? wait translate fully French.</description>
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      <title>La barre en haltère de la valeur logicielle</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Introduction Au cours des derniers mois, j&amp;rsquo;ai beaucoup réfléchi à la direction que prend la valeur du logiciel à l&amp;rsquo;ère de l&amp;rsquo;IA. En avril 2025, Guyren G Howe a publié un billet de blog intitulé Programmer à l&amp;rsquo;ère de l&amp;rsquo;abondance. Son argument était que, à mesure que la programmation devient moins coûteuse, nous verrons le logiciel exploser dans tous les secteurs et tous les flux de travail. Il estime que l&amp;rsquo;abondance signifie plus de logiciels partout, pas moins.</description>
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      <title>Mon chapitre de recherche en robotique</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Cet article retrace mon parcours en robotique, en commençant par la découverte de ma passion pour la robotique dans FRC pendant le lycée en 2015 jusqu’à mon travail en tant qu’assistant de recherche au Human Centered Robotics (HCR) Lab de la Colorado School of Mines de février 2021 à septembre 2021. Notez que depuis fin 2022, le HCR Lab a déménagé de la Colorado School of Mines à l’University of Massachusetts Amherst, ainsi que son site de hcr.</description>
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      <title>Ch CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repo GitHub du projet&#xA;À propos Il y a un an, j&amp;rsquo;ai créé Cha, lisez mon article de blog original à ce sujet, mon outil CLI Python pour interagir avec les modèles d&amp;rsquo;OpenAI. Depuis, j&amp;rsquo;ai vu le paysage de l&amp;rsquo;IA évoluer de manière spectaculaire. De nouveaux acteurs sont entrés sur le marché, offrant des alternatives convaincantes à OpenAI. Cela m&amp;rsquo;a amené à réimaginer ce que Cha pourrait être. Le résultat est Ch, une implémentation expérimentale en Go qui incarne tout ce que j&amp;rsquo;ai appris sur la création d&amp;rsquo;outils pour développeurs.</description>
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      <title>Défi Top Coder des années 80/90</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Publication originale sur LinkedIn&#xA;Dépôt GitHub du projet&#xA;Vendredi soir, j’ai vu une publication publique sur Twitter/X de Chamath Palihapitiya annonçant un Défi Top Coder ouvert organisé par sa nouvelle entreprise, 8090 Solutions. N’importe qui pouvait y participer. Le défi devait avoir lieu le lendemain même, durer seulement 8 heures, et impliquer la rétro-ingénierie d’un système hérité en boîte noire en utilisant uniquement des données historiques et quelques entretiens avec des employés.</description>
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      <title>Codage Vibe</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Qu’est-ce que le codage vibe ? Le codage vibe est une méthode de programmation alimentée par l’IA, introduite par Andrej Karpathy en 2024/2025. Avec le codage vibe, vous décrivez ce que vous voulez dans des instructions en langage naturel et, en général, les grands modèles de langage (LLM) génèrent la majeure partie, souvent la totalité, du code fonctionnel pour vous. Si vous avez le temps, consultez Art of Vibe Coding, adapté par Rick Rubin, pour en apprendre davantage sur la manière du codage vibe.</description>
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      <title>Guardian Grid SF</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Répertoire GitHub &amp;bull; Publication LinkedIn Vidéo de démonstration &amp;bull; Détails du hackathon À propos Guardian Grid (SF) est un outil d&amp;rsquo;évacuation d&amp;rsquo;urgence pour villes intelligentes qui aide les communautés à répondre rapidement et en toute sécurité lors de catastrophes majeures. Le système permet aux administrateurs municipaux ou aux responsables des urgences de marquer des zones dangereuses, comme des zones affectées par des catastrophes naturelles, et de définir des zones sûres directement sur une carte interactive.</description>
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      <title>Défi AgBot 2019</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Lycée East Pendant mon temps au East High School à Denver, Colorado (2014-2018), j’étais très impliqué dans les activités extrascolaires, la plus marquante étant le club de robotique, AngelBotics. Ce n’est qu’en deuxième année que je l’ai rejoint, en raison d’un premier intérêt pour le football. Le club participait principalement à la FIRST Robotics Competition (FRC), ce qui m’a permis d’explorer le génie mécanique et électrique, ainsi que la programmation.</description>
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      <title>Formatteur unifié avec FM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Dépôt GitHub du projet&#xA;Problème J&amp;rsquo;aime garder mon code propre et organisé, donc je suis fan des formateurs. Cependant, je n&amp;rsquo;aime pas la manière dont les IDE gèrent le formatage, souvent chargée et déroutante, et j&amp;rsquo;écris une grande partie de mon code dans le terminal avec Vim. Pendant un certain temps, je recherchais un outil en ligne de commande qui soit un formateur permettant de fournir soit un chemin de fichier soit un chemin de répertoire et qui formate tout le contenu fourni.</description>
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      <title>DocuInsight simplifie la signature</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Événements 15 septembre 2025 : DocuInsight a été abandonné mais est désormais entièrement open source sur github.com/eandf/DocuInsight avec une documentation sur eandf.github.io/DocuInsight. Le domaine d&amp;rsquo;origine y redirige jusqu&amp;rsquo;en 2027.&#xA;27 janvier 2025 : DocuInsight a été créé par Mehmet Yilmaz et Dylan Eck pour le DocuSign Hackathon Unlocked 2024-2025. Découvrez www.docuinsight.ai ou notre démo en direct. Ce billet est basé sur notre soumission Devpost.&#xA;À propos DocuInsight est une plateforme qui simplifie les contrats juridiques en mettant en évidence les clauses clés, en les traduisant en anglais simple, en s&amp;rsquo;intégrant à DocuSign pour les signatures électroniques et en offrant un accès à des experts juridiques.</description>
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      <title>IA digne de confiance avec PAX</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Contexte PAX (Proactive Agent for eXemplary Trustworthiness) a commencé comme un pivot majeur par rapport à mon projet précédent, TARS, qui visait des tests de pénétration autonomes en cybersécurité. Alors que je développais TARS, il est devenu clair que l’un des plus grands obstacles à des agents d’IA pratiques et fiables n’était pas seulement l’automatisation des tâches, mais l’établissement de la fiabilité d’une réponse générée par l’IA. Surtout lorsque ces sorties pouvaient influencer des décisions du monde réel qui peuvent avoir des conséquences énormes.</description>
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      <title>Tests d&#39;intrusion par IA avec TARS</title>
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      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>À propos TARS est une tentative d&amp;rsquo;automatiser certaines parties des tests d&amp;rsquo;intrusion en cybersécurité à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;agents IA. Ce projet était à l&amp;rsquo;origine le principal MVP d&amp;rsquo;une startup que j&amp;rsquo;ai cofondée et qui s&amp;rsquo;appelle Osgil. C&amp;rsquo;est maintenant un projet open source conçu pour aider les professionnels de la cybersécurité. Consultez le dépôt ICI.&#xA;Démo Une courte démonstration de TARS en action ci-dessous. Pour la démonstration complète présentée aux investisseurs, veuillez prendre contact.</description>
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      <title>Claude dans le Shell</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub du projet&#xA;À propos Un outil de chat CLI simple conçu pour une interaction facile avec les modèles LLM d&amp;rsquo;Anthropic. Cla est basé sur le projet Cha.&#xA;Contexte J&amp;rsquo;ai développé Cha pour interagir facilement avec le meilleur modèle LLM dans le terminal et cela a complètement changé ma façon d&amp;rsquo;interagir avec mon shell. Cela se voit parce que le projet a obtenu plus de 30 étoiles dans les mois depuis que je l&amp;rsquo;ai publié et promu sur Twitter/X et Reddit.</description>
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      <title>GamerCraft</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>TL;DR J&amp;rsquo;ai commencé à jouer à Minecraft en 2013 et j&amp;rsquo;adore le jeu ! J&amp;rsquo;ai lancé un serveur Minecraft vanilla Java Edition appelé GamerCraft à l&amp;rsquo;été 2021. En raison d&amp;rsquo;un incident de sécurité, GamerCraft fonctionne désormais avec une liste d&amp;rsquo;attente et un processus d&amp;rsquo;entrée basé sur la révision. Pour rejoindre, envoyez-moi un message sur mes socials. GamerCraft vise à développer sa communauté tout en maintenant ses valeurs fondamentales de nostalgie et de camaraderie.</description>
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      <title>Projet passion 2014</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>l&#39;astronome (Vermeer) Avertissement Ce projet a été créé au printemps 2014 lorsque j&amp;rsquo;avais 14 ans et que j&amp;rsquo;étais au collège. Il est maintenant assez ancien, et j&amp;rsquo;étais une personne différente à l&amp;rsquo;époque. Veuillez donc comprendre qu&amp;rsquo;il peut y avoir des fautes d&amp;rsquo;orthographe et de grammaire. De plus, le travail peut sembler inutile et imparfait parce que le sujet est très complexe, et je n&amp;rsquo;étais alors qu&amp;rsquo;un collégien.&#xA;Contexte C&amp;rsquo;était le printemps 2014, et je terminais les derniers mois restants de ma scolarité au collège.</description>
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      <title>Cha Chat Terminal</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Dépôt GitHub du projet&#xA;Événements 23 août 2025 : Cha n&amp;rsquo;est plus maintenu. Son successeur activement développé est Ch, une implémentation légère en Go offrant la même fonctionnalité de base. Consultez le blog de migration pour comprendre comment et pourquoi la transition vers Ch a été effectuée.&#xA;À propos Cha est un outil de chat en ligne de commande simple pour interfacer avec les modèles LLM d&amp;rsquo;OpenAI. Bien que des projets similaires existent, je n&amp;rsquo;en ai pas trouvé un qui correspondait à mes besoins, alors j&amp;rsquo;ai construit cet outil.</description>
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      <title>MongoDB vers Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>De Quoi S&amp;rsquo;agit-Il ? Lors d&amp;rsquo;un entretien pour un poste dans une entreprise, on m&amp;rsquo;a demandé de répondre à la question suivante : Pouvez-vous décrire le problème le plus difficile que vous avez résolu ? En résumé, le problème le plus difficile que j&amp;rsquo;ai résolu s&amp;rsquo;est produit alors que je travaillais chez eBay, où j&amp;rsquo;ai migré l&amp;rsquo;un des grands projets internes d&amp;rsquo;eBay de MongoDB vers Postgres au cours de l&amp;rsquo;année 2023.</description>
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      <title>MongoDB vers Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>NOTE : Cet article de blog est une fusion de mon MongoDB vers Postgres (2024-03-06) et de Sequelize vs. Prisma (2023-05-25). Les articles d’origine ont été supprimés, et ce blog les a remplacés, car les deux contenaient essentiellement le même contenu et les mêmes informations. La migration a commencé début mars 2023, le passage a eu lieu mi-novembre 2023, et toutes les instances de l’ancien système MongoDB ont été complètement arrêtées début janvier 2024.</description>
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      <title>Benchmark des modèles LLM locaux</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>Dépot GitHub du projet&#xA;Contexte J’ai construit LLM Speed Benchmark (LLMSB) pendant mon temps en tant que stagiaire ingénieur à temps partiel chez Anarchy (YC W23). LLMSB est un outil de benchmarking permettant d’évaluer les performances d’un modèle LLM. Il utilise la bibliothèque transformers de HuggingFace pour charger et exécuter un modèle LLM et il mesure :&#xA;temps d’exécution total jetons par seconde spécifications générales du matériel utilisation du CPU (fréquence actuelle et pourcentage d’utilisation des cœurs dans le temps) utilisation de la RAM (RAM et swap au fil du temps) utilisation du GPU (charge, utilisation de la mémoire et température au fil du temps) ICI se trouve un exemple d’exécution de benchmark pour le modèle codellama-13b-oasst-sft-v10 exécuté sur un H100.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Marketing ABM avec InsightRed</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/insightred/</guid>
      <description>Repo GitHub du projet&#xA;À propos InsightRed est un outil de Marketing Basé sur le Compte (ABM) alimenté par LLM qui extrait les derniers commentaires Reddit des Subreddits, triés par &amp;ldquo;Chauds&amp;rdquo;, et identifie les utilisateurs qui montrent un intérêt potentiel pour votre projet ou produit. Il vous aide à identifier et cibler des utilisateurs de grande valeur sur Reddit pour obtenir vos premiers utilisateurs pour votre produit/projet. Ce projet a été construit pour le ANARCHY Hackathon d&amp;rsquo;octobre 2023.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Art IA avec DALL-E 2</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/dalle-2-images/</guid>
      <description>À propos DALL•E 2 est un outil qui génère des images à partir d&amp;rsquo;une description en langage naturel. Il a été créé par OpenAI en avril 2022. J&amp;rsquo;ai commencé à l&amp;rsquo;utiliser en août 2022 et depuis j&amp;rsquo;ai généré des milliers d&amp;rsquo;images avec lui. Ci-dessous se trouvent les meilleures images que j&amp;rsquo;ai générées en utilisant DALL•E 2.&#xA;Images Il y a 36 images affichées ci-dessous, toutes entièrement générées par DALL•E 2 d&amp;rsquo;OpenAI.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mon site portfolio personnel</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/portfolio-website/</guid>
      <description>À propos En 2023, j&amp;rsquo;ai décidé de finalement créer un site personnel montrant tout, ou la plupart, de mon travail au cours de ma carrière professionnelle. En 2023, j&amp;rsquo;avais terminé ma licence en informatique en 2022 et je travaillais dans l&amp;rsquo;industrie du logiciel depuis plus de 2 ans. J&amp;rsquo;avais donc du contenu à partager. L&amp;rsquo;objectif principal de mon site personnel est d&amp;rsquo;archiver mon travail et, en fin de compte, de documenter mon processus de création et d&amp;rsquo;apprentissage.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pourquoi Nous Avons Créé Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/why-we-built-nc/</guid>
      <description>Aperçu Notify-Cyber (NC) est un site web qui agrège les actualités de cybersécurité provenant de plusieurs sources, résume ces articles et les liste tous dans un fil d&amp;rsquo;actualités simple. Il offre une expérience de lecture rapide pour rester à jour dans le paysage de la cybersécurité. NC a été co-développé par Mehmet Yilmaz (moi) et Dylan Eck. J&amp;rsquo;ai géré le développement backend et Dylan a pris en charge la mise en œuvre frontend.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sequelize contre Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/sequelize_vs_prisma/</guid>
      <description>Début Actuellement chez eBay, je migre nos outils internes de MongoDB vers Postgres. Un projet très difficile, mais que je suis enthousiaste à l’idée d’attaquer de front. Au cours de mes recherches, j’ai déterminé que, pour notre base de code, l’utilisation d’un ORM serait la meilleure option, puisque la base de code avait déjà été conçue pour utiliser Mongoose. Mais maintenant, la question est : quel ORM serait le meilleur pour notre base de code ?</description>
    </item>
    <item>
      <title>Défis d&#39;algorithmes</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/algorithm-challenges/</guid>
      <description>GitHub Repo du projet&#xA;Mises à jour/Notes 08/14/2025 : Tous les algorithmes ont été écrits pendant l&amp;rsquo;ère pré-ChatGPT/pré-LLM en utilisant la résolution traditionnelle de problèmes. L&amp;rsquo;IA n&amp;rsquo;a été utilisée que plus tard pour les corrections de grammaire et la génération d&amp;rsquo;images miniatures.&#xA;08/13/2025 : Ajout du projet/de la section csci-course-projects contenant certains de mes projets CS que j&amp;rsquo;ai bien réalisés à la Colorado School of Mines pour mon cursus de premier cycle de 2018 à 2022,</description>
    </item>
    <item>
      <title>Création de Labeler NearBy</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/labeler-near-by/</guid>
      <description>Mon Premier Hackathon Au cours des dernières parties de l&amp;rsquo;été 2022, je voulais vraiment travailler sur un projet passionnant. Je venais de terminer mon diplôme de premier cycle et je travaillais à temps plein en tant qu&amp;rsquo;ingénieur logiciel. Je voulais vraiment m&amp;rsquo;engager dans un projet secondaire et à l&amp;rsquo;époque, j&amp;rsquo;avais suffisamment de temps libre pour le faire. Je ne savais vraiment pas sur quoi travailler, jusqu&amp;rsquo;à ce que je découvre un site web appelé Devpost en août 2022.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bot Discord THN</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/thn-discord-bot/</guid>
      <description>Dépôt GitHub du projet&#xA;Pendant mes études, et même maintenant, mes amis et moi utilisons Discord comme l&amp;rsquo;une de nos principales plateformes de messagerie sociale. À l&amp;rsquo;époque, et encore aujourd&amp;rsquo;hui, je veux être informé des actualités en cybersécurité. J&amp;rsquo;ai donc pensé, comme projet amusant, que mon ami et moi ferions un bot Discord qui republierait les actualités en cybersécurité de The Hacker News dans un serveur Discord. J&amp;rsquo;ai présenté l&amp;rsquo;idée à mon ami et il a adoré l&amp;rsquo;idée, alors nous avons commencé à le développer.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Le Roi Diminué</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/tdk-short-story/</guid>
      <description>Contexte J&amp;rsquo;ai écrit la nouvelle, Le Roi Diminué, comme mon devoir final pour ma classe de Robot Ethics (HASS400) pendant le dernier semestre de mon cursus de premier cycle à l&amp;rsquo;École des Mines du Colorado. Pour ce devoir, nous avons reçu la tâche d&amp;rsquo;écrire une nouvelle fictive qui tournait autour de l&amp;rsquo;éthique robotique tout en faisant référence à certains des articles que nous avons lus pendant le semestre dans la nouvelle.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Générateur L-System 2D</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/2d-l-system/</guid>
      <description>Repo GitHub du projet&#xA;À propos Mon implémentation d&amp;rsquo;un générateur de L-System, écrit en Python. Le générateur est conçu pour fonctionner sur un système d&amp;rsquo;exploitation basé sur Unix comme MacOS et/ou Linux. Le motif L-System est généré en Python normal. L&amp;rsquo;interface graphique utilise le package Python, Tkinter, pour fournir un moyen aux utilisateurs d&amp;rsquo;entrer des valeurs pour le générateur L-System. Le package Python, Turtle, pour dessiner et afficher le motif L-System généré.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Contrôle PID avec TurtleSim</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/ros-move-turtle/</guid>
      <description>Dépot GitLab du projet&#xA;Résumé Move Turtle est un simple script python ROS qui déplace la tortue dans TurtleSim de ROS vers des coordonnées spécifiées (points). Ce projet a commencé comme un projet de classe pour CSCI473 à l&amp;rsquo;École des Mines du Colorado (CSOM) et a ensuite évolué en un projet que j&amp;rsquo;ai utilisé pour m&amp;rsquo;aider à apprendre comment des systèmes en boucle fermée peuvent être créés, les connaissances acquises ayant été utilisées pour m&amp;rsquo;aider dans mon travail au laboratoire de robotique centrée sur l&amp;rsquo;humain (HCR) de CSOM.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Détection simple de voie</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/simple-lane-detection/</guid>
      <description>Repo GitHub du projet&#xA;À propos La détection simple de voie (SLD) est, comme son nom l&amp;rsquo;indique, un logiciel qui effectue une détection simple de voie. SLD y parvient en utilisant uniquement des méthodes classiques de vision par ordinateur, consistant en : AOI, seuillage, détection de lignes Canny, HoughLinesP et regroupement de points. Grâce à ces méthodes, la détection de la ou des voies gauche et droite du véhicule qui conduit dans la vidéo (point de vue) est réalisée.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Algorithme de Pose Mobile</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/moving-pose/</guid>
      <description>Repo GitHub du Projet&#xA;Notre présentation finale de décembre 2020&#xA;À Propos du Projet En tant que projet final pour le cours Introduction à l&amp;rsquo;Apprentissage Automatique (CSCI470) de l&amp;rsquo;automne 2020 à l&amp;rsquo;École des Mines du Colorado, notre équipe, composée d&amp;rsquo;Andrew Darling, Eric Hayes et moi-même (Mehmet), a implémenté l&amp;rsquo;algorithme &amp;ldquo;Pose Mobile&amp;rdquo;.&#xA;L&amp;rsquo;objectif était de prendre un ensemble de données squelettiques capturé par un capteur de profondeur et de classifier les actions humaines.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Projets de vision par ordinateur</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/csci437-labs/</guid>
      <description>Dépôt GitHub du projet&#xA;À propos Ce dépôt présente tous les projets de codage (labs) Mehmet et Jean ont réalisés pendant qu&amp;rsquo;ils étaient inscrits à CSCI437 durant le semestre d&amp;rsquo;automne 2020 à la Colorado School of Mines, couvrant la période du 28 août 2020 au 14 décembre 2020. Ces travaux pratiques ont fourni une plateforme complète pour apprendre Python, OpenCV et les concepts de base de la vision par ordinateur.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Session de Terrain CS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/cs-field-session/</guid>
      <description>Contexte Au cours de l&amp;rsquo;été 2020, j&amp;rsquo;ai suivi CSCI370 ou &amp;ldquo;Ingénierie Logicielle Avancée&amp;rdquo; dans le cadre de mon programme de premier cycle en informatique à l&amp;rsquo;École des Mines du Colorado. CSCI370 est un cours qui amène les étudiants à concevoir, mettre en œuvre et documenter des solutions liées aux logiciels pour une entreprise. Il permet aux étudiants d&amp;rsquo;appliquer leurs connaissances acquises en cours à des problèmes réels en informatique. Vous pouvez en savoir plus sur le cours ici.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Prédire les actions humaines</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>Dépôt GitHub du projet&#xA;Détails Ce projet était le projet n°3 du cours de Robotique centrée sur l’humain (CSCI473) du Dr. Zhang à la Colorado School of Mines pendant le semestre de printemps 2020. Il a été conçu pour fournir une introduction à l’apprentissage automatique en robotique à travers l’utilisation des machines à vecteurs de support (SVM). Les livrables/description du projet original peuvent être consultés ici.&#xA;Pour ce projet, le jeu de données MSR Daily Activity 3D (Figure 2), avec quelques modifications, a été utilisé.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Jeu Clue en Java</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/cluegame/</guid>
      <description>Repo GitHub du projet&#xA;À propos du projet Ce projet est une implémentation en Java et JFrame du classique jeu de société de mystère de meurtre de Hasbro, Clue/Cluedo. L&amp;rsquo;objectif est de déduire les trois éléments du meurtre : le suspect, l&amp;rsquo;arme et la pièce. Les joueurs se déplacent dans un manoir, formulent des suggestions et utilisent un raisonnement déductif pour résoudre le crime avant tout le monde.&#xA;Il s&amp;rsquo;agissait d&amp;rsquo;un projet de groupe pour le cours Software Engineering (CSCI306) à la Colorado School of Mines en automne 2019.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Clavier Musical RaspPi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>Repo GitHub du projet&#xA;Démo/Explication Créateurs/Rôles Andrew Darling A écrit la structure et la logique de programmation orientée objet pour le code. Riley Royall A construit le circuit pour le RPBP. Mehmet Yilmaz A écrit l&amp;rsquo;élément GUI et le générateur de partitions pour le code. À propos Le projet Piano Buzzer Raspberry Pi (RPBP) était un projet final pour Systèmes de Capteurs Python (CSCI-250), un cours de premier cycle proposé par l&amp;rsquo;École des Mines du Colorado, pendant le semestre d&amp;rsquo;automne 2019.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Convertisseur IBM PingMaster</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>Publication GitHub d&amp;rsquo;origine&#xA;Source de l&#39;image Qu&amp;rsquo;est-ce que l&amp;rsquo;IBM PingMaster ? L&amp;rsquo;IBM PingMaster est un clavier fabriqué par IBM dans les années 1980 pour le marché chinois et japonais. Ce clavier utilise des switches verts vintage et possède un câble de connexion étrange qui ressemble à un câble VGA 9 broches mais avec seulement 4 broches. De plus, ce clavier a des haut-parleurs intégrés et une molette de volume pour ce haut-parleur qui vous permet de régler le volume du haut-parleur ainsi que d&amp;rsquo;autoriser le clavier à émettre un bip à chaque fois que vous appuyez sur une touche.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Stage à la NOAA 2017</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/fr/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/fr/noaa-internship/</guid>
      <description>À propos Pendant l&amp;rsquo;été 2017, après avoir terminé ma première année de lycée à East High School, j&amp;rsquo;ai eu l&amp;rsquo;honneur de faire un stage à la National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA). Le stage a commencé le 12 juin 2017 et s&amp;rsquo;est terminé le 21 juillet 2017, ce qui représentait environ 1,5 mois. À la NOAA, j&amp;rsquo;ai travaillé pour l&amp;rsquo;équipe Science On a Sphere de la NOAA, qui travaille sur les logiciels SOSx et Tour Builder de la NOAA.</description>
    </item>
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