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    <title>Deutsch on Mehmet Yilmaz</title>
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    <description>Recent content in Deutsch on Mehmet Yilmaz</description>
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      <title>Was ist Macht?</title>
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      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>eine Skizze (ein Mann ringt mit einem Stier) von Mariano Fortuny y Marsal (1855 bis 1860) Was ist Macht? Das ist die Frage, die ich hier beantworten möchte. Dieser Beitrag ist nur eine kurze Notiz meiner Gedanken, und es ist etwas Neues, das ich mit meinem Schreiben in Zukunft ausprobieren möchte. Statt alles bis zu einem gewissen Punkt der Perfektion zu verfeinern, was auch immer das bedeuten mag, wird dieser Text roh bleiben.</description>
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      <title>Drei Jahre Trading</title>
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      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Dies ist KEINE Finanzberatung, führe deine eigene sorgfältige Prüfung durch! die alte Börse von Amsterdam von Job Adriaensz Berckheyde (~1670) Der Weg Von Mitte Januar 2023 bis April 2026 habe ich mein eigenes Trading-Portfolio aktiv verwaltet. Es war eine wilde Fahrt aus Gewinnen, Verlusten und tiefer Reflexion. Nach drei Jahren wollte ich einen Schritt zurücktreten, auf die Zahlen schauen und die Kernphilosophie dokumentieren, die meine zukünftigen Investitionen leiten wird.</description>
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      <title>Hackathons</title>
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      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>4 Siege bei 7 Hackathons ★ Video-KI-Hackathon 2026 Team: Mehmet Yilmaz&#xA;Datum: 18. Februar 2026 - 24. Februar 2026&#xA;Ort: Denver, CO (Präsenz)&#xA;Platzierung: Keine formelle Platzierung&#xA;Der Hackathon war eine zweitägige interne Veranstaltung, ausgerichtet von Charter, ohne Rangliste; die Teilnehmenden präsentierten ausschließlich der obersten Führungsebene. Ich baute ML-Modelle, um strukturelle Muster in Videoinhalten zu erkennen und zu klassifizieren. Das Projekt beeindruckte die Führung so sehr, dass es für die Produktion freigegeben wurde.</description>
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      <title>Mein perfektes Tetris</title>
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      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Projekt-GitHub-Repo&#xA;Spiele meine Version von Tetris Was ist das Tetris ist ein legendäres Spiel und eines, das mir sehr viel Freude bereitet. Ich liebe das Spiel wirklich und spiele es gerne. Es ist ein großartiger Stressabbau. Als spaßiges Wochenendprojekt beschloss ich, das Spiel als Browser-Spiel/App für Desktop und Mobil zu bauen, basierend auf den Prinzipien des Vibe-Coding. Die mobile Seite dieser Version wurde von Play-Tetris inspiriert, das ein wirklich schönes Mobil-Setup mit seinen Wisch-Steuerungen hat.</description>
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      <title>Karriereübersicht</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/summary/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Hallo! Mein Name ist Mehmet Yilmaz und ich bin ein Builder. Ich bin seit über 5.2 Jahren in der Tech-Branche, aber ich entwickle seit über 11.7 Jahren. Derzeit bin ich Systems Engineer III bei Charter Communications, wo ich robuste, sichere und skalierbare Streaming-Infrastruktur entwerfe. Zuvor gründete ich ein Startup, Osgil, wo ich 145.000 $ eingesammelt habe in Pre-Seed-Finanzierung von Forum Ventures mit einer Bewertung von 1,93 Mio. $. Außerdem gründete ich Anfang 2025 E&amp;amp;F als mein langfristiges Vehikel für zukünftige unabhängige Projekte.</description>
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      <title>Tod von Cha</title>
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      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>bearbeiteter Frame aus Naruto: Shippuden Als ich Anfang Januar 2024 zum ersten Mal an Cha zu arbeiten begann, habe ich es gebaut, weil ich es brauchte. Zu der Zeit gab es kein wirklich gutes CLI-Terminalwerkzeug, das LLMs in das Terminal integrierte und genau dem entsprach, was ich suchte. Ich habe viele Werkzeuge ausprobiert, wobei chatblade die nächstliegende Option war, aber keines davon erfüllte wirklich meine Bedürfnisse.&#xA;Also habe ich eines Tages beschlossen, es selbst zu bauen.</description>
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      <title>Lebenslauf</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/cv/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Lebenslauf herunterladen Hackathon-Siege BERUFSERFAHRUNG Charter Communications ― Systemingenieur III&#xA;Aug. 2025 - Gegenwart&#xA;Vor Ort&#xA;Entwicklung robuster, sicherer und skalierbarer Streaming-Infrastruktur mit dem Video-Delivery-Team. Bild AI ― Machine-Learning-Ingenieur (Vertraglich)&#xA;Mai 2025 - Juni 2025&#xA;Remote&#xA;Verbesserung der internen Tabellenerkennungspipeline von Bild AI durch Steigerung der Kopfzeilen-Genauigkeit um ~15 %, der Zellenebenen-Genauigkeit um ~12 % und der Tabellenerkennungs-Präzision um ~10 % mittels kontinuierlichem Benchmarking und Verfeinerung an realen Architektur-PDFs. Entwurf und Aufbau eines modularen Python-Frameworks zum Benchmarking der Tabellenerkennung über mehrere API-Lösungen sowie der unternehmensinternen Pipeline, was eine wiederholbare Evaluierung und schnelle Iteration ermöglicht.</description>
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      <title>Automatisierte Vercel-Bereinigung</title>
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      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Projekt-Repository auf GitLab&#xA;&amp;gt;_ vp -r _ _ _ ____ // | | | | _ \ // | | | | |_) | __//__ \ \_/ / __/ \\\\\\\ \___/|_| Problem Ich arbeite seit einiger Zeit mit Vercel und liebe, wie einfach es ist, Anwendungen zu deployen. Allerdings hat mich immer die Ansammlung von Deployments gestört. Vercel behält alle Deployments, einschließlich Previews von Pull Requests, unbegrenzt. Das bedeutet, dass man nach Monaten aktiver Entwicklung mit Hunderten, wenn nicht Tausenden alten Deployments dastehen kann, die Platz belegen.</description>
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      <title>Open-Sourcing Notify Cyber</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/wwbc/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repo • Archivierte Seite • Reddit-Beitrag LinkedIn-Beitrag • HackerNews-Beitrag Nach über 2 Jahren und mehr als 17.000 einzigartigen Besuchern machen wir Notify Cyber Open Source!&#xA;Anfang 2023 haben Dylan Eck und ich (Mehmet Yilmaz) Notify Cyber gegründet, weil wir frustriert waren, durch fragmentierte Cybersecurity-Nachrichtenquellen zu waten. Wir haben eine Plattform entwickelt, die Nachrichten aus über 7 Quellen aggregierte, darunter Apple-Sicherheitsupdates, CISA-Warnungen, NIST CVE-Datenbank, Dark Reading, IT Security Guru, Microsoft Security Response Center (MSRC), Trellix und The Hacker News.</description>
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      <title>Von Cha zu Ch</title>
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      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repo des Projekts&#xA;Große Ankündigung Ich setze Cha außer Betrieb und konzentriere mich auf Ch. Am 23. August 2025 habe ich Cha als veraltet markiert und alle zukünftigen Entwicklungsbemühungen auf Ch ausgerichtet. Die Philosophie ist jetzt einfach: ein Werkzeug behalten, das einfach, leicht und schnell ist, es pflegen und Fehler beheben. Kein Hinterherjagen von Funktionen.&#xA;Warum ich Cha ursprünglich gebaut habe Als LLMs und ChatGPT neu waren, tauchten die CLI-Tools, die ich wollte, nie auf.</description>
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      <title>Die Hantel des Softwarewerts</title>
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      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Einführung In den letzten Monaten habe ich viel darüber nachgedacht, wohin sich der Softwarewert im Zeitalter der KI bewegt. Im April 2025 veröffentlichte Guyren G Howe einen Blog mit dem Titel Programming in the Age of Abundance. Sein Argument war, dass mit der Erschwinglichkeit der Programmierung die Software in jeder Branche und jedem Workflow explodieren wird. Er glaubt, dass Überfluss mehr Software überall bedeutet, nicht weniger.&#xA;Ich arbeitete an meinem eigenen Rahmenwerk, das ich Theorie der internen Software-Hebelwirkung nannte.</description>
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      <title>Mein Kapitel über Robotikforschung</title>
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      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Dieser Beitrag schildert meinen Werdegang in der Robotik, beginnend mit der Entdeckung meiner Leidenschaft für Robotik in FRC während der Highschool im 2015 bis zu meiner Zeit als wissenschaftliche Hilfskraft am Human Centered Robotics (HCR) Lab der Colorado School of Mines&amp;rsquo;s von Februar 2021 bis September 2021. Beachten Sie, dass das HCR Lab seit Ende 2022 von der Colorado School of Mines an die University of Massachusetts Amherst umgezogen ist, zusammen mit seiner Website von hcr.</description>
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      <title>Ch CLI</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/ch/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repo des Projekts&#xA;Über Vor einem Jahr habe ich Cha erstellt, lesen Sie meinen ursprünglichen Blogbeitrag darüber, mein Python-CLI-Tool zur Interaktion mit den Modellen von OpenAI. Seitdem habe ich die dramatische Entwicklung der KI-Landschaft beobachtet. Neue Akteure sind auf den Markt gekommen und bieten überzeugende Alternativen zu OpenAI. Das hat mich dazu gebracht, mir vorzustellen, was Cha sein könnte. Das Ergebnis ist Ch, eine experimentelle Go-Implementierung, die alles verkörpert, was ich über den Bau von Entwicklerwerkzeugen gelernt habe.</description>
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      <title>8090s Top-Coder-Herausforderung</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Originaler LinkedIn-Beitrag&#xA;GitHub-Repository des Projekts&#xA;Am Freitagabend sah ich einen öffentlichen Beitrag auf Twitter/X von Chamath Palihapitiya, in dem er eine offene Top-Coder-Herausforderung ankündigte, die von seinem neuen Unternehmen, 8090 Solutions, veranstaltet wurde. Jeder konnte mitmachen. Die Herausforderung würde bereits am nächsten Tag stattfinden, nur 8 Stunden dauern und darin bestehen, ein Black-Box-Alt-System mithilfe nur historischer Daten und einiger Mitarbeiterinterviews durch Reverse Engineering zu analysieren.&#xA;Ich beschloss, mitzumachen!&#xA;Am Ende des Tages war ich geehrt, den 7.</description>
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      <title>Vibe-Coding</title>
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      <pubDate>Sat, 24 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Was ist Vibe-Coding? Vibe-Coding ist eine KI-gestützte Programmiermethode, die von Andrej Karpathy in 2024/2025 eingeführt wurde. Beim Vibe-Coding beschreibst du in natürlichen Sprach-Prompts, was du möchtest, und normalerweise generieren große Sprachmodelle (LLMs) den Großteil, oft den gesamten funktionsfähigen Code für dich. Wenn du die Zeit hast, schau dir The Art of Vibe Coding an, angepasst von Rick Rubin, um mehr über den Weg des Vibe-Codings zu erfahren.&#xA;Ein großer Vorteil dieser neuen Methode ist die Zugänglichkeit, da Menschen ohne Programmiererfahrung Projekte erstellen können, während erfahrene Entwickler neue Ideen schnell prototypisieren können, bevor sie sich vollständig darauf festlegen.</description>
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      <title>Guardian Grid SF</title>
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      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repository &amp;bull; LinkedIn-Beitrag Demo-Video &amp;bull; Hackathon-Details Über Guardian Grid (SF) ist ein Smart-City-Notfall-Evakuierungswerkzeug, das Gemeinschaften dabei hilft, bei größeren Katastrophen schnell und sicher zu reagieren. Das System ermöglicht es Stadtverwaltungen oder Einsatzkräften, Gefahrenzonen wie von Naturkatastrophen betroffene Bereiche zu markieren und sichere Zonen direkt auf einer interaktiven Karte zu definieren. Fortgeschrittene Pfadfindungsalgorithmen werden dann verwendet, um die sichersten Evakuierungsrouten für Bewohner zu generieren und zu kommunizieren, wobei aktuelle Gefahren berücksichtigt werden.</description>
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      <title>2019 AgBot-Wettbewerb</title>
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      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>East High School Während meiner Zeit an der East High School in Denver, Colorado (2014-2018), war ich stark an außerschulischen Aktivitäten beteiligt, wobei der wirkungsvollste davon der Robotik-Club AngelBotics war. Erst in meinem zweiten Schuljahr trat ich bei, da mein anfänglicher Fokus auf Fußball lag. Der Club nahm hauptsächlich am FIRST Robotics Competition (FRC) teil, wodurch ich mechanische und elektrotechnische Ingenieurwissenschaften sowie Programmierung erkunden konnte. Durch AngelBotics lernte ich den Umgang mit CAD-Tools, 3D-Druckern und anderem technischen Equipment und erhielt Einblicke in STEM-Konzepte, die normalerweise Hochschulstudenten vorbehalten sind.</description>
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      <title>Einheitlicher Formatter mit FM</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/fm/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repository des Projekts&#xA;Problem Ich halte meinen Code gerne sauber und organisiert, deshalb bin ich ein Fan von Formatierern. Allerdings gefällt mir nicht, wie unübersichtlich und verwirrend IDEs das Formatieren handhaben, und ich schreibe einen großen Teil meines Codes im Terminal mit Vim. Eine Zeit lang suchte ich nach einem CLI-Tool, das ein Formatter ist und mir erlaubt, entweder einen Dateipfad oder einen Verzeichnispfad anzugeben und das den gesamten angegebenen Inhalt formatiert.</description>
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      <title>DocuInsight macht das Unterzeichnen einfacher</title>
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      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Ereignisse 15. September 2025: DocuInsight wurde eingestellt, ist jetzt aber vollständig als Open Source auf github.com/eandf/DocuInsight verfügbar, mit Dokumentation unter eandf.github.io/DocuInsight. Die ursprüngliche Domain leitet bis 2027 dorthin weiter.&#xA;27. Januar 2025: DocuInsight wurde von Mehmet Yilmaz und Dylan Eck für den DocuSign Hackathon Unlocked 2024–2025 entwickelt. Schau dir www.docuinsight.ai oder unsere Live-Demo an. Dieser Beitrag basiert auf unserer Devpost-Einreichung.&#xA;Über DocuInsight ist eine Plattform, die rechtliche Verträge vereinfacht, indem sie wichtige Klauseln hervorhebt, sie in einfaches Englisch übersetzt und sich für elektronische Unterschriften mit DocuSign integriert; zusätzlich bietet sie Zugang zu Rechtsexperten.</description>
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      <title>Vertrauenswürdige KI mit PAX</title>
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      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Hintergrund PAX (Proactive Agent for eXemplary Trustworthiness) begann als ein großer Kurswechsel von meinem früheren Projekt, TARS, das auf autonome Penetrationstests im Bereich Cybersicherheit abzielte. Während ich TARS entwickelte, wurde klar, dass eine der größten Hürden für praktische, zuverlässige KI-Agenten nicht nur die Aufgabenautomatisierung war, sondern die Vertrauenswürdigkeit einer von KI erzeugten Antwort zu gewährleisten. Besonders dann, wenn diese Ausgaben reale Entscheidungen beeinflussen konnten, die enorme Konsequenzen haben können.</description>
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      <title>KI-Pentesting mit TARS</title>
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      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Über TARS ist ein Versuch, Teile des Cybersecurity-Penetrationstestings mithilfe von KI-Agenten zu automatisieren. Dieses Projekt war ursprünglich das wichtigste MVP für ein von mir mitgegründetes Startup namens Osgil. Jetzt ist es ein Open-Source-Projekt, das entwickelt wurde, um Fachleute für Cybersicherheit zu unterstützen. Schau dir das Repo HIER an.&#xA;Demo Unten findest du eine kurze Demo von TARS in Aktion. Für die vollständige Demo, die Investoren präsentiert wurde, melde dich bitte.</description>
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      <title>Claude in der Shell</title>
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      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repository des Projekts&#xA;Über Ein einfaches CLI-Chat-Tool, das für die einfache Interaktion mit den LLM-Modellen von Anthropic entwickelt wurde. Cla basiert auf dem Cha-Projekt.&#xA;Hintergrundgeschichte Ich habe Cha entwickelt, um einfach mit dem besten LLM-Modell im Terminal zu interagieren, und das hat die Art und Weise, wie ich mit meiner Shell interagiere, völlig verändert. Das zeigt sich daran, dass das Projekt in den Monaten seit seiner Veröffentlichung und Vermarktung auf Twitter/X und Reddit über 30 Sterne erhalten hat.</description>
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      <title>GamerCraft</title>
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      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>TL;DR Ich habe 2013 mit dem Spielen von Minecraft begonnen und liebe das Spiel! Ich habe im Sommer 2021 einen Vanilla Java Edition Minecraft-Server namens GamerCraft gestartet. Aufgrund eines Sicherheitsvorfalls arbeitet GamerCraft jetzt mit einem Wartelisten- und Überprüfungsprozess für den Zugang. Um beizutreten, schreib mir auf meinen sozialen Medien. GamerCraft hat das Ziel, seine Community zu vergrößern und gleichzeitig die Kernwerte von Nostalgie und Kameradschaft zu bewahren. Hintergrundgeschichte Mein Minecraft-Abenteuer begann 2013 mit der Java Edition, wo ich etwa 98% meiner Zeit im Einzelspielermodus verbrachte.</description>
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      <title>2014 Leidenschaftsprojekt</title>
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      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Der Astronom (Vermeer) Warnung Dieses Projekt wurde im Frühjahr 2014 erstellt, als ich 14 Jahre alt und in der Mittelschule war. Es ist jetzt ziemlich alt, und ich war damals eine andere Person. Bitte verstehen Sie daher, dass es Rechtschreib- und Grammatikfehler geben kann. Zusätzlich kann die Arbeit nutzlos und fehlerhaft erscheinen, weil das Thema sehr komplex ist und ich zu der Zeit nur ein Mittelschüler war.&#xA;Hintergrundgeschichte Es war Frühling 2014, und ich beendete die letzten verbleibenden Monate meiner Mittelschulausbildung.</description>
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      <title>Cha Terminal-Chat</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/cha/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Projekt-Repository auf GitHub&#xA;Ereignisse August 23, 2025: Cha wird nicht mehr gepflegt. Sein aktiv entwickelter Nachfolger ist Ch, eine leichte Go-Implementierung, die dieselbe Kernfunktionalität bietet. Sieh dir den Migrations-Blog an, um zu verstehen, wie und warum der Wechsel zu Ch vorgenommen wurde.&#xA;Über Cha ist ein einfaches CLI-Chat-Tool zur Anbindung an die LLM-Modelle von OpenAI. Obwohl es ähnliche Projekte gibt, konnte ich keines finden, das meinen Bedürfnissen entsprach, also habe ich dieses Tool gebaut.</description>
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      <title>MongoDB zu Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/db-migration/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Worum Geht Es Hier? Während eines Vorstellungsgesprächs für eine Position in einem Unternehmen wurde ich gebeten, die folgende Frage zu beantworten: Können Sie bitte das schwierigste Problem beschreiben, das Sie gelöst haben? Zusammenfassend war das schwierigste Problem, das ich gelöst habe, während ich bei eBay arbeitete, wo ich eines der großen internen Projekte von eBay im Jahr 2023 von MongoDB zu Postgres migrierte. Diese Frage brachte mich wirklich zum Nachdenken darüber, wie ich dieses schwierige Problem gelöst habe, und erlaubte mir, über meinen Werdegang als Entwickler nachzudenken.</description>
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      <title>MongoDB zu Postgres</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/mongodb_to_postgres/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>HINWEIS: Dieser Blogbeitrag ist eine Zusammenführung meines MongoDB zu Postgres (2024-03-06) und Sequelize vs. Prisma (2023-05-25). Die ursprünglichen Blogs wurden entfernt, und dieser Blog hat ihren Platz eingenommen, da beide im Wesentlichen denselben Inhalt/dieselben Informationen enthielten. Die Migration begann Anfang März 2023, der Wechsel erfolgte Mitte November 2023, und alle Instanzen des alten MongoDB-Systems wurden Anfang Januar 2024 vollständig heruntergefahren.&#xA;Einführung Während meiner Zeit bei eBay stand ich vor dem technisch herausforderndsten Problem meiner Karriere: der Migration des Storage Management Systems (STMS) von MongoDB zu Postgres.</description>
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      <title>Benchmarken lokaler LLM-Modelle</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/llm-speed-benchmark/</link>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repository des Projekts&#xA;Hintergrundgeschichte Ich habe LLM Speed Benchmark (LLMSB) während meiner Zeit als Teilzeit-Ingenieurpraktikant bei Anarchy (YC W23) entwickelt. LLMSB ist ein Benchmarking-Tool zur Bewertung der Leistung eines LLM-Modells. Es verwendet HuggingFaces transformers-Bibliothek zum Laden und Ausführen eines LLM-Modells und misst:&#xA;Gesamtlaufzeit Token pro Sekunde allgemeine Hardwarespezifikationen CPU-Auslastung (aktuelle Frequenz &amp;amp; prozentuale Auslastung der Kerne über die Zeit) RAM-Auslastung (RAM &amp;amp; Swap über die Zeit) GPU-Auslastung (Last, Speicherauslastung &amp;amp; Temperatur über die Zeit) HIER ist ein Beispiel für einen Benchmark-Lauf des codellama-13b-oasst-sft-v10-Modells, das auf einer H100 ausgeführt wurde.</description>
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      <title>ABM Marketing mit InsightRed</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/insightred/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repo des Projekts&#xA;Über InsightRed ist ein LLM-gestütztes Account-Based Marketing (ABM) Tool, das die neuesten Reddit-Kommentare aus Subreddits extrahiert, sortiert nach &amp;ldquo;Hot&amp;rdquo;, und Benutzer identifiziert, die potenzielles Interesse an Ihrem Projekt oder Produkt zeigen. Es hilft Ihnen, wertvolle Benutzer auf Reddit zu identifizieren und anzusprechen, um Ihre ersten Benutzer für Ihr Produkt/Ihr Projekt zu gewinnen. Dieses Projekt wurde für den ANARCHY Oktober 2023 Hackathon entwickelt.&#xA;Ankündigung(en) 19. Oktober 2023 Als Nachverfolgung dieses Projekts freue ich mich, bekannt zu geben, dass wir den 1.</description>
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      <title>KI-Kunst mit DALL-E 2</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/dalle-2-images/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Über DALL•E 2 ist ein Werkzeug, das Bilder basierend auf einer Beschreibung in natürlicher Sprache erzeugt. Es wurde von OpenAI im April 2022 geschaffen. Ich begann es im August 2022 zu verwenden und habe seitdem Tausende von Bildern damit erzeugt. Unten sind die besten Bilder, die ich mit DALL•E 2 erzeugt habe.&#xA;Bilder Unten sind 36 Bilder dargestellt, alle vollständig von DALL•E 2 von OpenAI erzeugt. Jedes Bild wird von dem zum Erzeugen verwendeten Prompt begleitet.</description>
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      <title>Meine Portfolio-Website</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/portfolio-website/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Über Im Jahr 2023 beschloss ich schließlich, eine persönliche Website zu erstellen, die alle oder die meisten meiner Arbeiten aus meiner beruflichen Laufbahn zeigt. Bis 2023 habe ich meinen Bachelor in Informatik im Jahr 2022 abgeschlossen und ich arbeite seit über 2 Jahren in der Softwarebranche. Daher hatte ich Material zum Teilen. Das Hauptziel meiner persönlichen Website ist es, meine Arbeit zu archivieren und letztlich meinen Prozess des Aufbaus und Lernens zu dokumentieren.</description>
    </item>
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      <title>Warum wir Notify Cyber gebaut haben</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/why-we-built-nc/</link>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Übersicht Notify-Cyber (NC) ist eine Website, die Cybersecurity-Nachrichten aus mehreren Quellen aggregiert, diese Artikel zusammenfasst und sie alle in einem einfachen Nachrichtenfeed auflistet. Es bietet ein schnelles Leseerlebnis, um über die Cybersecurity-Landschaft auf dem Laufenden zu bleiben. NC wurde gemeinsam von Mehmet Yilmaz (mir) und Dylan Eck entwickelt. Ich habe die Backend-Entwicklung übernommen und Dylan war für die Frontend-Implementierung verantwortlich. Schau es dir HIER an!&#xA;Dieser Artikel, ursprünglich am 29.</description>
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      <title>Sequelize vs Prisma</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/sequelize_vs_prisma/</link>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Start Derzeit migriere ich bei eBay unsere internen Tools von MongoDB zu Postgres. Ein Projekt, das sehr schwierig ist, dem ich mich aber mit Begeisterung direkt stellen möchte. Bei meiner Recherche habe ich festgestellt, dass für unseren Codebestand die Verwendung eines ORMs am besten wäre, da der Codebestand bereits so entworfen worden war, dass er Mongoose verwendet. Aber nun ist die Herausforderung: Welches ORM wäre für unseren Codebestand am besten? In diesem Blog gehe ich dieser Frage nach.</description>
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      <title>Algorithmus-Herausforderungen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/algorithm-challenges/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repository des Projekts&#xA;Aktualisierungen/Hinweise 14.08.2025: Alle Algorithmen wurden in der Zeit vor ChatGPT/vor LLM mit traditionellem Problemlösen geschrieben. KI wurde erst später für Grammatikkorrekturen und die Generierung von Vorschaubildern verwendet.&#xA;13.08.2025: Das Projekt/der Abschnitt csci-course-projects wurde hinzugefügt und enthält einige meiner CS-Projekte, die ich an der Colorado School of Mines für mein Grundstudium von 2018-2022 gut aufgebaut habe,&#xA;Über Dieses Repository ist eine Sammlung von Algorithmusimplementierungen und Programmierprojekten, an denen ich im Laufe der Jahre gearbeitet habe.</description>
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      <title>Labeler NearBy erstellen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/labeler-near-by/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Mein Erster Hackathon In den späteren Teilen des Sommers 2022 wollte ich wirklich an einem spannenden Projekt arbeiten. Ich hatte gerade mein Grundstudium abgeschlossen und arbeitete Vollzeit als Softwareingenieur. Ich wollte mich wirklich einem Nebenprojekt widmen und hatte zu diesem Zeitpunkt genug Freizeit, um dies zu tun. Ich wusste wirklich nicht, woran ich arbeiten sollte, bis ich im August 2022 eine Website namens Devpost entdeckte. Devpost ist eine Website, die Softwarewettbewerbe namens Hackathons veranstaltet.</description>
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      <title>THN Discord-Bot</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/thn-discord-bot/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repo des Projekts&#xA;Während des Studiums und auch jetzt nutzen meine Freunde und ich Discord als eine unserer wichtigsten sozialen Messaging-Plattformen. Damals und auch heute möchte ich über Neuigkeiten im Bereich Cybersicherheit auf dem Laufenden bleiben. Also dachte ich, als ein Spaßprojekt, mein Freund und ich würden einen Discord-Bot erstellen, der Neuigkeiten aus dem Bereich Cybersicherheit von The Hacker News in einen Discord-Server erneut postet. Ich stellte meinem Freund die Idee vor und er liebte sie, also begannen wir mit der Entwicklung.</description>
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      <title>Der Verminderte König</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/tdk-short-story/</link>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Hintergrundgeschichte Ich schrieb die Kurzgeschichte, Der Verminderte König, als meine Abschlussarbeit für meinen Robotik-Ethise (HASS400) Kurs während des letzten Semesters meines Bachelorstudiums an der Colorado School of Mines. Für diese Aufgabe erhielten wir den Auftrag, eine fiktive Kurzgeschichte zu schreiben, die sich um robotische Ethik drehte und einige der Arbeiten, die wir im Laufe des Semesters gelesen hatten, in die Kurzgeschichte einbezog. Die Anforderung für diese Geschichte war, dass sie 10 Seiten lang sein musste, von denen ich 21 Seiten schrieb.</description>
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      <title>2D L-System-Generator</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/2d-l-system/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Projekt GitHub-Repo&#xA;Über Meine Implementierung eines L-System Generators, geschrieben in Python. Der Generator ist dafür ausgelegt, in einem unix‑basierten Betriebssystem wie macOS und/oder Linux zu laufen. Das L-System‑Muster wird in normalem Python erzeugt. Die GUI verwendet das Python‑Paket Tkinter, um den Benutzern eine Möglichkeit zu geben, Werte für den L-System‑Generator einzugeben. Das Python‑Paket Turtle, um zu zeichnen und das erzeugte L-System‑Muster anzuzeigen.&#xA;Generierte Beispielmuster Wie man verwendet Klone den [Code] des Projekts von GitHub.</description>
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      <title>PID-Steuerung mit TurtleSim</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/ros-move-turtle/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/de/ros-move-turtle/</guid>
      <description>Projekt GitLab Repo&#xA;Zusammenfassung Move Turtle ist ein einfaches ROS-Python-Skript, das die Schildkröte in ROS&amp;rsquo;s TurtleSim zu bestimmten Koordinaten (Punkten) bewegt. Dieses Projekt begann als Klassenprojekt für CSCI473 an der Colorado School of Mines (CSOM) und entwickelte sich später zu einem Projekt, das mir half, zu lernen, wie geschlossene Regelkreise erstellt werden können, dessen Wissen mir bei meiner Arbeit im Human Centered Robotics (HCR) Lab von CSOM half.&#xA;Kontext Zur Hintergrundinformation steht ROS für Robot Operating Systems.</description>
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      <title>Einfache Spurenerkennung</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/simple-lane-detection/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repo des Projekts&#xA;Über Einfache Spurenerkennung (SLD) ist, wie der Name schon sagt, eine Software, die eine einfache Spurenerkennung durchführt. SLD erreicht dies, indem es nur klassische Methoden der Computer Vision verwendet, bestehend aus: AOI, Schwellenwertbildung, Canny-Liniendetektion, HoughLinesP und Punkt-Clustering. Mit diesen Methoden wird die Erkennung der linken und rechten Spur(en) des fahrenden Autos im Video (Standpunkt) erreicht.&#xA;Einschränkungen Es funktioniert wirklich nur am besten, wenn die Videodaten sauber sind, sich keine Objekte/Autos in der AOI befinden und die Straße in ordentlichem Zustand ist.</description>
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      <title>Bewegungs-Pose-Algorithmus</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/moving-pose/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/de/moving-pose/</guid>
      <description>GitHub-Repo des Projekts&#xA;Unsere Abschlusspräsentation von Dezember 2020&#xA;Über Das Projekt Als unser Abschlussprojekt für den Kurs Einführung in das maschinelle Lernen (CSCI470) im Herbst 2020 an der Colorado School of Mines hat unser Team, bestehend aus Andrew Darling, Eric Hayes und mir (Mehmet), den &amp;ldquo;Bewegungs-Pose&amp;rdquo;-Algorithmus implementiert.&#xA;Das Ziel war es, einen skelettalen Datensatz, der von einem Tiefensensor erfasst wurde, zu nehmen und menschliche Aktionen zu klassifizieren. Wir haben nicht nur den Kernalgorithmus implementiert, sondern auch eine einfache Benutzeroberfläche entwickelt, um seine Fähigkeiten zu demonstrieren.</description>
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      <title>Computer-Vision-Projekte</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/csci437-labs/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/de/csci437-labs/</guid>
      <description>GitHub-Repo des Projekts&#xA;Über Dieses Repo zeigt alle Programmierprojekte (Labs), an denen Mehmet und Jean gearbeitet haben, während sie im Herbstsemester 2020 in CSCI437 an der Colorado School of Mines eingeschrieben waren. Es deckt den Zeitraum von 28. August 2020 bis 14. Dezember 2020 ab. Diese Labs boten eine umfassende Plattform zum Erlernen von Python, OpenCV und grundlegenden Konzepten der Computer Vision.&#xA;Über den Kurs Ich belegte Introduction To Computer Vision (CSCI437) im Herbstsemester 2020.</description>
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      <title>CS Feldsitzung</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/cs-field-session/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/de/cs-field-session/</guid>
      <description>Hintergrund Im Sommer 2020 habe ich CSCI370 oder &amp;ldquo;Fortgeschrittene Softwaretechnik&amp;rdquo; im Rahmen meines CS-Studiums an der Colorado School of Mines belegt. CSCI370 ist ein Kurs, der die Studierenden dazu bringt, softwarebezogene Lösungen für ein Unternehmen zu entwerfen, zu implementieren und zu dokumentieren. Es ermöglicht den Studierenden, ihr Wissen aus dem Studium auf reale Probleme der Informatik anzuwenden. Sie können mehr über den Kurs hier erfahren.&#xA;Im Kurs dürfen Sie entscheiden, an welchem Projekt/Unternehmen Sie arbeiten möchten.</description>
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      <title>Vorhersage menschlicher Handlungen</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/svm-on-skeleton/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GitHub-Repository des Projekts&#xA;Details Dieses Projekt war Projekt #3 für Dr. Zhangs Lehrveranstaltung Human Centered Robotics (CSCI473) an der Colorado School of Mines während des Frühjahrssemesters 2020. Es wurde entworfen, um eine Einführung in maschinelles Lernen in der Robotik durch den Einsatz von Support Vector Machines (SVM) zu bieten. Die ursprünglichen Projektvorgaben/-beschreibung können hier eingesehen werden.&#xA;Für dieses Projekt wurde der MSR Daily Activity 3D-Datensatz (Abbildung 2) mit einigen Änderungen verwendet.</description>
    </item>
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      <title>Clue-Spiel in Java</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/cluegame/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/de/cluegame/</guid>
      <description>GitHub-Repository des Projekts&#xA;Über das Projekt Dieses Projekt ist eine Implementierung von Hasbros klassischem Mordrätsel-Brettspiel, Clue/Cluedo, in Java und JFrame. Das Ziel besteht darin, die drei Bestandteile des Mordes zu ermitteln: den Verdächtigen, die Waffe und den Raum. Die Spieler bewegen sich durch ein Herrenhaus, stellen Vermutungen an und nutzen deduktives Denken, um das Verbrechen vor allen anderen zu lösen.&#xA;Dies war ein Gruppenprojekt für den Kurs Software Engineering (CSCI306) an der Colorado School of Mines im Herbst 2019.</description>
    </item>
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      <title>RaspPi Musikalische Tastatur</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/rasppi-keyboard/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Projekt GitHub Repo&#xA;Demo/Erklärung Ersteller/Rollen Andrew Darling Schrieb die objektorientierte Programmstruktur und Logik für den Code. Riley Royall Baute den Schaltkreis für RPBP. Mehmet Yilmaz Schrieb das GUI-Element und den Notengenerator für den Code. Über Das Raspberry Pi Buzzer Piano (RPBP) Projekt war ein Abschlussprojekt für Python Sensor Systems (CSCI-250), eine Bachelor-Klasse, die von der Colorado School of Mines im Herbstsemester 2019 angeboten wurde. Das Projekt war ein Gruppenprojekt, das aus Andrew Darling, Riley Royall und Mehmet Yilmaz bestand.</description>
    </item>
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      <title>IBM PingMaster Konverter</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/ibm-pingmaster/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/de/ibm-pingmaster/</guid>
      <description>Original GitHub Post&#xA;Bildquelle Was ist der IBM PingMaster? Der IBM PingMaster ist eine Tastatur, die IBM in den 1980er Jahren für den chinesischen und japanischen Markt hergestellt hat. Diese Tastatur verwendet vintage grüne Schalter und hat ein seltsames Anschlusskabel, das wie ein 9-poliges VGA-Kabel aussieht, aber nur 4 Pins hat. Außerdem hat diese Tastatur eingebaute Lautsprecher und einen Lautstärkeregler für diesen Lautsprecher, der es Ihnen ermöglicht, die Lautstärke des Lautsprechers zu bestimmen sowie die Tastatur bei jedem Tastendruck piepen zu lassen.</description>
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      <title>NOAA-Praktikum 2017</title>
      <link>https://mehmetmhy.com/langs/de/noaa-internship/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://mehmetmhy.com/langs/de/noaa-internship/</guid>
      <description>Über Während des Sommers 2017, nachdem ich mein Junior-Jahr an der East High School beendet hatte, hatte ich die Ehre, ein Praktikum bei der National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) zu machen. Das Praktikum begann am 12. Juni 2017 und endete am 21. Juli 2017, also etwa 1,5 Monate. Bei der NOAA arbeitete ich für das Science On a Sphere-Team (SOS), das an der SOSx- und Tour Builder-Software der NOAA arbeitet.</description>
    </item>
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