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    <title>Español on Mehmet Yilmaz</title>
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    <description>Recent content in Español on Mehmet Yilmaz</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
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      <title>¿Qué es el poder?</title>
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      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>un boceto (hombre luchando con un toro) de Mariano Fortuny y Marsal (1855 a 1860) ¿Qué es el poder? Esa es la pregunta a la que quiero responder aquí. Esta publicación es solo una rápida anotación de mis pensamientos, y es algo nuevo que quiero probar con mi escritura de ahora en adelante. En lugar de refinar todo hasta algún punto de perfección, cualquiera que eso signifique, esta pieza se mantendrá cruda.</description>
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      <title>Tres años de trading</title>
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      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: Esto NO es asesoramiento financiero, ¡realiza tu propia diligencia debida! la antigua bolsa de Ámsterdam de job adriaensz berckheyde (~1670) El recorrido Desde mediados de enero de 2023 hasta abril de 2026, he estado gestionando activamente mi propia cartera de trading. Ha sido un viaje salvaje de victorias, pérdidas y una profunda reflexión. Después de tres años, quise dar un paso atrás, mirar los números y documentar la filosofía central que guiará mis futuras inversiones.</description>
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      <title>Hackatones</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/hackathons/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>4 victorias en 7 hackatones ★ Hackatón de IA de Video 2026 Equipo: Mehmet Yilmaz&#xA;Fecha: 18 de febrero de 2026 - 24 de febrero de 2026&#xA;Ubicación: Denver, CO (Presencial)&#xA;Puesto: Sin puesto formal&#xA;El hackatón fue un evento interno de 2 días organizado por Charter, sin tabla de clasificación, donde solo los participantes presentaban ante la alta dirección. Creé modelos de ML para identificar y clasificar patrones estructurales en contenido de video.</description>
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      <title>Mi Tetris Perfecto</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/perfect_tetris/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositorio en GitHub del proyecto&#xA;Juega mi versión de Tetris Qué es esto Tetris es un juego legendario y uno que disfruto mucho. Realmente me encanta el juego y disfruto jugarlo. Es un gran alivio para el estrés. Para un proyecto divertido de fin de semana, decidí construir el juego como una aplicación/web para navegador diseñada tanto para Escritorio como para Móvil, usando los principios de vibe coding. El lado móvil de esta versión se inspiró en Play-Tetris, que tiene una configuración móvil muy buena con controles basados en deslizamientos.</description>
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      <title>Resumen de carrera</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>¡Hola! Mi nombre es Mehmet Yilmaz y soy un constructor. He estado en la industria tecnológica durante más de 5.2 años, pero he estado desarrollando durante más de 11.7 años. Actualmente soy Ingeniero de Sistemas III en Charter Communications, donde diseño infraestructura de streaming robusta, segura y escalable. Anteriormente, fundé una startup, Osgil, donde recaudé $145K en financiación pre-semilla de Forum Ventures con una valoración de $1.93M. También fundé E&amp;amp;F a principios de 2025 como mi vehículo a largo plazo para futuros proyectos independientes.</description>
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      <title>La muerte de Cha</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/death_of_cha/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>fotograma modificado de Naruto: Shippuden Cuando empecé a trabajar por primera vez en Cha a principios de enero de 2024, lo construí porque lo necesitaba. En ese momento no había ninguna herramienta de terminal CLI realmente buena que integrara LLMs en la terminal y que encajara con lo que buscaba. Probé muchas herramientas, siendo chatblade la opción más cercana, pero ninguna de ellas funcionaba realmente para mis necesidades.&#xA;Así que un día decidí construirla yo mismo.</description>
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      <title>CV</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Descargar Currículum Victorias en Hackatones EXPERIENCIA LABORAL Charter Communications ― Ingeniero de Sistemas III&#xA;Ago 2025 - Presente&#xA;Presencial&#xA;Diseñando infraestructura de streaming robusta, segura y escalable con el equipo de Entrega de Video. Bild AI ― Ingeniero de Aprendizaje Automático (Contratado)&#xA;May 2025 - Jun 2025&#xA;Remoto&#xA;Mejoré la canalización interna de extracción de tablas de Bild AI al aumentar la precisión de encabezados en ~15 %, la precisión a nivel de celda en ~12 % y la precisión de detección de tablas en ~10 % mediante evaluación continua y refinamiento en PDFs arquitectónicos del mundo real.</description>
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      <title>Limpieza automatizada de Vercel</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/vp-cli/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositorio de GitLab del proyecto&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| Problema He estado trabajando con Vercel por un tiempo y me encanta lo fácil que es desplegar aplicaciones. Sin embargo, una cosa que siempre me molestó fue el desorden de implementaciones. Vercel conserva todas las implementaciones, incluidas las previsualizaciones de solicitudes de extracción, indefinidamente.</description>
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      <title>Código Abierto de Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositorio de GitHub • Sitio Archivado • Publicación en Reddit Publicación en LinkedIn • Publicación en HackerNews Después de más de 2 años y más de 17k visitantes únicos, ¡estamos abriendo el código de Notify Cyber!&#xA;A principios de 2023, Dylan Eck y yo (Mehmet Yilmaz) construimos Notify Cyber porque estábamos frustrados al navegar a través de fuentes de noticias de ciberseguridad fragmentadas. Creamos una plataforma que agregaba noticias de más de 7 fuentes incluyendo lanzamientos de seguridad de Apple, alertas de CISA, base de datos CVE de NIST, Dark Reading, IT Security Guru, Centro de Respuesta de Seguridad de Microsoft (MSRC), Trellix y The Hacker News.</description>
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      <title>De Cha a Ch</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/cha_to_ch/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositorio de GitHub del proyecto&#xA;Gran anuncio Estoy retirando Cha y centrándome en Ch. El 23 de agosto de 2025 marqué Cha como obsoleto y dirigí todos los esfuerzos de desarrollo futuros a Ch. La filosofía ahora es simple: mantener una sola herramienta que sea simple, ligera y rápida, mantenerla y corregir errores. Sin perseguir funciones.&#xA;Por qué originalmente construí Cha Cuando los LLM y ChatGPT eran nuevos, las herramientas de CLI que quería nunca aparecían.</description>
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      <title>La barra de halteras del valor del software</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/barbell_theory/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Introducción Durante los últimos meses, he estado pensando mucho en hacia dónde se mueve el valor del software en la era de la IA. En abril de 2025, Guyren G Howe publicó un blog titulado Programación en la Era de la Abundancia. Su argumento fue que a medida que la programación se abarata, veremos estallar el software en todas las industrias y flujos de trabajo. Él cree que la abundancia significa más software en todas partes, no menos.</description>
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      <title>Mi Capítulo de Investigación en Robótica</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/hcr_lab/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Esta publicación relata mi trayectoria en robótica, comenzando con el descubrimiento de mi pasión por la robótica en FRC durante la escuela secundaria en 2015 hasta mi tiempo como asistente de investigación en el Human Centered Robotics (HCR) Lab de la Colorado School of Mines desde febrero de 2021 hasta septiembre de 2021. Ten en cuenta que desde finales de 2022, el HCR Lab se trasladó de la Colorado School of Mines a la University of Massachusetts Amherst, junto con su sitio de hcr.</description>
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      <title>Ch CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositorio de GitHub del Proyecto&#xA;Acerca de Hace un año, creé Cha, lee mi publicación original sobre ello, mi herramienta CLI en Python para interactuar con los modelos de OpenAI. Desde entonces, he visto cómo el panorama de la IA ha evolucionado drásticamente. Nuevos actores han entrado en el mercado, ofreciendo alternativas atractivas a OpenAI. Esto me llevó a reimaginar lo que podría ser Cha. El resultado es Ch, una implementación experimental en Go que encarna todo lo que he aprendido sobre la construcción de herramientas para desarrolladores.</description>
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      <title>Desafío Top Coder de 8090&#39;s</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/tcc-2025/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Publicación original de LinkedIn&#xA;Repositorio de GitHub del proyecto&#xA;El viernes por la noche, vi una publicación pública en Twitter/X de Chamath Palihapitiya anunciando un Desafío Top Coder abierto organizado por su nueva empresa, 8090 Solutions. Cualquiera podía unirse. El desafío tendría lugar al día siguiente, duraría solo 8 horas e implicaría ingeniería inversa de un sistema heredado de caja negra utilizando únicamente datos históricos y unas pocas entrevistas con empleados.</description>
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      <title>Programación por vibra</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/vibe-coded-projects/</link>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>¿Qué es la programación por vibra? La programación por vibra es un método de programación impulsado por IA introducido por Andrej Karpathy en 2024/2025. Con la programación por vibra, describes lo que quieres en indicaciones en lenguaje natural y, por lo general, los grandes modelos de lenguaje (LLM) generan la mayor parte, y a menudo todo, el código funcional por ti. Si tienes tiempo, consulta Art of Vibe Coding adaptado por Rick Rubin para aprender más sobre el método de la programación por vibra.</description>
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      <title>Guardian Grid SF</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/guardian-grid/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositorio de GitHub &amp;bull; Publicación en LinkedIn Video de demostración &amp;bull; Detalles del hackathon Acerca de Guardian Grid (SF) es una herramienta de evacuación de emergencia para ciudades inteligentes que ayuda a las comunidades a responder de manera rápida y segura durante desastres mayores. El sistema permite a los administradores de la ciudad u oficiales de emergencia marcar zonas de peligro, como áreas afectadas por desastres naturales, y definir zonas seguras directamente en un mapa interactivo.</description>
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      <title>Desafío AgBot 2019</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/agbot-2019/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/agbot-2019/</guid>
      <description>Escuela Secundaria East Durante mi tiempo en la Escuela Secundaria East en Denver, Colorado (2014-2018), estuve muy involucrado en actividades extracurriculares, siendo la más impactante el club de robótica, AngelBotics. No fue hasta mi segundo año que me uní, debido a un enfoque inicial en el fútbol. El club participaba principalmente en la Competencia de Robótica FIRST (FRC), permitiéndome explorar ingeniería mecánica y eléctrica, así como programación. A través de AngelBotics, aprendí a usar herramientas CAD, impresoras 3D y otros equipos de ingeniería, obteniendo exposición a conceptos STEM generalmente reservados para estudiantes universitarios.</description>
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      <title>Formateador Unificado con FM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositorio de GitHub del proyecto&#xA;Problema Me gusta mantener mi código con buena apariencia y organizado, así que soy fan de los formateadores. Sin embargo, no me gusta lo recargado y confuso con que los IDE manejan el formateo, y escribo gran parte de mi código en la terminal usando Vim. Durante un tiempo estuve buscando una herramienta de CLI que fuera un formateador que me permitiera proporcionar ya sea una ruta de archivo o una ruta de directorio y que formateara todo el contenido que proporcionara.</description>
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      <title>DocuInsight Simplifica la Firma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/docuinsight/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/docuinsight/</guid>
      <description>Eventos 15 de septiembre de 2025: DocuInsight ha sido retirado pero ahora es completamente de código abierto en github.com/eandf/DocuInsight con documentación en eandf.github.io/DocuInsight. El dominio original redirige allí hasta 2027.&#xA;27 de enero de 2025: DocuInsight fue creado por Mehmet Yilmaz y Dylan Eck para el DocuSign Hackathon Unlocked 2024-2025. Consulta www.docuinsight.ai o nuestra demostración en vivo. Esta publicación se basa en nuestra presentación en Devpost.&#xA;Acerca de DocuInsight es una plataforma que simplifica los contratos legales resaltando cláusulas clave, traduciéndolas a un lenguaje sencillo e integrándose con DocuSign para firmas electrónicas, además de ofrecer acceso a expertos legales.</description>
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      <title>IA confiable con PAX</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/pax/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Antecedentes PAX (Agente Proactivo para la eXcelente Confiabilidad) comenzó como un giro importante de mi proyecto anterior, TARS, que se centraba en pruebas autónomas de penetración de ciberseguridad. Mientras desarrollaba TARS, quedó claro que una de las mayores barreras para agentes de IA prácticos y confiables no era solo la automatización de tareas, sino establecer la confiabilidad de una respuesta generada por IA. Especialmente cuando esas salidas podían influir en decisiones del mundo real que pueden tener consecuencias enormes.</description>
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      <title>Pentesting con IA con TARS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/tars/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/tars/</guid>
      <description>Acerca de TARS es un intento de automatizar partes de las pruebas de penetración de ciberseguridad usando agentes de IA. Este proyecto fue originalmente el MVP principal para una startup que cofundé llamada Osgil. Ahora es un proyecto de código abierto diseñado para ayudar a profesionales de la ciberseguridad. Consulta el repositorio AQUÍ.&#xA;Demostración A continuación se muestra una demostración rápida de TARS en acción. Para la demostración completa presentada a los inversores, por favor ponte en contacto.</description>
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      <title>Claude en la Terminal</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/cla/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositorio de GitHub del proyecto&#xA;Acerca de Una herramienta de chat CLI simple diseñada para una interacción fácil con los modelos LLM de Anthropic. Cla está basado en el proyecto Cha.&#xA;Antecedentes Desarrollé Cha para interactuar fácilmente con el mejor modelo LLM en la terminal y cambió por completo la forma en que interactúo con mi shell. Esto se nota porque el proyecto obtuvo más de 30 estrellas en los meses desde que lo lancé y lo promocioné en Twitter/X y Reddit.</description>
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      <title>GamerCraft</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/gamercraft/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>TL;DR ¡Comencé a jugar Minecraft en 2013 y me encanta el juego! Lanzé un servidor de Minecraft Java Edition vanilla llamado GamerCraft en el verano de 2021. Debido a un incidente de seguridad, GamerCraft ahora funciona con una lista de espera y un proceso de ingreso basado en revisión. Para unirte, envíame un mensaje en mis redes sociales. GamerCraft busca hacer crecer su comunidad mientras mantiene sus valores centrales de nostalgia y camaradería.</description>
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      <title>Proyecto de pasión 2014</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/passion-project/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/passion-project/</guid>
      <description>el astrónomo (Vermeer) Advertencia Este proyecto fue creado en la primavera de 2014 cuando tenía 14 años y estaba en la escuela intermedia. Es bastante antiguo ahora, y yo era una persona diferente en ese entonces. Por lo tanto, por favor entienda que puede haber errores ortográficos y gramaticales. Además, el trabajo puede parecer inútil y defectuoso porque el tema es muy complejo, y yo solo era un estudiante de escuela intermedia en ese momento.</description>
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      <title>Cha Chat de Terminal</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/cha/</guid>
      <description>Repositorio GitHub del Proyecto&#xA;Eventos 23 de agosto de 2025: Cha ya no se mantiene. Su sucesor en desarrollo activo es Ch, una implementación ligera en Go que ofrece la misma funcionalidad central. Consulta el blog de migración para entender cómo y por qué se realizó el cambio a Ch.&#xA;Acerca de Cha es una herramienta de chat CLI simple para interactuar con los modelos LLM de OpenAI. Aunque existen proyectos similares, no pude encontrar uno que se ajustara a mis necesidades, así que construí esta herramienta.</description>
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      <title>MongoDB a Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>¿De Qué Se Trata Esto? Mientras estaba en una entrevista para un puesto en una empresa, se me pidió que respondiera a la siguiente pregunta: ¿Puedes describir el problema más difícil que has resuelto? En resumen, el problema más difícil que resolví ocurrió mientras trabajaba en eBay, donde migré uno de los grandes proyectos internos de eBay de usar MongoDB a Postgres durante el año 2023. Sin embargo, esta pregunta realmente me hizo pensar en cómo resolví este difícil problema y me permitió reflexionar sobre mi trayectoria como desarrollador.</description>
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      <title>MongoDB a Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/mongodb_to_postgres/</guid>
      <description>NOTA: Esta publicación del blog es una fusión de mi MongoDB a Postgres (2024-03-06) y Sequelize vs. Prisma (2023-05-25). Las entradas originales del blog han sido eliminadas, y este blog ha ocupado su lugar, ya que ambas contenían esencialmente el mismo contenido/información. La migración comenzó a principios de marzo de 2023, el cambio ocurrió a mediados de noviembre de 2023, y todas las instancias del antiguo sistema MongoDB se cerraron por completo a principios de enero de 2024.</description>
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      <title>Benchmark de modelos LLM locales</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/llm-speed-benchmark/</guid>
      <description>Repositorio de GitHub del proyecto&#xA;Historia de fondo Construí LLM Speed Benchmark (LLMSB) durante mi tiempo como becario de ingeniería a tiempo parcial en Anarchy (YC W23). LLMSB es una herramienta de benchmarking para evaluar el rendimiento de un modelo LLM. Utiliza la biblioteca transformers de HuggingFace para cargar y ejecutar un modelo LLM y mide:&#xA;tiempo total de ejecución tokens por segundo especificaciones generales del hardware uso de CPU (frecuencia actual y porcentaje de uso de los núcleos a lo largo del tiempo) uso de RAM (RAM y swap a lo largo del tiempo) uso de GPU (carga, uso de memoria y temperatura a lo largo del tiempo) AQUÍ hay un ejemplo de una ejecución de benchmarking para el modelo codellama-13b-oasst-sft-v10 ejecutándose en una H100.</description>
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      <title>Marketing ABM con InsightRed</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/insightred/</guid>
      <description>Repositorio de GitHub del Proyecto&#xA;Acerca de InsightRed es una herramienta de Marketing Basado en Cuentas (ABM) impulsada por LLM que extrae los últimos comentarios de Reddit de Subreddits, ordenados por &amp;ldquo;Caliente&amp;rdquo;, y señala a los usuarios que muestran un interés potencial en tu proyecto o producto. Te ayuda a identificar y dirigir a usuarios de alto valor en Reddit para conseguir tus primeros usuarios para tu producto/proyecto. Este proyecto fue construido para el ANARCHY Hackathon de octubre de 2023.</description>
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      <title>Arte de IA con DALL-E 2</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/dalle-2-images/</guid>
      <description>Acerca de DALL•E 2 es una herramienta que genera imágenes basadas en una descripción en lenguaje natural. Fue creada por OpenAI en abril de 2022. Empecé a usarla en agosto de 2022 y desde entonces he generado miles de imágenes con ella. A continuación están las mejores imágenes que he generado usando DALL•E 2.&#xA;Imágenes Hay 36 imágenes mostradas abajo, todas completamente generadas por DALL•E 2 de OpenAI. Cada imagen va acompañada por el prompt que la generó.</description>
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      <title>Mi Sitio Web de Portafolio</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/portfolio-website/</guid>
      <description>Acerca de En 2023, decidí finalmente crear un sitio web personal que mostrara todo, o la mayoría, de mi trabajo en mi carrera profesional. Para 2023, había completado mi licenciatura en Ciencias de la Computación en 2022 y había estado trabajando en la industria del software por más de 2 años. Así que tenía material para compartir. El objetivo principal de mi sitio web personal es archivar mi trabajo y, en última instancia, documentar mi proceso de construcción y aprendizaje.</description>
    </item>
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      <title>Por Qué Construimos Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Resumen Notify-Cyber (NC) es un sitio web que agrega noticias de ciberseguridad de múltiples fuentes, resume esos artículos y los lista todos en un simple feed de noticias. Proporciona una experiencia de lectura rápida para mantenerse al día en el panorama de la ciberseguridad. NC fue co-desarrollado por Mehmet Yilmaz (yo) y Dylan Eck. Yo manejé el desarrollo del backend y Dylan se encargó de la implementación del frontend. ¡Échale un vistazo AQUÍ!</description>
    </item>
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      <title>Sequelize vs Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Inicio Actualmente, en eBay, estoy migrando nuestras herramientas internas de usar MongoDB a Postgres. Un proyecto que es muy difícil, pero que estoy emocionado de afrontar de frente. Mientras investigaba, determiné que, para nuestra base de código, usar un ORM sería lo mejor, ya que la base de código ya estaba diseñada para usar Mongoose. Pero ahora el reto es, ¿qué ORM sería el mejor para nuestra base de código? En este blog, profundizaré en esa pregunta.</description>
    </item>
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      <title>Desafíos de Algoritmos</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Repositorio GitHub del proyecto&#xA;Actualizaciones/Notas 08/14/2025: Todos los algoritmos fueron escritos durante la era anterior a ChatGPT/anterior a los LLM utilizando resolución tradicional de problemas. La IA solo se utilizó más tarde para correcciones gramaticales y generación de imágenes en miniatura.&#xA;08/13/2025: Se agregó el proyecto/sección csci-course-projects que contiene algunos de mis proyectos de CS que construí en el Colorado School of Mines para mi licenciatura de 2018-2022,&#xA;Acerca de Este repositorio es una colección de implementaciones de algoritmos y proyectos de programación en los que he trabajado a lo largo de los años.</description>
    </item>
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      <title>Construyendo Labeler NearBy</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Mi Primer Hackathon Durante las últimas partes del verano de 2022, realmente quería trabajar en un proyecto emocionante. Acababa de terminar mi licenciatura y estaba trabajando a tiempo completo como ingeniero de software. Realmente quería comprometerme a un proyecto paralelo y en ese momento, tenía suficiente tiempo libre para hacerlo. No sabía en qué trabajar, hasta que descubrí un sitio web llamado Devpost en agosto de 2022. Devpost es un sitio web que alberga competiciones de software llamadas hackathons.</description>
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      <title>Bot de Discord THN</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/thn-discord-bot/</guid>
      <description>Repositorio del proyecto en GitHub&#xA;Durante la universidad, y aún ahora, mis amigos y yo usamos Discord como una de nuestras principales plataformas de mensajería social. En ese momento, y todavía ahora, quiero estar al día con las noticias sobre ciberseguridad. Así que pensé, como un proyecto divertido, que mi amigo y yo haríamos un bot de Discord que republicara noticias de ciberseguridad de The Hacker News en un servidor de Discord.</description>
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      <title>El Rey Disminuido</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/tdk-short-story/</guid>
      <description>Historia de Fondo Escribí la historia corta, El Rey Disminuido, como mi tarea final para mi clase de Ética Robótica (HASS400) durante el último semestre de mi licenciatura en la Escuela de Minas de Colorado. Para esta tarea, se nos asignó la tarea de escribir una historia corta de ficción que girara en torno a la ética robótica, así como hacer referencia a algunos de los documentos que leímos durante el semestre en la historia corta.</description>
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      <title>Generador de L-System 2D</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/2d-l-system/</guid>
      <description>Repositorio GitHub del proyecto&#xA;Acerca de Mi implementación de un generador de L-System, escrito en Python. El generador está diseñado para ejecutarse en un sistema operativo basado en Unix como MacOS y/o Linux. El patrón L-System se genera en Python normal. La GUI utiliza el paquete Python, Tkinter, para proporcionar una forma a los usuarios de ingresar valores para el generador de L-System. El paquete Python, Turtle, para dibujar y mostrar el patrón L-System generado.</description>
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      <title>Control PID con TurtleSim</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/ros-move-turtle/</guid>
      <description>Repositorio GitLab del Proyecto&#xA;Resumen Move Turtle es un simple script de Python de ROS que mueve la tortuga en TurtleSim de ROS a coordenadas (puntos) especificadas. Este proyecto comenzó como un proyecto de clase para CSCI473 en la Escuela de Minas de Colorado (CSOM) y luego evolucionó a un proyecto que utilicé para ayudarme a aprender cómo se pueden crear sistemas de lazo cerrado, conocimiento que se utilizó para ayudarme en mi trabajo en el Laboratorio de Robótica Centrada en el Humano (HCR) de CSOM.</description>
    </item>
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      <title>Detección Simple de Carriles</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/simple-lane-detection/</guid>
      <description>Repositorio GitHub del proyecto&#xA;Acerca de La detección simple de carriles (SLD), como su nombre indica, es un software que realiza una detección simple de carriles. SLD logra esto utilizando únicamente métodos clásicos de visión por computador, que consisten en: AOI, umbralización, detección de líneas Canny, HoughLinesP y agrupamiento de puntos. Mediante estos métodos, se logra la detección de los carriles izquierdo y derecho del vehículo de conducción en el video (punto de vista).</description>
    </item>
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      <title>Algoritmo de Pose en Movimiento</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/moving-pose/</guid>
      <description>Repositorio de GitHub del Proyecto&#xA;Nuestra presentación final de diciembre de 2020&#xA;Acerca del Proyecto Como nuestro proyecto final para el curso de Introducción al Aprendizaje Automático (CSCI470) del Otoño de 2020 en la Escuela de Minas de Colorado, nuestro equipo, compuesto por Andrew Darling, Eric Hayes y yo (Mehmet), implementó el algoritmo &amp;ldquo;Pose en Movimiento&amp;rdquo;.&#xA;El objetivo era tomar un conjunto de datos esqueléticos capturados por un sensor de profundidad y clasificar acciones humanas.</description>
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      <title>Proyectos de Visión por Computadora</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/csci437-labs/</guid>
      <description>Repositorio GitHub del Proyecto&#xA;Acerca de Este repositorio muestra todos los proyectos de programación (laboratorios) en los que Mehmet y Jean trabajaron mientras estaban inscritos en CSCI437 durante el semestre de Otoño de 2020 en la Colorado School of Mines, cubriendo el periodo desde el 28 de agosto de 2020 hasta el 14 de diciembre de 2020. Estos laboratorios proporcionaron una plataforma integral para aprender Python, OpenCV y conceptos básicos de visión por computadora.</description>
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      <title>Sesión de Campo de CS</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/cs-field-session/</guid>
      <description>Antecedentes Durante el verano de 2020, tomé CSCI370 o &amp;ldquo;Ingeniería de Software Avanzada&amp;rdquo; como parte de mi programa de pregrado en CS en la Escuela de Minas de Colorado. CSCI370 es un curso que hace que los estudiantes diseñen, implementen y documenten soluciones relacionadas con el software para una empresa. Permite a los estudiantes aplicar su conocimiento de los cursos a problemas del mundo real en ciencias de la computación.</description>
    </item>
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      <title>Predicción de acciones humanas</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/svm-on-skeleton/</guid>
      <description>Repositorio de GitHub del proyecto&#xA;Detalles Este proyecto fue el proyecto #3 para la clase Human Centered Robotics (CSCI473) del Dr. Zhang en la Colorado School of Mines durante el semestre de primavera de 2020. Fue diseñado para proporcionar una introducción al aprendizaje automático en robótica mediante el uso de Máquinas de Vectores de Soporte (SVM). Los entregables/descripción originales del proyecto pueden verse aquí.&#xA;Para este proyecto se utilizó el MSR Daily Activity 3D Dataset (Figura 2), con algunas modificaciones.</description>
    </item>
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      <title>Juego Clue en Java</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/cluegame/</guid>
      <description>Repositorio de GitHub del proyecto&#xA;Acerca del proyecto Este proyecto es una implementación en Java y JFrame del clásico juego de mesa de misterio y asesinato de Hasbro, Clue/Cluedo. El objetivo es deducir los tres componentes del asesinato: el sospechoso, el arma y la habitación. Los jugadores se mueven por una mansión, hacen sugerencias y usan el razonamiento deductivo para resolver el crimen antes que nadie.&#xA;Este fue un proyecto grupal para el curso de Ingeniería de Software (CSCI306) en la Colorado School of Mines allá por otoño de 2019.</description>
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      <title>Teclado Musical RaspPi</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/rasppi-keyboard/</guid>
      <description>Repositorio de GitHub del Proyecto&#xA;Demostración/Explicación Creadores/Roles Andrew Darling Escribió la estructura y lógica de Programación Orientada a Objetos para el código. Riley Royall Construyó el circuito para el RPBP. Mehmet Yilmaz Escribió el elemento de la GUI y el generador de partituras para el código. Acerca de El proyecto Piano Zumbador Raspberry Pi (RPBP) fue un proyecto final para Sistemas de Sensores en Python (CSCI-250), una clase de pregrado ofrecida por la Escuela de Minas de Colorado, durante el semestre de Otoño de 2019.</description>
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      <title>Convertidor IBM PingMaster</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>Publicación original en GitHub&#xA;Fuente de la imagen ¿Qué es el IBM PingMaster? El IBM PingMaster es un teclado fabricado por IBM durante la década de 1980 para el mercado chino y japonés. Este teclado utiliza interruptores verdes vintage y tiene un cable de conexión extraño que es similar a un cable VGA de 9 pines pero con solo 4 pines. Además, este teclado tiene altavoces integrados y una perilla de volumen para ese altavoz que te permite determinar el volumen del altavoz así como permitir que el teclado emita un pitido cada vez que presionas una tecla.</description>
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      <title>Pasantía en NOAA 2017</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/es/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/es/noaa-internship/</guid>
      <description>Acerca Durante el verano de 2017, después de terminar mi tercer año de secundaria en East High School, tuve el honor de realizar una pasantía en la Administración Nacional Oceánica y Atmosférica (NOAA). La pasantía comenzó el 12 de junio de 2017 y concluyó el 21 de julio de 2017, lo que fue aproximadamente 1,5 meses. En la NOAA, trabajé para el equipo Science On a Sphere de NOAA, que trabaja en el software SOSx y Tour Builder de la NOAA.</description>
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